на главную
об игре
Darkspore 26.04.2011

Darkspore - Общая информация

Сюжет

Darkspore, генетически мутировавшая армия, была создана не имеющей равных по интеллекту расой Крогениторов. Однако вскоре темные споры вышли из-под контроля своих создателей. Отличительной особенностью Darkspore является наличие Е-ДНК (E-DNA) — субстанции, способной заставлять мутировать целые планеты. Протагонист — скрывающийся беглец, которому дана миссия по сбору и усовершенствованию различных генетически мутировавших героев с разных уголков галактики с одной целью — с помощью их уникальных способностей не дать Darkspore захватить контроль над галактикой.

Когда на планете бушевала генетическая эпидемия, главный герой лишь чудом не превратился в мутанта. Теперь ему нужно предотвратить надвигающийся вселенский катаклизм с помощью древних героев, которых для начала нужно… восстановить. Наша задача — очистить планеты от злодеев из армии Darkspore. Разработчики заготовили несколько десятков бойцов с уникальными характеристиками, однако взять с собой на выполнение задания можно будет лишь троих существ, умело скомбинировав их сильные и слабые стороны.

Вот обложка игры:
                                                                                   

Бета

        

Darkspore недавно вошла в стадию бета-теста.Определенное число игроков было выбрано для тестирование основ геймплея.Пока в игре разблокировано 7 героев из 100.Большинство способностей не работают в полную силу и только несколько способностей вопроизводятся в полную силу.

Редактор Spore Creature Creator и представление классов

Всего в игре представленно пять классов героев:

  • Plazma (плазма)
  • Quantum (квантум)
  • Cyber (кибер)
  • Bio (био)
  • Necro (некро)

И каждый класс будет расписан в отдельном виде.

На удивление, враги тоже имеют такое же разделение на классы, но они имеют разные ранги. Читайте о них в разделе Враги.

Каждому врагу нужен будет свой подход в их уничтожении.

Всего в игре представлено 25 героев.

Каждого героя можно изменить ещё 3 раза, то есть можно из одного представителя сделать четырех, а если это сделать с каждым героем, то получится 100 героев - максимум представленных в игре.

Редактор Spore Creature Creator будет расширен по сравнению со Spore.

Споропедия тоже будет.

Ну что ж, вот классы персонажей.

Плазма-класс

Воины плазма-класса окрашены в красный и оранжевый цвета.
Воины плазма-класса используют в качестве оружия: огонь, молнии и электроплазму.

Представителями этого класса являются:

  • Zrin (Зрин)
  • Blitz (Блитц)
  • Krel (Крел)
  • Lumin (Люмен)
  • Char (Чар)

 Рассмотрим их подробнее:

Плазма Plasma
  Страж Sentinel

Описание

Преступник. Негодяй. Бандит. Изгой. К тому времени, как Криос захватило воинство Разрушителя, тюремщики Зрина были либо трупами, либо мутантами, оставившими пленников умирать в клетках.

Лежа в своей камере и умирая от отравления кремнием, Зрин удостоился визита, смысла которого он не воспринял и никогда не поймет. В камере появилось гигантское создание, подобного которому он не видел ранее, и прикоснулось к его голове. Зрин скорчился от боли, чувствуя, как его тело жжет невыносимый жар, как будто его забросили на поверхность звезды. А потом существо (Крогенит Птирон) исчезло без следа.

Очнувшись, Зрин встал прямо, чувствуя прилив сил. А затем он, будто инстинктивно, выпустил из одной руки заряд плазмы, а из другой - молнию, взорвав свою камеру.

Расправившись с большим войском Темных спор, Зрин бежал из мест лишения свободы и отправился к ближайшему городу. Цель у Зрина была одна - выживание. Предложи ему это войска Разрушителя сразу, не копаясь у него в мозгах, Зрин в ту же секунду перешел бы на их сторону.
 

Способности

 
Кулак солнца

Проводит серию ударов по ближайшему врагу. При нанесении урона одной рукой появляется шанс воспламенить противника, другой рукой - ошеломить его.
Дубленая кожа

практически неуязвимость  возможность поглощать урон  

Болевые гончие

При получении N первых повреждений, Зрин создает плазменного питомца ближнего боя с огненными шипами.

Плазменный столп

Зрин создает вокруг себя столп огня и молний, который наносит урон ближайшим врагам.

Плазма Plasma
Опустошитель Ravager

Описание

Когда Крогенит Птирон впервые оценивал возможность оживить павшую планету Криос, он в итоге махнул на планету рукой. Казалось, что на покрытом вечной мерзлотой Криосе уже никогда не появится жизнь.

Однако, увидев существо с, казалось, бесконечной силой воли, Птирон убедился, что Криосу стоит дать второй шанс. Он обнаружил гнездо, обитатели которого, рептилии, были столь упорны, что отражали атаки хищников крупнее себя вдесятеро. Подвергнув весь их вид генетической модификации, Птирон превратил малюток в отряд безжалостных, яростно преданных и очень умных двуногих воителей.

Сильнейшим из них был Блитц.

Вооружившись смертоносными когтями-лезвиями, плазматическим щитом и способностью укрощать даже молнию, Блитц повел сородичей по долгому пути через опасные и безжизненные пустоши Криоса. Потеряв почти всех своих братьев и сестер, Блитц организовал на экваторе Криоса анклав, ставший центром местной цивилизации.

Будучи не завоевателем, а защитником справедливости, Блитц принял в свой протекторат всех, кто мог защищать его растущее население, и основал город. Если же кто-то нападал на него или его протеже, Блитц обрушивал на врага всю силу своего гнева, зарабатывая титул, проживший еще тысячу лет - Удар Бури.
 

Способности

Взмах когтя

Блитц разрезает ближайшего противника когтями.

Погонщик молний

 Блитц телепортируется, нанося урон и ошеломляя цель. Если цель умирает, время подготовки способности обнуляется.

Плазменный венок

Блитц окружает себя молниесферами, которые поражают ближайших врагов. Сферы увеличивают сопротивление героя.

Убийственная точность

Критические удары наносят дополнительный урон.

Плазма Plasma
Опустошитель Ravager

Описание

  Известен как "Живое пламя". Видя, как отчаянный Krel защищает своих детей на Криосе, Крогенитор Птирон даровал ему силу огня и электроплазмы. К сожалению, все дети Krel был убит Darkspore, и Krel теперь последний из его рода.  Ему было дано от Крогенитора три плазменных пушки,которыми он атакует врагов.

Способности

Залп

Выпускает три пламенных стрелы, разлетающиеся в стороны и поджигающие пораженные цели.

Сверхновая

Запускает огненный шар, который при взрыве наносит урон по площади.

Двойная вспышка

Выпускает два быстрых снаряда, каждый из которых наносит урон и снижает защиту цели от энергетических атак.

Оглушающая серия

После использования способностей N, Крел оглушает всех пораженных следующей способностью врагов.

