на главную
об игре
Dark Souls 2 11.03.2014

Dark Souls 2 - Механика игры - Характеристики персонажа

Все характеристики в Dark Souls 2 влияют на персонажа определенным образом.

Характеристики (англ. Stats) — параметры персонажа, от которых зависят те или иные возможности, которые вы можете совершать; все характеристики влияют на персонажа определенным образом.Повышение характеристик происходит у Изумрудного Вестника. Кроме того, вы можете перераспределить очки у Стровен, отдав ей Сосуд Души.

Жизненная сила (Vigor)

Жизненная сила (англ. Vigor) - характеристика, определяющая общий запас здоровья персонажа в Dark Souls II.

Эффект: Повышает шкалу здоровья и сопротивляемость окаменению.

 ЖЗН (VGR)
 Очки здоровья

 1-20
 +30

 21-50
 +20

 51+
 +5

 ЖЗН (VGR)
 Сопротивление окаменению

 1-25
 +1 за 4 лвл

 26+
 +2,6 за 4 лвл

Примечания

  • Кольца Дракона, кольцо жизни, кольцо закреплённого, а также синий перстень повышают запас здоровья.
  • Порча Звучная плоть временно увеличивает запас здоровья.
  • Кроме того, запас здоровья также увеличивается при каждом повышении уровня, причем неважно какую характеристику вы повышали.

Стойкость (Endurance)

Стойкость (англ. Endurance) - характеристика, определяющая общую выносливость персонажа в Dark Souls II.

Эффект: Повышает запас сил, физическую защиту, устойчивость (Poise), немного увеличивает HP.

 СТК (END)
 Очки здоровья

 1-25
 +2

 26-50
 +1

 51+
 0

 СТК (END)
 Выносливость

 1-20
 +2

 21+
 +1

 СТК (END)
 Физическая защита

 1-50
 +1,25

 51+
 +2,25

Примечания

  • Первое, второе, третье Кольца Дракона, Щит вместилища, Кольцо Закрепленного увеличивают запас выносливости.
  • Кольцо Клоранти ускоряет регенерацию выносливости.
  • Скорость восстановления выносливости зависит от загруженности.
  • В отличие от первой Dark Souls, здесь этот параметр больше не отвечает за % загруженности персонажа.

Физическая Мощь (Vitality)

Физическая мощь (англ. Vitality) - характеристика, определяющая максимальную нагрузку персонажа в Dark Souls II.

Эффект: Повышает грузоподъемность, физическую защиту, урон от окаменения, немного увеличивает HP

 ФЗЧ (VIT)
 Очки здоровья

 1-25
 +2

 26-50
 +1

 51+
 0

 ФЗЧ (VIT)
 Вес сняряжения

 1-30
 +1,5

 31-50
 +1

 51+
 +0,5

 ФЗЧ (VIT)
 Физическая защита

 1-50
 +1,25

 51+
 +2,25

 ФЗЧ (VIT)
 Сопротивление к яду

 1-25
 +1 за 4 лвл

 26+
 +2,6 за 4 лвл

Примечания

  • Шлем Вельстадта увеличивает параметр физической мощи на 1 единицу.
  • Шлем Венгарла увеличивает параметр физической мощи на 2 единицы.
  • Половник служанки увеличивает параметр физической мощи на 1 единицу.
  • Корона Топлого короля уменьшает параметр физической мощи на 1 единицу.

Ученость

Ученость (англ. Attunement) - одна из характеристик в игре Dark Souls II.

Icon-attunement
Icon-attunement

Повышение атрибута увеличивает:

  • число ячеек заклинаний;
  • скорость использования заклинаний;
  • число зарядов заклинаний;
  • ПДВ;
  • немного HP.

После 75 не дает слоты для заклинаний. Но увеличивает кол-во кастов для большинства заклинаний.

Ученость
Кол-во слотов

0-9
0

10-12
1

13-15
2

16-19
3

20-24
4

25-29
5

30-39
6

40-49
7

50-59
8

60-74
9

75-99
10

Предметы, дающие дополнительные слоты

  • Шляпа черной ведьмы - +1 слот.
  • Южное ритуальное кольцо - +1/+2/+3 слота.

Сила

Сила (англ. Strength) - базовая характеристика в Dark Souls II.

Сила(STR)
Очки здоровья

 1-25
+2

  26-50
  +1

 50+
  +0

Сила(STR)
Бонус атаки силой

 1-30
 +2.3

  31-40
 +3.8

 41-50
 +1.5

 50+
 +0.8

Сила(STR)
Физическая защита

 1-50
 +1.25

  51+
 +2.25

Эффект

  • Необходимо для требований у экипировки.
  • Увеличивается урон оружия с бонусом от силы.
  • Увеличивается физическая защита.
  • при повышении уровня увеличивается показатель очков здоровья.

Примечания

  • При двуручном хвате требование к силе снижается в два раза (например, оружие, требующее 40 силы, в двуручном хвате требует лишь 20). При нечётном значении эффект работает в сторону уменьшения показателя (например, лёгкий арбалет имеет показатель 13, но использовать его можно и с параметром 6 от силы).

Предметы, увеличивающие силу

  • Старый растительный бальзам увеличивает показатель силы на 5 пунктов на 2 минуты.
  • Кольцо силы увеличивает показатель силы на 5 пунктов.
  • Щит вместилища увеличивает показатель силы на 4 пункта.
  • Корона Топлого короля увеличивает показатель силы на 1 пункт.
  • Кольцо клинков увеличивает бонусный урон от силы.
  • Кольцо Флинна увеличивает бонусный урон в зависимости от показателя ФЗЧ игрока и его загруженности.

