DmC: Devil May Cry

 

Здравствуй мой любимый сайт и его дорогие пользователи в том числе!

В данном доксе будет опубликовано прохождение игры Дьявол может Плакать (ну или как-то так). Автор данного документа, то бишь я, будет писать его в двух стилях - ангельском (нормальный стиль, как на всех сайтах можно найти) и иногда демоническом,будет оно через раз в миссиях,не подряд (сюда идут и маты и прочая жутко РАЗДРАЖАЮЩЯЯЯ БЛ**ТЬ фигня). Учитывая, что было в моем прошлом документе про Far Cry 3, я решил,что ангельское прохождение будет видно всем, а демоническое будет скрыто.

Приветствуется помощь и добровольное участие. Ваше имя не будет забыто и будет опубликовано в списке создателей.

 

И да, автор проходит игру в свое удовольствие, так что некоторые аспекты игры, в частности ненайденные ключи, двери и души, автор не напишет. Так что ООООчень сильно приветствуется помощь в создании.

Коротко о механике [в разработке]

Миссия первая - Пробуждение

Смотрим интро: Кайл Райдер чувствует, что появился Нефилим! Ага, догадаетесь на кого посыпятся все проблемы? Да да, на нашего Данте, которого впрочем, ничего не заботит - пьет до упаду, лапает стриптизерш, и после этого берет двух  и едет к себе на "хату" - маааленький трейлер, на окраине города - дальше в принципе по звуком и некоторым жестам понятно чем занимаются. Мелочь, которой нет +18, не играй в игру - полетит твоя психика, развратником станешь)))

"It's bad day for hangover!" - Dante

 
Просыпается наш герой один, шлю...девушки убежали. Спинка у героя зажила сама собой (хотел бы я себе так!), выпив бутылку с напитком "666", взгяните на этикетку - мне почему-то рожи напомнили маски Анонимусов. Кто-то орет нагло на улице, Дантесу видимо не поспать. Наш герой выходит на улице нагишом - скрывать нечего! После бесполезного разговора, Данте попадает в Лимбо. Охотник уничтожает трейлер Данте, но одется он успевает.

Пока у нас доступен родовой меч Данте - Ребеллион, или Мятежник, пока с ним помжно выполнить такие комбо:
Приемы,доступные на земле
Рубака: ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ - обычная атака мечом. Можно вкачать до 2 уровня
Смертельный виток: ЛКМ+ЛКМ+ждем+ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ - атака по площади. Также вкачивается
Самое время: зажимаем клавишу F - Данте подбрасывает врагов в воздух

Приемы в воздухе:
Неистовый полет: X3 ЛКМ ЛКМ - мощная воздушная атака. Вкачивается
Головокрушитель: жмем F - Данте мощным ударом отправляет врага вниз.

За что определяется рейтинг? Вы не должны быть часто повторяться с ударами, а чередовать с промежутком времени, не давать себя подбить - а то рейтинг круууто снизиться. К примеру: набили рейтинг Brutal, в вас попали - милости просим взять Dirty.

Перекатывайтесь во время боя, блоков нет, перебить атаку можно другой атакой или сбежать, причем чаще используйте второй вариант. Уничтожаем гадов, бежим за девушкой.  А вот наши пистолеты,висящие на лифчике! А земля под ногами так и хочет нам помешать! Бежим и лавируем между препятствиями. Подбираем Эбони и Айвори или же Черный и Белый. патроны в нем бесконечные, пока доступен прием
Стрельба:ПКМ

А вот и летучие твари! Против земных используем Ребеллион,а против летучих пистолеты, а также чаще боритесь в воздухе - и рейтинг набьете и здоровье сохраните. Говорим с девушкой, кстати после этого развернитесь, видите красную стену? Ее можно будет уничтожить,когда получите Эриксы - демонические перчатки, там за дверью пропащая душа 4/6.

Идем дальше, вы увидите первую пропащую душу 1/6. А теперь идите не прямо,а налево, прыжками доберетесь до платформы и возьмете медный ключ 1/1. Возвращаемся, кстати по пути уничтожайте предметы: бачки,паучков,столбы,автоматы - красный орбы никто не отменял. Бежим дальше. Бой у карусели! Кастуем обычные прием с подбросом врага в эту мясорубку. Вот тут начинается самое интересное! Попробуйте допрыгнуть двойным прыжком до верха! Надо два раза пробел нажать.

Идем и подбираем золотой орб. Кстати об орбах!
Красный орб - обычные деньги,выбиваются от всего.
Зеленый орб - дает часть жизни
Золотой орб - возвращяет к жизни
Белый орб - как я понял это очко улучшения, но и выпадает с обычнх врагов. Я так и не понял что это.

