Сравнение обещанной и конечной графики в ведьмак 3
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
очередной "срыв покровов" ведьмака. В этот раз с опозданием месяцев этак на 7-8...
А я считаю, что подобные посты - писькадёргание, потому что сначала идёт вой типа: "Ой, на моём ПК не идёт ведьмак, видать графон накрутили!", а потом: "Ой фу какой недоделанный графон, чё показывали и чё в итоге!". Моё мнение такое: "Хотите графику лучше - садитесь и шаманьте в редакторе мод, как это делаю те кто не просто чем то не доволен, а страстно желает запилить так как видит сам для себя, идеальный вариант. Руки растут из седалища? Сидите тихонько и не выпендривайтесь, ибо люди старались и сделали так чтоб шло не только на соснолях и ПК с топовым железом, но и на относительно не новых ПК. Как пример Синдикат - то железо которое у меня, еле его тянет с "рассинхроном" по движению, а вот ведьмак идёт на средне-низких. И это лишний раз доказывает то что СПР делают своё дело с целью удовлетворить все слои пользователей, а не только обладателей топового железа, а следовательно, лично мне насрать на то что там они показывали в трейлерах и что в итоге, в особенности что результат, для не предвзятого (читай не зажравшегося) пользователя, не так уж и заметен." У меня всё. ;-)
hoursdragon Было бы замечательно если бы добавили в меню качества настройки графики пункт типа Оригинальный или Экстра, то есть для тех кто может позволить себе такое качество.
912121219 Witcher 3 Hunters Config - отличнейшая вещь там накрутить можно на самый максимум. Забей в поиск и тебе сразу видео выдаст по настройке. Очень рекомендую на nexusmods.com зарегистрироваться и выкачать оттуда свежую версию Hunters Config.
hoursdragon спс!
912121219 Тобишь, для мажоров, у которых папка купил комп за 100000000 долларов? Спасибо, не надо. Глаза мазолить будет.
BatmanWayne221 Сам понял что написал?
музыкальное сопровождение и качество видео оставляет желать лучшего ...
в gta 5 графу порезали в 2 раза, но вы не больно то торопитесь там форум засирать
Обещания, не обещания! Если бы CDPR сделали графику как обещали, многие бы вообще в эту игру не смогли поиграть))) Ну или поиграли бы с учетом приобретения новой видеокарты, как минимум. И так сколько тем было на форуме создано, что люди играют в расплывчатое мыло на минималках.
BlTCHER, ну ты и дичь, если ты даже не знаешь почему было решено использовать этот вариант графики
Графика, показанная на Е3 сравнима с последним бенчмарком. 99% нынешних машин просто не потянули бы подобный уровень.
Борис Калачёв неужели хоть кто то с мозгами
а на ютюб можно ссылку ? А то плеер не работает, пишет "Error loading median:file not found"
BlTCHER Тот кто делал этот ролик. Ты то его просто выложил.
BlTCHER Возможно нет, просто у меня на ультра все отлично идет))) Может тогда это расплывчатое мыло на совсем старых компах)))
lokki777 Возможно)))
lokki777 Windows 7 Ultimate x64 (2009) Service Pack 1; Процессор: AMD Athlon II X2 250 Технология Regor 45nm 3.0 GHz; ОЗУ:4,00 ГБ; Видеокарта: Nvidia Geforce GTS 450 - 1 ГБ
Относительно качества освещения и ДОФа в целом графика стала лучше и более реалистична в сравнении с 2013 годом. Про детализацию растительности и моделей в трейлере 2013 года- лучше вообще ее не сравнивать с 2015, ибо разница огромна(в 2015 все гораздо лучше). В 2014 нам просто выдали один показушный отрендеренный трейлер- здесь поляки неправы , увы, так что его как пример графики теперь даже рассматривать не стоит. Мнение объективно, ибо качество рендера, подачу света, шафта и прорисовку могу отличить на профессиональном уровне.
Я единственный, который радуется тому, что у меня на средних и ультра воде выдает 15 фпс? Как по мне, так графон нормальный, а все, кто тут жалуются - зажравшиеся уроды. Мне пофиг на Е3. Глаз радуется - радуется;Играть интересно - интересно, а на все остальное пофиг. Е3, Е3............Задолбали, уже пиндосы. То им не нравиться, это им не нравиться. Сделайте лучше, в чем проблема?П.с. ИМХО - ГРАФОН В ИГРЕ КРУЧЕ. А теперь дизлите.
И играли бы в тот ведьмак только боги железа, по три титана на корпус XD
Жуть(
конечно с графикой.чтото намутили они
кто бы тут не кукарекал,нехрена оправдывать разработчиков,как тут некоторые говорили про руки из седалища,были бы у них руки,они бы так не порезали графу,по крайней мере так сильно,они просто понимали,что не смогут на консоли её выпустить,а значит потеряют деньги и опять же,касательно рук,над ведьмаком ещё пахать и пахать,сколько видосов на ютубе,посвящённых багам игры.игра хрен знает когда вышла,а они только и делают,что хапают награды и хвалятся:"сколько мы бабла с вас стреганули",вместо исправления косяков,за которые им эти руки надо оторвать.с фоллаутом вообще борода,его сделали изначально с расчётом на то,что моддеры будут за них доделывать их высер,при этом задрав планку стоимости до не могу
Графика в играх жанра РПГ не очень важна.
так всегда обещания в жопу!!!!