Owlcat Games регулярно проводят опросы среди сообщества, чтобы сделать свои игры еще лучше. На этот раз разработчик приглашает вас принять участие в опросе о "DLC мечты". Подобный опрос уже проводился для Pathfinder, теперь же пришло время спросить то же самое для Warhammer 40,000: Rogue Trader.
Как выглядело бы идеальное для вас DLC, если бы мы решили продолжить их делать? Расскажите нам об этом, пройдя опрос "DLC мечты"!
Опрос затрагивает такие темы как место, персонажей и врагов из вселенной 40к, которые вы бы хотели увидеть в Rogue Trader. Последний вопрос касается конкретного направления в DLC, будь то продолжение сюжета основной компании или режим roguelike.
Опрос доступен по этой ссылке.
Больше озвучки и мень замороченного текста, да написано все хорошо но поучитесь в повествование и глубину у Лариан
Побольше анимаций и актерской игры, а что читать тонны текста по мелочными вроде бы моментам - часто люто душно
С текстом у них все в порядке, на погружение работает как надо, как хорошую книгу читаешь.
Им бы с богомерзкого юнити свалить, потому как в Вахе должны быть пафосные анимированные сцены на движке аля БГ3.
И с прокачкой уже угомониться. Больше - не значит лучше.
Ну, они делают какую-то игру на Анриле, вот выйдет, взвоем от оптимизации и будем молиться чтобы вернулись обратно на Юнити
Это и на юнити можно делать
Ага, отличный опрос, спасибо.
через впн/прокси открывается только.
Видать, мнение россиян им не интересно. Занятные ребята.
Ну вообще-то это наши заблочили)
сделать уникальные классы, а не сборную солянку для каждого перса. Сделать боёвку как в х-ком.
о нет, не надо. Я тоже до недавнего времени думал, что пошаговый бой был бы лучше, для пахфандера. Но после роттрейдер я передумал.
Длц, добавляющее геймплей в этот симулятор экселевский таблиц
для пошаговки по настолке там геймплей более чем примитивный(ну или интуитивно понятный, тут кому как), практически любую пачку на любом уровне сложности можно разобрать за 1-2 хода, даже не заморачиваясь особо с билдами...это ты симуляторы таблиц видимо не видел?
Неплохой способ сэкономить на фокус-группах. Мнение аудитории конечно стоило бы знать, но делать нужно то, что ты(как автор) считаешь нужным для своего творения. Потакать толпе - удел корпораций, торгующих продуктом, а не авторов интересных миров. Многие компании сегодня мечутся из крайности в крайность, пытаясь угодить всем, теряя в процессе внимание всех и утрачивая единое направление игрового мира.
Автопрокачку тимейтов можно?
Добавить ру озвучку // Александр Требушевский
Ты представляешь сколько диалогов там надо озвучивать?)
Я поиграл, почти прошел. И лично мне страшно даже представлять как её озвучивать на ру... // Андрей Константинович
Большинство диалогов там вообще без озвучки,а если переводить те,в которых она еть,то там работы не шибко много.Но опять же,зачем?
тоже не вижу смысла особо, 90% всего что происходит в игре это текст, озвучили на англ и норм, студия не особо богатая, чем тратится на не нужную озвучку, лучше еще чего-нибудь в игре сделать
с русской озвучкой
Не надо ,они и должны на низшем готике говорить.
претензия скорей не к содержанию, а форме. не считаю норм ситуацию когда надо еще года 2 ждать чтобы сыграть в завершенную игру. ладно было бы, если самих длс было много и они раз в пол-года выходили, но тут каждое длс ждешь по 8 месяцев.
Опрос в принципе нормальный, но мне не очень понравилось где были вопросы позволяющие выбирать только по 5 ответов. Просто указанные хотелки в принципе можно воплотить в будущих длс и расширение основной компании равномерно.