Плазма Plasma
Буря Tempest

Описание

Люмин, занятый спасением своих товарищей-криосийцев от Темных спор, отважно брался за любое задание, невзирая на опасность. Он рисковал собой, чтобы спасти застрявших в шахте шахтеров, раненых дипломатов и личинки нового поколения.

Но, несмотря на весь героизм Люмина, слишком многие из тех, кого он спасал, пали жертвами войны и мутаций, творимых Темными спорами. И каждый раз Люмину приходилось убивать генетически измененных врагами сородичей чтобы они не успели уничтожить своих же соплеменников.

Когда Крогенит Птирон обнаружил Люмина, тот уже обезумел.

Зная, что обрести рассудок Люмин может, лишь снова спасая свой народ, Птирон преобразовал его в высшее существо. Напитавшись немыслимой для него силой, Люмин получил власть над молниями, способность повелевать ионной смертью, испускать ионные заряды из своего посоха, вызывать смертоносные сполохи с неба и уничтожать ими целые отряды врагов, словно соединяя их проводником.
 

Способности

Шаровая молния

Запускает молниесферу, которая наносит урон и увеличивает получаемый целью урон от энергетических атак.

Гроза

Создает вокруг героя Люмин обширный грозовой фронт.

Цепная молния

Поражает цель молнией, которая перескакивает на ближайших врагов, нанося все меньший и меньший урон.

Заряженное поле

Вероятность нанесения критического удара всех ближайших союзников возрастает.

Плазма Plasma
Буря Tempest

Описание

Чар провел всю свою жизнь по ту сторону пустошей Криоса, выслеживая преступников и убивая их.

Но даже Чар мог поймать не каждого. В итоге, сбежавшие от него враги объединились в достаточной силы банду, способную поймать его в ледяную клетку в северной мертвой зоне Криоса. Несмотря на то, что прежде чем выжившие в схватке бандиты сбежали, Чару удалось убить пятерых из них, он сам был на краю гибели из-за серьезных ран. Без вмешательства Крогенита Чар был обречен.

Тогда Чар ничего не знал о Крогенитах. Он знал лишь, что какой-то странный инопланетянин даровал ему излеченное и усиленное тело, а с ним и возможности, о которых он мог лишь мечтать. Обретя способность управлять энергией плазмы и применять пирокинез к чему угодно, он поджигал всех врагов, которым не хватило ума убежать.

И когда началось вторжение Темных спор, мало кто противостоял им с тем же рвением и мощью, что и Чар.
 

Способности

Поджигание

Воздух в указанной точке воспламеняется, нанося урон одиночной цели.

Хранитель элементов

Призывает питомца с дистанционной атакой. Повторное использование способности разъярит питомца, увеличив его урон и окружив огненной аурой.

Распылитель плазмы

Выпускает поток плазмы, который наносит урон всем находящимся впереди противникам.

Нарушение орбиты

Кружащиеся в воздухе камни взрываются при приближении противника, нанося урон и оглушая всех врагов, оказавшихся в зоне поражения.

Квантум-класс

Воины квантум-класса окрашены в синий и голубой цвета.
Воины квантум-класса работают с временным пространством и материей. Вот это их способности.

Представителеями этого класса являются:

  • Vex (Векс)
  • Magnos (Магнос)
  • Andromeda (Андромеда)
  • Maldri (Малдри)
  • Orion (Орион)

Рассмотрим их поподробнее:
 

Квантум Quantum
Опустошитель Ravager

Описание

Векс, родившийся в Ядре Зелема, полностью развил свои телепортационные способности благодаря самому Крогениту Зелему.

Векс был одним из тысячи техников, занятых обслуживанием телепортационной сети Ядра, и знал эту сеть от и до. Не знал он лишь то, что постоянное воздействие квантово-гравитационных, темпоральных и пространственно-временных искажений отравляет его организм. Ни ему, ни Зелему не было известно, что эта энергия открывает потаенную способность Векса - управляемую самотелепортацию.

Когда Векс случайно телепортировался из Ядра в безвоздушное пространство, он среагировал инстинктивно и перенесся туда, где, как он чувствовал, было безопаснее всего - в убежище Зелема. Испугавшись гротескного вида инопланетянина и совершенно незнакомого места, Векс немедленно попытался телепортироваться оттуда.

Снова и снова совершая квантовые прыжки по убежищу, Векс разрушил все, что только мог, пытаясь убежать от странного инопланетянина, которого он воспринял как поработителя. Становясь с каждой телепортацией все сильнее, Векс получил способность к темпоральному саботажу - изменению течения времени. Он замедлил этой способностью Зелема, и мог бы уничтожить даже его, если бы не своевременные меры предосторожности Крогенита.

Телепортируясь из убежища Зелема, Векс осознал всю силу, которую он получил в свое распоряжение. Когда вскоре после того случая на планету вторглись Темные споры, Векс использовал свои способности против них, став неудержимым и непредсказуемым воином-телепортатором.
 

Способности

Темпоральный удар

Быстрая атака ближнего боя, которая наносит урон и замедляет врага.

Временной разрыв

Наносит урон всем противникам в зоне, а также повторно наносит весь урон, полученный ими за последнее время.

Временной скачок

Переносится в указанную точку, нанося урон всем ближайшим врагам и останавливая время в этой области.

Поле ускорения

Увеличивает скорость атаки и перемещения ближайших союзников.

  

Квантум Quantum
Страж Sentinel

Описание

Зачем кому бы то ни было сражаться с Магносом, воителем, сокрушившим всех, кто когда-либо ему противостоял? Как мог кто-либо надеяться остановить чудовище, повелевающее силами самой гравитации?

Десятилетиями Магнос жил исключительно ради восторгов зрителей, на глазах у которых он потрошил соперников, сражаясь в Древнем треугольнике, ставшем центром его цивилизации.

Как и все члены его клана, Магнос обладал выдающейся способностью манипулировать массой. Однако способность Магноса была дана ему не просто по наследству, а в результате трудов Крогенита Зелема. Зелем так усилил квантовые способности Магноса, что Магнос мог подпитывать свою силу непосредственно от любого источника излучения - космических лучей, ионов плутония, лазеров. На ринге Магнос был непобедим.

Когда Темные споры завоевали Ядро, Магнос и его сильнейшие соперники - те немногие, которых он оставил в живых - образовали отряд беспощадных бойцов. Объединив свою ненависть к Темным Спорам, бесконечную выносливость и мощные квантовые приемы атаки, они разрывали на части дредноуты одними лишь бронированными руками. Ими был навсегда опровергнут миф о непобедимости Темных спор.
 

Способности

Орбитальный удар

Сокрушающий удар, наносящий серьезный урон ближайшему противнику.

Гравитационный колодец

Магнос притягивает врагов к себе, нанося дополнительный урон тем, кто находится дальше остальных.

Кинетическая волна

Магнос отталкивает врагов от себя, нанося дополнительный урон ближайшим.

Резонанс

Магнос наносит дополнительный урон, зависящий от показателей его уклонения и сопротивления.

