на главную
об игре
The Witcher 3: Wild Hunt 19.05.2015

Ролик с демонстрацией редактора анимации "Ведьмака 3"

Кинематографичные сцены в играх создаются разработчиками (не аниматорами) в приложениях, напоминающих написание трека в программе для диджеев.

 

Комментарии: 5
Ваш комментарий

так это редактор уже готовых анимаций, а до того как их на тайминге растягивать. нужно их сначала для физического модели создать и заскриптовать (совсем уж примитивно говоря)

7

Олег Бервинов Ну да... примитивней не куда )) прям бери и делай игры)))

-1

SwedovSandr я имел ввиду "говоря уж совсем простым языком", "упрощая для понимания", а не про сам процесс создания анимации

1

Олег Бервинов :) да я же понял, поэтом и посмеялся над этим редактором "хоть бери его и делай игры". Это всё-равно что взять АдобеПремьер и монтировать фильм БЕЗ фильма :)) ;)

2