на главную
об игре

Warhammer 40,000: Space Marine 2 отложили, чтобы сделать игру идеальной

Мы все надеялись, что Warhammer 40,000: Space Marine 2 появится у нас в руках к концу прошлого года. К сожалению, этого не случилось, но, похоже, что задержка пошла игре на пользу: уже появились рецензии, и многим игра понравилась. Средняя оценка Space Marine 2 на Opencritic составляет 8,4/10.

В ходе разговора с главным креативным директором Saber Interactive Тимом Уиллитсом на Gamescom удалось выяснить, как дополнительное время помогло команде. И вот что он сказал:

Да, дополнительное время было очень кстати... Это сложная игра. В ней три, почти четыре режима, и всё это должно быть идеальным. К тому же наши фанаты ожидают, что всё будет идеально, да и технологии сейчас настолько передовые, что команде надо было дать время, чтобы всё довести до должного уровня, и это того стоило. Поверьте мне, это того стоило.

В прошлом году, судя по ранним впечатлениям, казалось, что игре чего-то не хватает, но вчерашние рецензии ясно подтвердили, что дополнительное время было потрачено не зря. Да, можно возразить, что в Space Marine 2 не хватает трассировки лучей, но это никак не отменяет того факта, что в своём нынешнем виде игра выглядит просто великолепно.

По мнению экспертов, Space Marine 2, как и Hellblade 2 и Wukong, является новым графическим стандартом, с которым будут сравнивать будущие игры в соответствующих жанрах. Кроме того, в ролике ниже наглядно показано, как изменялась графика бренда Warhammer 40,000: Space Marine.

Релиз Space Marine 2 состоится 9 сентября для PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.

67
38
Комментарии: 38
Ваш комментарий

Какое же отвратительное состояние было на момент до переноса, если сейчас игра с весьма средней графикой без актуальных технологий на 4090 выдаёт в 4к ~60 фпс?)

разве выдаёт? на 1080р да а остальное далеко не 60.

Основная масса геймеров играет в 1080p. Эти твои всякие там 4К и прочее большинству геймеров даром не нужны. Так что спроси себя: а действительно ли важно, чтоб игра хорошо шла в 4К? Оно мало кому нужно в любом случае.

Если игра плохо идёт в одном разрешении, то она плохо идёт и в другом)

Я так понимаю основная проблема была в оптимизации, особенно учитывая количество объектов и толп врагов на экране, ну и конечно доп режимы, так то всё что они до этого показывали выглядело и так отлично.

в war z не было проблем а там намного больше было.

В days gone не было проблем с оптимизацией, хотя там орды зомби по 500 особей

в Contra на денди тоже не было проблем, а там вообще много

и судя по тестам в итоге они отложили себе в штаны, т.к. с технической точки зрения идеалом там и не пахнет.

не хватает трассировки лучей

И на.... совсем она не нужна размылит все в хлам .

А во вторых аудиторию большую охватят.

Только фанатов Вахи днём с огнём, в чистом поле..

Да ну, это-то по одной из самых популярных игровых вселенных не найти фанатов?

судя по всему в одиночку неиграбельный кусок кала. тупо привязали хомяков к онлайну

Мне интересно они планируют апгрейд в технических характеристиках для ПС5 Про? Например 4К/60фпс?

Судя по вчерашнему стриму она не идеальная, но отполированная)

1080p45-50фпс на пс5, действительно, сделали идеальной

чел на консоли играет и жалуется на фреймрейт. Уэээ

Чел, я как бы на пк игру купил, и поиграю только 9 сентября, но да ладно, верь во что хочешь

-> ps5

-> купил игру на пк

Ну чеел

спасибо за прямое продолжение, отточившее механики оригинала и толпы врагов, а и за безупречно воссозданную атмосферу.