Квантум Quantum
Буря Tempest

Описание

До падения Ядра Андромеда была превосходным гравиинженером, спасшим густонаселенный астероид Мисима. Когда из-за неисправности реактора на Мисиму устремилась дюжина других островов-астероидов, Андромеда оттолкнула их прицельными антигравитационными импульсами и спасла бесчисленное количество жизней.

Скрывавшийся от жителей Крогенит Зелем был так впечатлен умом своего "детища", что открыл Андромеде свое присутствие через комбинацию зашифрованных сообщений, приведших ее к нему. Когда Андромеда прибыла к Зелему, он взял ее, наряду с прочими избранными им героями, под свою защиту, и рассказывал ей все, что только возможно, про космологическую и гравитационную теорию Крогенитов.

При вторжении Темных спор Зелем то ли погиб в бою, то ли пропал без вести. Лишившись наставника, Андромеда соорудила несколько гравитационных орудий и сражалась вместе с другими учениками Зелема в партизанских войнах против контролирующих Ядро Темных спор.
 

Способности

Силовой импульс

Выпускает заряд, который наносит урон и отбрасывает цель назад.

Гравитационная буря

Подбрасывает противников в воздух на короткий промежуток времени, после чего обрушивает на землю, нанося каждому урон.

Отражающая сфера

Испускает мощный гравитационный импульс, отбрасывая назад всех окружающих противников и снаряды.

Гравитационное поле

 Андромеда использует свои гравитационные умения для увеличения скорости полета и урона зарядов союзников.

Квантум Quantum
Опустошитель Ravager

Описание

Во времена расцвета Ядра Зелема Малдри был тем, кого другие виды прозвали бы взломщиком. Его неудержимо влекло все, что было скрыто от него шифром, замком или законом.

Приход Темных спор большинство соплеменников Малдри восприняли как катастрофу. Малдри же увидел в нем шанс... поживиться трофеями. И найдя в итоге одну из затерянных инопланетных лабораторий, в существование которой почти никто не верил, Малдри понял, что обнаружил главное сокровище всей своей жизни.

Из заброшенного анклава Крогенита Зелема Малдри попытался вынести все, что не прибито, и случайно включил устройство, которое модифицировало его, дав ему, как он вскорости узнал, несколько квантовых способностей.

Выйдя из убежища Зелема, Малдри попал в окружение Темных спор. Он моментально совершил квантовый прыжок к врагам, атаковал их и телепортировался с поля боя. Благодаря своим невероятным способностям, он отразил все атаки врагов, затем замедлил движения одних противников и полностью остановил других перед тем, как нанести уничтожить их.

Для Темных спор Малдри стал непредсказуемым, почти неприкасаемым призраком, квантовым налетчиком.
 

Способности

Изменчивый удар

Быстрая атака ближнего боя, наносящая случайное количество урона.

Квановая суперпозиция

Переносится к врагу и наносит N ударов ближайшим случайным противникам.

Возможная атака

В течение непродолжительного времени при нанесении урона герою Малдри или же при нанесении самим героем урона, происходит наложение случайных отрицательных эффектов на противника.

Непредсказуемость

Малдри двигается непредсказуемо, существенно повышая свою вероятность уклонения.

   

Квантум Quantum
Буря Tempest

Описание

 Занимаясь механико-гравитационной стабилизацией Ядра, Орион едва не погиб, когда из-за отказа оборудования два зелемских острова пошли друг на друга. Делая все возможное, чтобы спасти Ядро от разрушения, Орион остался на своем посту, когда все вокруг него свои посты бросили. Именно поэтому он был поражен гравитационной волной, пущенной из центра Ядра самим Крогенитом Зелемом.

Пропитавшись полученной в результате энергией, Орион словно бы инстинктивно вытянул в стороны свои четыре руки, создавая антигравитационный буфер между двумя островами и спасая миллионы жизней почти что ценой своей жизни.

У Ориона было мало времени, чтобы восстановиться после невероятных усилий - вторжение Темных спор вынудило его искать убежище. Скрываясь, Орион атаковал захватчиков направленными зарядами своей энергии, а в самом зрелищном своем бою он воспользовался сдвигом измерений, перенеся своих врагов в другой космический мир и отстреливая отбившихся от войска вражеских бойцов гиперкинетическими зарядами.
 

Способности

Звездный бластер

Выпускает мощный заряд, который наносит большое количество урона, но ускоряет противника.

Поглотитель времени

Наносит урон и замедляет всех врагов в зоне поражения, а также снимает с них все эффекты ускорения, передавая их герою Орион.

Хроно-поток

Выпускает снаряд, который наносит урон врагу и снижает время восстановления способностей союзников, находящихся у цели.

Хроностабилизатор

Скорость атаки и передвижения увеличиваются. Если Орион получает урон, сила положительного эффекта уменьшается.

Кибер-класс

Воины кибер-класса окрашены в желтый и черный металл цветa.
Воины кибер-класса используют пучки энергии, пули, роботов и световые мечи в качестве оружия.

Представителями этого класса являются:

  • Goliath (Голиаф)
  • Meditron (Медитрон)
  • Titan (Титан)
  • SRS-42
  • Seraph-XS (Серафим-ХS)

Рассмотрим их поподробнее:

Кибер Cyber
Страж Sentinel

Описание

После экологической катастрофы на планете Вечность местное общество пришло в упадок. Преступники и подозреваемые стали изгоями и беглецами среди немногих выживших. Охотники за вознаграждением, фанатики и толпы безжалостно гнали их через пустоши. Но когда жертвы были невиновны, они просили о помощи героя - Голиафа, стража энергии.

Согласно легенде, Голиаф родился в одном из древних технико-военных орденов планеты. Но у него не было богатой родословной - ни мастера, ни предков из числа элиты, что защитили бы его, когда он бежал через отравленные пустоши.

Никого, кроме Крогенита Сузу.

Найдя Голиафа, обожженного до полусмерти в токсичном болоте, Сузу генетически модифицировал его так, чтобы он мог сопротивляться смертельным условиям своего мира, сплавив то, что осталось от его тела в гиперкинетичный экзоскелет. Но величайшим даром Сузу Голиафу стал Электромеч - сокрушительное оружие, способное прорезать любую субстанцию.

Обретя вторую жизнь в лабораториях Сузу, Голиаф встретился со своими преследователями в открытом бою и истребил их всех до одного.

После этого Голиаф поклялся защищать всех беглецов и изгнанников, и иногда в схватках, сдерживал или побеждал сотни атакующих, пользуясь лишь своим неразрушимым оружием.

Почитаемый многими, смелый и открытый Голиаф – символ надежды для всех, кто ищет правосудия.
 

Способности

Электрокос

Удар, наносящий урон двум ближайшим противникам и снижающий их возможность к исцелению.

Ударная волна

Голиаф сотрясает землю, вызывая поражающую волну, которая оглушает и наносит урон находящимся впереди врагам.

Сварка

Электрический разряд, переходящий от одного противника к другому, увеличивая урон с каждым переходом.

Прицел

Ближайший враг берется в прицел и получает увеличенный урон от всех атак.

