Alpha Protocol

7.9
()

Прохождение Alpha Protocol

   

Москва

Встретиться с Григорием
Григорий – торговец информацией, которого можно найти в баре. Поговорить с ним стоит до того как вы приступите к выполнению остальных своих задач в Москве.
 Вы можете купить дополнительную информацию об этом человеке. Это поможет вам сформировать досье, но на целях этой миссии никак не отразится. Результаты разговора будут зависеть только от вас.
Григорий
 Если вы выберете грубую линию поведения и запугаете Григория, то получите интересующую вас информацию, но у вас не будет дополнительной цели в миссии на Ленинградском вокзале. Перк за напористость «Довольно болтовни» позволит вам получить скидку в 5% на товары от торговца.
 Спросив прямо и без обиняков торговца информацией о том, что вас интересует вы, скорее всего, потеряете деньги от 2 500 до 5 000 долларов. Кроме того Григорий впоследствии расскажет о вашем визите Суркову. В результате его охрана будет лучше экипирована и подготовлена к встрече с вами. Перк «Без обиняков» как и в предыдущем случае позволит вам получить скидку в 5% на товары от торговца.
 Чтобы получить информацию бесплатно и избежать огласки, сначала представьтесь, потом поболтайте, затем используйте вариант «Небрежность» и задайте свои вопросы. Таким образом вы станете торговцу другом, и он бесплатно снабдит вас всей необходимой информацией, а так же будьте уверены – о вашем визите никто не узнает. В качестве бонуса вы получите особенность «Друзья в преступном мире», дающую скидку 10% на товары Григория.
Напасть на яхту Ласо и раздобыть данные
Вашим куратором в этой миссии будет Майна. Перед тем как приступить к выполнению задания имеет смысл поговорить с Григорием и приобрести дополнительную цель миссии. Так же можно подкупить охрану, вы получите информацию о том, где можно отключить электричество.
Миссия начинается с высадки на корме яхты у надписи «…беда». Снять всю охрану, оставаясь незамеченным здесь довольно легко. Существует одна проблема: яхта раскачивается и прицелиться бывает не просто, поэтому следует больше полагаться на рукопашные атаки.
Выходите из укрытия и идите по палубе слева. Нейтрализуйте охранника и проходите дальше. На носу корабля стоит еще один автоматчик, его можно так же легко обезвредить, но при этом следите, чтобы бандит на параллельной палубе не смотрел в вашу сторону. Зачистив, таким образом, эту часть корабля, поднимайтесь вверх. Используйте лестницу, которая находится ближе к носовой части. Там вы найдете двух охранников.
Охранник на носу корабля  Используйте лестницу, которая находится ближе к носовой части
Теперь спускайтесь вниз. Для этого можно воспользоваться центральным входом или любой из лестниц с верхней палубы, в результате вы окажетесь в помещении с игровыми автоматами. Здесь стоят три бандита, все они увлечены игрой и ничего вокруг себя не замечают. Расправившись с ними, спускайтесь еще ниже.
 Тут все немного сложнее. Сначала вам придется вырубить охранника в ванной комнате справа. Затем переберитесь в помещение напротив и взломайте систему управления электропитанием (то, о чем говорилось в купленных разведданных). Еще один охранник покинет комнату и придет поинтересоваться происходящим. Его так же обезвреживайте без применения оружия.
Следующая в нашем списке – танцовщица. Ее лучше обездвижить при помощи транквилизатора, т.к. убив девушку, вы испортите отношения с Майной. Обратите внимание на то, чтобы бандит справа не смотрел в сторону танцовщицы и постарайтесь попасть ей в голову, а не в другую часть тела, иначе поднимется шум.
Система управления электропитанием  Следующая в нашем списке – танцовщица
 Теперь идите в комнату слева, там вы найдете еще одного охранника и компьютер, взломав который можно выполнить побочное задание этой миссии. Имейте в виду, что неудачный взлом системы приведет к включению сигнала тревоги. Однако надо заметить, что отсчет времени будет не быстрым. Если вы все же не уверены в своих силах, можно сначала убить главаря бандитов, а затем вернуться сюда.
 Теперь идите по правому коридору в комнату Ласо. Используйте невидимость, чтобы подойти к нему и одним ударом вырубить. Охранники прибегут в любом случае, но если вы не наделаете шума, то они будут только слегка встревожены.
В комнате слева вы найдете охранника и компьютер  Ласо
 Убив главаря, не забудьте собрать трофеи в комнате, здесь вы найдете детали улучшения для дробовика.
 Теперь необходимо попасть на капитанский мостик, по дороге вы встретите трех бандитов, они встревожены, и подойти к ним незаметно будет сложно, однако если не торопиться и активно пользоваться скрывающими умениями, то можно даже теперь не поднимать тревогу.
 Поднимайтесь на самую верхнюю палубу, взломайте замок и проходите на капитанский мостик. После этого вы увидите небольшой ролик, где несколько водолазов во главе с девушкой проникают на яхту.
 Вам предстоит бой с боссом этого уровня по имени Сестренка. Она вооружена двумя пистолетами-автоматами и постоянно прячется, чтобы их перезарядить. Вы, наверное, уже заметили, что это оружие не самый лучший выбор при больших расстояниях, поэтому отбегите максимально далеко и найдите укрытие повыше. Сначала необходимо избавиться от двух спутников Сестренки. Сделайте это, пока она перезаряжает пистолеты.
Сестренка
 Саму мелкую вредительницу убить не сложно. Пока Сестренка перезаряжает оружие, вы целитесь, и как только она появляется, сразу получает критический выстрел в голову, снимающий всю броню. Затем еще один-два выстрела вдогонку. Потом она восстанавливает броню, но не очки жизни. Повторяете процесс до победного конца. Так же эффективно использование зажигательных гранат.
 В заключении вам придется выбрать: убить Сестренку или оставить в живых.
 Убив ее, вы испортите отношения с организацией G22, не получите союзника в лице опытного агента Альбатроса и вам будет не доступен один из квестов впоследствии. Перк за это решение «Вспыльчивость» сокращает время восстановления способностей «Ярость» и «Железная воля».
 Пощадив девушку, вы улучшите отношения с G22, а Альбатрос сможет быть вашим союзником со многими вытекающими из этого последствиями. Перк за это решение «Девочек бить некрасиво» позволит вам получать 5% скидку во всех сделках с G22.
Альбатрос
Миссия появится в списке ваших целей, только если вы не убьете Сестренку на яхте Ласо и согласитесь на встречу с Альбатросом. Ваше задание ограничивается одним разговором с руководителем G22.
 Перед встречей вы можете купить разведданные, чтобы пополнить досье на Альбатроса и Сестренку. Это никак не скажется на результатах встречи.
Альбатрос
 Во время диалога вы можете упомянуть медальон Сестренки и поговорить о нем. Это улучшить ваши отношения с немой телохранительницей на 2 ед. и на столько же испортит их с ее шефом.
 Альбатрос предложит вам сотрудничать. Согласившись, вы получите серьезного союзника, возможно, куратора в будущих миссиях и расширите сюжетную линию. В случае вашего отказа вы не станете врагами, сохранив нейтралитет отношений.
 Вернувшись в конспиративную квартиру, проверьте свой компьютер: вы сможете приобрести некоторые новые предметы.
Исследуйте депо на Ленинградском вокзале
Эта миссия окажется в списке доступных сразу по вашему прибытию в Москву. Но перед тем как вы приступите к ее выполнению, рекомендуется встретиться с Григорием и получить сопутствующее задание. Есть четыре типа разведданных, которые можно предварительно приобрести.
  • дополнительная информация о Дмитрии Драгане – высокопоставленном члене банды Брайко. Это позволит вам пополнить досье;
  • местонахождение тайников. Они будут отмечены на вашей карте. Необязательное приобретение;
  • снайперская винтовка. Позволит в конце миссии немного похулиганить. Если вы собираетесь пройти локацию без шума, она не нужна;
  • информация о БАВ. Так же данные для досье.
Вокзал
  1 . Оказавшись на Ленинградском вокзале, вы попадете в самый эпицентр перестрелки между бандитами и наемниками БАВ. Скоро вам придется побеседовать с Зи – очень своеобразной девушкой. Чтобы понравиться ей используйте агрессивную манеру поведения, но не перегибайте палку, не стоит отказываться от сотрудничества – помощь ее людей вам может очень пригодиться.
Зи
   2  . Сразу по завершению диалога вас атакуют бандиты. Если вы согласились на помощь Зи, то можете просто отойти в сторону – наемники всех уложат. У вас есть два пути: через тоннель или сквозь помещения за дверью справа. Воспользовавшись тоннелем, вы окажетесь в эпицентре боя между наемниками и бандитами, поэтому лучше воспользоваться дверью.
 Помогите людям Зи отбить атаку, а затем обыщите эту локацию. Трофеи можно найти в помещениях, через которые вы прошли, в вагоне, а так же на втором этаже. Там же находится компьютер, с помощью которого открывается дверь из металлической сетки. За ней расположено помещение, в котором можно найти улучшение для оружия. Там же находится один из двух выходов отсюда.
77
  3 . Как уже было сказано, выхода здесь два: дверь наверху и дверь внизу. У обоих путей есть преимущества и недостатки. Сверху проще снять снайперов и патрульных, снизу – бандитов на платформе. Самым разумным решением здесь будет объединить достоинства обоих путей и исключить недостатки. Пройти здесь, не поднимая тревоги довольно сложно. Если у вас не получается, просто взорвите бочку с газом под снайперской вышкой, а прибежавших охранников расстреляйте.
 Способ пройти незамеченным. Снимите одного снайпера и ближайшего патрульного сверху, а затем спуститесь, пристрелите ближайшего бандита. Обыщите помещение. Помимо боеприпасов и денег тут можно найти компьютер. Взломайте его, чтобы получить список клиентов – это одна из сопутствующих целей миссии.
Снимите одного снайпера  Пристрелите ближайшего бандита
 Теперь подойдите, укрываясь за ящиками, максимально близко к вышке и снимите из пистолета второго снайпера. Последний бандит, дежурящий наверху, проблем уже не создаст – снова зайдите сверху, подкрадитесь и... Как я же писал, если что-то не получилось, стреляйте по бочке и ищите укрытие. Пульт управления сигнализацией находится в помещении с компьютером, там же на стене висит аптечка. Сирену можно выключить на выходе из этой зоны.
  4 . Ворота выхода находится в правом дальнем углу. Взломайте замок, убейте охранника и получите доступ к содержимому компьютера. Вы получите 6 000 долларов и пополните досье на Зи.
  5 . Обойти баррикады. Точнее объехать на кране. Надо только до него добраться. Покинув предыдущее помещение, поднимитесь по лестнице, пройдите по балкону и перепрыгните на крышу поезда. С нее прыгайте на противоположенный балкон. Сверху можно перестрелять большинство охранников. Самой сложной задачей будет пробраться к двум бандитам, патрулирующим территорию в северной части депо. Оставьте их напоследок. Кстати, внизу, в правом углу северной оконечности лежат данные для досье и 2 000 долл.
Пройдите по балкону и перепрыгните на крышу поезда  Кран
 В конце непродолжительной поездки на кране вас ждет перестрелка с бандитами при поддержке людей из БАВ. Постарайтесь не попасть в солдат Зи.
  6 . Проходите дальше и вы окажетесь на перегоне, где периодически проходят поезда. Здесь можно выбрать тактику огневого подавления или скрытность. Чтобы устроить показательный расстрел, поднимитесь по лестнице слева, пройдите дальше по балкону пока не найдете снайперскую винтовку. Вас заметят после первого же выстрела или раньше, но с винтовкой это не важно.
 Для скрытного прохождения поверните направо и под прикрытием поезда идите пока не увидите справа пулеметчика. Его нужно аккуратно снять и пройти еще дальше до шлагбаума. Пройдите открытый вагон насквозь, и слева от вас будет вход в еще один вагон. Именно там лежат ракеты.
Пройдите открытый вагон насквозь  Вход в еще один вагон. Именно там лежат ракеты.
 Есть еще вариант пройти балкон по диаметру по часовой стрелке, убивая патрульных, а затем спуститься по тросу за спину пулеметчику. Но в этом случае рядом с ним будет стоять еще один бандит, которого трогать нельзя, надо будет проскользнуть мимо него незамеченным.
Добравшись до ракет, вы можете их уничтожить или поменять пункт назначения (Если Григорий дал вам это задание). В первом случае поднимется шум, и о конспирации можно будет забыть. Группа бандитов недовольных вашим поступком прибежит, чтобы объяснить, насколько же вы были неправы. Отбиваться от них времени не будет, бегите под градом пуль на выход, через несколько секунд произойдет взрыв. За дверью подлечитесь, и добейте остатки бандитов.
Если же вы просто поменяете место назначения груза, то сможете покинуть вагон без лишних приключений. Только одного автоматчика перед выходом надо будет оглушить.
 7 . Вы попали в помещение с компьютером, аптечкой и пачкой денег в углу. Интерес для сюжета тут представляет только компьютер. Взломайте его. Если вы взорвали груз, то все закончится получением информации. Если же вы поменяли пункт назначения, то теперь можно выбрать: отправить оружие себе на базу или Григорию. Так как вам столько старых пушек в принципе не нужно, разумнее будет отдать их торговцу. В этом случае отношения с Майной ухудшаться на 1 ед. и на столько же улучшится отношение к вам Григория. Этот поступок произведет впечатление и на Суркова, о чем тот при встрече непременно скажет. Кроме того вы получите 30 000 долл., а на рынке появятся новые предметы.
 Скоро в зал прибегут охранники, и вам придется отстреливаться. С ними не обязательно играть в прятки, можно просто и эффективно их пристрелить. Следующий ваш противник – босс этого уровня Дмитрий Драган.
Бой с ним не будет сложным, достаточно одной удачно брошенной зажигательной гранаты, чтобы сам Дмитрий и половина его солдат погибли смертью храбрых. Остальных не сложно будет дострелять. Единственное условие, чтобы кидать гранату было удобно, и все бандиты стояли кучно, проходите, прижимаясь к левой стене, не попадайтесь им на глаза.
Дмитрий Драган
Сразу после боя вы встретитесь с Зи. Чтобы произвести впечатление на девушку выбирайте сначала вариант «Допрос», а затем «Вежливость». Задавая же другие вопросы, вы можете ухудшить отношения с Зи, но при этом больше понравитесь Майне. Как вариант можно атаковать командиршу, она гораздо опаснее, чем Дмитрий и бой с ней может доставить удовольствие. Бойцы БАВ будут нападать на вас с разных сторон, а Зи сверху довольно метко стреляет из автомата. Убить вы ее не сможете, она улетит. Но даже после боя у вас есть возможность остаться союзниками и даже улучшить с ней отношения.
Зи сверху довольно метко стрелять из автомата
Вернувшись в конспиративную квартиру, проверьте почтовый ящик. Если вы отправили оружие Григорию, то в письме от него вы найдете 30 000 долл.
Посольство
Это задание появится в списке доступных сразу после выполнения двух первых миссий, но рекомендуется перед тем как приступить к его выполнению пообщаться с представителями двух организаций (G22 – Альбатрос и БАВ – Зи). В этом случае вы получите максимальное количество вариантов действий здесь. Дополнительные разведданные:
  • досье на Суркова и G22. Не влияют напрямую на прохождение задания;
  • карта систем безопасности посольства. Ее вам предложит купить Альбатрос, если вы согласились с ним сотрудничать;
  • Снайперская винтовка. Ее вам предложит G22 при условии хороших с ними отношений. Рекомендуется взять, это вам значительно облегчит финальный бой.
В предстоящей миссии вам не раз придется столкнуться с врагами в открытом бою, подготовьтесь к этому, позаботившись о броне и хорошем оружии.
 Перед началом операции вам придется выбрать себе куратора. Им может стать Альбатрос или Зи. Выбрав представителя G22, вы получите перк «Птицы одного полета», который позволит снизить время восстановления навыков «Незаметность» и «Темповая стрельба». Выбрав Зи, вы в процессе прохождения миссии получите способности улучшающие навыки владения автоматом и ПП. Уже в посольстве постарайтесь при общении с кураторшей не обидеть Майну.
Во время прохождения миссии «Особняк Бройко» у вас будет возможность спасти своего нынешнего куратора, что, несомненно, скажется на ваших взаимоотношениях. Доверие Альбатроса в дальнейшем будет более полезным, нежели высокая репутация в глазах Зи.
Нижний этаж
Верхние этажи 
 . Есть несколько путей проникновения в посольство. Можно просто убить охрану, но в этом случае вы испортите отношения с Майной и уменьшите число морпехов, а они впоследствии могут вам помочь. К тому же этот поступок очень негативно скажется на ваших отношениях с Альфа-Протоколом, вплоть до невозможности принять в конце игры сторону этой организации.
Если просто поговорить с охранником у дверей, то он пропустит вас. Третий вариант – забраться по лестнице справа. Территорию тут патрулирует один охранник и он не оценит вашего желания проникнуть внутрь, однако, если вы его обезвредите или того хуже – убьете, местные солдаты уже не будут на вашей стороне. Поэтому необходимо взломать дверь, будучи незамеченным охранником. У этого последнего варианта есть один положительный момент, компенсирующий его сложность – вы окажетесь на балконе, и в предстоящем бою будете стрелять сверху в спины атакующим.
Третий вариант – забраться по лестнице справа  Вы будете стрелять сверху в спины атакующим
 2 . Скоро произойдет взрыв и в здание ворвутся солдаты. В зависимости от того, кто ваш куратор это могут быть наемники БАВ или G22. В перестрелке очень важно не зацепить морпехов, охраняющих посольство. Отбив нападение, отключите сигнализацию и обыщите помещения. Внизу вы найдете патроны, а в запертом помещении на балконе стоит компьютер, взломав который вы пополните досье.
 3 . Пройти к лифту можно как снизу, так и по балкону. В первом случае вам придется столкнуться нос к носу с двумя наемниками, во втором вы окажетесь у них за спиной. Чтобы пройти поверху, вам придется идти мимо камеры слежения и спрыгнуть в пролом. Солдаты будут слева от вас, а лифт - справа.
Поверху, вам придется идти мимо камеры слежения  Солдаты будут слева от вас, а лифт - справа
 4 . Выходите из лифта и поверните налево, если достаточно быстро подбежать к углу, можно увидеть, как наемники десантируются в здание через окно. Перед вами два автоматчика. Их следует обезвредить, не поднимая шума. Впереди целая комната, набитая солдатами. Как только вы атакуете кого-то из них, включится сирена. То есть, в данный момент избежать тревоги не получится.
Впереди целая комната, набитая солдатами  Как только вы атакуете кого-то, включится сирена
 5 . Убив всех наемников, обратите внимание на автоматические турели в двух соседних комнатах. Их можно легко вывести из строя при помощи автомата или гранаты.
Скоро вы увидите Суркова, но не спешите к нему подходить, сначала обыщите обе комнаты с турелями и взломайте все компьютеры. Помимо опыта и денег вы сможете получить информацию о Григории.
Убедившись, что ничего достойного внимания поблизости нет, подходите к Суркову и поговорите с ним. Ваша позиция в разговоре может повлиять только на отношения с куратором и Сурковым, на дальнейших событиях она никак не скажется.
Сурков
 6 . Лестницу на третий этаж вы найдете в ранее запертой комнате с компьютерами. Там же можно отключить сигнализацию.
 . Поднимитесь наверх и пройдите под камерой наблюдения. Вскоре перед вами появится еще один отряд наемников. Здесь, как и раньше они толпятся в узком помещении, и пройти мимо них, не поднимая тревогу практически не реально. В этом же коридоре вы найдете компьютер с данными Суркова, взломав который завершите одну из промежуточных целей задания. Это очень важно, не получив этих данных, вы не получите впоследствии задания «Сурков».
 . Около системы безопасности вы встретите еще одну группу солдат. Обратите внимание на турель рядом с ними, по возможности первый удар необходимо нанести именно по ней. Расправившись с противником, взломайте компьютер, и двери позади вас откроются.
Выходите в открывшийся проход и идите по коридору, но будьте начеку: скоро перед вами высадится отряд наемников. Причем, этот бой будет довольно неприятным, так как позиция у вас не самая выгодная. Не забудьте заглянуть в комнату справа, там вы найдете компьютер с данными на Скарлет.
Идите дальше по коридору, пока не дойдете до дверей справа. Скоро здесь высадится еще одна группа солдат. Вместо того чтобы идти дальше, выходите за дверь, там вас обнаружит камера, но это сейчас не важно. Взломайте замок. Перед вами будет пролом в полу. Здесь вы найдете, детали для улучшения экипировки, и отсюда же будет удобно отбивать атаку наемников.
Перед вами будет пролом в полу  Спускайтесь по лестнице в проломе
Когда все враги будут убиты, обыщите помещения – опасайтесь установленных турелей – и спускайтесь по лестнице в проломе.
На первом этаже справа от вас будет шахта лифта. Поверните налево, затем еще раз налево и идите прямо по коридору. Скоро цели вашего задания обновятся: необходимо защитить Суркова у входа.
Если вы по каким-то причинам не купили снайперскую винтовку перед началом операции, вам надо выйти на площадь у посольства, занять позицию около фонтана в самом центре и следить, чтобы ни один наемник не подбежал близко к Суркову.
Снайперская винтовка сверху  Снайперская винтовка
 9 . Со снайперской винтовкой все гораздо проще – выходите через двери на балконе и найдите оставленное оружие. Теперь просто выцеливайте по одному солдат и проблем с защитой быть не должно.
Свяжитесь с Сурковым в московском офисе
Встреча с Сурковым в его офисе является связующим звеном между всеми предыдущими событиями и Константином Брайко, с которым вам придется иметь дело в следующей миссии. Именно поэтому ваш диалог ни на что кроме репутации серьезно не влияет. Если ваши отношения с Григорием и Сурковымочень плохие, это задание не появится в списке возможных – Сурков все расскажет вам в Посольстве.
Сурков
 В разговоре вам представят телохранителя Суркова по кличке «Чемпиончик».
 По завершению беседы вы вновь окажетесь в кабинете Генри Лиланда.
Особняк Брайко
Это задание станет доступным после встречи с Сурковым в его офисе. Вашим куратором будет Майна. Дополнительные разведданные:
  • досье на Брайко и его банду;
  • карта особняка Брайко. Не обязательно;
  • отравленный кокаин для Брайко. Эта опция доступна, только если вы завершили задания в Тайбэеи у вас хорошие отношения с Хекком. Очень рекомендуется купить, несмотря на дороговизну. Это позволит вам значительно облегчить бой с одним из самых сложных боссов игры.
Перед миссией следует по возможности купить хорошую броню и оружие. Имеет смысл докупить так же и патронов.
Особняк Брайко
 1 . В зависимости от того, кто был вашим куратором в посольстве, вы можете начать прохождение этого задания в кузове автомобиля, оснащенного пулеметом или на крыше около снайперской винтовки. В первом случае вам предстоит шумная стрельба, во втором – тихая ликвидация охраны у входа.
  Вход в особняк
 2 . Уничтожив охрану, взломайте замок и вы окажетесь внутри особняка. Можно сразу пойти к главарю банды или сначала поискать информацию. Порядок действий не имеет принципиального значения.
 3 . Имеет смысл из прихожей сходить в правое крыло особняка. Там стоят три бандита, их придется ликвидировать из пистолета. Взломав двери и сейф за ними, вы сможете получить данные для досье на Брайко. Рядом, в библиотеке можно пополнить запас патронов и получить немного денег из сейфа.
Бандиты в правом крыле  Бандиты в библиотеке
 4 . Ваш дальнейший путь лежит через компьютерный зал. Там вас ждут, и вряд ли вы сможете прокрасться незаметно. Но как минимум двух бандитов можно пристрелить, не поднимая тревогу. Затем убейте остальных, не входя в зал. Внутри у вас будет неудобная позиция. В самом зале ничего интересного нет, так что не задерживаясь проходите дальше.
 5 . Вы окажетесь в коридоре. Перед вами забаррикадировались охранники. Прежде чем идти вперед, загляните в небольшую комнату справа, там вы найдете улучшение для оружия. Подойдя ближе к залу, вы станете свидетелем нападения на особняк. Добейте охрану, и комната будет свободна. Обратите внимание на наличие еще двух бандитов в спальне Брайко, там же находится девушка – ее трогать не стоит, чтобы не портить отношения с Майной. Соберите трофеи и взломайте компьютер на столе, чтобы открылась потайная дверь.
Вы станете свидетелем нападения на особняк  Взломайте компьютер на столе, чтобы открылась потайная дверь
 6 . Проходите по коридору. Слева от вас будет сейф с деньгами. Поднявшись по лестнице, вы увидите четырех бандитов и танцовщицу. Убить их незаметно можно, но крайне трудно. Однако даже в случае вашего обнаружения охранники не включат сигнализацию. Одно важное обстоятельство: если во время боя вы зацепите девушку, ваши отношения с Майной ухудшаться, поэтому постарайтесь обойтись без гранат и пистолета-пулемета.
Обыскав бильярдную, вы пополните свой бюджет на кругленькую сумму. Спускайтесь вниз, где вы встретите еще одного охранника-зеваку и сможете подобрать улучшение для оружия.
  
