Когда начинать дополнения "Каменные сердца" и "Кровь и вино", во время или после "Дикой охоты"? Плохая концовка: Геральт умирает? Хронология событий в Ведьмак 3.
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
неплохая бабёнка
Самое забавное получилось бы, если бы разработчики предусмотрели бы возможность позвать Региса из Туссента на битву в Каэр Морхене и/или на финальную битву в Дикой Охоте. Он бы этих эльфов на ноль поделил.
Ferdinand Porshe Ты плохо его знаешь. Регис не любит заварушки и вступает в перепалки только по крайней необходимости. К тому же он даже к кону КиВ ещё не до конца восстановился. Ну и главный аргумент: хронология.
jurasimo Ох уж эти сравнения книжных персонажей и игровых. А ещё Геральт бороду не любит по книгам. Что же теперь... А в остальном, да. Хронология. Региса мы встречаем в 75 году, следовательно никак не связать его с Дикой Охотой.
Alex Hawk По книге "Крещение огнём", Геральт впервые встречает Региса летом в 1267 году. В целом, он мог бы принять участие в защите Каэр Морхена или в финальной битве несмотря на свое неполное восстановление. (Другой вопрос, знал ли Геральт, где находится Регис и мог ли с ним связаться, когда Дикая охота собиралась нанести удар) Напомню, что защита Каэр Морхена - это ключевой момент в защите Цири, а значит и всей цивилизации. (вспоминаем белый хлад и пророчество) Я считаю, что при таких обстоятельствах многие друзья Геральта (в том числе и Регис) пожертвовали бы собой дабы предотвратить конец света. Да и в целом книга и игра чётко разделены между собой. Вначале происходят книжные действия, и только потом идёт игровая версия. Не путайте это.
GOLDEN KINDER Почему Вы решили что это высказывание нужно было адресовать мне? По моему я и сказал что книга и игра - вещи разные. А в игре мы встречаем Региса лишь в 75-ом. Это Вы зачем-то начали сливать книгу "Крещение огнём" с защитой Цири в КМ.
Странный нынче народец пошёл...
Alex Hawk Игра - это продолжение книги. Значит, Региса мы встречали не в 75, а в 67. И я "сливаю" не целую книгу, а конкретно определенного пресонажа (это продолжение мысли "Ferdinand Porshe").