[Проверка реальности] Почему мир Ведьмака настолько огромен?
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Познавательно.
Надо это видео показать разрабам Pillars of Eternity, вот у них сплошные экраны.
Собственно это и есть ответ почему так много контента вырезали-консоли не тянут, поляки хотят есть. Чего лишилась The Witcher 3: Wild Hunt ?http://www.playground.ru/blogs/witcher_3_wild_hunt/chego_lishilas_the_witcher_3_wild_hunt-183722/
Лёха-Братан- Консоли - в какой-то степени тормоз прогресса.
Mantykora Абсолютно согласен.
да если б игру не порезали она была бы вообще шикарна
Sportklass какой же ты дебил . режут .юбисофт, когда выпускают мини длс в день релиза игры, а не сдпроджект ред, которые дополнение через полгода на 20 часов выпускают. ненавижу тупых школьников.
Adian ну во первых, мне 26 во вторых, я не кого не оскорблял, будь так добр держи себя в руках, и еще если ты не знал так знай, на E3 показывали нам ведьмака до её выхода там графон был просто бомба, но этот графон порезали из за того что консоли такой бомбезный графон не потянет, если б ты следил за инфой то бы не оскорбил и понял о чем речь! я конечно не придираюсь там и так все шикарно, просто к слову, классно было бы если б была такой какой планировали
Sportklass какое у тебя железо?
Саня Гладышев последний i7 2 видяхи 980ti 32 оперативы, c остольным тоже все хорошо, моник 2560х1440 пк нормальный собирал 3 месяца назад
Sportklass Поправочка не на зад а правильно назад))
Эх, тёлочка классная!
Отлично позновательно ))) Только давно уже всем известно ))
То ощущение когда тебе рассказывают как работает ядерная энергия за 5 минут.
так и не поиграл,а все из за повсеместного перехода на новый директ, ну нахрена было это делать,кора вечная анша лаваш