[ТОП] 10 вещей, которые ненавидят игроки в The Witcher 3
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Высосанная из пальца хрень.
10 место - маразм, игра сама говорит посмотри в бестиарий, там написано как с кем бороться, все с призраками в игре правильно сделано, пока они не в материальной форме их нельзя ранить мечом, ранить их можно только в материальной форме, все логично. 9 место - слишком драматизировано, да, местами раздражает, но ничего критичного. 8 место - как вообще можно сравнивать Скайрим и Ведьмака ?, кто эти люди ?, Скайрим это фэнтези, даже скорее фэнтезя, где Довакин мало того что избранный, так еще может быть одновременно верховным магом, главным вором и ассасином, каннибалом и это не предел, короче Довакин просто Мэри Сью, Ведьмак же это реалистичное фэнтези, в которое можно поверить, где все довольно реалистично, несмотря на фэнтезийную начинку. 5 место - дебилизм, уровень сложности называется На Смерть, естественно он должен быть беспощадным и не прощать ошибок, иначе какой смысл в этом уровне сложности. 2 место - это даже не знаю как это назвать, тупо не внимательность игрока. Остальные придирки высасаны из пальца.
Топ делал дилетант.
Нелепый топ, который характеризует умственные способности автора с худшей стороны. Шуточки в нем рассчитаны для таких же умственно отсталых как и автор.
Ерунда
10, 5 и 2 место лютейший бред. Подсказки вылезающие на треть экрана ну никак не подскажут, что надо заглянуть в бестиарий. Сложность "На смерть" в игре смотрится как средняя сложность, уж очень она простая. Про второе место: с каких хренов игра должна за тебя менять мечи? Еще по драку на кулаках: про контратаку и уклонение автор этого высера тоже не знает. В драках со всякими алкашами и бандитами(не турнир!) можно достать меч из ножен и все - битва окончена.
Афтар говорил:"одна из лучших игр 2015 года". Ты в какой деревне живёшь? Это Игра Года 2015 года! Зачем народ сюда этот шлак заливает? С надеждой, что все полезут на YouTub подписываться? Это наивно, неудачники..
Лично я ненавижу застревать в пнях, оврагах, деревьях. Бывает, что заиграешься, а сейв был часа пол назад, а тут такое недоразумение...
10 место- бенстиарий вам в помощь. 1 место - а мастерские ведьмачьи мечи у кого бы без Хатори ковали ?
Хм. 10 место... Значит видео записывать она научилась, а читать нет. В 21 веке живём! (для тупых же было написано в задании - "прочитайте бестиарий") Топ убогий, как и автор ролика.
Отмазки отъявленного нуба, ещё и жирно так, что аж с экрана капает
Если ты настоящий ведьмак тебе будет пофиг на всё это, и ты тупо всех раз яришь
Автор нуб, без обид. Да в игре есть минусы, но половина топа высосана из пальца
Ерунда это всё
фигня
На первом месте подобные ролики
1 МЕСТО ЭТО ДРАКА С АЛЬПОЙ В КРОВЬ И ВИНО ЭТО ЗЕ ХАРД
Данил Липатов, яростно плюсую, альп это какой-то сраный берсерк, имбово отчаянный упырь.