 

Кибер Cyber
Буря Tempest

Описание

Исследователь Медитрон вернулся в свой родной анклав на Вечности и узнал, что Темные споры генетически поработили там все разумные организмы.

Медитрон в ужасе бежал, предупредив всех, кого повстречал, о надвигающейся напасти. Но Темные споры подстрелили несущегося по каньонам Иктотома Медитрона, вынудив его сесть в расселину под названием Череп Иктотома.

Там, внутри Черепа, Медитрона ждало невероятное открытие.

Череп Иктотома оказался заброшенной лабораторией, в которой хранились обширные разведданные инопланетной расы. В лаборатории было полно непостижимых технологий, работающих по почти невероятным принципам. Но кое-что Медитрону удалось понять; в число таких находок попало слово "Крогенит".

Медитрон продумал свой план. Зная, что преследователи приближаются к нему, он переделал и перепрограммировал наноботов, которых ранее использовал для обнаружения, лечения и усиления восприятия. Ускорив производство наноботов с миллионов до миллиардов в минуту, он стал поджидать тех, кто намерен был уничтожить его.

Когда темные споры атаковали, Медитрон проник в их центральную нервную систему нанобиотическими лучами, которые усилили их восприятие - особенно восприятие боли.

Попавшие под атаку Медитрона Темные Споры испытали такую сильную агонию, что разорвали сами себя на части.

Так Медитрон из жертвы превратился в охотника.
 

Способности

Нанорой

Выпускает рой самонаводящихся наноботов, наносящих урон одной цели.

Синдром перемещения

Переносит отрицательные эффекты с ближайших союзников на врагов, а положительные эффекты - с врагов на союзников.

Реконструкция

Испускает поток наноботов, исцеляющих союзника в течение определенного времени и увеличивающих его максимальный запас здоровья.

Сторожевой робот

 Медитрон использует летающего на орбите дроида для постоянного обстрела ближайших врагов из лазерной пушки.

Кибер Cyber
Страж Sentinel

Описание

Титан, один из последних представителей своего вида, был инженером на сверхзагрязненной и погибающей планете Вечность. Возводя высокие башни и длинные мосты, радуясь своей способности творить и соединять, Титан мечтал возродить древние города-заводы, чтобы оживить свою планету.

Но долгая, десятилетиями длящаяся работа в одиночку подкосила Титана, и однажды он умер.

Его немедленно воскресил Крогенит Сузу.

Для Титана это было похоже на кошмар, превратившийся в сон. Он помнил, как камнем падал вниз, ударяясь о сталь и камни, и рухнул в пруд с токсичными отходами. Потом была темнота, потом агония... и затем - симфония чувств. Его тело было восстановлено и наполнено энергией.

Возрожденный непонятной ему силой, он вышел из убежища Сузу, чтобы продолжить масштабную работу по восстановлению своей планеты. Но Темные споры решили не дать ему претворить мечты в реальность.

Запрограммировав на работу на себя всех ремонтных ботов, которых он смог найти, Титан из восстановителя стал разрушителем, мастером партизанской войны и дерзких вылазок. Под прикрытием спроектированных им же энергетических щитов он обстреливал врагов, от которых поклялся очистить планету, чтобы потом отложить в сторону оружие и снова взяться за инструменты.
 

Способности

Веер пуль

Очередь из скорострельного пулемета, наносящая урон всем врагам, оказавшимся неподалеку.

Сейсмический удар

 Титан бьет по земле, нанося урон и отвлекая на себя всех ближайших врагов.

Ошеломляющий выстрел

Выпускает разрывной снаряд, который наносит урон и ошеломляет всех врагов, оказавшихся рядом с целью.

Поглощающий щит

Поглощающий урон щит, который периодически перезаряжается.

Кибер Cyber
Буря Tempest

Описание

Раньше SRS-42 был простым инженером на планете Вечность. Но потом, лежа на полу завода под действием токсинов, уже убивших 99% его соплеменников, SRS-42 увидел инопланетное существо - Крогенита Сузу.

Сузу склонился над SRS-42, чтобы излечить его, и усилил его тело теми самыми механизмами, которые SRS-42 собирал и ремонтировал всю свою жизнь. SRS-42 стал киборгом, передвижной боевой ракетной установкой.

Оставив завод, чуть не ставший его могилой, SRS-42 столкнулся с невиданными прежде созданиями - Темными спорами, вторгшимися на планету.

Среагировав с невероятной быстротой, SRS-42 стал уничтожать врагов отряд за отрядом, а потом обстрелял последними ракетами их десантный и боевой корабли. Корпуса кораблей разошлись, словно плоть гигантских зверей, и они рухнули в токсичную слизь отравленного океана, где вспыхнули, точно миниатюрные солнца.

Восставший из мертвых SRS-42 не испытывал страха. У всякого, кто осмеливался бросить ему вызов, был простой выбор: либо немедленно одолеть его, либо погибнуть.
 

Способности

Умная ракета

Выпускает самонаводящуюся ракету, которая при взрыве наносит урон по площади.

Шквал ракет

Ракетный обстрел указанной точки. Каждая ракета наносит урон на малой площади.

Зенитное орудие

Залп зенитных орудий, уничтожающий снаряды противника, ошеломляющий врага и наносящий незначительный урон.

Компьютерное наведение

Каждая секунда бездействия увеличивает последующий урон героя SRS-42.

  

Кибер Cyber
Опустошитель Ravager

Описание

 Во время неудержимой гипериндустриализации, ставшей началом конца их мира, обитатели Вечности разделились на несколько вооруженных группировок. Они сражались не на жизнь, а на смерть за малочисленные ресурсы, оставшиеся на планете. В итоге выжили лишь те группировки, чьим солдатам требовалось меньше всего еды и питья - киборги.

Роботы Серафим-XS помогали группировке Рандайн защищать свои припасы от чужаков до тех пор, пока они не начали сражаться сами с собой. Последним из выживших Серафимов-XS оказался Серафим-XS 919.

Сжалившись над Серафимом, Крогенит Сузу наделил его дополнительными способностями. Он лишил его алгоритмов подчинения и дал ему свободную волю. Это должно было гарантировать Серафиму-XS лучшую жизнь. Но после вторжения Темных спор свобода жить превратилась для Серафима в свободу выбирать цели для поражения. К тому времени Серафим-XS уже обладал редким трехсотлетним опытом ведения боевых действий, что помогло ему изобретательно и беспощадно расправляться с воинами Темных спор, взрывая их на минах, заманивая под бомбы и расстреливая автотурелями.

Крогенит Сузу надеялся, что однажды его "детище" обретет свободу от ужаса, предопределившего его существование. Но Сузу понимал, что день этот придет не раньше, чем галактика станет свободна от Темных спор.
 

Способности

Контактная граната

Бросает гранату, которая взрывается через некоторое время или при контакте с врагом, нанося урон по площади.

Притягивающая бомба

Закладывает бомбу, которая привлекает к себе врагов, после чего взрывается, нанося урон по площади и оглушая пораженные цели.

Автопушка

Устанавливает турель, которая обстреливает противников в зоне поражения из лазерной пушки.

