на главную
об игре
The Witcher 3: Wild Hunt 19.05.2015

The Witcher 3 - Механика стелса в моде Devit

Моддер под ником SkacikPL, создавший модификацию режима от первого лица для The Witcher 3, объявил, что уже начал работать над следующей интересной механикой для этой игры. По словам SkacikPL, в новой версии мода Devit, он добавит в The Witcher 3 механику стелс-режима.

Стелс будет работать в The Witcher 3 таким образом, что от типа используемых предметов и вещей зависит вероятность быть обнаруженным. Многое также будет зависеть от времени суток, погодных условий и местоположения.

К примеру, в темное время суток, будучи одетым в какой-то непримечательный костюм, враги почти не смогут обнаружить Ведьмака, если он не подойдет к ним слишком близко. У противников будет радиус обзора, благодаря чему игроки смогут узнать, в какой именно момент им можно незаметно прокрасться мимо нежелательных глаз. Если противник имеет факел, ему легче будет обнаружить Геральта.

Моддер не сообщил точную дату выхода обновленной версии мода Devit's Pit. Сейчас эта модификация включает в себя несколько новых предметов и дополнительные локации для исследования.

Комментарии: 5
Ваш комментарий

"дополнительные локации для исследования" в Ведьмак3 ? Это, видимо, ошибка перевода

6

зачем возьмаку стелс?

4

Выглядит круто, но хотите сказать стел пригодится в игре, где все завязано на динамический путь? Не автору респект за проделанный труд. Но по большей части опасные враги не люди, а чудовища, как стелс будет взаимодействовать с ними?

2

Ведьмак прикрасен во все времена, его цветения как белые розы на выселках сталинский вороТ)))

1