Выходите через двери. Вы снова окажетесь во дворе. Теперь вам предстоит решить: спасать союзника или идти за информацией. В качестве пленника может выступать Альбатрос или Зи, в зависимости от того, какая организация помогает вам в этой операции.
Решив оставить союзника в беде, вы помимо самой информации получите немало ценных трофеев. Отношение Майны к вашему поступку будет негативным. Выбор же в пользу спасения Зи или Альбатроса, предоставит вам дополнительные возможности по развитию сюжета в дальнейшем. Играя за начальный класс "Ветеран" в диалоге выбрав соответствующий пункт,будет возможность выполнить обе задачи!
Информация.
 . Идите в главное здание, то самое, где вы уже были. Слева компьютерный зал будет закрыт решеткой. Идите прямо через прихожую в двери напротив. При входе вас будет ждать группа бандитов, опасайтесь их гранат.
Чтобы пройти, вам придется взломать замок. Затем спускайтесь по лестнице.
 7 . Под потолком в комнате с компьютером Брайко находится автоматическая турель, будьте осторожны. Взломав компьютер справа, вы получите информацию и деньги, компьютер в центре открывает нужное вам хранилище. Внутри вы найдете множество боеприпасов, деньги и улучшения для оружия. Запертый сейф содержит искомые документы.
Под потолком автоматическая турель  Комната с компьютером Брайко
На выходе вас встретит еще одна группа бандитов, с них так же падают хорошие вещи.
Спасение союзника.
 8 . Идите в гостевой домик, он будет справа от вас. Взломайте замок и проходите внутрь. Около пленника находятся четыре бандита. Несмотря на то, что Майна просит вас поторопиться, вы можете не спешить, ничего страшного не произойдет. Обратите внимание на то, что слева есть окружной путь. Используйте его для незаметного проникновения в комнату или – если охрана встревожилась – следите, чтобы вам никто не зашел за спину.
Когда все бандиты будут убиты, автоматически запустится ролик, где вы сможете убить пленника (а зачем его было спасать, теряя доступ к информации?), оставить связанным (тот же вопрос) или отпустить.
В дверях гостевого домика  Здесь может быть Альбатрос или Зи
После соберите трофеи, на кухонном столе лежит портфель с информацией о Брайко.
 9 . Следующая ваша цель – главарь банды. Его можно найти в здании напротив гостевого дома или слева от вас, если вы вышли из главного входа в особняк. Сразу у входа вам придется столкнуться с группой бандитов, засевших в укрытии. Очистив помещение, не спешите идти дальше. В левом углу можно найти чемодан с данными на Брайко, если вы ранее собирали все элементы досье, то получите особенность «Знание противника», увеличивающую урон по боссу на 5%. Справа есть аптечка. Вам предстоит тяжелый бой, и восстановление уровня жизни будет очень полезным. Перезарядите автомат, вынесите на горячую клавишу гранаты или зажигательные бомбы, а затем идите в следующий зал.
После небольшого диалога с Брайко вы окажетесь в укрытии, а босс будет бегать по сцене.
Брайко  Первая фаза боя с Брайко
Бой с Брайко состоит из трех фаз. Сначала босс стреляет со сцены. Когда уровень его жизней уменьшится на 20%, начинается вторая фаза. Брайко принимает кокаин, достает нож и бежит к вам. В этот момент он неуязвим и если позволить ему подойти слишком близко, наносит огромный урон. Выходите из укрытия и убегайте. Используйте клавишу «пробел», чтобы бежать на ускорении. Чрез некоторое время Брайкообессилит и не пару секунд сядет отдышаться. В этот момент он особо уязвим. Необходимо развернуться и стрелять в него. Определить, что Брайко остановился, вы сможете по фразе «Сукин сын!». Важно подгадать, чтобы бандит оказался в этот момент на линии огня, а не где-нибудь за углом.
Кроме того, в зал периодически будут прибегать охранники. Если в момент, когда Брайко обессилел, вы оказались на одной из сторон зала, они выбегут с противоположенного от вас входа, если вы оказались в центре – ждите подмогу из обеих дверей.
Вторая фаза боя с Брайко  Брайко обессилел
Периодически Брайко будет перемещаться на балкон и снова вниз, в эти моменты вас будет ослеплять яркий свет.
Если вы не убили бандита достаточно быстро, наступит третья стадия – охрана больше не будет появляться, а босс станет бегать по сцене и между колоннами, периодически впадая в наркотическое буйство.
Перед началом миссии у вас, возможно, была возможность подбросить Брайко отравленный наркотик. Если вы ею воспользовались, то «под кайфом» бандит будет получать урон и его броня не будет восстанавливаться.
После боя вы сможете допросить бандита, а затем убить или отпустить его. Обязательно используйте в диалоге пункт «Досье», чтобы получить дополнительную информацию, без этого вы не получите следующего задания  по предотвращению бегства Суркова. Если вы затем убьете Брайко, то получите в «наследство» его автомат, если оставите живым, он заплатит вам 75 000 долл., а на вашей конспиративной квартире появится аудиосистема со светомузыкой.
В завершении миссии вам предстоит еще один разговор с Лиландом.
Сурков
Это задание последнее в череде московских похождений Тортона. Вы его получите, только если ранее взломали компьютер Суркова в посольстве и использовали вариант диалога «Досье» при  разговоре с Брайко.
 Куратор миссии: Майна. Доступные разведданные:
  • дополнительное задание «Противостояние Суркову». Конечно, стоит взять;
  • карта. На этот раз она не обязательна;
  • информация для досье.
  . В начале миссии вы оказываетесь в вестибюле здания. Камера наблюдения здесь выведена из строя. Взломав компьютер на столе, вы получите сведения о телохранителе Суркова по кличке «Чемпиончик». Больше здесь ничего нет, поэтому открывайте дверь и проходите дальше, но будьте внимательны: в коридоре дежурит охранник. Обезвредить его лучше без применения оружия.
 Вообще в начале этого задания надо стараться избегать использования огнестрельного оружия. Дело в том, что местные громилы довольно толстокожие и даже критический выстрел из пистолета не всегда валит их с ног.
Охранник в коридоре  Охранник в буфете
  2 . Пройдя дальше по коридору, вы попадете в некое подобие буфета. Сюда периодически приходит охранник. Укройтесь в темном углу, дождитесь его и без шума оглушите.
  3 . Следующий охранник очень любит копаться в компьютерах, чем и следует воспользоваться. Кстати, взломав этот компьютер, вы соберете данные о «Молотке» и тем самым завершите побочную цель миссии. Обратите внимание на две двери рядом – за ними можно так же найти трофеи.
Взломав компьютер, вы получите данные о Молотке Охранник на балконе
  . В офисном помещении очень много охраны. Скольких из них вы сможете обезвредить до того момента, как это обнаружат, зависит от ваших способностей и во многом от удачи. Все они постоянно перемещаются, и предложить какую-то тактику здесь невозможно. Единственное, на что следует обратить внимание – охранник на балконе, когда вы будете входить в зал, не забывайте про него.
  . Перед тем, как подняться на лестницу возьмите в руки оружие помощнее – дробовик или автомат, оно вам может пригодиться. Как только вы окажетесь наверху, будет запущен диалог с Сурковым. Вы можете немедленно согласиться на сотрудничество с ним и тем самым завершить миссию. Однако это не лучший вариант, так теряется возможность получить некоторые данные для досье и много различных трофеев.
Диалог с Сурковым  Чемпиончик
 Если вы отказываетесь от сотрудничества, телохранитель Суркова станет вашим следующим врагом. Вот тут и пригодится тяжелая пушка. Сразу по завершению диалога уходите по лестнице вниз и оттуда стреляйте. Не позволяйте боксеру приблизиться к вам. «Чемпиончик» не слишком живучий и нескольких попаданий в голову должно хватить. Надо сказать, что не всегда получается справиться с боксером сразу. Дело в том, что после завершения диалога вы оказываетесь зажатым в углу и уйти на лестницу нет никакой возможности. Вы, скорее всего, просто не успеете выстрелить, как окажетесь в глубоком нокауте. При перезапуске боя с точки сохранения у вас будет более удобная позиция и место для маневра.
Бой с Чемпиончиком  Впереди засели охранники
 Когда с громилой будет покончено, вернитесь на балкон. Впереди засели охранники.При приближении к ним, раздастся взрыв за дверями справа.
  . Несмотря на уверения Майны в том, что времени у вас мало, можно не спеша расправиться с врагами и обыскать все помещения. А найти тут можно многое. В запертом сейфе лежат деньги, документы о Халбехе и данные на Брайко. В этой же комнате на диване чемодан с 4 000 долл. и данными на Григория. Перед самым выходом в компьютере досье на Зи и 7 000 долл., а так же не забудьте проверить в нем почту.
В ногу раненный джигит - далеко не убежит!
  7 . Как только вы откроете дверь, запустится ролик, где Тортон простреливает ногу Суркову. Затем вы сможете решить судьбу торговца: убить его, получить информацию или предложить сотрудничество. Первый вариант испортит ваши отношения с Майной, третий - улучшит.
 На этом ваши дела в Москве будут завершены.

