на главную
об игре
Assassin's Creed: Origins 27.10.2017

Прохождение Assassin's Creed: Origins - Дополнительные задания - Сива

Подготовка

После выполнения основного задания Оазис, Байеку нужно обновить своё снаряжение, а именно - броню. Для этого вам нужно пять кусков мягкой кожи. Скорее всего, вам их придется добыть. Вызывайте Сену и отметьте на карте, где именно находятся животные, с которых можно добыть кожу. Отправляйтесь в тот регион и убейте животных из лука или используя длинное копье.

Чтобы создать нагрудник зайдите в главное меню, раздел "Снаряжение" и используя вкладку броня вы получите усиление.

Воссоединение семьи

Задание доступно после выполнения Оазис. Лучше всего выполнять одновременно с заданием Ложный пророк.

После разговора с Хепфезой, отправляйтесь к маркеру. Вызывайте Сену и отметьте всех стражников и самое главное найдите цель - Теремуна. Он будет в клетке, в храме Амона. Как обычно, в такие крепости лучше забираться со стен, и зачистить их от стражников.

Прыгайте к клетке и обнаружите, что Теремун мёртв. Забирайте тело и уходите за территорию храма, а затем вызывайте животное. Отвезите его туда, где раньше был его дом и после разговора квест завершится.

Пленники в Храме

Лучше выполнять параллельно с предыдущим заданием.

Квест начнется, когда вы будете бродить по территории Храма Амона. Один из священников будет сидеть в клетке, и после разговора с любым начнется квест. Чтобы быстрее найти всех, сделайте это задание активным в журнале и найдите оставшихся пленников.

Лучше всего, перед тем, как отпереть клетки, зачистите территорию вокруг от стражников (но не сильно увлекайтесь).

После освобождения всей троицы квест будет выполнен.

Водяные крысы

После выполнения основного задания Оазис, прочитайте пергамент на столе Хепфезы. Отправляйтесь за город, к холмам, и с помощью Сены отыщите пещеру. Отметьте как можно больше врагов, из-за скал сделать это весьма трудно.

В пещеру заберитесь не через главных вход, а черед "отверстие" в потолке. Зачистите врагов из лука, или же убейте скрытно, прячась в траве. Ну или забейте всех булавой.

Чтобы завершить квест поговорите со стариком.

Убежище

Квест начнется после разговора с ребенком у одной из пещер в холмах Сивы. С факелом идите через туннели, в конце которого, с пола, возьмите записку. Чтобы выйти дальше, разбейте стену.

Далее вы дойдёте до развилки - чтобы пройти дальше идите в проход справа. В большой комнате разбейте большие вазы и отодвиньте полку, которая мешает пройти. Через коридор возвращайтесь в неисследованный проход, который поможет добраться к цели.

После разговора обыщите три сундука (последний на выступе) и идите в коридор, откуда пробивается свет. На выходе разберитесь с гиенами. После этого задание завершится.

Молотом по наковальне

После выполнения задания Оазис, Хепфеза скажет, что Байеку необходимо новое оружие. Идите по маркеру к кузнецу. Тот скажет, что сейчас не может заняться работой, ведь его инструменты у капитана стражи. Идите в лагерь Шетж, отметьте с помощью Сены всех стражников. Для выполнения задания вам нужно убить только капитана, и из сундука в его шатре забрать инструменты.

Возвращайтесь к кузнецу, и в награду он вам предложит щит, лук, копье или булаву на выбор. На первых этапах щит выглядит привлекательнее.

Лекарь

У себя дома, Рабия расскажет, что корабль с лекарствами затонул, и у них нет медикаментов. Байек предложит свою помощь.

Отправляйтесь к озеру, и с помощью Сены найдите все лекарства. Ныряйте и подберите все упаковки: в водорослях, на каменных руинах, и под обломками. Чувство Анимуса поможет в сборе.

Отнесите лекарство к Дому Жизни. Там Рабия расскажет, что солдаты выгнали их из храма, где они устроили лечебницу. С помощью Сены отметьте всех врагов и убейте, скрытно или в открытом бою.

Для завершения задания поговорите с Рабией.

Комментарии: 0
Ваш комментарий