Zeus' Battlegrounds

Королевская битва богов - Zeus' Battlegrounds

Industry Games представили трейлер своей игры в жанре Battle Royale - Zeus' Battlegrounds.

Приготовьтесь к битве в самой большой битве в вашей жизни! Вызванный Зевсом для окончательного испытания хитрости и воли, ваша задача - победить всех других полубогов, чтобы занять ваше законное место на Олимпе.

Нравится9
Комментарии (9)
Ещё одна королевская битва? Блин, ребят, уже даже не смешно. Постепенно появляется чувство страха за игровую индустрию: нормальных игр выходит всё меньше, а жажда наживы разработчикам говнобаттлроялей окончательно сносит кукушечку =(
Aktay
Ога, ведь плюрализм- это всегда плохо. Вот выпустили Wolf 3d в своё время, и полноте. Представляете, что бы было, если бы жадные разработчики принялись клепать другие 3d-шутеры? Знамо что: к 1994-му игровая индустрия непременно вымерла бы. Ведь к эволюционному развитию ведёт не многообразие вариантов, с последовательным отбором лучшего, а... Ну, видимо, что-то другое.
осталось запилить королевскую битву в каменном веке и в космосе...
Скажите,а существуют другие жанры игр,кроме Королевской Битвы?
ColonelJason написал:
Ога, ведь плюрализм- это всегда плохо

Игровой плюрализм - это всегда хорошо, есть из чего выбирать. Просто последняя тенденция весьма удручающая, в свете которой ваше противопоставление
ColonelJason написал: Ведь к эволюционному развитию ведёт не многообразие вариантов, с последовательным отбором лучшего, а...

можно продолжить пока что только так: "... лучшего, а клепание одного и того же, гляда на успехи одной-единственной, в разных сеттингах". Вот так эволюция, да?
Взрывы не очень смотрятся, как то не эффективно !
скорее всего будет большой и скучный мир
Выглядит интересно! Плюс игра будет бесплатная )
Aktay
Aktay написал:
Вот так эволюция, да?

Эм...Да, именно это и есть эволюция. Вы, видимо, не совсем понимает разницу между революцией (быстрыми, кардинальными изменениями) и эволюцией (медленными, поступательными изменениями, регулируемыми естественным отбором, при которых два ближайших (во времени) друг к другу представителя вида имеют между собой, как правило, минимальные различия). Чтобы разбираться в подобных понятиях, стоить строить свою аргументационную базу не на сиюсекундных умозрениях, извлечённых из носа, а на анализе историографи обсуждаемого явления.
Aktay написал:
лучшего, а клепание одного и того же, гляда на успехи одной-единственной, в разных сеттингах

Хм...А что вы, с данной позиции, скажете о следующей цепочке : wolf-doom-hexen-heretyc-nam-blood-redneck rampage-duke nukem - shadow warrior? Ого, похоже что подавляющая часть шутеров на заре жанра была "одним и тем же, в разных сеттингах"! Ужас, наверное жанр стагнировал, деградировал, а затем исчез? Да вроде нет. Вроде бы он развился, расширился, видоизменился и породил новые жанры, словом - эволюционировал. Говоря о внутрижанровой схожести, стоит обратить внимание на то, что два основных представителя БР - Pubg и Frontnite,вышедшие в один год отличаются друг от друга гораздо значительнее, чем большинство шутеров вышедшиих с 93-го по 97-й годы. Да и данная игра полным клоном ну никак не выглядит. Так что, в чём вы наблюдаете тревожные тенденции- мне глубоко непонятно. Можно, конечно, заметить, что в попытках "поймать" ажиотаж вокруг нового жанра, будет выпущено множество посредственных проектов, однако, это тоже вовсе не "тревожная тенденция", а совершенно системное явление, происходящее, увы, вокруг всякого популярного тренда.
Можно отдельно рассмотреть другую "тревожную тенденцию", которую склонны видеть излишне бдительные люди: запихивание режима БР во все игры подряд. Дабы уяснить, что и тут нет оснований для паники, нужно, опять же, взлянуть на историю. После первых успехов режима deathmatch, а особенно после QIII , его стали пихать куда угодно, даже в откровенно сингл-ориентированные игры. Естественно сразу набежали луддиты, вторящие вам, мол, опять сраный дефматч засунули, верно конец игровой индустрии! И что, настал конец? Как-то непохоже. Похоже, что режим дал толчок к развитию всего многообразия сетевых экшенов, которые мы сейчас имеем.
Так что, вам следует понять, что плюрализм рождается не тогда, когда все делаю то, что хочется вам, а когда каждый может делать то, что считает нужным. А дальше эволюция в лице невидимой руки рынка разберётся. По-крайней мере, всю известную историю человечества было именно так, и я не думаю, что жанр батлл роялей сломает эту устоявшуюся схему.
B
i
u
Спойлер