Рим

Пост прослушивания ЦРУ
Куратор миссии – Майна. Дополнительные разведданные:
  • информация для досье. Опционально;
  • облегчение взлома компьютеров. Не обязательно, но все равно стоит взять, так как стоит это не дорого, но может иногда помочь остаться незамеченным.
В этом задании вам надо постараться обойтись без использования боевых патронов, проверьте наличие у себя транквилизаторов и пополните их запас при необходимости.
ЦРУ
 1 . Миссию вы начнете, находясь в темной комнате со стеллажами. Слева на стене есть ящик управления электропитанием. Повредите провода в нем, чтобы один из охранников пришел узнать, в чем дело. Во время прохождения этого задания нельзя убивать агентов ЦРУ, желательно их всех оглушать без применения огнестрельного оружия. Именно так и следует поступить с охранником перед вами.
 2 . Поднимайтесь наверх, и вы окажетесь в хорошо освещенной прихожей, около лестничной клетки. На втором этаже дежурит один агент, дождитесь, когда он пройдет в коридор, подкрадитесь сзади и обезвредьте его.
Охранник пришел проверить электрощит  Охранник на втором этаже
 3 . Компьютеры, которые вам предстоит взломать, находятся в левом крыле этажа. Но пройти необходимо через двери справа, чтобы вас не заметил второй охранник. По дороге в комнатах можно найти данные на Халбех и Марбурга. В компьютер, над которым висит доска с объявлениями, необходимо загрузить бэкдор, второй ноутбук отключает видеокамеры.
 4 . Чтобы попасть на третий этаж, дождитесь, когда ЦРУшник повернется к вам спиной, пробегите по лестнице и оглушите его. Здесь вы найдете досье на Майну и компьютер, взлом которого даст вам данные для последующей продажи и немного денег.
Охранник на третьем этаже  Сюда загрузить бэкдор
 5 . На другой стороне лестницы есть еще комнаты. В одной из них стоит ноутбук, которой крайне сложно взломать даже при хороших навыках, разумнее будет использовать для этого ЭМ бомбу. Внутри находятся данные на Джибрила Аль-Бара. За запертой дверью лежат боеприпасы и два улучшения для оружия, одно из которых – глушитель МК-3 – обязательно должно быть в наличии у правильного шпиона.
За дверью улучшенный глушитель
 Вернитесь в комнату  4  и разыщите систему управления кондиционированием. Прежде чем выключить вентиляторы, найдите для себя укрытие – для этого идеально подходит закуток за дверью в соседней комнате. Выключив кондиционер, бегите туда, дождитесь охранника и оглушите его. Второй ЦРУшник пойдет на лестницу, где его не сложно будет так же обезвредить.
Система управления вентиляцией  Один из выбежавших охранников
 6 . Взлом компьютера в открывшемся помещении завершит основную цель миссии. Загрузив данные, не забудьте проверить почту, полученную информацию вы впоследствии можете продать.
 Теперь вам предстоит покинуть здание незамеченным. Просто спускайтесь по лестнице.  Если вы не поднимали шум на протяжении всей миссии, то внизу перед выходом будет стоять только один охранник. Можно пройти мимо него в режиме невидимости и вообще его не трогать. Если же вам такой вариант не подходит по каким-то причинам, используйте выстрел с транквилизатором для его нейтрализации.
Если вы не поднимали шум, то в дверях будет дежурить один охранник
 Когда вы достигните входных дверей, задание будет завершено. За бескровное прохождение миссии вы получите особенность «Профессиональная солидарность», уменьшающую стоимость брони от римских поставщиков на 10%.
Перехват данных АНБ
Это задание состоит из одного единственного диалога. Вам предстоит отправиться в узел сети АНБ и получить данные из их компьютера. При входе в кафе Майна снабдит вас кодовым словом, но оно не вызовет ожидаемой реакции у хозяина заведения. Тот предложит вам подняться наверх и проверить серверы, так как вы представитесь компьютерным мастером. Скажите, что проведете профилактику, и вы сможете спокойно покинуть кафе.
Хозяин кафе
 Провести эту операцию тихо - не сложно, однако если вы будете блефовать и запугивать хозяина кафе, он достанет пушку и тогда вам придется его пристрелить.  Так же вы можете пристрелить его во время разговора. Но помните, что сказала Майна: если вы все сделаете тихо, то сможете постоянно получать информацию об АНБ, в противном случае точку моментально прикроют.
Опознать в шато Джибрила Аль-Бара
При подготовке к этой операции вы можете приобрести данные для досье на Джибрила  Аль-Бара и дополнительные подсказки при идентификации. Первое предложение не влияет непосредственно на прохождение миссии и не является обязательным. Второе так же не обязательно, но по причине низкой цены я рекомендовал бы приобрести эти данные, чтобы не терять лишнего времени.
Вам надо наводить прицел снайперской винтовки на людей, которых Майна будет идентифицировать. Пока вы удерживаете цель, на мониторе отображается прогресс. Если человек пропадет из перекрестья прицела, прогресс остановится, но не уменьшится, как только вы прицелитесь снова, прогресс опять начнет расти. Правой кнопкой мыши можно приблизить цель.
Задание состоит из четырех этапов.
1 Этап. Кто есть кто у ворот
Перед воротами стоят два человека, их хорошо видно, но есть еще третий – он стоит за воротами и иногда занимает такую позицию, что его совсем незаметно.
Этап 1
2 этап. Кто есть кто на территории
Вам надо опознать всех присутствующих. Двое постоянно стоят у ворот и хорошо заметны. Еще один человек перемещается от центрального входа до дверей дома справа. Кроме них в окнах дома с левой стороны есть еще девушка (1 этаж) и мужчина (2 этаж).
Этап 2
3 этап. Опознать Аль-Бара
Здесь можно долго не искать, он стоит с левой стороны на балконе каменной башни.
 При прохождении первых трех этапов вы можете не только изучать гостей, но и убивать их. Если стреляя, вы поднимете панику, и кто-то из присутствующих сможет убежать с простреливаемой территории, задание будет провалено. При этом варианте вы имеете возможность получить особенности «В списке гостей» (5% скидки на разведданные из всех источников), «Сорвиголова» (Сокращение времени восстановления способности «Зачистка помещения») и «Выстрел навскидку» (20% скидки на боеприпасы из всех источников).
4 этап. Убить Джибрила  Аль-Бара
На самом деле его не обязательно убивать. Вам придется самостоятельно сделать этот выбор.
Вы можете оставить его в живых. Он погибнет чуть позже от рук людей Марбурга. В результате этого решения вы получите задание «Связаться с Джибрилом Аль-Баром».
Можно убить бизнесмена, это подпортит ваши отношения с Шахидом (если он жив) и в целом не совсем правильно с точки зрения профессионала разведки, но зато немного выгоднее. Убийство Аль-Бара подарит вам особенность «Убийца верных» (Сокращение времени восстановления способности «На прицеле»). В этом случае следующее ваше задание будет называться «Связаться с информатором из Халбеха».
Связаться с Джибрилом Аль-Баром / Информатором из Халбеха
В зависимости от того, оставили вы Аль-Бара в живых или убили, это задание будет называться по-разному. Но в любом случае оно начнется с прочтения письма от  Джибрила, либо от неизвестного отправителя (если Аль-Бара мертв). Ваш ответ на послание не имеет значения.
 Перед миссией вы можете купить досье на Марбурга. Это поднимет вашу репутацию в его глазах на 2 ед. и тем самым затруднив набор отрицательной репутации, необходимой, чтобы убить его в Риме. Но с другой стороны, собрав полное досье на этого человека вы сможете в финале убедить Марбурга перейти на вашу сторону.
Марбург
 Все задание состоит из длинного диалога с Марбургом в римском кафе «Трионфо». То, как вы себя поведете, это скажется на отношении к вам собеседника. Если вы хотите произвести на него хорошее впечатление, придерживайтесь профессиональной линии поведения. Но имейте в виду, чтобы при вашей следующей встрече в театре Марбург не избежал смерти необходимо иметь крайне отрицательную репутацию в отношениях с ним.
 Вне зависимости от вашего выбора отношения ухудшатся на 1 ед. если вы уже встречались с Зи в Москве и произвели на нее хорошее впечатление. И точно так же они улучшатся, если ранее вы уверяли Уэстриджа в своей преданности Америке.
 Из разговора вы узнаете, что люди из БАВ расправились с Джибрилом Аль-Баром (при условии, что вы не пристрелили его раньше).
Во время диалога с Леландом
 После завершения беседы с Марбургом будет небольшая вставка диалога с Леландом, а сразу затем в конспиративной квартире вам придется пообщаться с Мэдисон, после чего вы получите следующее задание.
Мэдисон Сэнт-Джеймс
Это задание станет доступным сразу по возвращению из кафе, где вы беседовали с Марбургом. Сначала Майна предложит вам поговорить с девушкой по телефону, и вы сможете договориться о встрече. Перед этим можно приобрести данные для досье на Мэдисон.
Мэдисон Сэнт-Джеймс
 Не стоит в диалоге с девушкой использовать агрессивную манеру поведения, чтоб не испортить с ней отношения. Положительная репутация у Мэдисон позволит вам взять ее в качестве куратора на следующую миссию, а так же является одной из необходимых составляющих для развития романтических отношений с ней.
 В завершающем диалоге вариант «Убеждение» добавит вам очков.
 Из ресторана Мэдисон поедет на квартиру Тортона.
Обследовать виллу Марбуга
Это задание вы получите после разговора с Мэдисон в ресторане. Дополнительные разведданные:
  • информация о «Деус Вульт» для досье. Опционально;
  • карта. Настоятельно рекомендуется приобрести, чтобы иметь доступ к секретной комнате, не доступной без карты.
Вилла Марбуга
 В начале задания вы побеседуете с Марбургом в его кабинете. Затем вам предстоит кулачный бой с двумя охранниками, он не будет слишком сложным. После драки с вами свяжется Майна.
Кулачный бой с охраной  С вами свяжется Майна
 Необходимо выбрать куратора на эту миссию. Им может стать Майна, Зи (при условии, что вы уже были в Москве) или Мэдисон. Если вы планируете завести романтические отношения с вашей римской знакомой, то следует остановить свой выбор именно на ней – это ваш шанс наладить контакт с Мэдисон. Выбрав кого-то кроме Майны, вы потеряете очки репутации с ней (-2 если Зи и -1 в случае выбора Мэдисон).
 1 . Когда выбор будет сделан, прибежит еще один охранник, ему тоже придется набить морду. Соберите здесь патроны и деньги, а затем выходите в коридор.
 За углом стоит охрана, вам надо незаметно перебраться на противоположенную сторону к запертой двери. Воспользуйтесь моментом, когда громила отвернется. Затем взломайте замок и вы окажетесь в кабинете.
Незаметно перебрался к запертой конате  Подслушать телефонный разговор
 2 . На столе стоит телефон, подслушайте разговор Марбурга, чтобы завершить дополнительное задание «Найти данные».
 Выходите на балкон и по нему идите до конца, где вы встретите одного охранника, беспечно стоящего к вам спиной.
 3 . Справа от охранника есть дверь в библиотеку. Войдите туда, подберите боеприпасы и осмотритесь. Здесь есть сейф, взломав который вы получите немного денег. А за дверью на втором балконе лежит улучшение – прицел для пистолета.
 4 . Выходите в коридор. Его охраняет один человек, укройтесь за углом, подождите, момента, когда он подойдет ближе и оглушите его. В комнате справа вы найдете свое снаряжение.
Коридор охраняет один человек  В комнате справа вы найдете свое снаряжение
 . Площадь перед одной дверью в коридоре просматривается неподвижной камерой. Пройдите вне зоны ее досягаемости, чтобы попасть в комнату. Внутри много компьютерной техники и один охранник, стоящий спиной к вам.
 Оглушите его и взломайте компьютеры. Один из них позволит вам отключить камеры наблюдения – это облегчит вам дальнейший путь, а второй подарит немного баксов. Деньги лежат и в запертом сейфе.
Пройдите вне зоны досягаемости этой камеры  Внутри много компьютерной техники и один охранник
 6 . Вернитесь в коридор и проходите через единственную открытую дверь на лестницу. Охранник на балконе не представляет опасности и легко обезвреживается. Внизу стоят еще двое солдат, используйте пистолет с глушителем, чтобы избавиться от обоих. Начните с правого, его убийство не привлекает ни чьего внимания.
 Внизу, в зале с роялем за креслом можно найти данные на Мэдисон.
Охранник на балконе не представляет опасности  Начните с правого нижнего охранника
 Если вы до сих пор не подняли шум, то в коридоре будут стоять два охранника. Их незаметное устранение без достаточно прокачанного навыка «Невидимость» довольно нетривиальная задача. Как только вы покажетесь в коридоре, тот, что у стены заметит вас. В скрытном же состоянии можно легко оглушить сначала дальнего, а потом и второго, стоящего в проходе. Если вам не удалось избежать тревоги, пульт отключения сигнализации вы найдете здесь же.
 7 . Теперь выходите на большой балкон. Территорию около дверей  патрулируют два человека. Их тихое устранение не должно быть проблемой – к первому подойти сзади и оглушить, а второго обезвредить при помощи пистолета с глушителем.
 На другой стороне балкона все осложняется наличием турели. Первого охранника можно снять из пистолета, когда он подойдет максимально близко к вам. Ко второму надо подойти, используя в качестве прикрытия колонны. Затем можно уничтожить турель при помощи ЭМ бомбы или просто из автомата (стрельба не привлечет ни чьего внимания).
К первому подойти сзади и оглушить  Ко второму охраннику подойти, укрываясь за колоннами
 8 . Зайдите в дом и идите по коридору пока не попадете в бар и игровую комнату. Тут много охраны и вступать с ними в бой рискованно. Даже если вам удастся незаметно уложить одного из них, велика вероятность, что его тело найдут и поднимут тревогу.
 Вам надо незаметно пройти сначала до ближайшей колонны, затем, укрываясь за бильярдными столами пробраться к лестнице в правом дальнем углу. Следите за тем, чтобы охрана не была слишком близко и не смотрела в вашу сторону.
Пройти сначала до ближайшей колонны  Используйте столы как укрытия
 Вы попадете на второй этаже игрового зала. Найдите здесь единственную незапертую дверь, пройдите по коридору и окажетесь в проходе с небольшими балконами. На первом из них стоит охранник, которого легко будет обезвредить, а на втором – снайперская винтовка. С ее помощью вы без лишнего риска зачистите весь двор от охраны. Но имейте в виду – там есть еще турели.
На первом балконе стоит охранник  Снайперская винтовка
 Вернитесь в игровую комнату. Охраны там будет уже меньше. Так же как и раньше, укрываясь за бильярдными столами, прокрадитесь к дверям справа от барной стойки.
 9 . Коридор. Поверните за угол и войдите в комнату за дверью справа. Здесь будет один, не представляющий опасности, охранник. На столе вы найдете деньги и данные для досье. А взломав компьютер, завершите побочные цели миссии. Кроме того здесь отключаются турели на внешней территории. Теперь там безопасно.
Вернитесь в игровую комнату  В комнате будет один охранник
 10 . Вернитесь в коридор и через единственную открытую дверь выходите во двор. Если вы избавились от всех охранников при помощи снайперской винтовки и отключили турели, то бояться вам нечего.
 С правой стороны вы найдете вход в секретный тоннель Марбурга (см. скриншот ниже). Он отмечен на карте цифрой  11 . Попасть туда можно, только купив перед миссией карту. Внутри вы найдете секретное досье Марбурга, информацию об Алане Паркере, данные для побочной цели задания и еще кое-что по мелочи.
Во дворе виллы  Вход в секретный тоннель
 Теперь выходите во двор, обыщите его на предмет трофеев и выходите через ворота. Даже если вы прошли зону, ни разу не подняв тревогу, в конце будет ролик, где Тортон оставляет за собой чуть ли не Армагеддон. В случае если вы выходите с виллы при включенной сигнализации у ворот появится вертолет.
 При любом развитии событий, как только вы дойдете до выхода, миссия будет завершена.
Развалины
Дополнительные разведданные:
  • дополнительная информация для досье «Аль-Самад» (доступна только, если досье не завершено). Опционально;
  • данные о тайниках Аль-Самада. Доступно только, если вы арестовали Насири при прохождении миссии в Саудовской Аравии. Не обязательно;
  • встреча с Шахидом. Этот пункт будет доступен вам только, если вы отпустили главу Аль-Самада. Шахид предупредит своих людей и первая группа солдат на вашем пути не будет настроена агрессивно против вас, однако в дальнейшем вам будут противостоять люди из организации Деус Вулт, которые имеют лучшую подготовку и лучше оснащены, чем террористы. В связи с этим не рекомендуется покупать. Количество и диспозиция охраны будут неизменными в любом случае.
Развалины. Рим
 . Мы исходим из того, что вы не стали встречаться с Шахидом и в развалинах вам противостоят террористы Аль-Самада. Первая же группа на вашем пути в этом случае будет настроена агрессивно, но их всех не сложно обезвредить без шума и применения огнестрельного оружия. Справившись с ними, перепрыгните через полуразрушенную стену.
Обезвредив охранника, прыгайте через забор
 2 . Охранник за углом скоро войдет в дом, где его можно будет оглушить без риска. Чуть в глубине вы найдете ящики и получите дополнительную цель «Уничтожить ящики с оружием». Это первый из них. Вернитесь во двор, где стоял охранник, за стенкой напротив вы найдете улучшение для оружия.