Модуль невидимости

Серафим-XS обретает частичную невидимость. Нанесение или получение урона снимает с героя этот эффект.

 

Био-класс

Воины био-класса окрашены зеленый и коричневый цвета.
Воины био-класса используют растения, животных, яды в качестве оружия.

Представителями этого класса являются:

  • Sage (Сейдж)
  • Tork (Торк)
  • Viper (Вайпер)
  • Arborus (Арборус)
  • Savage (Саваж)

Рассмотрим их поподробнее:

Био Bio
Буря Tempest

Описание

Сейдж, бывший блестящим ученым, однажды начал осознавать, что с его миром взаимодействуют внешние силы. Натренировав свои самые чувствительные детекторы так, чтобы они воспринимали весь спектр электромагнитного излучения, он в итоге открыл присутствие мощного инопланетного разума, который назвал Объектом 13.

Затем Сейдж воспользовался передачей ультрафиолетовых лучей (ПУЛ), чтобы напрямую общаться с Объектом, которым был Крогенит Астра. Он понял, что, хотя Объект 13 не угрожает Верданту, ему грозит другая опасность - орды Темных спор.

Будучи не в силах остановить вторжение Темных спор, Сейдж наблюдал, как они уничтожают его некогда зеленую планету. Он обратил свой обширный разум и все знания, полученные от Объекта 13, на защиту соплеменников. Он превратил технологию лесонасаждения в оружие борьбы за освобождение планеты.

Главным оружием Сейджа стала его способность порождать невероятно крепкие и способные передвигаться деревья и им подобных существ под названием дендроны. Деревья и дендроны составили защитное войско Сейджа. Своим метаболическим разрушителем Сейдж замедлял и ранил врагов, а восстанавливающим ударом лечил союзников.

Сейдж поклялся, что однажды его планета снова станет свободной, и тогда он сложит оружие и вернется к науке
 

Способности

Восстанавливающий удар

Выпускает энергетическую сферу, которая наносит урон цели и исцеляет всех союзников вокруг нее.

Древо жизни

Выращивает дерево, которое постепенно исцеляет союзников, после чего взрывается, восстанавливая значительное количество здоровья.

Тернии

Создает поросль тернистого кустарника, которая наносит урон и приковывает к месту всех попавших в нее врагов.

Дендроны

Сэйдж призывает N питомцев, наносящих урон в ближнем бою и готовых сражаться за хозяина.

Био Bio
Буря Tempest

Описание

До нашествия Темных спор почти все на Верданте искали гармонии с природой. А потом появился Торк.

Торк был изгоем и негодяем, он отнимал питательные и психотропные вещества у всех, кто попадался ему на пути и уступал ему в силе.

Но потом он уступил тому, с кем и надеяться не мог сравняться силой - Крогениту Астре.

Десять лет Торк служил Астре объектом исследования и жил в постоянном страхе. Несмотря на то, что Астра никогда не пытал его, а лишь регулярно подвергал анатомическим и физическим исследованиям, Торк счел, что другие его соплеменники в лаборатории Астры такие же, как он сам - беспомощные и испуганные. Он поклялся, что при первой же возможности освободит всех, кто содержится в лаборатории этого странного инопланетного гиганта, поймавшего их.

И однажды утром Астра предоставил ему такую возможность - намеренно. Когда Астра позволил Торку подумать, что он может одолеть Крогенита, Торк в борьбе с ним применял все возможные приемы, даже те, о которых раньше и не подозревал: выпускал сомно-облака усыпляющих спор и тано-пыльцу, способную отравить кого угодно, кроме Крогенитов.

Сбежав со своими товарищами-вердантийцами обратно на волю, Торк воспользовался омолаживающими спорами, которые всегда содержались в его теле, но теперь стали гораздо сильнее, чтобы излечить новых друзей. А когда его планету завоевали орды Темных спор, он пользовался своими способностями уже не для борьбы, а для помощи.
 

Способности

Токсичные споры

Бросает спору, испускающую ядовитое облако.

Усыпляющее облако

Выпускает длинный поток расслабляющих спор, которые усыпляют ближайших врагов.

Спорегенез

Вызывает споры, которые постепенно исцеляют ближайших союзников, а также снимают с них все негативные эффекты.

Буйный рост

Увеличивает урон и скорость излечения ближайших союзников.

   

Био Bio
Опустошитель Ravager

Описание

Когда орда Разрушителя захватила и генетически поработила Вердант, Вайпер оказался одним из немногих, кто тогда выжил. До вторжения он производил инструменты. Впоследствии же он обратил свои навыки на сборку оружия из дерева и камня, но видел, как партизанские отряды, которые он вооружал, снова и снова падали под натиском Темных спор.

Однажды вечером, когда Вайпер самозабвенно собирал в своей мастерской оружие, его настиг инопланетный разведчик.

В плену у Крогенита Астры Вайпер подвергся генетической и соматической модификации, после чего концентрация быстрых волокон в его мышцах стала вдесятеро превосходить таковую у его соплеменников. Когда Вайпер проснулся, его рефлексы и сила повысились настолько, что сначала он чуть не разрушил собственную мастерскую. Но, свыкнувшись со своей мощью и создав новое оружие, под стать ей, Вайпер стал лидером местного сопротивления.

В бою с Темными спорами, Вайпер сражался с непостижимой быстротой, приводя врагов в ужас. За годы войны он научился окружать себя завесой ядовитых шипов, которые могли разить врага на близкой дистанции с убийственной точностью.

Возглавляя отряды бойцов, вооруженных созданным им ядовитым и неразрушимым оружием, Вайпер нанес Темным спорам огромный урон, вынудив Разрушителя запустить эпидемию, уничтожившую на Верданте все живое.
 

Способности

Ядовитый клинок

Наносит цели урон в ближнем бою.

Ликвидация

Страшная атака ближнего боя, моментально наносящая весь урон, который может быть получен целью в результате действия различных эффектов.

Торандо

Вайпер разбрасывает колючки во все стороны, отравляя всех ближайших врагов.

Токсичность

 Нанося урон цели, Вайпер отравляет ее.

  

Био Bio
Страж Sentinel

Описание

Каждое тысячелетие жители Верданта выбирают шестьсот своих сородичей, достигших наибольшей гармонии с природой, в качестве Икую, Богов Вечной зелени. Эти боги Верданта регулируют планетарную биосферу и закладывают основы новой эпохи в истории планеты.

Когда Темные споры принесли на Вердант загрязнение, войну и смерть, Крогенит Астра беспокоился не столько об обороне галактики, сколько об уникальных условиях эксперимента. Генетически улучшив обитателей Верданта, чтобы выяснить, кто из них стал сильнее всех, он нашел самого развитого кандидата - Арборуса.

Идеальный Арборус и близко не подошел к состоянию бога, но массовое богоубийство совершаемое Темными спорами означало, что недостаточно подготовленным вердантийцам придется защищать свою планету.

