Ведьмак 3. Как не провалить / не пропустить отличные квесты?
Канал Любимые Адвенчуры и Квесты
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Ведьмак 3. Как не провалить / не пропустить отличные квесты?
Канал Любимые Адвенчуры и Квесты
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
Да признаю свои ошибки, не нужно было сразу с двумя крутить :-Р Зато я увидел эту кат-сцену ))
О том как я просрал квест. Провалил я его в начале игры. ((( Решил я проскакать по местности, разведать обстановку, узнать что за той возвышенностью, а потом за той и за другой.. даже не подозревал об квесте. Скачу значит я по дороге, в глаза светит солнце, птички поют, по близости всё спокойно и не какой опасности не предвещает. Геральт подумал про себя, черт возьми какой замечательный день, только он это подумал из за кустов прибежали Гули. Геральт схватился за серебренный меч и как истинный ведьмак принял бой. Силы были не равные, Гулей было слишком много и офигенный у них был ХР. Наш Геральд получал от них тумаков. Пришлось спасать Геральда. Я свистом вызываю к себе Плотву, мы умчались голопом восвояси. И Гули только видели вдалеке, как у Плотвы подковы сверкали от солнца. Суть басни такова: с маленьким ХР нефиг соваться в незнакомые места, или нужно было выстоять затяжной бой, и устать от изнеможения. Этот квест был таким: Доп. задание: Кладбищенские гиены (ур. 9)
Квест я даже не брал, активировался он автоматически. Как я его получил? Просто скакал по дороге и нужно было защитить мародеров от Гулей. Да я мародеров то не видел, потом заметил вдалеке каких то разбойников. Когда на Плотве уже далеко убежали от Гулей, вышла надпись квест провален.
Я Bjorn печалька
marvel111 С днём варенья, тебя!
Я Bjorn большое спасибо))))
Как не пропустить? читать много гайдов,и внимательно вникать в сюжет во время диалогов