 3 . Идите дальше на запад. Скоро вы окажетесь в небольшом дворике, охраняемом тремя солдатами. Если вы атакуете кого-либо из них сейчас, то два других немедленно это заметят. Чтобы не поднимать шум, дождитесь момента, когда один из террористов начнет спускаться по ступеням справа. Используйте невидимость, чтобы пройти за ним и уже внутри оглушите. Этого никто не заметит. Второго убейте из пистолета, пока третий будет далеко. С последним, когда он вернется, проблем возникнуть уже не должно.
Террорист спускается по ступеням  Второй охранник  
 4 . Соберите патроны и идите вперед. На небольшой площадке дальше, спрятавшись за ящиками, снимите верхнего охранника из пистолета с глушителем, а второго оглушите. Еще два террориста стоят перед ящиками с оружием. Убить их по одному, чтобы второй не заметил очень не просто и возможно лишь при высоком уровне навыка «Невидимость». Если у вас такого нет, дойдите в скрытном состоянии до любого из охранников, оглушите его, а второго пристрелите, не обращая внимания на шум – никто не прибежит и тревогу не включит.
Снимите верхнего охранника из пистолета с глушителем  Один из охранников перед ящиками
 Перед спуском в подземную часть руин установите второй заряд и соберите трофеи.
 5 . Внизу вы найдете улучшение для оружия. Тоннель охраняется двумя террористами. Чтобы не поднимать шум, пристрелите ближайшего из пистолета и незамедлительно переходите в скрытный режим. Второй, встревожившись, подбежит к телу и тут его надо оглушить. Затем подберите улучшение для пистолета, проходите до конца и выходите из подземелья.
Спуск в тоннель  Тоннель охраняется двумя террористами
 6 . Снаружи вы встретите еще двух охранников. Тут важно проявить терпение. Подождите, пока один из них отойдет от ступеней подземелья, спрячьтесь за стеной и оглушите его при возвращении. Второй постоянно смотрит куда-то вдаль и проблем с его ликвидацией не будет. Теперь обыщите здесь все закоулки. В одном из тупиков вы найдете третьи ящики с оружием. Установите на них взрывчатку. Так же тут можно подобрать улучшения для оружия и боеприпасы. В запертом сейфе, в одном из темных закутков лежит улучшение для автомата.
Последние ящики со взрывчаткой  В одном из темных закутков лежит улучшение для автомата
 Побочная цель по уничтожению ящиков с оружием завершена.
 7 . Выбравшись на деревянные перекрытия, не сложно заметить внизу передатчик и трех охранников рядом. Стрелять тут безнаказанно нельзя, все только вручную. Перепрыгните по настилу на правую сторону, спуститесь за спину охраннику и обезвредьте его. Затем того, что в центре, а в конце, пристроившись за спину третьему, оглушите и его.
Спуститесь за спину охраннику  Охранник в центре
 Прежде чем приступить к взлому компьютера, обыщите территорию, соберите деньги, данные на Мэдисон, боеприпасы, а так же прицел для пистолета и крупную сумму денег в двух запертых сейфах.
 Взлом компьютера запустит последний бой в этой миссии. Смените предварительно пистолет с глушителем на что-нибудь более действенное, вам предстоит трудный и продолжительный открытый бой, во время которого вы не должны подпустить ни одного атакующего к передатчику. Установите на панели быстрого доступа навык, более подходящий для этого момента.
Финальный бой  Следите за тылами
Всего атакующий будет 10-12 человек. Необходимо убить их всех, не отходя далеко от передатчика. Укройтесь за ящиком, но будьте внимательны и следите за тылами – позади вас есть два прохода, через которые будут периодически пробегать террористы, пытаясь атаковать сзади.
Когда атака будет отбита, Тортон покинет древние руины, взорвав оружие и передатчик.
Валим на выход)
 После завершения миссии произойдет небольшой диалог с Мэдисон. Выберите варианты «Уверенность» и «Признательность» чтобы улучшить отношения с девушкой.
Разузнать о поставке на склад
Куратор миссии – Майна. Дополнительные разведданные:
  • сопутствующее задание «Склад в Массе». Рекомендуется приобрести;
  • поддержка союзника. Доступна только при хороших отношениях с Сурковым или Брайко.
Сложность замков, с которыми вам придется столкнуться при прохождении миссии, выше средней, поэтому стоит взять с собой запас ЭМ бомб.
 В начале миссии вы оказываетесь в укрытии, но к вам неумолимо приближается охранник. Если не удастся обезвредить его незаметно, прибежит еще один. Хотя на самом деле никаких проблем с ними возникнуть не должно. Даже если вы немного нашумите, сигнализации тут нет.
 Второй охранник
 На территории перед складом вы найдете запертый контейнер. Замок на нем сложнее обычных и если вы не уверены в своих силах, взломайте его при помощи ЭМ бомбы. Внутри вы найдете мешок, получение которого завершает одну из побочных целей миссии.
 Перед тем, как войти внутрь, возьмите оружие помощнее и приготовьтесь к открытому бою. Прохождение этой миссии не требует скрытности. На складе вы станете свидетелем разборки двух группировок. Если у вас достаточно хорошие отношения с Сурковым, то одна из них не будет агрессивной по отношению к вам, в противном случае стрелять в вас будут все. Причем о своих разборках бандиты забудут достаточно быстро и многие из них сосредоточат свое внимание на вас.
Идите вдоль стены  Займите удобную позицию на балконе
 Место у дверей не самое удачное, периодически сзади на вас будут нападать бандиты, проникшие через входную дверь. Гораздо лучше будет найти для себя укрытия наверху. Пройдите вдоль стены, прячась за погрузочными машинами, и поднимитесь по металлической лестнице на балкон. Будьте внимательны – ваше место облюбовал один бандит и его надо будет оттуда прогнать. После этого все поле боя будет у вас как на ладони.
 Когда с бандитами будет покончено, не спешите взламывать компьютер на 2 этаже (цель задания) – даже просто приближение к нему запустит таймер на эвакуацию. Сначала внимательно обыщите все помещения. В зале вы найдете улучшение для оружия, повсюду лежит множество боеприпасов, деньги. В сейфе комнаты на первом этаже вы найдете данные для досье на Скарлет. В сейфе на втором этаже – деньги. Под одной из лестниц есть малозаметная дверь, за ней вы найдете еще немного долларов.
Обыщите помещение склада  Не забудьте заглянуть за дверь под лестницей
 Когда все будет обследовано и собрано, поднимайтесь на второй этаж и приступайте к взлому компьютера. Это действие запустит таймер. Здесь довольно сложные замки и стоит рассмотреть вариант взлома при помощи ЭМ бомбы. Получив доступ, вы завершите промежуточную цель «Найти данные». Сразу после этого спускайтесь вниз и неподалеку от ворот вы найдете тело, которое можно изучить. Это завершит вторую цель «Установить личность жертвы».
Приближение к этому компьютеру запустит таймер  Установить личность жертвы
 Теперь выходите через те же двери, в которые вошли и бегите к воротам. Миссия будет завершена.
 Сделав все быстро, вы избежите столкновения с полицией. В противном случае на склад начнут прибывать полицейские, и вам придется прорываться к воротам под огнем. Убийство любого из них приведет к ухудшению отношений с Майной.
 После возвращения в квартиру вам представится возможность поговорить с Мэдисон и не только поговорить… Если ваша репутация в ее глазах выше +3, у вас появится возможность разбудить девушку, не упустите ее, если хотите завязать с ней романтические отношения.
Разбудить и переспать или пусть спит дальше?  Раз уж разбудили, будьте с девушкой понежнее
 Затем произойдет разговор (при условии хороших отношений), из которого станет ясно, что Мэдисон приходиться дочерью Алану Паркеру, аналитику из «Альфа Протокола». Эта информация пригодится вам в финальной миссии. В завершении диалога вы получите последнее задание в Риме.
Помешать Марбугу в музее Исскуств
Это последнее задание в Риме. Куратор миссии – Майна.
В качестве дополнительной информации вы можете приобрести карту музея.
Возьмите с собой пару светошумовых гранат, они могут пригодиться в битве с последним боссом.
Музей 
 В начале миссии вы узнаете, что люди Марбурга похитили Мэдисон.
 1 . Выходите из лифта. По коридору пройдет охранник, дождитесь пока он зайдет в туалет, и оставьте его там отдыхать. Пройдите под камерой в конец коридора и зайдите в последнюю комнату слева. Там помимо трофеев вы найдете компьютер, взлом которого отключит камеры наблюдения. Это вам здорово поможет в дальнейшем.
Охранник зашел в туалет  Отключите камеры наблюдения
 2 . Вернитесь к лифту и пройдите по коридору направо от него. Вы окажетесь в комнате с двумя охранниками. Они постоянно перемещаются и поэтому необходимо дождаться момента, когда они будет далеко друг от друга. Используйте здесь навык «Невидимость».
 3 . Выходите из комнаты, пройдите по коридору, взломайте двери. Перед вами будет большой зал, заполненный охраной. Пройти здесь незаметно довольно сложно. Для этого вам потребуется активно использовать невидимость. Сначала держитесь левой стороны, повисните на лестнице и ждите. Когда верхний охранник повернется к вам спиной, оглушите его. Потом спуститесь и укройтесь за ящиками. Дождитесь момента, когда вы снова сможете использовать невидимость и оглушите второго охранника.
Повисните на лестнице и ждите  Спуститесь и укройтесь за ящиками
 После этого из лифта выскочит еще одна группа. Заберитесь наверх и ждите. Теперь только один охранник бродит по залу, остальные стоят. Но это ненадолго, скоро и он остановится. Тогда прицельтесь в солдата на лестнице и убейте его. Если у вас не достаточно прокачано владение пистолетами, используйте патроны со стальным сердечником, эти парни довольно крепкие. Снова спуститесь вниз и в режиме невидимости подкрадитесь к охраннику, стоящему под лестницей, оглушите его и уходите в двери здесь же.
Прицельтесь в солдата на лестнице  Подкрадитесь к охраннику, стоящему под лестницей
 Однако проходя незаметно этот зал, следует помнить, что вы упускаете некоторые трофеи. Убив всю охрану,  помимо денег и боеприпасов вы сможете подобрать досье на «Альфа-протокол» и прочитать письмо, в котором говориться о Мэдисон. Возможно, имеет смысл отойти от принципов незаметного перемещения, забраться наверх и оттуда всех перестрелять. Тревогу никто не поднимет.
 4 . Какой бы способ вы не выбрали, попав за дверь под лестницей, спускайтесь в подвал. В запертой комнате справа лежит мешок с деньгами. Затем идите прямо по красному коридору. В комнате с лестницей наверх найдите укрытие и дождитесь, пока патрулирующий территорию охранник повернется к вам спиной, затем обезвредьте его.
Комната с лестницей наверх
 5 . Поднимитесь наверх. Здесь, в просторном зале с колоннами, вам предстоит помочь сотрудникам музея отбить атаку террористов. Конечно, ни о какой скрытности речь тут не идет, доставайте гранаты и самое мощное оружие. Когда последний враг упадет, вернитесь в комнату, которую вы пересекли по дороге, и найдите диск с данными на Халбех.
Помочь сотрудникам музея отбить атаку террористов
 В комнате напротив входа можно подобрать кое-какие мелкие трофеи и аптечку. В баре вы найдете компьютер, взлом которого завершает побочную цель «Найти доказательства». В сейфе за стойкой лежат деньги.
 Собрав трофеи, поднимайтесь наверх по широкой мраморной лестнице. Теперь вам предстоит сделать очень нелегкий выбор: спасти Мэдисон или обезвредить бомбы.
 Никакого серьезного влияния на дальнейшее развитие сюжета ваше решение не окажет. Но выбор в пользу девушки не одобрит большинство людей из вашего окружения, Зи даже напишет, о том, как вы ее разочаровали. Сама Мэдисон не сможет с вами остаться, помня о том, какой ценой вы заплатили за ее жизнь.
 Ниже, поочередно описываются события при обоих вариантах.
 Вне зависимости от сделанного выбора, вы можете взломать двери в запертую комнату перед тем, как пройдете в какое-то крыло музея.
Спасение Мэдисон
 6 . Чтобы спасти девушку, идите налево, в двери под вывеской West Wing. Проходите по коридору до следующей охраняемой комнаты. Несмотря на то, что охрана вас не видит, тянуть время и играть с ними в прятки сейчас не уместно. Застрелите всех, не входя в комнату. Обратите внимание на турели в левом и правом дальних углах, их надо разбить при первой возможности. Вся комната и проход дальше заминированы, в центре стоит ноутбук, взлом которого обезвредит мины.
Охрана в первой комнате  Обратите внимание на турели
 7 . Идите дальше по коридору. Перед следующим залом приготовьтесь к завершающей битве. Сначала вам будут противостоять три солдата. Убив их, проходите в другой конец помещения и спускайтесь по лестнице. Скоро откроются двери лифта, и приехавший в нем террорист будет прикрываться телом Мэдисон. Еще двое побегут в вашу сторону. Они не представляют большой опасности. Не волнуйтесь за девушку, просто прицельтесь и выстрелите в голову тому, кто ее держит.
Бандит прикрывается телом Мэдисон
 После этого она отправится домой, а вам предстоит пережить бой с боссом этой миссии - Марбургом.
 С боссом будут два телохранителя. Когда вы их убьете, появится новая пара. Марбург защищен броней, которая регенерирует, он постоянно перемещается по помещению. Его оружие имеет лазерный прицел, благодаря которому он стреляет довольно метко. После смерти всех телохранителей он будет подбегать вплотную к вам и бить в мили.
Марбург. Финальный бой
 Основная ваша задача – убить Марбурга раньше, чем умрет последний его телохранитель. Я предлагаю следующие две тактики его убийства.
 1 способ. Сначала вам надо максимально быстро убить первых двух телохранителей, после чего используйте ускорение, чтобы забежать на лестницу. Если вам это удалось – победа у вас в кармане. Все появляющиеся солдаты будут видны как на ладони, никто вам  в спину не ударит. Киньте зажигательную бомбу в Марбурга. Пока прогорает его броня, убейте одного телохранителя, а затем добейте самого босса. Будьте внимательны, если вы убьете обоих солдат, но не сможете вовремя добить босса, он начнет подбегать к вам и бить в рукопашную, до этого доводить не стоит. Если это все-таки случилось, спускайтесь с лестницы и бегайте от него по залу, против часовой стрелки, периодически отстреливаясь.
Марбург. Финальный бой
 2 способ. Как только начался бой, киньте в атакующих светошумовую гранату и бегите в лифт. Укройтесь там и сосредоточьте огонь на Марбурге, один из телохранителей будет сидеть на лестнице, он не представляет опасности, второго придется убить. Когда Марбург найдет для себя укрытие, используйте зажигательную бомбу и добейте его.
Марбург. Финальный бой из лифта
 Если ваши отношения с Марбургом находятся на уровне -6 и ниже, вы сможете его убить. В противном случае, потеряв большую часть здоровья, босс убежит, и вы встретитесь с ним еще раз в финале.
 После боя с  Марбургом миссия завершится. Вернувшись домой, вы обнаружите, что Мэдисон ушла от вас.
Обезвреживание бомбы
  8 . Чтобы спасти людей от взрыва, идите в правое крыло под вывеской East Wing. Проходите по коридору, и вы окажетесь в заминированном зале. Здесь три охранника. Подойти к ним незаметно невозможно из-за мин, да и ни к чему это. Доставайте автомат и гранаты. Взрывчатка срабатывает по датчику движения через пару секунд, поэтому услышав характерный звук, быстро отойдите назад и взрывом вас не заденет. Будьте внимательны: у противоположенной стены зала две турели. Там же вы найдете небольшую комнату с компьютером, взломав который можно прочитать почту террористов.
Заминированный зал  Комната с компьютером
 9 . Собрав трофеи, проходите дальше по коридорам. Когда вы войдете следующий зал, где террористы устанавливают бомбу, будет запущен трехминутный таймер. За это время вам предстоит убить пятерых солдат и взломать два компьютера. В случае нехватки времени вы всегда можете воспользоваться ЭМ бомбой.
Зал со взрывчаткой  Обезвредьте взрывчатку, взломав три компьютера
 В целом, если не тянуть понапрасну время, эта задача вполне выполнимая. Главное – быстро избавиться от охраны.
 Когда вы закончите взлом последнего компьютера на сцене появится Марбург с Мэдисон. После непродолжительной речи он застрелит девушку. Теперь вам предстоит бой с финальным боссом миссии.
 С Марбургом будут два телохранителя. Когда вы их убьете, появится новая пара. Босс защищен броней, которая регенерирует, он постоянно перемещается по помещению. Его оружие имеет лазерный прицел, благодаря которому он стреляет довольно метко. После смерти всех телохранителей он будет подбегать вплотную к вам и бить в мили.
Марбург. Финальный бой
 Основная ваша задача – убить Марбурга раньше, чем умрет последний его телохранитель. В начале боя используйте светошумовую гранату против солдат босса, это даст вам время на выбор укрытия. Подходящих мест тут не много и вполне походит самая дальняя от врагов колонна. Как только Марбург найдет для себя укрытие, используйте зажигательную бомбу и стреляйте в него, не обращая внимания ни на кого больше.
 Если так случилось, что все четыре телохранителя убиты, а босс еще жив, убегайте от него, отстреливаясь, ни в коем случае не подпускайте к себе близко.
 Если ваши отношения с Марбургом находятся на уровне -6 и ниже, вы сможете его убить. В противном случае, потеряв большую часть здоровья, босс убежит, и вы встретитесь с ним еще раз в финале.
 После боя с  Марбургом миссия завершится.

