на главную
об игре

Технология из World War Z помогла создать орды тиранидов в Space Marine 2

Технический директор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Тим Уиллитс рассказал об ордах тиранидов. Компания Saber Interactive доработала технологию роя из другой своей игры, World War Z.

На игроков будут нападать сотни и даже тысячи тиранидов одновременно. По словам Уиллитса, зомби в World War Z были «слегка туповаты», но в предстоящем шутере такой проблемы не будет. ИИ станет умнее: тираниды научились разделяться на группы, искать пути обхода, вовремя отступать и преследовать героев.

Разработчики не хотели, чтобы космодесантники казались неуязвимыми, поэтому баланс будет регулировать гейм-мастер под управлением ИИ. Например, если игроки хорошо сражаются, против них выступят более сложные враги — пехотинцы Хаоса или тяжелые тираниды.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики опубликовали системные требования, а также показали геймплейные ролики, посвященные классам Авангард и Штурмовик, кооперативу и арсеналу космодесантника.

26
3
Комментарии:  3
Ваш комментарий

Это было известно еще месяца 2-3 назад. Боюсь, что автор немножко опоздал

Интересная технология для подобных игр, где не хватает именно толпы забегающей насмерть