на главную
об игре

Разработчики Warhammer 40K: Dawn of War - Definitive Edition раскрыли детали переосмысления культовой стратегии

Студия, занимающаяся обновлённой версией легендарной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition, поделилась подробностями процесса создания ремастера в новом дневнике разработчиков. В команде трудятся и те, кто стоял у истоков оригинала, выпущенного ещё в 2004 году.

Разработчики рассказали, что возвращение к классике оказалось не просто ностальгией — за 20 лет индустрия шагнула далеко вперёд, и им пришлось переосмысливать всё: от визуального стиля до геймплейных механик. Их главная цель — сохранить дух оригинальной Dawn of War, при этом адаптировав её к требованиям современных игроков.

Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition на ПК намечен на 14 августа 2025 года. Игроки, ранее купившие юбилейное издание оригинала, смогут приобрести ремастер с 30% скидкой, в то время как для остальных цена составит 30 долларов.

51
37
Комментарии:  37
Ваш комментарий

Вот не пойму нафига переосмысливать визуальный стиль и геймплей? В Dawn of War 3 переосмыслили и почти похоронили серию. Лучше бы просто починили графон так как в оригинале на современных системах с графикой проблемы.

Судя по ролику, всё переосмысление заключается в подтягивании графики до уровня фанатских модов. Но самое главное переосмысление это видимо цена. Уж лучше оставлю в памяти оригинал и не буду притрагиваться к этому.

Пока честно не вижу разницы, главное чтобы не лагало в замесах, и можно было моды типо апокалипса ставить

Судя по ролику взрыв от выстрела монолита теперь появляется до самого выстрела, а бывает и без выстрела вообще.

П -

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