Тайбэй

Свяжитесь со Стивеном Хекком
Перед встречей со Стивеном Хекком вы можете приобрести на рынке дополнительную информацию о нем для своего досье.
Стивен Хекк
 Чтобы заслужить доверие этого ненормального типа вам надо подыграть ему, соврав, а так же не забудьте выразить восхищение его методами работы. Завоевав его расположение, вы получите 25% скидки на разведданные, получаемые от Хекка. Плохие отношения с ним лишат вас возможности пользоваться поддержкой этого человека в будущих миссиях, а так же вы не сможете приобрести некоторые разведданные. Если вы уже встречались с Хон Ши, то ваша репутация в разговоре неизбежно упадет на 1 единицу, если же вы помимо этого выполнили некоторые задания в Тайбэе, то отношение ухудшится на 2 единицы.
 В результате диалога вы получите задание «Перехватить данные на БНБ из «Гранд-отеля». Кроме того выбор предметов, предлагаемых вам на рынке увеличится.
Свяжитесь с Хон Ши
Это небольшое задание втянет вас в хитросплетение политических интриг Тайбэя.
Вы можете предварительно приобрести дополнительную информацию о Хон Ши и триаде «Гора белого дуба». Это никак не скажется на итогах диалога, а лишь пополнит ваши досье.
Хон Ши
 Содержание разговора с главой преступного сообщества будет неизменным и в результате приведет вас к следующему заданию «Нападите на штаб триады в трущобах». Выбор вариантов диалога скажется только на отношении к вам Хон Ши. Если вы хотите произвести на него впечатление, используйте профессиональную и вежливую манеру общения. Уважение Хон Ши позволит вам в будущих миссиях иметь поддержку со стороны триады «Гора белого дуба».
 Вернувшись в конспиративную квартиру, проверьте компьютер – в продаже появится новое оружие и броня.
Нападите на штаб триады в трущобах
Это задание дает Хон Ши во время первой встречи с ним в Тайбэе. Куратор миссии – Майна. Вы можете приобрести дополнительные разведданные:
  • информация о триадах для досье;
  • карта. Необязательно;
  • подкупить человека Хон Ши. Это позволит вам использовать снайперскую винтовку при прохождении задания, что значительно упрощает убийство одного из боссов. Рекомендуется приобрести.
Трущобы
Убить Красноглазого Джина
 1 . Миссия начинается в темном переулке. Рядом с вами есть дверь. Не теряя времени, зайдите в дом и укройтесь за шкафом. Дождитесь, когда охранник в коридоре поравняется с входом в комнату и, воспользовавшись невидимостью, оглушите его. Важно сделать это в проходе, чтобы охранник в комнате подбежал посмотреть, в чем дело, в этот момент уложите и второго. Еще, как вариант, можно не теряя времени, забежать в комнату, обезвредить охранника внутри и там подождать патрульного из коридора.
 В комнате соберите боеприпасы. Компьютер на столе содержит дополнительную информацию о триаде, его взлом позволит завершить дополнительное задание «Что-то тут неладно».
 Поднимитесь на второй этаж, убейте охранника, стараясь не попасть под объектив камеры, и взломайте двери. К Красноглазому Джину надо подойти сзади и использовать рукопашный бой, таким образом, вы избежите срабатывания сигнализации.
Охранники из коридора и из комнаты  Красноглазый Джин
 Взломав компьютер в этой комнате, вы отключите камеры слежения.
 Площадь снаружи патрулируется тремя бандитами. Убийство одного из них не останется незамеченным другими, но если не пустить никого из охранников внутрь дома,  можно избежать тревоги.
Убить Тони Сенга
 2  .Теперь идите через сетчатые двери наверх по лестнице и пересекайте мост. Если вы не слишком шумели раньше, то здесь никого не будет, в противном случае на мосту будет сидеть бандит. Спускайтесь вниз и входите в полуразрушенное помещение, используйте незаметность, чтобы пройти к лестнице, поднимитесь и оглушите охранника наверху. Теперь перед вами будет снайперская винтовка (если перед миссией вы приобрели соответствующую информацию) и  Тони Сенг как на ладони. К сожалению после выстрела легкой паники избежать не удастся.
Комната со снайперской винтовкой  Тони Сенг
 3 . Прикончив Тони и бандитов, находящихся в досягаемости винтовки, переходите в дом напротив, добейте оставшихся в живых членов триады и найдите на втором этаже компьютер. Его взлом позволит вам завершить дополнительное задание «Причина предательства».
Убить Эрика Чанга
 4 . Спускайтесь вниз, проходите через ворота и идите до тупика, за дверью слева вы найдете некоторые трофеи. Теперь вернитесь немного назад и войдите в дом. На втором этаже в проходе стоит охранник. Используйте незаметность, чтобы нейтрализовать его. Пройдите по доскам в другой дом. Здесь на первом этаже можно найти информацию о триаде. Идите вперед по настилу и прыгайте вниз.
Используйте незаметность, чтобы нейтрализовать охранника  Идите вперед по настилу и прыгайте вниз
  . Через окно пристрелите бандита снаружи. Проходите в дом напротив и спускайтесь по лестнице. Идите дальше по темным переулкам. Если вы до сих пор не поднимали шума, то врагов тут практически не будет. В противном случае вам придется пробиваться с боями. Двух последних бандитов, которые стоят около запертых ворот можно обезвредить, применив невидимость.
Если вы не поднимали шума, то врагов тут будет очень мало  Двух охранников будет сложно обезвредить
 Взломайте ворота и спускайтесь по лестнице.
  . Теперь ваш путь преграждают два охранника. Дождитесь, пока они разойдутся по разным углам и убейте того, кто стоит дальше, из пистолета. Когда второй охранник приблизится, его можно убить врукопашную. Примерно та же тактика и в следующей комнате.
 А вот в помещении с компьютером – при входе в него полоска жизней Эрика Ченга появится на вашем мониторе – надо быть внимательнее. Входные двери просматриваются через окно, внутри дежурит автоматчик. Когда охранник отойдет в угол, используйте невидимость, чтобы тихо обезвредить его.
Помещение с компьютерами  Взлом этого компьютера осушит русло
  7 . Взлом сейфа внутри позволит вам собрать третью часть информации и завершить выяснение причин предательства. Компьютер около сейфа осушит русло, и вы сможете пройти по нему в следующий зал. Его взламывать не обязательно. Самый большой интерес представляет компьютер у окна – он перепрограммирует турели и все бандиты снаружи, включая Эрика Ченга, полягут без вашего прямого участия.
  8 . Следующая ваша задача – отбить атаку превосходящих сил противника. Несмотря на панику Майны, самое разумное решение здесь – оставаться в своей комнате 7 и лениво постреливать по тем, кому удалось пройти мимо пулеметов. Для любителей экстрима в дальнем углу помещения с турелями есть еще один ручной пулемет.
Турели в комнате 8 помогут вам справиться с боссом  Отбивать атаку лучше отсюда
 Вам, после того как вы выберетесь из трущоб, предстоит еще одна встреча с Хон Ши. С него можно получить 10 000 долл., но в этом случае вы лишитесь поддержки триады в будущих миссиях. И наоборот, завершив все по-доброму, можно в дальнейшем рассчитывать на помощь Хона Ши.
Узнайте, что происходит на складе
Куратор миссии – Майна. Дополнительные разведданные:
  • облегчение взлома компьютеров. Вам придется взламывать меньшее число серверов, но при этом пропадает идеальный вариант диалога «Блеф» в разговоре с Альбатросом. Не рекомендуется;
  • карта. Опционально;
  • отключение турелей. Рекомендуется, хотя, взламывая компьютеры, во время прохождения миссии вы сможете отключать их на месте, но это дважды осложнит вам скрытное прохождение задания.
Склад
  . В начале миссии положение у вас незавидное: две камеры впереди и встревоженный автоматчик рядом. Не спешите выходить из укрытия. Когда наемник подойдет ближе, используйте навыки незаметного перемещения и нейтрализуйте его. Затем обойдите коридор через комнату слева, преодолейте пролом в стене и перед вами будет шкаф управления электропитанием. Перерезав провода, вы обесточите камеры наблюдения.
Преодолейте пролом в стене  Шкаф управления электропитанием
 Теперь вы можете спокойно взломать лифт (двери, подход к которым просматривался камерами) и спуститься на нем вниз.
  . На выходе вам встретится охранник, но он не опасен, так как стоит спиной. Наемник, патрулирующий серверное помещение так же не представляет опасности. Прежде чем продолжите путь, обыщите территорию, здесь можно найти немного денег.
  3 . Есть два выхода в зал: по лестнице вниз или сверху, взломав замок. Надо использовать оба. Сначала взломайте замок и следите за охранником на балконе. Как только он начнет отходить, повернувшись спиной, выходите из комнаты и идите за ним. Необходимо догнать наемника пока тот не остановился, и обезвредить его.
 Внимание! Если вы не купили разведданные, отключающие турели, то следует сначала спуститься вниз, найти компьютер в комнате и выключить их и лишь затем атаковать охрану наверху.
Необходимо догнать наемника пока тот не остановился  Один из трех серверов
 Теперь спускайтесь вниз, там вы наткнетесь на один из трех серверов. Пока не трогайте их, иначе в зале появится еще один охранник. Проходите прямо через комнату с компьютером, и подождите, когда к вам приблизится патрульный. Застрелите его и приготовьтесь использовать невидимость: скоро сюда прибежит его встревоженный напарник, надо его выключить пока тот не поднял тревогу. Затем можете выключить сервер. На балкон выйдет солдат, подойдите к нему ближе и снимите из пистолета с глушителем. Зал чист, можете отключить остальные системы. Они будут активны, только если вы не купили разведданные, облегчающие взлом компьютеров, в противном случае достаточно будет отключить один сервер в зале.
  4 . Поднимайтесь на балкон и проходите в открывшиеся двери. Слева от вас стоит один из серверов, который надо выключить.
На балкон выйдет охранник  Сервера в верхнем коридоре
 Впереди еще один, но подходы к нему охраняются. Сначала перебегите в комнату напротив, обезвредьте там солдата, затем пройдите чуть дальше и снимите дежурного в коридоре. После этого можно вернуться и выключить третий сервер. Не забудьте, что чуть дальше по коридору есть еще один наемник. Обыскав помещения, вы найдете досье на Скарлет и немного денег.
  5 . После завершения всех дел внутри, поднимайтесь по лестнице и выходите на крышу. Здесь постоянно перемещаются три солдата, впереди сверху стоят минимум двое и один позади на лестнице. Пройти здесь, не поднимая шум можно, хотя и довольно сложно. Надо правильно сориентироваться по ситуации и использовать невидимость. Важно двух охранников наверху у вертолета убить в последнюю очередь, потому как убийство одного неизбежно приведет к тревожному состоянию второго. Еще один забавный момент наблюдается: иногда в вертолете есть пулеметчик, а иногда его нет. Соответственно в первом случае он неизбежно начнет стрельбу.
Вертолет  Генератор помех
Когда крыша будет чиста, приступайте к взлому компьютера в центре. После успешного отключения генератора помех, спрячьтесь за ящиками. Скоро появится еще один охранник. Оглушите его и спускайтесь с крыши через вновь открывшиеся двери.
  6 . Вы попадете в охраняемую зону. Солдат перед вами не представляет опасности, нейтрализуйте его и спускайтесь с балкона по лестнице вниз. Слева есть комната с компьютером, отключающим турели, если вы купили соответствующие разведданные, то он будет неактивен. В центре быстро перемещаются камеры, и ходит один наемник, лучше к нему не приближаться, а использовать пистолет с глушителем.
Склад  Надо незаметно пройти под камерой
Войдите в помещение управления – противоположенный конец зала под камерой – и откройте ворота.
 7 . Перед вами за ящиками будет стоять к вам спиной охранник, его трогать нельзя. В центре гуляет очень внимательный наемник, и он должен умереть первым. Пройдите направо до открытых дверей грузовика с зажигательными бомбами. Подождите, пока курсирующий автоматчик отвернется, после чего спрыгните в темный закуток под машиной.
Открытые двери грузовика  Солдат в центре уже этого не увидит
Теперь вам надо выждать удобный момент, когда никто не смотрит в вашу сторону, а центральный солдат находится достаточно близко и пристрелить его. Вероятно, один из наемников встревожится и подбежит посмотреть, в чем дело, ваша задача в этот момент быть рядом в режиме невидимости и обезвредить негодяя. Затем можете вернуться к первому раззяве. Путь свободен.
Взломайте двери грузовика в углу, чтобы получить улучшение для оружия. После этого поднимитесь по лестнице рядом и спрыгните, уже снаружи. Побег завершен.
Альбатрос
В завершении к вам обратиться Альбатрос. Суть его просьбы заключается в том, чтобы вы сняли установленные «жучки». У вас будет три варианта: согласиться, отказаться или солгать и оставить один «жучок». Если вы взломали не все 6 серверов, а меньше, последний вариант может быть недоступен. Блеф – лучший выбор, вы не испортите отношения с Альбатросом и будете продолжать получать информацию. Если он не доступен – согласитесь снять устройства слежения. Если вы откажетесь, то испортите отношения с G22, а Альбатрос не будет впоследствии оказывать вам помощь в Тайбэе.
Перехватите данные из Гранд-отеля
Вашим куратором на этом задании будет Скарлет. Однако участвовать помимо вас двоих будут и Хекк с Майной. Доступны следующие разведданные:
  • карта отеля. Имеет смысл взять, если нет проблем с деньгами.
  • дополнительное задание «Проникновение в «Гранд-отель». Стоит приобрести.
  • дополнительные предметы. Опционально.
  • поставить в дежурство не опытных сотрудников. Убийство полицейских в отеле будет ухудшать ваши отношения с Майной, поэтому рекомендуется воспользоваться этой услугой.
Перед началом операции вы проведете небольшое совещание. Выбор диалогов здесь не влияет на прохождение миссии, только на отношения с помощниками. Используйте профессиональный стиль общения, не стоит флиртовать с девушками перед серьезным делом.
Гранд-отель
  . Прохождение задания начинается в комнате отеля. Возьмите боеприпасы в ванной, выходите в коридор, идите направо до конца и спускайтесь на лифте к Хекку. Зарядите в свой пистолет транквилизаторы, чтобы в предстоящих схватках случайно кого-нибудь не убить.
  . Спустившись на лифте, вы застанете печальную картину: Хекк переполошил всю охрану. Не важно, какими инструкциями вы его снабдите: действовать хитростью или избегать трупов, он все равно поднимет шум. Помогите ему обезвредить охрану, не попадая при этом в зону просмотра видеокамер. После этого горе-шпион уедет на лифте, а вам предстоит обыскать здесь все помещения.
Помогите Хекку  Помогите Хекку
 Компьютер в центральной комнате отключает камеры наблюдения, его надо взломать в первую очередь. Здесь за решеткой лежат детали для улучшения дробовика. В соседней комнате находится нужный вам по заданию компьютер с картой конференции, а так же рядом с ним можно найти деньги, патроны и пару улучшений для оружия. Неподалеку от выхода есть еще одна комната с компьютером, взломав его, вы получите данные о БНБ, тут же за решеткой лежат боеприпасы.
  . Убедившись, что ничего не забыто, выходите на лестницу и поднимайтесь на 14 этаж. По дороге Скарлет сообщит о том, что ей удалось достать карту от номера одного из сотрудников Халбеха. Скоро она передаст вам пропуск. Теперь надо проникнуть в компьютер БНБ и подставить бедолагу. Но сначала – в номер за жетоном.
Диалог со Скарлет
  4 . Прямо не пройти – много охраны. Поднимитесь на 16 этаж, и вы окажетесь на балконе. Двух патрулирующих здесь полицейских будет несложно обезвредить без применения оружия. Войдите в номер на противоположенной стороне балкона. Там будет один человек, которого так же можно оглушить без лишнего шума.
На балконе  Жетон на столике
 Жетон для прохода на конференцию лежит около ночника. В сейфе и в компьютере вы найдете данные на Халбех.
  5 . Выходите тем же путем, каким пришли. Напротив выхода на лестницу будет дверь, взломав которую вы попадете в комнату с компьютером и сейфом. В сейфе лежат 10 000 долл., а в компьютер вы можете поместить информацию о «педофиле».
Дверь напротив выхода на лестницу  Компьютер службы безопасности
  6 . Вернитесь на 14 этаж. В зале уже не будет охраны, и вы можете спокойно собрать здесь трофеи (только не попадайте под видеокамеры). Затем воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть в конференц-зал. По дороге Хекк попросит вас найти досье на него среди файлов БНБ.
Лифт впереди
  7 . Выйдя из лифта, не сложно заметить, что в коридоре довольно людно. Идите до ближайшего угла и затаитесь там. Скоро придет охранник, его можно будет без шума нейтрализовать. После этого взломайте двери слева, пройдите по коридорам и вы окажетесь с обратной стороны конференц-зала. Через некоторое время сюда придет один из громил. Когда с ним будет покончено, успокойте при помощи пистолета с глушителем двух оставшихся охранников.
Конференц-зал  Конференц-зал
 Взломав компьютер в зале, вы получите необходимые данные.
 Можете активировать компьютер еще раз, чтобы стереть записи о Хекке – так вы выполните дополнительное задание и улучшите отношения со Стивеном. Но это не самая хорошая идея с точки зрения секретности. Сработает сигнализация, и вся охрана будет стоять на ушах. Отстреливаться транквилизаторами занятие в высшей степени неблагодарное, а вам придется пересечь зал  8  под непрерывным огнем, взломать компьютер в комнате  9  и затем, и все так же под градом пуль уйти за дверь позади стойки администратора. Хекк, правда, окажет посильную помощь.
Хекк в центре. Стойка администратора справа. Комната с компьютером слева  Компьютер
 Совсем другое дело будет, если вы предпочтете отказаться от лишнего шума. Вам так же надо будет выйти в зал  8 , но охрана там будет спокойная и умиротворенная. Бежать до входных дверей, чтобы узнать, что они заперты не обязательно, можно сразу пройти за стойку администратора и скрыться за дверью. Если вы чувствуете уверенность в своих силах, сходите в комнату  9   – там лежит улучшение для брони. Отказавшись помочь Стивену, вы понизите уровень отношений с ним на 2 ед.
  10 . В любом случае, проникнув за двери у стойки, идите прямо, стараясь не попасть в зону видимости камер наблюдения. Вы придете к лифту, и на этом миссия будет завершена.
Перехватите курьера с документами
Куратор миссии – Майна. Дополнительные разведданные:
  • информация о китайской тайной полиции для досье. Опционально;
  • помощь G22 (доступно только при хороших отношениях с Альбатросом); Рекомендуется взять.
  • помощь Хекка. Возможно, в предыдущей миссии вы заметили, что Хекк довольно полезный малый, так что его помощь очень пригодится. Рекомендуется взять.
Курьер
 В начале миссии вам придется пообщаться с Оменом Денгом, который в завершении диалога запрет вас в технических помещениях. Содержание разговора будет иметь влияние только на отношения.
  1 . Вы окажетесь в тоннеле. Следующая ваша задача – найти выход на рельсы. Очень скоро сюда прибегут три охранника, спрячьтесь в любом укрытии и подождите, пока они разбредутся, после этого следует их обезвредить по одному. Можно так же попытаться избежать столкновений, пробравшись внизу под решеткой.
Дождитесь пока охранники разбредутся  Можно было пройти под решеткой
  2 . В конце коридора вы найдете дверь, за которой есть металлическая лестница, поднимитесь по ней и окажетесь в техническом помещении, где постоянно громыхают поезда.
 Здесь четыре охранника. Сложность в том, что они хорошо защищены и пистолет с глушителем не всегда достаточно эффективен. Чтобы избежать лишних рисков, необходимо либо оглушать солдат врукопашную, либо ждать проходящего поезда и под прикрытием грохота от него использовать более тяжелое оружие. Если земля под вами задрожала – цельтесь и стреляйте, у вас есть на это несколько секунд.
Стрелять только под прикрытием поезда  Стрелять только под прикрытием поезда
 Поднимайтесь наверх и выходите к металлическому настилу над железнодорожными путями. Здесь стоят еще два солдата, используйте против них ту же тактику, что и ранее.
  3 . Идите дальше пока не встретите очередную охраняемую зону. Здесь вам надо пройти тихо, обезвредить можно только ближайшего охранника. Затем прыгайте на трубы, идите до конца, прислушиваясь к советам вашего временного механического куратора, дождитесь, когда путь будет свободен, спрыгните с труб и поднимитесь по лестнице.
 Спрыгнуть  Ждать, пока отойдет
 Взломав запертую дверь слева, можно получить немного денег и боеприпасы. Узкий коридор справа ведет на платформу.
  4 . Теперь снова зарядите свой пистолет транквилизаторами – убийство местных полицейских испортит ваши отношения с Майной. Пересечь платформу можно вообще не вступая в бой с охраной, короткими перебежками от колонны к колонне или, при достаточно развитом навыке невидимости, используйте его и пробегите по прямой. Если все-таки придется применить силу, постарайтесь не делать это под объективами камер.
Можно пройти незаметно  Если все-таки заметил
  5 . Взломайте двери и войдите в помещение охраны. Вне зависимости от того на сколько тихо вы пересекли платформу, сверху будет слышен тревожный диалог двух охранников. Слева есть сейф, взломав который, вы получите улучшение для оружия. Полицейские, разговор которых вы слышали, находятся наверху. Один из них стоит задом к лестнице, второй  перемещается по территории. Они не доставят вам хлопот.
 Взлом компьютера в углу позволит открыть ворота на нижний уровень станции. Обыщите внимательно эту комнату – в углу вы найдете боеприпасы и улучшение для оружия.
 Выходите на улицу и взломайте пульт управления системой видеонаблюдения – он слева на стене.
 Спускайтесь по эскалатору на платформу, пересеките ее и спуститесь еще ниже.
Подождите Хекка
  . После небольшого ролика вы окажетесь около укрытия, а впереди будут маячить несколько боевиков. Если вы последовали совету, данному в этом прохождении, и оплатили помощь Хекка, можете спрятаться и ничего не делать, скоро Стив проедет на поезде и разберется со всеми в своей обычной манере. В противном случае вам предстоит банальная перестрелка. Не забудьте собрать с трупов трофеи, среди которых будут полезные предметы.
  6 . Выходите через двери в конце платформы (придется взломать замок) и спускайтесь вниз. Вы снова окажетесь в тоннеле.
 Группа бандитов впереди не представляет серьезной опасности, старайтесь не стоять на рельсах – скоро пройдет поезд и собьет всех, кто окажется на его пути. Расчистив пути, бегите по тоннелю. Из дверей слева выскочит курьер, которого вам необходимо захватить и побежит по рельсам. Он переведет стрелки и у вас останется несколько секунд на то, чтобы убить его, добраться до рычага и вернуть его в прежнее положение. В противном случае по вам проедет поезд.
Курьер  Необходимо успеть перевести стрелку
 Процесс немного осложняется тем, что курьер использует зажигательные гранаты, а играть с ним в прятки некогда. Возьмите пушку помощнее и бегите к стрелке, расстреливая бандита на ходу.
 Как вариант, можно побежать в направлении от курьера и спрятаться за дверью справа (потребуется взлом ЭМ бомбой, иначе не успеете).
 Когда вы вернетесь на конспиративную квартиру, Майна попытается извлечь данные с полученной флэшки и это запустит процесс уничтожения информации. Вам придется выбирать: спасти президента или предотвратить беспорядки, которые могут унести десятки жизней. Ваш выбор первого варианта приведет к гибели людей, а второй вариант чреват смертью главы государства и последующими беспорядками. Здесь нет «правильного» решения и не один из вариантов не влечет за собой коренного изменения в сюжетной линии.
 