Обретя связь с прочими Богами Вечной зелени, Арборус обрел силу, которой никогда не обладал бы в одиночку - он мог раскалывать горы, обращать вспять реки и порождать вулканы, чтобы избавить свой мир от презренных Темных спор. Арборус надеялся, что однажды он приведет свой мир к еще большей красоте и разнообразию форм жизни, и, возможно, сможет даже исследовать звезды. Но, защищая осажденный Вердант, Арборус был полон решимости использовать все необходимые меры.
 

Способности

Рассекающий удар

Широкий взмах, наносящий урон цели и еще одному находящему вблизи нее противнику.

Сковывающий рывок

Бросается на врага, нанося урон и приковывая к месту цель и всех окружающих ее врагов.

Сила древа

Арборус приходит в ярость, получая возможность наносить дополнительный урон. Близкая смерть противника обновляет срок действия эффекта.

Колючая кожа

Арборус получает сниженный урон от физических атак и отражает урон, полученный от ближних атак.

Био Bio
Страж Sentinel

Описание

Раз в поколение среди жителей Верданта рождается несколько способных понимать "речь" животных. Но Саваж был уникален даже среди них. Осиротев после разрушительного землетрясения, Саваж жил в глуши среди обитателей джунглей и был полностью отделен от мыслящих форм жизни... за исключением Крогенита Астры.

Направляя ребенка к мутагенным грибам, созданным лично им, Астра поражался эффекту, который производила природа на юного вердантийца. Сначала Саваж научился понимать животных, а потом и общаться с ними с помощью феромонов и эмпатии.

Достигнув небывалых размеров и получив власть над зверьми, Саваж стал легендарным призраком джунглей. Он восхищал цивилизованных вердантийцев, которые иногда встречались с ним - например, когда он спасал их от несчастных случаев или катастроф. После вторжения Темных спор Саваж стал призраком мести. Собрав войско свирепых зверей он, вместе со своим беззаветно преданным боевым товарищем, нанес Темным спорам больший урон, чем кто-либо еще на планете.
 

Способности

Жестокая атака

Наносит цели сильный удар в ближнем бою.

Неистовый бросок

Саваж бросается вместе со своим питомцем в указанную точку, нанося урон и подбрасывая в воздух всех оказавшихся на пути противников.
 

Союзник Саважа

Вызывает сильного питомца. Повторное использование способности вводит питомца в ярость, увеличивая наносимый им урон и постепенно исцеляя его.
 

Повелитель зверей

Атаки питомца накладывают эффект физической уязвимости, в состоянии ярости он будет отвлекать всех ближайших врагов на себя, а также получит способность воскрешать героя Саваж после смерти.

Некро-класс

Воины некро-класса окрашенны в фиолетовый и черный цвета.

Воины некро-класса работают с душами и паранормальными способностями.

Представителями этого класса являются:

  • Arakna (Аракна)
  • Jinx (Джинкс)
  • Wraith (Рейф)
  • Skar (Скар)
  • Revenant (Ревенант)

Рассмотрим их поподробнее:

Некро Necro
Опустошитель Ravager

Описание

Кого бы ни завоевывал Легион Ноктурны, везде он встречал сопротивление жаждущих свободы. Когда даже лучшим его войскам не удавалось подавить восстание и сокрушить повстанцев, Легион неизменно пользовался самым мощным своим оружием.

Аракной, Собирательницей душ.

Аракна - результат жутких экспериментов Крогенита Ингто. Она могла стрелять залпами нейрогиперимпульсов ("летящих душ") и поражать врага некрозарядами. Сражаясь с врагами Легиона, Аракна в своем неумолимом продвижении могла одолеть любой заслон, даже целую гору из тел.

Опутывая мозги жертв некротической паутиной агонии, Аракна выпытывала стратегические секреты даже у самых стойких своих врагов, а потом извлекала из их тел нейроинтеллектуальные импульсы ("души").

Для душ последних из выживших врагов у Аранты всегда было наготове два жутких исхода: превратиться в некротическое оружие и уничтожать своих же товарищей или пойти на корм тысячам ее личинок, которые питались душами павших до самого вылупления.
 

Способности

Некротический заряд

Выпускает летящий на среднее расстояние снаряд, который поражает одну цель.

Призрачные сгустки

Выпускает кольцо снарядов, которые взрываются, пролетев небольшое расстояние, и наносят урон по площади.

Ливень душ

Выпускает в выбранного противника самонаводящиеся снаряды. Каждый из них при столкновении восстанавливает здоровье героя Аракна.

Собирательница душ

Аракна собирает души, убивая врагов. Души увеличивают урон и поглощаются для усиления действия различных способностей.

Некро Necro
Буря Tempest

Описание

Джинкс получила свои способности не по генетическому наследию, а, как и многие ее сородичи, по воле злого Крогенита Ингто. Ингто настолько сильно стер грань между некротическим и биотическим мирами, что великое множество ноктурнийцев родилось искалеченными или мутировавшими. Многие из них умерли вскоре после рождения.

Немногие, вроде Джинкс, обрели невероятно большую силу.

Причина вступления Джинкс в Легион Ноктурны, завоевавший ее собственный народ, осталась загадкой. Некоторые соплеменники объявили ее коллаборационисткой и предательницей, другие же заявили, что она либо слишком наивна, либо попала под вражеское влияние. Вне зависимости от своих изначальных мотивов, Джинкс хранила свои способности в секрете, даже завоевав звание командующего.

Именно тогда она порвала с Легионом и поклялась уничтожить их повелителей, Предвечных.

Став лидером сопротивления, Джинкс безжалостно разгромила своих бывших товарищей. Пользуясь способностями, которые она утаил от Легиона, Джинкс забросала прежних сослуживцев источниками темной материи - дармообразными некрогранатами.

Забрав с собой в родовые гнезда лучших воинов, Джинкс вознамерилась освободить порабощенных сородичей. Она могла бы преуспеть в этом, не заставь ее вторжение Темных спор сменить свою цель с покорителей планеты на покорителей галактики.
 

Способности

Череп-бомба

 Подбрасывает в воздух мерцающий череп, который наносит увеличенный урон, если на цель было наложено проклятие или страх.

Вытягивание жизни

Джинкс проводит древний ритуал, вытягивая здоровье из всех ближайших врагов.

Проклятье слабости

Накладывает на всех противников в выбранной зоне проклятие, снижающее их урон и увеличивающее любой получаемый ими урон.

Аура духа

Все окружающие герои восстанавливают некоторую часть силы при убийстве противника.

Некро Necro
Страж Sentinel

Описание

До того, как Легион Ноктурны атаковал и поработил его клан, Рэйф был некростражем, хранителем энергии, берегущим баланс биотической и некротической энергии планеты.

Целый век Рэйф блуждал в вечной ночи Ноктурны в поисках мембраны, отделяющей мир живых от мира мертвых, которая из-за деятельности Крогенита Ингто находилась в опасно нестабильном состоянии.

Но когда Легион Ноктурны схватил всех его товарищей - хранителей энергии и уничтожил призраков, блуждающих за мембраной, Рэйф скрылся глубоко в шахтах, выжив, несмотря на обилие некротических сил, окружавших его. Рэйф мутировал и стал огромным, невероятно сильным и почти неуязвимым.