Ловкость

Ловкость (англ. Dexterity) - базовая характеристика в Dark Souls II.

ЛВК(Dex)
Очки здоровья

1-25
+2

26-50
+1

51+
+0

ЛВК(Dex)
Бонус атаки ядом

1-25
+4.5

26-40
+3

41-50
+1.5

51+
+1

ЛВК(Dex)
Бонус атаки кровотечения

1-25
+4.5

26-40
+3

41-50
+1.5

51+
+1

ЛВК(Dex)
Бонус атаки ловкостью

1-30
+2.3

31-40
+3.8

41-50
+1.5

51+
+0.8

ЛВК(Dex)
Физическая защита

1-50
+1.25

51+
+2.25

Эффект

  • Необходима для требований у экипировки.
  • Увеличивается урон оружия с бонусом от ловкости.
  • Увеличивается урон оружия с бонусом от яда.
  • Увеличивается урон оружия с бонусом от кровотечения.
  • Увеличивается физ. защита.

Примечания

  • Винный бальзам повышает параметр Ловкости на 5 единиц на некоторое время.
  • Кольцо ловкости увеличивает параметр ловкость на 5 единиц.
  • Шлем Кейла увеличивает параметр ловкость на 2 единицы.
  • Щит вместилища увеличивает параметр ловкость на 4 единицы.
  • Рабочий крюк увеличивает параметр ловкости на 5 единиц.

Адаптируемость

Адаптируемость (англ.Adaptability) - базовая характеристика в Dark Souls II.

АДП(Adp)
Очки здоровья

1-25
+2

26-50
+1

51+
+0

АДП(Adp)
Бонус атаки ядом

1-30
+4.5 за 4 лвл

31-70
+3 за 4 лвл

71+
+1.5 за 4 лвл

АДП(Adp)
Сопротивления

12-40
минимальный прирост

41+
+0

АДП(Adp)
Подвижность

1+
+0.75 (до 110)

1+
+0.105 ( после 110)

Эффект

  • Увеличивается сопротивление проклятью, окаменению, яду и кровотечению.
  • Увеличивается урон оружия с бонусом от яда.
  • Увеличивается подвижность.
  • Увеличивается баланс (повышается от меньшей из двух характеристик - стойкость или адаптируемость).

Интеллект

Интеллект (англ. Intelligence) - необходимое требование для некоторой экипировки и заклинаний волшебства и порчи в игре Dark Souls II.

Повышение атрибута увеличивает:

  • Бонус магической атаки;
  • Бонус огненной атаки;
  • Бонус атаки тьмой;
  • Сопротивляемость выше перечисленным стихиям;
  • Скорость каста;
  • Немного HP.

Предметы, повышающие интеллект

  • Черный капюшон- +2 ед.
  • Капюшон хаоса - +3 ед.
  • Королевская корона- +3 ед.
  • Маска Колдуна- +2 ед.
  • Капюшон мудреца дракона- +1 ед.
  • Шлем Архидракона- +1 ед.
  • Черный капюшон Полого мага- +1 ед.
  • Черный капюшон Лейдии- +1 ед.
  • Темная маска- + 1 ед.
  • Капюшон пустынной волшебницы- + 3 ед.
  • Капюшон ведьмака- + 1 ед.
  • Шляпа лунной бабочки- +1 ед.
  • Лунная шляпа- +2 ед.
  • Корона Топлого короля- +1 ед.
  • Белый капюшон Полого мага- +1 ед.
  • Щит вместилища- 1 ед.
  • Кольцо знания- 5 ед.
  • Бальзам из черной травы- 5 ед.

Вера

Вера (англ. Faith) - одна из характеристик персонажа, необходимая для некоторой экипировки и заклинаний чудес и порчи в Dark Souls II.

Каждое очко атрибута дает:

  • Бонус к урону молнией;
  • Бонус к урону огнем;
  • Бонус к урону тьмой;
  • Бонус к атаке кровотечением;
  • Сопротивляемость вышеперечисленным эффектам и стихиям;
  • Увеличенную скорость каста;
  • Небольшую прибавку к HP.

Предметы, повышающие веру

  • Черный капюшон- +2 ед.
  • Королевская корона - +3 ед.
  • Капюшон святого- +1 ед.
  • Темная маска- +1 ед.
  • Капюшон мудреца дракона- +1 ед.
  • Капюшон ведьмака- +1 ед.
  • Шлем дерзости- +2 ед.
  • Черный капюшон Лейдии- +1 ед.
  • Головной убор жрицы- + 1 ед.
  • Белый головной убор жреца- 1 ед.
  • Корона Топлого короля- 1 ед.
  • Щит вместилища- 1 ед.
  • Кольцо молитвы- 5 ед.
  • Бальзам из золотого плода- 5 ед.
  • Кричащий колокольчик- 6 ед.

Уровень

Уровень (англ. Level) — характеристика в игре Dark Souls.

  • Уровень можно повысить, отдохнув у костра, каждый новый уровень требует большего количества душ.
  • Повышение уровня увеличивает физическую защиту, защиту от магии, огня и от молнии.
  • Сам уровень не влияет на значения сопротивлений.

Максимальный уровень у каждого класса

Класс
Уровень

Воин
710

Рыцарь
711

Странник
709

Вор
711

Бандит
710

Охотник
710

Волшебник
713

Пиромант
709

Клирик
710

Нищий
710

Человечность

Комментарии: 0
Ваш комментарий