Свяжитесь с президентом Сунгом
Содержание и результаты вашей беседы будут полностью зависеть о того, какую часть информации вы решили спасти после завершения задания «Перехватите курьера с документами».
333
 После разговора с президентом у вас произойдет небольшой диалог со Скарлет, которая поинтересуется реакцией главы государства на ваши слова. Это любопытство не случайно – именно ей предстоит убить Сунга. Хотя Тортон об этом пока ничего не знает.
 Теперь вам надо приложить все силы, чтобы предотвратить преступление.
Остановить Омена Денга на митинге в Мемориальном парке
Это последняя миссия в Тайбэе. Ваш куратор – Майна. Дополнительные разведданные:
  • снайперская винтовка. Не обязательно, но при ее наличии начало миссии пройдет почти гарантированно гладко;
  • усиление союзников. Эта возможность доступна только при условии хороших отношений со Стивеном Хекком. Не обязательно – союзники и так не ватные;
  • карта с потайными местами. Не обязательно, при внимательном исследовании вы и так все соберете;
  • открыть дополнительный проход. Не стоит покупать.
Мемориальный парк
  1 . В начале миссии вы оказываетесь у входа в парк. Впереди маячит один солдат, его необходимо снять в первую очередь. Если вы купили снайперскую винтовку, то она будет стоять тут же у камня. Используйте ее, чтобы снять охрану в беседке, справа на горке и в доме на другом берегу. Если же вы не покупали эту возможность, то придется сходить до них пешком.
Мост заминирован  Второй способ перебраться на другой берег
 Имейте в виду, поднимая тревогу, солдаты взрывают мост. Это ничем серьезным не грозит, просто шуму будет много. Если вы попытаетесь пройти по заминированному мосту – он опять же взорвется. Компьютер, обезвреживающий взрывчатку, находится в беседке слева от входа. Есть другой способ перебраться на противоположенный берег: воспользуйтесь тросом, на пригорке справа от входа. Этот вариант более уместен, если у вас не было снайперской винтовки или вы не хотите обезвреживать бомбу. С помощью троса можно внезапно напасть на охранника в доме.
  . В хижине лежит улучшение для брони и немного денег в сейфе. Убейте двух оставшихся солдат и поднимайтесь по каменным ступеням.
  3 . Вы получите дополнительное задание «Захватить храм на холме». У вас может быть два варианта дальнейшего развития событий: вам помогают – G22 при условии хороших отношений с Альбатросом и члены триады, если вы не шантажировали Хон Ши – или вы проходите зону самостоятельно, если отношения со всеми в Тайбэе не сложились. С помощниками можно не рассчитывать на тихую ликвидацию, они откроют огонь из автоматов. Три вражеских солдата находятся перед вами, еще трое выскочат из дома.
Помощники начнут палить во все, что движется  Убейте боевика и пройдите на балкон, где он стоял
 После боя обыщите все на предмет боеприпасов и денег. Дальше можно пройти через ворота, но я настоятельно советую вам пересечь дом насквозь. Вы окажетесь на небольшом уступе. Справа стоит компьютер, его следует взломать в первую очередь – это действие отключит турели на другой стороне.  Затем используйте пулемет, чтобы перебить всех противников внизу. Старайтесь не зацепить своих союзников.
Ноутбук отключит турели внизу  Старайтесь не попадать в своих
  4 . Вы можете спуститься на тросе или культурно пройти по дорожке. Особой разницы нет. Внизу вам придется отбить нападение еще одной группы врагов, после чего соберите трофеи, взломайте компьютер, чтобы получить данные на «Халбех» и отключите сигнализацию.
  5 . Охранники в саду хорошо защищены и даже критический выстрел из пистолета с глушителем может не дать нужного эффекта, и поднимется тревога. Но Хекк, обеспечит вам шумовое прикрытие (при условии хороших с ним отношений), постоянные взрывы фейерверков помогут пройти незаметно. Здесь можно стрелять из тяжелого оружия, с одним условием: один выстрел – один труп. Некритический урон или попадание не в голову приведет к перестрелке и включится сирена. Ваш путь по саду вполне очевиден, однако если вы купили карты, он будет дополнительно отмечен точками. Компьютер во второй по счету хижине отключит камеры видеонаблюдения. В этой же комнате стоит плохо заметный с первого взгляда чемодан с деньгами.
Сад  Один выстрел - один труп
  6 . Пройдя через сады, вы окажетесь в доме. На втором этаже спиной к вам стоит один охранник. Обезвредив его, соберите трофеи и выходите на балкон.
 Вам не удастся сохранить режим тишины, так как очень скоро раздастся взрыв и внизу завяжется бой. Оставайтесь на балконе, ваша основная задача – разбить две турели у ворот. После этого помогите союзникам добить охрану и прыгайте вниз.
Уничтожьте турели в первую очередь
 Соберите трофеи в хижинах справа и слева от ворот, а затем проходите в следующую зону, где вам предстоит встретиться с Оменом Денгом.
  7 . Босс с тремя телохранителями будет стоять на ступенях, займите позицию ближе к ним и сосредоточьте огонь на солдатах. Скоро к вам прибудет подкрепление. Денг, как только все его спутники полягут, убежит внутрь здания.
Омен Денг
  8 . Проходите по коридору, убейте двух солдат у входа и поднимайтесь по лестнице.
 Теперь вам предстоит бегать по настилу, отбиваться от нападающих и стрелять в Денга, когда появляется такая возможность. Фактически состоится только одна серьезная стычка, она произойдет вскоре после того как вы окажетесь наверху. Впоследствии вашими противниками в основном будут солдаты. Не стоит использовать здесь зажигательные бомбы, при первой встрече будет слишком много помех, а в дальнейшем они только уменьшат броню босса, которая скоро восстановится.
Деревянный настил  Чем больший урон вы нанесете Денгу, тем проще будет бой в конце
 После того как вы вдоволь набегаетесь по лестницам и накатаетесь по тросам, Омен Денг снова уйдет из зала. Выходите за ним и идите по коридору. За дверью слева вы встретитесь один на один. Теперь вам предстоит финальная схватка.
 Босс защищен броней, она имеет свойство регенерировать. Очки жизни, которые вы ему уменьшаете, не восстанавливаются. Периодически он использует маскировку, становясь почти невидимым, и бегает с большой скоростью. При этом Денг не причиняет большого вреда. Самая опасная последняя фаза, начинающаяся, когда у босса остается примерно 5% жизней – из лифта выходят солдаты, и Омен Денгподбегает вплотную. Завязав с ним рукопашную схватку, вы, скорее всего, погибните от рук солдат.
Финальный бой с Оменом Денгом  Финальный бой с Оменом Денгом
 Как только раздался звоночек лифта, найдите босса и сосредоточьте огонь на нем. Когда полоска его жизней уменьшиться до 1% будет запущен ролик, где вам придется выбрать: оставить Денга в живых или убить. Подарив своему противнику жизнь, вы узнаете, что его подставили, он, так же как и вы защищает Сунга. Кроме того, возможно, в будущем Денг поделится с вами полезной информацией о Скарлет и это позволит вам убить журналистку (если вы того захотите).
Омен Денг
Вне зависимости от вашего решения скоро будет совершено покушение на президента. Выживет он или нет, зависит от того, какую информацию вы ему передали при встрече.