Выходя из глубин шахт на бой с Легионом Ноктурны, Рэйф открыл в себе и развил некротические способности, которыми он стал разить врагов. Он мог становиться бестелесным, и тогда вражеские снаряды не наносили ему вреда. Он мог насылать на врагов леденящий страх, от которого они цепенели и слабели. А когда пришли Темные споры и одолели Легион, Рэйф обрушился на них с утроенной яростью.
 

Способности

Подавляющий удар

Удар ближнего боя, подавляющий цель.

Объятия смерти

Призывает призраков, которые наносят урон и пугают всех ближайших врагов.

Бестелесность

Обретает бестелесную форму, уклоняясь от всех физических атак и пропуская все снаряды сквозь себя.

Оскверненный лик

Рэйф бросает пугающий взгляд на врагов, снижая наносимый ими урон.

Некро Necro
Опустошитель Ravager

Описание

До того, как на галактику обрушились Темные споры, на Ноктурне не было никого страшнее Легиона - в основном из-за созданий вроде Скара. Внушать страх им помогали генетические манипуляции ужасного Крогенита Ингто, который больше всего любил пробуждать ужас в своих подопытных, а иногда - в их жертвах.

Усилив природные некроспособности Скара, Ингто дал ему способность прореживать ряды врагов с невероятной быстротой. Скар сокрушал не приятелей двойными ударами и потайными уколами, а в редкие моменты уязвимости становился невидим. Силу Скара превосходила лишь его же сообразительность, позволявшая ему обращать любое обстоятельство, любую слабость врага на пользу себе.

Лишь нападение Темных спор не дало Скару захватить полную власть над Ноктурной. Неся в своих усиках смерть, Скар твердо вознамерился не прекращать борьбу до тех пор, пока Темные споры не будут уничтожены, чтобы затем заявить свои права на Ноктурну.
 

Способности

Двойной удар

Бьет обеими руками, быстро нанося удвоенный урон.

Жало тени

Скар наносит урон кинжалами и находит уязвимую точку, увеличивая наносимый цели урон от последующих физических атак.

Плащ тени

Скар обретает невидимость. Нанесение или получение урона снимает с героя этот эффект, однако нанесенный урон будет критическим.

Оппортунизм

Скар наносит дополнительный урон, оказавшись за спиной у противника.

Некро Necro
Буря Tempest

Описание

В многотысячелетней хронике Легиона Ноктурны мало кто из легионеров вызывал такой ужас, как Ревенант. По легенде, в бою его поразил нейтронный луч, но не убил, а насытил энергией. Но эта легенда не совсем верно отражает куда более причудливую судьбу Ревенанта.

Ревенант стал жертвой эко-токсификационной программы Крогенита Ингто. Последовательность катаклизмов, от извержений вулканов до эпидемий, принятая ноктурнийцами за стихийное бедствие, была на самом деле "эволюционным" проектом Крогенита, который собирался таким образом отсеять большую часть популяции и выбрать самые устойчивые особи. Затем Ингто захватил выживших и подверг их еще более болезненным испытаниям.

Ингто взял осиротевшую личинку Ревенанта, и генетически модифицировал ее, превратив подопытного в ходячий накопитель и излучатель нейтронов - фактически, в живую смертоносную пушку.

Ревенант стал быстро расти в званиях в Легионе Ноктурны. В бою он испускал из головы бесконечные сферы некрогенетической энергии, получившие название "головных гранат".

Пользуясь своей убийственной способностью, Ревенант поражал издалека как врагов Легиона, так и своих командиров, продвигаясь по карьерной лестнице до центуриона, командующего, и, наконец, претора.

Ревенант сокрушал по просьбам Предвечных, самопровозглашенных правителей планеты, мир за миром, и те без колебаний выставили своего величайшего воина и его войска на войну с наступающими Темными спорами.

Темные споры уничтожили их, и Ноктурна пала.

Впервые познав поражение, Ревенант стал самым опасным партизаном в галактике, разящим своими сверхспособностями Темные споры везде, где он их встречал, и надеющимся однажды умертвить самого Разрушителя.
 

Способности

Искажающий залп

Производит залп пси-энергии, который наносит урон и ослабляет цель.

Пси-шторм

Призывает водоворот психической энергии, которая подавляет врага и наносит урон противникам в зоне поражения.

Проклятие ужаса

Накладывает кошмарное проклятие, которое приводит цель в ужас и наносит ей урон в течение определенного времени.

Душащая смерть

Снижает скорость перемещения ближайших врагов.

  

Враги и боссы

Итак, известно ПОКА лишь о шести врагах с двух планет (на каждом по три): Криоса и Нексуса Зелема.



Для начала о Криосе:

Крогениторы, бросающие вызов ледяным пустошам Криоса, должны приготовиться к нападению Плазменных и БиоГенетических Darkspore, обладающих множеством могущественных способностей.
Плазменные враги будут атаковать генетических героев игрока ослабляющими молниями и огненными сполохами, пока БиоГенетики смешают ряды обороняющихся с помощью мобильности, подавляющей мощи и вспомогательных способностей.
Игроки достаточно глупые, чтобы выставить Плазменных героев, увидят, что Темные Споры противостоят большинству видов атак.

Враги:

  • Электронный бурстер. Класс плазма
  • Баллистический квадрокиллер. Класс плазма
  • Гидро мантис. Класс био

Рассмотрим каждого поподробнее:

  • Электронный бурстер - Электрометатели поражают генетических героев издалека мощным пучком молний. Так как молния бьет прямо - от метателя к цели, даже самые быстрые герои не могут избежать попадания. Защититься можно с помощью припасенного заранее преломляющего элемента, или заставить врага вступить в ближний бой. Электрометатели не могут сконцентрировать достаточно энергии для поражения молнией близкой мишени, поэтому герои-рукопашники - идеальный выбор для сражения с этим опасным врагом.

Бурстер попал в Блитца





  • Баллистический квадрокиллер - У чего есть четыре руки, три глаза и способность обрушивать мощные залпы шаровых молний на ближайшего генетического героя. Это Баллистический Квадрокиллер, один из Темных Спор, обитающий в ледяном мире Криоса, притаившийся до времени, чтобы внезапно обрушить град шаровых молний на зазевавшегося врага. Его единственная слабость заключается в том, что он полностью опустошает себя после залпа, что дает возможность героям окружить его до очередной серии взрывов.

Квадрокиллер выстрелил в Голиафа




  • Гидро мантис - Разозленный гидро мантис выпускает облако всепроникающего зеленого газа, плотно заполняющего небольшое окружающее пространство. Газ усыпляет каждого, попавшего в облако, позволяя Гидро Мантиссу приблизиться и разделать героя на куски своими бритвенно острыми клешнями. Герои с дальней атакой должны быть все время начеку, чтобы избегать этих ядовитых облаков. Помимо этого Гидро Мантиссы способны испускать волны энергии, воскрешающие Темные Споры, находящиеся поблизости, если они убиты в первый раз. Они становятся первоочередными целями, которые нужно уничтожать немедленно.

