Witcher 3 | V1.08 vs V1.10 | R9 280X | FX 8350 | FPS Test
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Хм, и у меня подрос чуть-чуть, те же + 5-10 ФПС. ( MSI GTX 970 | i5 3340 )
StalinBalls666 Ага да в 1.10. Еще с 1.8 рожи тех кто чуть дальше стоит прорисованы херово.
На видео меня смущает не изображение - а информация MSI Afterberner. Погрешность 2-3FPS - это нормально, по видеокарте тоже вопросов нет. НО почему ДЛЯ ТЕСТА установлено разное количество оперативки??? Или компы разные??? Разница нагрузки на проц прыгает до 15% (правда можно списать на работу файла подкачки) из-за разницы в количестве ОЗУ. Автора спрашивать нет смысла - это не его запись - у него в конфиге другое железо.
Надо в в Новиграде проверить, а не в маленьких деревнях или лесу.
StalinBalls666 Ну 1.02 это когда было, хотя по сути первые версии были более рабочими, скорее всего если бы не ДЛС вообще патчить не стал. А про грузчиков хз даже, у меня они так с релиза ходили (честно говоря ржал в голос когда первый раз увидел, да и потом только улыбало не более).
StalinBalls666 А у меня с 1.0 , я не пытаюсь обмануть, это факт.
StalinBalls666 Это смотря чего ты ждал от патча. Я ждал диалоги и они их добавили, а то что грузчики перестали танцевать "яблочко" и плотва больше не пытается зарыться под землю это бонус, для меня эти баги и небыли критичными. П.С. Вот если бы к примеру Имлерих не убивался, как волколак в квесте "Самый опасный преступник на Скеллиге" (На РС фикс кстати вышел довольно быстро), это я понимаю проблема, сюжет встал и дальше не пройти.
Все из-за FX-8350. У меня I5 4460+280x+16гб. Всё из за твоего i5 (выкинь это в утиль), у меня FX8350 на 5 герцах и R9 280, фпс ниже 45 не просаживается. Бывают редкие спайки, особенно это заметно когда с 60 фпс падает до 45-50, но думаю что это моя личная проблема из за недостатка ОЗУ.
brainhack на 5 герцах... не душно тебе в комнатке то???да хоть на 6 не обойдет он i5 ,а по теме 16гб патча и никакого результата обидно, еще и урезать пытаются но пруфов не видел пока!
liroj dgenkin Да нет не душно, трёхфазная водичка держит его в узде. Выше 50 в нагрузке температура не бывает. Только всякими линпаками можно до 60 разогреть.. fx8350 не обойдёт i5? Самому не смешно? Сейчас все игры пилятся под многопоточку а fx8350 да ещё на 5ггц обходит даже i7. Не смеши... Там в многопоточке при таком разгоне он равняется с 16 ядерным Xeon. Не спорю в однопоточных приложениях интел выиграет вот только одно смешно, сейчас ничего не делается под однопоточку. Спорить и пускать пену только из за того что i5 дороже и при том намного хуже в многопоточке это уровень школьника, поэтому давай не будем.
brainhack Вместе с HairWorks?
brainhack И учитывая то, что амд-шные процессоры раскрываются только в разгоне? И то, что у тебя температуры на "трехфазной водичке" выше 50 под нагрузкой не бывает? А сколько ты за водичку отвалил? Я за свой кулер отдал 1200р, у меня температура 50-55 градусов в среднем под нагрузкой. Но это кулер, а не водянка и камень у меня работает на 3.2 ггц, а не на 5. И видео кстати без разгона.
что тут скажешь,они слишком много на себя взяли и с задачей не справились,если они собирались делать классную игру,они должны были сделать и классную оптимизацию,как и большинство случаев на сегодня,куча бабла вбухивается на пиар,не удивлюсь,если больше чем на разработку,что взять с разработчиков игр,раньше они были творческими людьми,а теперь стали ЧП,а эти всегда только кровь умели пить из людей.касательно диких волос,в последнем бутмэне они выглядит красивее на мой взгляд,но при этом так не жрут
У меня настройки выше чем ультра стоят,через user setting ставил, после патча сомсем никакой прибавки кадров,скорее всего поляки дальность прорисовки уменшили вот тебе и прибавка пару кадров
Походу у поляков с каждым новым патчем производительность растет в противоположную сторону..Теперь с патчем 1.10 у меня теперь и на минимальных настройках лагает и фпс 20..
Все из-за FX-8350. У меня I5 4460+280x+16гб ОЗУ прекрасно идет на ультра с 35-45фпс (в зависимости от ситуации).
Лучше не стало, но у меня gtx980, так, что сильно не чего не просело. Хотя разница чувствуется, когда не полные 60 к/с, а прыгает с 45-60. (проц.i7 4770)
Нагрузка на ГПУ снизилась, фпс либо остался такой же, либо увеличился на 1-2 фпс. В принципе неплохо.
Лично у меня скачок ФПС огромный. В самом начале игры (Каэр Морхен) прибавилось порядка 10 кадров минимум. Аналогично 5-10 кадров и в других местах. На этом видео даже карта не загружена по полной. Тест в утиль.