Финал

Беседа с Альбатросом
Возможность поговорить с Альбатросом перед началом миссии у вас появится при трех условиях: ваша репутация с ним положительная, вы не убили Сестренку, и Альбатрос не погиб на вилле у Брайко.
Альбатрос
 Беседа будет не слишком содержательная. Вы расскажете о своих проблемах, а Альбатрос пообещает помощь. Во время диалога вы можете незначительно повлиять на отношения с этим человеком, и если они упадут ниже нейтрального уровня, помощи от G22 можно не ждать. Имея не высокий уровень репутации, выбирайте «Профессиональные» варианты диалога.
 После завершения задания, одним из ваших кураторов в финальной миссии может стать Альбатрос.
Скарлет Лейк
Это не обязательное задание и завязано оно более на отношениях, чем на делах.
384
 Если ваша репутация у Скарлет выше нуля, вы встретитесь в комнате гостиницы, в противном случае беседа произойдет в ресторане. И если второй вариант предполагает простой диалог, то в первом случае у вас будет шанс провести с девушкой ночь. Для этого, когда она попросит вас быть честным с ней, не откажите ей в этой любезности и выбирайте соответствующие диалоги.  Потом согласитесь остаться.
Шейх Али Шахид
Это задание будет доступно, только если вы сохранили жизнь Шахиду в Саудовской Аравии.
385
 Во время разговора можно убить террориста, что приведет к  тем же последствиям, как если бы вы убили его раньше – будет меньше вариантов концовки.
 Шахид предложит вам сотрудничество. Вы можете отказаться или согласиться. Приняв предложение, вы становитесь на сторону Аль-Самада против Халбеха и Альфа-Протокола. Позже вы еще сможете отменить свое решение, согласившись работать на Леланда. При вашем отказе от сотрудничества Шахидвсе равно даст вам нужную информацию и пообещает поддержку.
 Даже если вы оставите в живых собеседника и согласитесь сотрудничать с ним, он вскоре будет убит (если верить словам Леланда).
 Согласившись сотрудничать с Аль-Самадом, вы определите последнего босса в игре, им станет Уэстридж, даже если впоследствии вы передумаете.
Проникнуть в Альфа-Протокол
Заранее проверьте свою амуницию, не жалейте денег на новое оружие и броню. Обязательно запаситесь аптечками, ЭМ бомбами и зажигательными бомбами и не забудьте укомплектовать ими свои ячейки для спецсредств. Финальная миссия практически не требует скрытного перемещения, но зато предполагает частые открытые бои, иногда в вас будут кидать гранаты, иногда стрелять ракетами. Подберите себе соответствующий случаю гардероб.
Штаб-квартира Альфа-Протокола
 Перед заданием вы должны выбрать себе куратора. Им может стать Зи, Альбатрос или Хекк. Ваше решение повлияет на то, кто именно освободит вас и кто будет в дальнейшем помогать.
Выбор куратора
 Чтобы попасть на базу Альфа-Протокола Тортон сдастся в плен Дарси в аэропорту. После этого вам предстоит длинный диалог с Леландом. По сути ни о чем, важно лишь то, что глава Халбеха предложит вам работать на него. Дав согласие или отказавшись, вы определите варианты завершения игры. Если вы раньше согласились сотрудничать с Шахидом, а теперь примите предложение Леланда, ваш договор с Аль-Самадом станет недействительным.
 По пути в камеру вы встретите Марбурга (если он не погиб в Риме). Имея 100% досье на этого персонажа, вы сможете убедить его перестать подчиняться Леланду (будет доступен вариант диалога «Досье»).
Сбежать из медицинского центра
 1 . В зависимости от того, кто именно стал вашим куратором, вас спасет Сестренка, Зи или Хекк. Если это Зи, перед началом миссии вы, имея с ней хорошие отношения, сможете позаниматься сексом прямо в камере.
Секс с Зи
 Обыщите помещение, ваша экипировка может лежать на столе или в шкафу. Убив прибежавших охранников, выходите в коридор, но будьте внимательны – под потолком перед лифтом закреплена турель.
Встретиться с Аланом Паркером
 2 . Спускайтесь на лифте. Справа от вас будет комната с двумя большими мониторами. Соберите трофеи, во встроенном сейфе можно найти данные для досье на Альфа-Протокол.
 Затем используйте компьютер в центре. В зависимости от ваших предыдущих действий в игре вы сможете поговорить только с Аланом Паркером или у вас появится возможность связаться с Оменом Денгом(вариант «Скачать данные на КПК»).
 В разговоре с Паркером вы можете убедить его в своей правоте. Для этого достаточно рассказать ему о том, кто убил Мэдисон (если она погибла в Риме) или, поддерживая беседу в профессиональном русле (варианты ответа справа) и завершив ее выбором пункта «Неверный анализ», убедить Паркера в своей правоте. В этом вам поможет полученная от Шахида информация (требуется положительный уровень репутации с Паркером).
 В случае выбора варианта с разоблачением убийства, перед выходом из Грейбокса вашим заданием будет убийство Марбурга. Если вы убедите аналитика предать Альфа-Протокол, в том же месте вам придется защищать Паркера. Скачав данные, вы определите отца Мэдисон себе в противники.
Диалог с Паркером  
 Выбрав пункт «Скачать данные на КПК», вы свяжетесь с Оменом Денгом. Это не самый лучший вариант, он вам расскажет о том, что Скарлет стреляла в Сунга, но через пару минут вы и без него можете об это узнать от самой журналистки. Разве что возможность убить ее вы получите, только если услышите правду от Денга.
 Сразу по завершению диалога вас атакуют.
Встреча со Скарлет
 3 . Отразив нападение, выходите в коридор. Скоро вы наткнетесь на патрулирующего зону охранника, убейте его и обратите внимание на турель под потолком, она имеет свойство стрелять даже после падения.
 Справа есть запертая дверь. За ней вы найдете некоторые трофеи. Взломав компьютер, можно пополнить досье на Марбурга, а в сейфе лежит улучшение для оружие и данные на Армию США. Замки тут довольно сложные, однако я не советовал бы тратить на этом этапе ЭМ бомбы, они вам очень пригодятся позже.
Скарлет
 Прямо за дверью комната, где сидит Скарлет. Ее можно разглядеть через стекло. Разговор с ней не является обязательным. В диалоге вы узнаете, что это она стреляла в президента, если конечно Денг ранее не донес эту информацию до вашего сведения. В результате вы сможете выбрать: убить ее (только зная всю правду заранее), уйти от нее или взять Скарлет в качестве спутницы – она станет куратором миссии.
 4 . Следуйте дальше по коридорам. Вы попадете в уже знакомое вам по началу игры погрузочно-разгрузочное помещение. При вашем входе туда произойдет взрыв. Вам предстоит здесь банальная перестрелка с группой охранников. Обратите внимание на пулеметчика внизу и на турели рядом с ним. Идите не спеша, перебравшись на вторую половину помещения, обернитесь – из дверей, через которые вы вошли, придет еще один охранник.
Пулеметчик  Один солдат выйдет из дверей позади вас
 Разобравшись с солдатами, соберите боеприпасы, поднимайтесь по лестнице и проходите дальше до комнаты с камерой видеонаблюдения.
  5 . Договорившись с Леландом о сотрудничестве, вы могли получить задание убить Майну. Это не обязательный квест и можно просто проигнорировать его. Если вы все же решите расправиться с бывшей союзницей, то сейчас самое время ненадолго отклониться от маршрута. Во всех других случаях вы получите задание спасти Майну, и его выполнения так же начинается отсюда.
 Перед вами три двери. Воспользовавшись дверью прямо, вы не сможете уже сюда вернуться. За дверью справа небольшая комната с компьютером, взломав который вы пополните свою коллекцию секретных фактов информацией о Уэстридже. За дверью слева вы найдете Майну.
Слева Майна
Спасение/убийство Майны
 6 . По дороге вам встретятся несколько охранников, а так же можно будет пополнить боезапас, собирая патроны. В сейфе справа от входа на тренировочную площадку вы найдете улучшение для оружия. Перед последней дверью, отделяющей вас от девушки, установлены две турели, будьте внимательны.
На тренировочной площадке  Майна связана
 Если вас послал сюда Леланд, после непродолжительного диалога вы сможете убить или пощадить Майну. Убив ее, выбирайтесь из зала. На обратном пути вам будет противостоять группа охранников. Заберитесь наверх по лестнице и перестреляйте всех с этой безопасной позиции. Затем выходите в комнату с видеокамерой.
Майна  На обратном пути
 Спасая Майну, или просто решив ее пощадить, вы должны будете сопроводить девушку до выхода с тренировочной площадки. Иногда случается так, что она «застревает» и не бежит за вами, но на это не стоит обращать внимание – просто делайте свое дело. А дело это так же заключается в том, что вам надо забраться по лестнице наверх и перестрелять всю набежавшую охрану. После этого взломать входные двери и вернуться в комнату с видеокамерой.
 7 . Как только вы откроете дверь в следующую комнату, вас атакует группа солдат и турель, установленная прямо напротив дверей. К счастью куратор, скоро вас поддержит плотным огнем с балкона и бой тут не затянется. Перед тем, как пойти дальше, соберите трофеи в зале и прилегающих комнатах.
 Затем выходите и поднимитесь наверх к куратору.
  . Слева внизу сидят два солдата. Убейте их и спускайтесь на тросе в компьютерный зал.
Убейте двух солдат  Спускайтесь по тросу
 Взломав здесь компьютеры, вы сможете пополнить свои досье на Генри Леланда и Альфа-Протокол. После этого поднимайтесь по лестнице и приготовьтесь к первому серьезному бою в этой миссии.
Защита Паркера/Бой с Паркером/Бой с Марбургом
 9 . В зависимости от ваших предыдущих действий, перед вами в этом бою может стоять одна из трех задач. Защитить Паркера вам придется, если во время недавнего диалога вы убедили его в своей правоте. Убить Паркера потребуется, если вы не смогли убедить его в своей правоте или не рассказали  правду о смерти Мэдисон. Если вы расскажете ему про дочь, то он попытается убить Марбурга, но погибнет при этом и противостоять вам тут будет уже Марбург.
 Защита Паркера.
Защита Паркера не представляет особой сложности. Будет запущен таймер, и необходимо будет убить всех солдат, за отведенный промежуток времени. Их довольно много и постоянно появляются новые, но все же количество солдат фиксированное и через некоторое время ни одного из них не останется. Защищая Паркера, можно все время оставаться на балконе.
 Убить Паркера
В этом бою вам будут противостоять постоянно появляющиеся группы солдат. Как и в предыдущем случае, их много, но они не бесконечны. Кроме того, обратите внимание на четыре турели под потолком.
 Ваша основная задача – спуститься вниз и отключить систему безопасности, взломав компьютер (защита очень легкая). Затем надо войти в кабинет и убить Паркера, у него нет брони, и он не оказывает особого сопротивления.
Отключение системы безопасности  Паркер в своем кабинете
 Есть два способа сделать это. Вы можете, находясь на балконе, сначала перебить всех солдат, сломать турели, затем спуститься и отключить систему безопасности, а затем убить босса. Сложность тут в том, чтобы справиться с охраной достаточно быстро, хотя бы за 1,5-2 минуты до взрыва. Иначе вам просто не хватит на все времени.
 Второй вариант – применив невидимость, спуститься вниз и отключить систему безопасности (см. скриншот выше). Подождать, пока навык восстановится, так же в невидимости пробраться к Паркеру и убить его. Этот способ самый безопасный. К сожалению, собрать боеприпасы в зале вы вряд ли при этом успеете. С другой стороны вы их много и не потратите.
Убить Марбурга
Марбург укроется за ящиками около комнаты Паркера. Стреляет он достаточно метко и больно. Постоянно меняет укрытие. Есть две тактики его убийства.
 Первый способ самый безопасный, но требует некоторого времени и большого расхода боеприпасов. Вернитесь в комнату, из которой вы пришли, займите позицию около окна и оттуда стреляйте в Марбурга. Проблема в том, что прицелится довольно сложно и постоянно маячит куратор. Но есть и плюсы – тут вас босс не достанет и вряд ли убьет.
Из комнаты сложно стрелять, но зато тут абсолютно безопасно  Здесь долго не продержаться, но Марбургу тоже не сладко приходится
 Второй способ более рискованный, но и на порядок более эффективный. Сразу после начала боя вернитесь к дверям комнаты, из которой вы пришли, чтобы пропасть из поля зрения противников. Примените невидимость и подойдите максимально близко к Марбургу (не покидая балкона - см. правый скриншот выше), используйте зажигательную бомбу и добейте босса парой прицельных выстрелов. Минус этого способа в том, что если вы сделаете все не достаточно быстро и четко, Марбург вас быстро убьет.
 Когда с Марбургом будет покончено, займитесь солдатами в зале, их будет не много.
 Вне зависимости от того, кто был вашим врагом здесь, получение данных Альфа-Протокола завершит это задание.
Данные Альфа-Протокола
 Выходите и поднимайтесь на лифте. Вы покинете негостеприимные стены Грейбокса. К сожалению, вертолет, который прислали за вами, будет взорван и вам придется дальше идти пешком, отбиваясь от разных недоброжелателей.
Вертолет будет взорван
 Перед вами два охранника, один патрулирует территорию, а второй стоит на вышке. Избавиться от них не проблема. Не забудьте после этого собрать боеприпасы и спускайтесь по лестнице вниз, чтобы сразиться с Дарси.
Бой с Дарси
Ваш бывший преподаватель технической подготовки укрылся на башне вне досягаемости выстрелов из оружия. К тому же он так бронирован, что его ничем не пробить. Осложняют ситуацию и его подручные. Дарси постоянно кидает гранаты, он вооружен снайперской винтовкой и довольно метко стреляет.
Пройти к вышке слева  Снайперская винтовка
Но, не смотря на все это, бой с ним будет одним из самых легких за всю миссию. Вам надо перебраться в башню слева, взломать замок (именно для этого случая я советовал вам поберечь ЭМ бомбы) и пристрелить Дарси из снайперской винтовки.  До башни лучше бежать в невидимости, на это – включая взлом замка ЭМ бомбой –  потребуется около 20 секунд.
Дарси
 Постарайтесь не промахиваться, так как Дарси будет довольно метко стрелять в ответ. Не стоит использовать винтовку против солдат внизу, вам по ним стрелять не так удобно, как наоборот. Лучше используйте для этого свое обычное оружие.
Бой с вертолетом
Следующий бой, на мой взгляд,  будет самым тяжелым. Вам предстоит сражаться с вертолетом. Его можно повредить и из обычного оружия, но лучше для этого использовать гранатометы, разбросанные по зоне (как в битве с броневиком Шахида). Осложняет ситуацию то, что вертолет постоянно палит ракетами, а снизу вас пытаются лишить жизни солдаты.
Сначала зачистить территорию от солдат  Гранатомет на крыше контейнера
 Сначала надо убить всех мешающихся под ногами бойцов. Имейте ввиду, что даже находясь в невидимости, вы будете подвергаться атакам с воздуха. На первых порах есть только одно безопасное место – около входных ворот. В любых других местах вам необходимо постоянно перемещаться. Первым выстрелом вертолет пристреливается, если вы не сменили позицию, то второй залп вы вряд ли переживете. Бегайте. Постоянно используйте спринт (клавиша «Пробел»).
Гранатомет внизу в углу  Два гранатомета в дальнем укреплении на площадке
 Всего в зоне семь гранатометов. Два внизу, остальные на открытой площадке. Первый лежит на металлическом контейнере, второй – в углу около каменных ступеней. Третий находится в центре открытой площадки, он прислонен к ящику. Остальные лежат в каменных укреплениях, в правом и левом по одному, а в дальнем два гранатомета.
 Тяжелых орудий вам хватит, только если все выстрелы были идеальными. Если же вы промахивались или стреляли не достаточно точно, то семи гранат будет не достаточно и вертолет уцелеет. Вам придется добивать его из обычного оружия.
Стрелять лучше когда вертолет не двигается  Безопасное место, тут вас вертолет не достанет
 Старайтесь избегать нахождения рядом с машинами – они взрываются при попадании. Регулярно восстанавливайте броню в безопасных местах и туда же выманивайте солдат, не вступая в перестрелки под огнем вертолета. Всего таких мест два. Первое, о котором я уже упоминал, находится  у входных ворот, а чуть позже можно будет укрыться между контейнером и скалой (см. правый скриншот выше).
 И не забудьте про две аптечки на стенах каменных укреплений.
Когда вертолет будет сбит, проходите через открывшийся проход, убейте одного охранника и скоро вы окажетесь у места гибели вашей вертушки. Здесь вам надо занять оборону на башне (сначала сбить турель) и перестрелять всех солдат внизу, не забудьте про два автоматических пулемета.
В башне турель  Группа солдат внизу
Бой с Уэстриджем/Леландом
Это финальный босс игры.  Если вы приняли предложение Шахида о сотрудничестве, вам предстоит встретиться с Йенси Уэстриджем, в противном случае вашим противником тут будет Генри Леланд. Эти боссы ничем друг от друга не отличаются, кроме того, что шеф Альфа-Протокола вооружен пулеметом, а глава Халбеха с гранатометом.
 Бой задумывался разработчиками как очень сложный. Вам надо перебить всех солдат, пробежать на другую сторону, подняться по лестнице, пройти довольно длинный путь по балкону, взломать замок и победить босса в перестрелке.
Подняться на балкон  Попасть в комнату или убить босса отсюда
Прохождение этого испытания может значительно облегчить использование невидимости.
 Но есть способ проще. Укройтесь за ближайшей колонной и перебейте всех солдат. Взрывайте цистерны вокруг, чтобы не затягивать с этим. Затем, не выходя из-за колонны, цельтесь в голову и расстреливайте босса. Много времени это не займет.
Финальный босс
 В завершении вы сможете убить Леланда и/или Уэстриджа или сдать властям.
 После этого запустится финальный ролик, содержание которого будет зависеть от ваших предыдущих действий.

Пролог - Грейбокс

В начале игры Вам необходимо выбрать личное дело героя, что скажется на его классе (солдат, оперативник, технический специалист, внештатный сотрудник). Определившись с выбором и просмотрев имеющиеся навыки (можно повысить их), просматриваем вступительный ролик.

При его окончании события игры начнутся 3 месяца назад. Майкл Тортон окажется в заточении. Освоившись с управлением, подойдите к столу и взаимодействуйте с КПК (от него будет исходить вибрация). Воспользовавшись устройством на связь выйдет Майна Тэнг. Она предложит свою помощь в побеге. Определившись с предложенными вариантами, пройдите в коридор и нейтрализуйте охранника в рукопашном бою (если получится, можно сделать это бесшумно, задушив врага).

Справившись с первым препятствием, идите на маркер, пройдите через дверь, после чего будет активирована сигнализация. Чтобы отключить её, Вам необходимо взаимодействовать с панелью сигнализации и в порядке возрастания перерезая провода штифтов за определённое время взломать устройство.

Справившись с заданием, дверь в фойе будет открыта. Там будет 2 охранника в бизнес-костюмах. Против часовой стрелки обогните этаж и нейтрализуйте врага возле компьютера – там же на столе можно разжиться пистолетом с транквилизатором.

Нейтрализуйте второго охранника и направляйтесь по маркеру к двери – за ней будет комната с охранником (возле двери будет висеть аптечка, воспользовавшись которой можно восстановить здоровье если Вам не удалось бесшумно нейтрализовать врагов на этаже). Спускаясь по лестнице Майна предупредит Вас о камере наблюдения, попав в поле зрения которой будет поднята тревога (если выстрелить в неё – сигнализация также сработает). Миновав камеру и пройдя через очередную дверь Вы окажитесь на первом этаже фойе, в котором будет два охранника. Изучите маршруты их движений и разберитесь с ними (наилучшим моментом для нейтрализации будет когда первый охранник будет с права от клумбы с цветами, а второй – во второй комнате слева возле ПК).

Добравшись при помощи маркера до двери, Вы окажитесь в коридоре, где необходимо взломать дверь под монитором при помощи отмычек. Вскрыв замок, пополнив здоровье и боеприпасы при необходимости, пройдите через дверь, после чего запустится кат-сцена. При её окончании Майк окажется в погрузочном помещении. Здесь на первом этаже будет 3 вооружённых охранника на первом уровне. Лучше всего быстро обезвредить врага возле лестницы (возле той, где проехал грузовик во время кат-сцены), взобраться по ней и миновать остальную охрану (также можно быстро подойти к грузоподъёмнику и изучив маршруты врагов, нейтрализовать и их). По маркеру доберитесь к двери и откройте её, предварительно заняв укрытие.

За дверью будет охранник и камера. Сперва нейтрализуйте охрану, после чего взломайте ПК. При успешном взломе откроется дверь слева. Также можете попробовать забрать тайник в шкафчике. Так или иначе войдите в доступное помещение. Запустится ролик с выбором диалогов.

При окончании Вы можете просмотреть полученные особенности и повысить некоторые навыки. Закончив, пройдите в учебный центр (путь к нему будет один, так что не потеряетесь). Оказавшись внутри, подберите экипировку в указанном шкафчике, после чего можете пройти тренировку или же вернуться в камеру допросов по маркеру, чтобы завершить главу (возле охранников можете включить телевизор и взломать ПК, чтобы получить дополнительную информацию по миру игры). Вернувшись к Йенси Уэстриджу и просмотрев ролик с выбором диалогов, пролог будет завершён.

Саудовская Аравия

Прибыв в штаб-квартиру организации, на связь выйдет Уэстридж и проведёт инструктаж. Он даст на выполнение 3 миссии (можно выполнить и 2, но в итоге Вы получите меньше опыта и потеряете возможность раздобыть секретные материалы, деньги и оборудование), чтобы определить местонахождение Шахида и ракет – главной целью в данной области. Перед началом операций настоятельно рекомендуется воспользоваться компьютером в помещении – прочтите входящие сообщения во вкладке «Электронная почта» и ознакомьтесь с возможными покупками в «Расчётном центре» (рекомендую приобрести глушитель для пистолета, если будете использовать данное оружие для бесшумного прохождения).

Операция «Установить жучки на аэродроме «Аль-Самада»»

Перед началом миссии настоятельно рекомендуется приобрести следующие разведданные в расчётном центре:

  • Информация об «Аль-Самаде» – получите новую информацию о террористической организации.
  • Карта к операции – получите на карте отметки с важными местами.

Итак, выбрав данную миссию, на связь в штаб-квартире выйдет Майна, которая станет Вашим куратором и проведёт инструктаж. Во время диалога не упускайте возможность получить дополнительную информацию (узнав о Шахиде и аэродроме со слов мисс Тэнг, получите дополнительно очко развития навыков) и вызвать доверие девушки (в диалогах ведём себя профессионально). При окончании диалога Вы окажитесь в месте проведения операции.
Первоначально ликвидируйте часового, после чего миновав камеру Тортон очутится в первом дворе, где будет 3 солдата – два на вышках и один патрулирует во дворе. Сначала взберитесь по лестнице на здание слева от Вас и прикончите первого караульного на вышке (это можно сделать бесшумно взобравшись на вышку, предварительно спрыгнув с здания или выстрелить из пистолета с глушителем – стрелять стоит лишь тогда, когда при прицеливании в голову прицел сведётся и станет красным).

Затем займитесь вторым караульным на второй вышке – при перемещении не забывайте о часовом во дворе. Как только караульные будут ликвидированы, позаботьтесь о последнем солдате.
Разобравшись с врагами, зачистите область, после чего необходимо преодолеть забор. Сделать это можно 3 способами:

  1. Взломайте компьютер в одном из зданий, после чего откроются врата ко второму двору.
  2. На втором здании (попасть в него можно из второй вышки если не хотите взламывать кодовый замок двери) находится трос – подберите момент для спуска, чтобы не попасться в поле зрения камер наблюдения.
  3. На втором здании перепрыгнуть на соседнее место для прыжка находится сразу же возле лестницы.