Зрин пытатся убить Гидро мантиса




Боссом на Криосе будет Мерак-Разрушитель, скрывающийся в тающем храме.



                    

 
Для начала о Нексусе Зелема:

Противостоять Нексусу Зелема сложнее всего, благодаря впечатляющему ассортименту Квантовых и Киберпротивников.
Квантовым Darkspore полностью подвластно пространство и время, они заставляют генетических героев телепортироваться, а сами - “мигают” в пространстве, оставаясь неуязвимыми для ракет, или манипулируют со временем, перегоняя самых скоростных собратьев.
Их прикрывают темные cпоры - киберы, сосредоточившие широкий спектр древних технологий в кончиках своих пальцев.

Враги:

  • Сапфировый Скорпиод. Класс квантум
  • Репаратрон. Класс кибер
  • Искривитель. Класс квантум

Рассмотрим каждого поподробнее:

  • Сапфировый скорпиод - Эти паукообразные враги - настоящий кошмар для тех, кто хотя бы немного страдает арахнофобией. Они ослепительно быстры, атакуют стаей и легко поражают генетического героя, не готового к их атаке. Противостоять стае мелких врагов можно, применяя эффект разрушения по площади, но эти Скорпиоды способны частично перемещаться в альтернативное пространство, ослабляя наносимый ущерб. Единственный плюс заключается в том, что применение этой способности сильно замедляет их, что позволяет атакуемому герою собраться и применить более эффективную тактику борьбы.

Магнос сражается против Скорпиода




  • Репаратрон - Молчаливо съежившиеся Репаратроны - обычное явление на Нексусе Зелема. Как только герой приблизится к нему, маленький робот встрепенется и атакует врукопашную.Однако реальные способности Репаратрона включаются, если погибает робот неподалеку. Они начинают рыться вокруг поверженной машины, быстренько прикручивают и паяют что-то здесь и там, пока погибший внезапно не вернется к жизни. Столкнувшись с группой Репаратронов, генетическому герою лучше всего использовать любые эффекты, работающие по площади. Уничтожение их всем скопом гарантирует, что ни один из них не вернется к жизни, чтобы сражаться снова. Альтернативная стратегия ля героя заключается в сосредоточении на Критических Ударах, которые вызывают мощные взрывы Темных Спор, исключая любую возможность воскрешения.

Драка между Блитцем и Репаратроном




  • Искривитель - Как и Сапфирный скорпиоид, Искривитель может частично подниматься в альтернативное измерение, и более того, умеет оставаться там постоянно. Именно из-за этого на Искривителя не действуют массированные атаки по областям пространства, заставляя героев вступать с ним в ближний бой.Тем не менее, он не беззащитен и в ближнем бою Искривитель может быстро вращаться вокруг своей оси и выпускать возмущающие пространство снаряды, которые выталкивают задетого ими героя в случайное место в пространстве неподалеку. Любителей ближнего боя ждет разочарование, ведь периодически их будет отбрасывать назад в тот момент, когда они уже готовы нанести сокрушительный удар Искривителю. Героев, умеющих атаковать издалека, ждет больший успех: особенно хорош в бою Сейдж, ведь его дендроны будут блокировать снаряды, постоянно телепортируясь с места на место, а сам Сейдж в это время сможет лечить их Восстанавливающими ударами.

Искривитель выпусил снаряд перед Блитцем




Боссом на Нексусе Зелема будет Поларис повелитель гравитации.

Планеты

Планеты являются родиной какого-либо класса героев. Планет пять штук:

  • Cryos (Криос)
  • Zelem's Nexus (Центр Зелема)
  • Infinity (Вечность)
  • Verdanth (Вердант)
  • Nocturna (Ноктурна)

Криос - дом плазма-класса
Прибыв на много веков покрытый льдами Криос, Крогениторы открыли “белую дыру”, практически бесконечный источник тепла, и попробовали нагреть ядро планеты. Но выполнить задуманное им не удалось.Здесь живет Крогенитор Птирон.
Сейчас вулканы планеты извергают реки лавы, текущие по ледяным пустыням и вливающиеся в замерзшие океаны, а сгустки плазмы выстреливают из расщелин в небо, подобно падающим на землю молниям.
Одно из наиболее странных явлений на планете - “океаны” Хиро и Хело, две плазменные бури, удерживаемые на месте гигантскими силовыми полями. В каждом из океанов плавает множество населенных мутантами “островов”, на которых идет непрекращающаяся борьба за выживание.
Несмотря на то, что Darkspore уже давно захватил Криос, ему пока так и не удалось обнаружить погребенные в этом мире древние технологии Крогениторов. Если Darkspore сумеет найти эти секреты раньше Неокрогениторов, мутанты уничтожат все шансы галактики на… свободу.





 

Нексус Зелема - дом квантум-класса
Некогда мирная планета Накто, Центр Зелема представляет собой множество орбитальных островов, связанных друг с другой технологией Крогенитов.Здесь живет Крогенитор Зелем.
Крогенит Зелем дал рождение своему Центру, открыв пространственный портал в центре планеты Накто , тем самым разрушив ее. Зелем потратил остаток своей жизни на совершенствование гравитационных полей, которые не давали островам столкнуться друг с другом или сойти с орбиты.
Когда Darkspore захватил Центр, он улучшил гравитационные системы Зелема, превратив Центр в полигон, на котором отрабатывался план захвата галактики.
Его план удался.
Мятежные Крогениты должны отбить Центр, чтобы получить технологии Зелема. Освобожденный от Darkspore, Центр Зелема должен стать первым шагом… к освобождению галактики.

 

Фотографий трех других планет я не нашел, но характеристику написал:

  • Infinity - дом кибер-класса. Вечность является сильно загрязненной планетой, покрытая отравленными океанами и фабрик. Многие бежали с планеты, но некоторые остались. Темные споры захватили эту планету быстро, потому что она была слабо защищена.Здесь живет Крогенитор Сузи.
  • Verdanth - дом  био-класса. Была когда цветущей и прекрасной планетой, покрытой тропическими лесами.Темные споры изменили растения планеты, при помощи Е-ДНКа. Вердантцы духовное и высоко научное общество, а раз в поколение рождаются те, что могут разговаривать с животными .Здесь живот Крогенитор Астра.
  • Nocturna - дом  некро-класса. Планета имеет три луны и постоянно удаляется от солнца. Её также называют планетой вечной ночи. Темные споры захватили второй по счету планету. На планете текут реки жидкой плазмы, есть гигантские кристаллические образования и большие движущиеся растения.Плазменные бури наблюдаются внутри планеты. Растения и животные Ноктурны обычно биолюминесцентные. Крогенитор Ингто живет на этой планете.

                

Комментарии: 4
Ваш комментарий

Ghost RUS Вижу у тебя огромный опыт делать DOX

0

Не знаю у всех ли так... На оф.сайте darkspore.com выбираем обзор героев, выбираем Крела, а вместо описание оного вылезает описание Джинкс.

0