для того что бы открыть данный квест введите в консоле addfact(q401_cooking_enabled) и квест у вас будет доступен в игре
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Йеннифер ,я тебе покушать принес) Одна из немногих последних игр, которая не разочаровала
Решили, что он не до такой степени каблук?
Прикольно,можно было и включить в игру.
ахаха спасибо поржал))
За папу Весемира... Зря выкинули из игры :) неплохой мини-квест :)
Готовый и озвученный мини квест. Жаль что убрали.
и для чего вырезать готовый квест?(
Ввести нужно только раз и потом пофиг?
За полтора года прошел на 4 раза, более 2 тыс часов игрового времени (не считая допы)...мне интересно, те, кто прошел на 10 и более раз-вы смакуете или так, вжик-вжик?)
Не думаю что ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВЫЙ квест вырезали. Скорей всего, что-то в игре Геральду нужно сделать, чтоб этот квест сам включился
SwedovSandr интересно что же? я раз 15 проходил игру на 100% по разному не было такого квеста
Sportklass что ты пи...шь раз 15 он прошел на 100% я играю 4й месяц и только скелиге прохожу!
leokko2 кто тебе виноват что у тебя времени нет на игру, и кто ты такой что бы я перед тобой тут распинался? если ты нуб в игре то это твои проблемы че ты так долго проходишь лол
Sportklass согласен я тоже раз 10 прошел