Оказавшись за первыми вратами, идите в здание справа от Вас – там будут тайники, боеприпасы, 2 солдата и ПК, взломав который отключатся камеры наблюдения в первой локации (также получите опыт, деньги и признание Майны). Зачистив первый этаж (не спешите проходить через дверь, возле которой лежат деньги), поднимитесь по лестнице и пройдите через дверь на улицу. Перейдите в скрытный режим и подберитесь как можно ближе к часовому соседнего здания, ликвидируйте его и тем же путём вернитесь обратно во двор и через дверь с цифровым замком приготовьтесь проникнуть в помещение. Будьте осторожны, так как внутри находятся элитные бойцы Шахида.

Подберите момент и убейте их, после чего зачистите помещение вернитесь в прошлый ангар, пройдите через указанную ранее дверь и Майкл окажется в третьей части карты. Во дворе 3 охранника – два патрулируют двор и один находится за пулемётом на смотровой вышке. Лучше всего быстро ликвидировать часового возле транспорта и затем придерживаясь правой стороны достигните двери в очередной ангар Трудности могут возникнуть с пулемётчиком, так как он может заметить Вас и поднять тревогу (если перед началом миссии Вы выбрали дополнительную услугу с винтовкой, то она может здесь пригодиться).

Пройдя через помеченные двери, в ангаре будут 2 охранника и ещё 3 снаружи (2 автоматчика и один пулемётчик). В здании напротив будут ещё 2 противника – с ними у Вас не должно быть проблем. Также, войдя в данное помещение Тортон получит дополнительную миссию – «Уничтожить склад оружия» (взрывчатку можно заложить возле стеллажей, где ходил первый охранник). Зачистив помещение, отправляйтесь в диспетчерскую башню. Лучше всего заходить слева, предварительно необходимо взломать дверь. Здесь стоит быть осторожным, так как время от времени ходит часовой по лестнице, к тому же 3 солдата на первом этаже и 2 в подвале. Майна может попросить достать дополнительную информацию. Для получения наград необходимо взломать 2 ПК (первый – на первом этаже, второй – в подвале). Также на первом этаже есть сейф с крупной суммой внутри. Ликвидировав всех врагов, поднимитесь на второй этаже, разберитесь с бойцом и взломайте ПК, после чего миссия будет завершена.

Операция «Найдите пропавшие ракеты»

Перед началом миссии настоятельно рекомендуется приобрести следующие разведданные в расчётном центре:

  • Разведка склада оружия – дополнительное задание, за выполнение которого получите опыт и трофеи.
  • Дополнительное снабжение оружием (если играете не в скрытном стиле).

Итак, выбрав данную миссию, на связь в штаб-квартире выйдет Дарси, который станет Вашим куратором и проведёт инструктаж. Во время диалога не упускайте возможность получить дополнительную информацию и вызвать доверие «напарника» (в диалогах не стоит критиковать его). При окончании диалога Вы окажитесь в месте проведения задания.
Благодаря погодным условиям (песчаной буре) дальность обзора врагов будет снижена, что даст возможность выводить их из строя незаметно используя ближний бой.
Возле места высадки будет патрульный, нейтрализовать которого не должно составить труда. Взберитесь на смотровую вышку и подберите вещмешок – здесь стоит обратить внимание, что по ту сторону в патруле ещё два врага. Сперва стоит разобраться с тем, что слева, потом убрать того, что возле очередной вышки.

Ориентируясь на маяк, идите дальше по ущелью (там будет ещё один солдат) и таким образом Тортон доберётся к лагерю террористов. По заданию необходимо нарушить энергоснабжение, чтобы открыть вход в туннели под лагерем. Всего в данной зоне 6 солдат – 5 во дворе и 1 возле генератора. Сперва разберитесь с теми, что ведут деятельность в руинах. Для этого спуститесь по лестнице и нейтрализуйте солдата справа от Вас.
После этого обогните двор и покончите с врагом в соседнем здании – пулемётчика на смотровой вышке и патрульного во дворе оставляем под самый конец. Как только закончите зачистку, идите по маяку к цели, но не спешите проходить через дверь за ней будет последний «страж». Через окно можно увидеть его маршрут – Вам лишь остаётся дождаться подходящего момента и действовать. Поднимитесь по лестнице и отключите генератор.

При взаимодействии откроется дверь к туннелям и во дворе появится 2 солдата. Воспользовавшись тросом спуститесь вниз. При спуске будет сбит один солдат (не забудьте добить его) и разберитесь со вторым. Спуститесь вниз. В первом зале будет 3 охранника – один на первом уровне и 2 на втором. Сперва займитесь ближайшим когда он будет идти вправо, затем обогните платформу слева, доберитесь до места прыжка и дождитесь когда второй охранник на Вашем уровне пойдёт к уступу – идите за ним и бесшумно нейтрализуйте его. Остался лишь враг внизу – он должен будет подойти к Вашему уступу, после чего спрыгните вниз и выведите его из строя. В данной области за запертой дверью и под платформой находятся тайники. Зачистив данную область идите в следующую зону – там будет ещё 3 патрульных. Расправившись с ними идите дальше к решётки с кодовым замком. На связь выйдет Дарси, который даст дополнительное задание – узнать что находится по ту сторону решётки. Если ранее избавились от всех врагов, то не бойтесь поднять тревогу.

Выполнив дополнительное задание пройдите через дверь (её необходимо взломать отмычкой) и поднимитесь по ступенькам там будут идти 2 охранника – быстро нейтрализуйте их, но не спешите бежать к ПК, так как возле техники будет охрана. Разделайтесь с ним, зачистите область (на полках будут спецпредметы, а в одной из комнат находится портфель с личными делами заключённых – подберите его для получения дополнительного опыта). Теперь пора взломать компьютер. Даже после удачного взлома появятся враги, так что приготовьтесь к бою. Покончив с противником, выбирайтесь наружу (откроется ранее закрытая решётка с коротким путём наружу).
Очутившись во дворе, Вы увидите поднятую на ноги охрану лагеря. Разберитесь со всеми врагами (в первую очередь с гранатомётчиками), после чего бегите к вертолёту Дарси (появится ещё 2 противника). На этом миссия будет завершена. Во время разговора с куратором не стоит подвергать критике его методы, да бы не ухудшить с ним отношения.

Операция «Допросите Насири, торговца оружием»

Перед началом миссии настоятельно рекомендуется приобрести следующие разведданные в расчётном центре:

  • Торговец оружием – анонимный источник с чёрного рынка предлагает приобрести данные о поставках оружия Насири.
  • Карта к операции – получите подробную карту системы безопасности Насири (также будет изображён оптимальный путь к цели миссии).

Вашим куратором в данной миссии будет Уэстридж. Для того, чтобы проникнуть в лагерь необходимо миновать аванпост. К Майклу на встречу выйдет один из охранников, между которыми завяжется короткий диалог. Здесь можно поступить следующим образом:

  1. Можете солгать, выбрав фразу «Прямота». Таким образом Вы без насилия минуете врага, но как только окажетесь за вратами, сработает сигнализация и следующая группа врагов будет на чеку.
  2. Перебить террористов. Для этого выбираем все остальные фразы. В данном варианте постарайтесь ликвидировать врага, не подняв тревогу – таким образом получите одобрение куратора. Также получите возможность собрать добычу в данной области.

Итак, миновав блок-пост (в моём случаи я обманул охрану) Вам предстоит расправиться с ближайшей охраной. Чтобы обойти врага, можете взломать дверь и зайти за спину, тем самым быстро ликвидировать его (не забудьте отключить тревогу если подняли её).

Подбираем трофеи, после чего идите по узким улочкам и доберитесь до площади. В данной области всего 5 противников – 1 в обходном пути если взломать дверь слева от Вас и 4 на самой площади (2 патрулируют внизу и 2 на зданиях). Лучше всего разобраться с ближайшим патрульным, после чего зайти в здание справа, подняться по лестнице и разобраться с караульным на здании и врагом возле засохшего фонтана, после чего займитесь врагом на втором здании (там на первом этаже находится сейф с деньгами) и тем, что остался в проулке (если хороши во взломе, то взломайте дверь и по-тихому разделайтесь с недобитым противником).

Продолжайте движение опираясь на маркер, который приведёт к зданию. Войдите в него, поднимитесь наверх, после чего окажетесь в очередной области с 5 террористами. Если играете скрытно, то можете воспользоваться следующей тактикой. Придерживаясь правой стороны пройдите к самому углу – здесь главное рассчитать маршрут центрального стрелка и на платформе, после чего быстро ликвидируйте двух ближайших врагов. Потом убейте автоматчика на платформе и в углу. Остаётся только один, с которым не должно возникнуть проблем. Заберите трофеи и воспользовавшись платформой, проникните внутрь замка.

Спрыгнув вниз, сперва взломайте дверь слева – там находятся документы для выполнения дополнительного задания. Затем направляйтесь в следующую область с фонтаном – там будет 2 охранника. Здесь работают 2 схемы.

  • В первой оба охранника патрулируют область. В это случаи дождитесь, когда один из врагов будет проходить мимо, быстро нейтрализуйте его и займитесь тем, что был справа возле колон.
  • Второй вариант проще. Один охранник стоит спиной в дальнем левом углу от Вас, а справа – патрулирующий. Поэтому сначала займитесь тем что справа, а потом оставшимся.

Пройдите, через двери, после чего окажитесь в зале с оружием. Здесь будет 5 охранников, которые пересекаются во время патрулирования. Если играете через пистолет с глушителем и прокачанным навыком быстрой нейтрализации, то пройти данную область можно и не поднимая тревоги. Для начала разделайтесь с врагом на платформе, после чего придерживаясь правой стороны обогните помещение и дождитесь когда 2 охранника будут идти вместе к дальней стенке – активируйте навык и разделайтесь с ними. Расправится с оставшимися силами не должно составить трудностей. В центре территории будет сейф с деньгами и припасы, так что не стоит игнорировать данный бонус. Также хотелось бы отметить пульт управления установкой с ракетами – не стоит взламывать его, так как будет поднята тревога.
Зачистив территорию, отправляйтесь к последней комнате, где будет последняя преграда к Насири. Сначала ликвидируйте врага справа на возвышенности (там будет комната с документами, которые необходимо добыть для выполнения второстепенной задачи), после чего займитесь патрульными и под конец оставьте террориста возле тира.

Как будете готовы, откройте дверь, за которой находится цель миссии - Насири. При разговоре с торговцем смерти можете выбрать следующие действия:

  • Арест. Вы получите признательность куратора и денежное вознаграждение в сумме $15 000 (необходимо в штаб-квартире открыть письмо Уэстриджа и загрузить данные). Также получаем навык «Всё по закону» – скорость восстановления брони увеличивается на 20%. Также Вы получите дополнительные материалы перед миссией в Риме. Армия Шахида будет ослаблена.
  • Убить. Вы получите навык «Что скажешь на последок?» (сокращение времени перезарядки способностей «Темповая стрельба», «Зачистка помещения», «На прицеле» и «Град пуль»). Армия Шахида будет ослаблена.
  • Принять взятку. Вы получите денежно вознаграждение в сумме $15 000, навык «Цель оправдывает средства» (скидка в 5% на оружие от всех поставщиков) и стоимость всех данных для операции «Найдите пропавшие ракеты» будет снижена (при условии, что Вы прошли данную миссию раньше).

Операция «Догоните Шахида и захватите ракеты»

Данная миссия является основной в Саудовской Аравии. Доступ к ней можно получить лишь завершив 2 миссии в данном регионе (всё же рекомендую выполнять все задания до выполнения основной (в списке такие операции обозначаются буквой альфа (α)), чтобы получить больше опыта, информации, денег и трофеев).

Перед началом миссии настоятельно рекомендуется приобрести следующие разведданные в расчётном центре:

  • Пополнение запасов в зоне операции – один из тюремщиков Насири предлагает выдать местонахождение тайников на аэродроме «Аль-Самада».
  • Карта к операции – получите подробную карту аэродрома «Аль-Самада»

Вашим куратором в данной миссии будет Уэстридж. Террористическая организация готовится получить груз ракет «Халбеха» на аэродроме к востоку от Джиззана. По данным разведки, ожидается появление Шахида и его помощников. По окончанию вступительного ролика Майкл проникает в лагерь террористов и оказывается в ангаре. Во дворе всего будет 3 противника: 1 на дозорной вышке справа от Вас, 1 – стоит за пулемётным расчётом и последний патрулирует перед входом в ангар. Сначала разберитесь с патрульным при помощи пистолета с глушителем когда тот отойдёт на максимальное расстояние от своих «братьев». Затем воспользуйтесь задним входом, взберитесь на дозорную вышки и нейтрализуйте врага. Используйте трос, спуститесь за спину к последнему выжившему и ликвидируйте его.

Разобравшись с врагами на улице, проникните в здание. Лучше всего это сделать через люк на крыше. Оказавшись внутри помещения, обезвредьте 3-х боевиков на первом этаже (двое будут патрулировать, последний будет стоять в комнате управления возле сейфа с деньгами), соберите трофеи и обязательно не забудьте спустится в подвальное помещение и взломать компьютер (получаем $ 5 000 и выполняем побочное задание). Затем поднимитесь на караульную вышку (там будет ещё три противника) и взломайте очередной компьютер.
Получив новые данные по миссии, не спешите сломя голову спускаться вниз, так как откроется дверь и войдёт патрульный. Следуя маркерам взаимодействуйте с панелью и откройте проход на новую область, где находятся обломки самолётов. Спустившись, сначала займитесь охранником справа, пройдите половину прохода и перепрыгните через забор – таким образом откроется обходной путь с трофеями и возможностью с высоты (предварительно надо подняться по лестнице и при этом не попасть в поле зрения работы камеры) покончить с противниками.

Идите по маркеру и во время продвижения по ущелью разберитесь с патрульным. Далее в Вашем распоряжении будет 2 способа дальнейшего прохождения по локации.
1-ый способ. Идите через склад, взломайте замок, проникните внутрь помещения, обезвредьте двух охранников, соберите трофеи и поднимитесь наверх – там будет 2 снайпера. Покончив с ними, в одной из комнат Вы обнаружите станцию, а в другой снайперскую винтовку возле окна. Сперва взломайте компьютер, чтобы взорвать генератор, после чего воспользуйтесь снайперской винтовкой чтобы ликвидировать охрану во дворе.

2-ой способ – через КПП. Проникните в помещение (можно через дверь взломав замок или же через крышу), обезвредьте часовых и взломайте терминал. Если преуспеете, то откроются врата на следующую область (не забудьте разобраться с патрульным, который выйдет).
Итак, оказавшись во дворе одним из двух выше описанных способов, проникните на склад (рекомендую сделать это идя на маркер и взломав замок на двери). Оказавшись внутри, Вы столкнётесь с 4 патрульными – один будет на балконе и трое на первом этаже. Не забывайте, что здесь полно камер и стоит действовать осторожно (можно отключит их, взломав терминал на втором этаже). Зачистив склад, идите по маркеру к самой дальней двери и взаимодействуйте с ней. Взломав замок, запустится короткая сцена, в которой Тортон увидит Шахида, за которым необходимо проследить.

Оказавшись в новой области, сперва разберитесь с часовыми на сторожевых башнях, затем – с двумя патрульными внизу. Заберите трофеи и идите по маркеру, перелезьте через ограду. Не спешите бежать сломя голову, так как здесь будет 3 боевика. Дождитесь пока враг справа начнём отдалятся от Вас и незаметно обезвредьте часового слева, спрыгните вниз и разберитесь с двумя патрульными. Покончив с противниками здесь, следуйте к маркеру и спрыгните с уступа.
Здесь Вам предстоит разобраться с командиром Шахида, который патрулирует на мосту (если убить его и не поднять при этом тревогу, то в награду можно получить золотой автомат, стоимостью $40 000). Сперва ликвидируйте ближайшего часового и быстро переместитесь к постройке, где можно восполнить амуницию и восстановить здоровье. Затем прижимаясь к скале и прячась за укрытиями, подбираетесь ко второму часовому. Разбираетесь ещё с двумя оставшимися боевиками и не забывая об осторожности продвигаетесь вверх к командиру Шахида. Выждав подходящий случай, приблизьтесь к нему. Запустится сцена, в которой цель будет уничтожена, после чего Вам предстоит сразится с самим Шахидом (он будет находится в бронетранспортёре) и его людьми.
Здесь уже стоит забыть об скрытности и действовать открыто. Сперва с возвышенности ликвидируйте ближайших врагов, затем воспользуйтесь тросом и спуститесь вниз. По области появятся ракетные установки, которые способны наносить значительный урон броневику (если попадать точно в цель, то должно хватить 3-4 выстрела). Все 3 выстрела установки будут находится в грузовиках и ещё 2 возле ящиков, недалеко от которых Вы спрыгнули в данную область.

Уничтожив «Страйкер», запустится ролик с возможностью выбора диалогов. При разговоре с Шахидом можете выбрать следующие действия:

  • Казнить. Получаете навык «Копье пустыни» (добавляет 2 очка развития). Также заблокирует возможность открыть один из вариантов концовки и получать дополнительные материалы.
  • Отпустить. Получаете навык «Отмена приговора» (уменьшение отдачи предпочитаемому оружию на 1 единицу). Также Вы будете в знак благодарности получать от Шахида информацию, помощь и возможность встретиться с ним в ходе прохождения игры.

Закончив диалог с Шахидом, Майной и ознакомившись с результатами миссии, выберите одну из 3-х специализаций. Сделав выбор, Вам необходимо определиться где продолжить свою деятельность. На выбор будут Москва, Тайбэй и Рим. Во время путешествия в один из городов Вы встретите Скарлет Лейк, с которой позже можно будет вести переписку из конспиративных квартир и обмениваться информацией.

Москва

Нравится 8
Комментарии (2)
Ништяк, норм прохождение.
Если не убить сразу в Москве Дмитрия то можно узнать о Молотеке и новой миссии.
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.