на главную
об игре
Dark Souls 2 11.03.2014

Dark Souls 2 - Общая информация - Локации - Башня луны

Башня Луны (англ. Belfry Luna) - локация в Dark Souls II.

В эту локацию можно попасть после победы над Стражами Руин. Необходимо спуститься по лестнице, расположенной в комнате с костром "Жилище Слуг" в небольшое помещение и активировать механизм Фарроса. Под комнатой с костром, вас будет ожидать собака (аккуратнее, она спряталась за ящиками) и мини-босс Преследователь в переиздании. Будьте аккуратны - приверженцы ковенанта Хранители Колокола могут появиться сразу после того, как вы вступите на мост, причём вторженцев может быть двое. Не задерживайтесь там слишком долго, после убийства двух серых стражей возможны еще вторжения. Помимо серых фантомов жизнь существенно осложнят многочисленные карлики, также желающие вашей смерти.

При входе в локацию вы столкнетесь с полоумным гномом, который, как он утверждает, был сотворен Принцессой. После диалогов предложит вступить в ковенант Звонарей. Отказ от предложения не будет иметь никаких последствий.

Противники

  • Бродячая Собака
  • Хранитель Колокола
  • Звонарь (красный фантом, при игре оффлайн)
  • Грешный Воргел (красный фантом, вниз по лестнице от костра после Гаргулий)
  • Бродячая Собака (красный фантом, NG+)

Предметы

Оружие

  • Зуб Дракона (SotFS)
  • Фальшион (чары)

Кольца

  • Южное ритуальное кольцо
  • Кольцо с синим слезным камнем

Расходуемые предметы

  • Лучистый самоцвет жизни (х2)
  • Нечто окаменевшее (SotFS)
  • Светящийся жук (SotFS)
  • Сумеречная трава (х2)
  • Фимиам Скептика (х3)

Души

  • Душа гордого рыцаря

Ключи

  • Ключ от подземелий

Прохождение

Бегом преодолеваем путь к лестнице. Поднимаемся на второй этаж, игнорируя карликов, которые очень нехило орудуют своими топориками. На втором этаже также бежим к лестнице (аккуратно, там дыры в полу). На третьем этаже нас ждет туман, там босс локации (гаргульи - необязательный босс, почти точная копия гаргулий из Dark Souls). Путь в туман закрыт решеткой, чтобы её открыть, нужно подняться по лестнице и позвонить в колокол (использовав рычаг).

Тактика сражения с ними точно такая, как в первой части игры; однако бой будет несколько сложнее - горгулий будет больше. Башня с колоколом содержит винтовую лестницу, ведущую в тупиковую комнату с сундуком. В сундуке кольцо. Также там будет костёр. После костра будет лестница, внизу засада с кучей полых собак и красным НПС фантомом. Также после собак на трупе будет "Ключ от подземелий".

Примечания

  • Дружественного фантома возможно призвать только после входа в локацию.
  • Членство в ковенанте не даёт возможность спокойно разгуливать по локации.
  • На территории этой локации расположен один из колоколов, которые охраняет ковенант Хранители Колокола.
  • Ключ от подземелий открывает двери к кузнецу МакДаффу. Также этот ключ открывает двери, расположенные справа и слева от туманной стены, ведущей к Забытой грешнице. Открывается возможность зажечь жаровни по обе стороны самой арены (где будет происходить бой с боссом) и обеспечить больше видимости. Также, на НГ+ или выше, при зажигании жаровень на арене во время битвы с боссом не появятся фантомы-пироманты, что существенно облегчит бой с Грешницей.
  • Чтобы попасть в тайник за стеной у входа, нужно провалиться в отверстие в деревянном полу первого этажа.
  • Если зайти в башню Луны играя оффлайн, то к игроку вторгнется красный фантом Звонарь - он будет ждать на самом верху, у колокола.
  • Знак призыва лучше искать и оставлять на мосту перед входом в башню (ожидать призыва можно в Забытой крепости, что позволит избежать вторжений Звонарей).
Комментарии: 0
Ваш комментарий