Так, идем направо, берем звезду жизни - это такая мини аптечка,которую можно использовать в разделе предметы.Нажимаем Escape и нажимаем Предметы. Кстати, когда получите ангельский крюк, с того же места перениситесь  на другую сторону и берете пропащую душу 56
 Подходим к статуе и выбираем улучшения. Вот Охотник падла! Деремся с врагами. После их уничтожения, придется перекатываясь, добежать до церкви. Идем по коридору, отбегаем от руки. Пред зеркалом справа будет медная дверь 1/1. Смотрим ролик .Теперь идем направо и еще раз направо. Берем душу 2/6, идем дальше в коридор. Демоническая стена, за ней душа 6/6, без топора не откроется. Подходим к статуе, плюющуюся электричеством.Идем в коридор слева и берем душу 3/6, она кстати сверху на стене. 

Спускаемся вниз. Часовой механизм! Все здесь напомнило мне Alice:Madness Return. Убиваем отродья и бежим к выходу,не потеряйте здоровье - пригодиться! Вот теперь битва с боссом!

Босс - Охотник

В принципе легкий босс, ничего сложного,разве что по-началу. Слабое место голова, так что придеться чередовать воздушные атаки и пистолеты с наземными, когда он упадет. 

Удары босса:
Обычные - наносит Данте незначительный ущерб
Заряженный - собьет немало ХП Данте
Прыжки - не знаю, но урон получить можно
Стрельба - каменный кулаки пытаються вас взять,перекатывайтесь

Сам бой!

Первая стадия: обычная битва, бьем, кастуем комбо и не получаем повреждения. Чаще перкатываемся и прыгаем.

Вторая стадия: Охотник запрыгивает на колесо обозрения, стреляем по нему,пока не упадет, иначе будет третья стадия

Третья стадия (ее может и не быть): бегайте от его меча-бумеранга

Четвертая стадия:  повторение первой, бейтие гада что есть мочи.
 

Смотрим видео. Гад повержен, о нас всем известно, едем с Кэт, с той девушкой, у которой звезда во лбу горит)

Миссия вторая - Горькая правда

"Данте, я твой брат-близнец!" - Вергилий
"Да? Ну пофиг" - Данте


Смотрим очередное интро. Бла бла и прочая мозговыноссчащая фигня! Ну что до открой мне свои секреты, да только зачем опять в Лимбо? Ну come on! Мда, злые они, да и Данте рад пойти туда. Переносимся в кристалльный дом. Мда, лучше он выглядел как в настоящем мире. Идем прямо. Пока Данте думает куда ему идти, идем наверх направо. В одном входе найдем медный ключ 1/1, в другом божественный статуй. Идем вниз в проход, если зацепитесь крюком,то дальше возьмете душу 1/9. Идем наверх в левый проход. Видите синию стену? За ней душа 2/9, что бы попасть туда, нужно каждый раз прыгать и резать косой дверь,сложно,но выполнимо.Идем в комнату.


I remeber that place... - Dante

Новый враг и новые проблемы! Эти щитоносцы доставят мнооого проблем, и ребелионом его сложно побить,а озирисом нереально,только арбитром. Убейте гадов, и подходите к портрету отца. АрбитрЪ твой выход! Размажте гадов! Идем дальше. Напротив душа 3/9, спускаемся вниз, еще одна душа 4/9! Прям клондайк какой-то! Видите в полу красное пятно? Уничтожите его эриксом. Там звезда здоровья. Выбираемся в холл. 5 против 1. Наверно понятно кто будет победителем. Снесите дверь,за синей дверью очередная душа 5/9. Идем в комнату.О! трое считоносчев. Арбитр в помощь. После этого Данте отправляется в страну чудес!  Сюрралистично. Нас научат владеть аццким крюком заодно и вручат его. Цель такова: притягивая платформы и убив демонов, дойти до "замка" и снести его.

Прыгаем вниз и сносим эриксом метку - серебрянный ключ 1/1! и тут же медные ворота 1/2. Выбираемся и приходим в коридор,от которого начали уровень. Входим в холл - наркомания присутствует))) Истребляем "птиц" и "живность" . Идем за призраком матери. Прокачиваемся, снисим синюю дверь, берем душу 6/9. Входим в комнату. 
 
F*ckin demons - Dante

 

Очередной сатисфекшен. Разбираемся с поклонницами и идем к портрету матери. Какая же она красивая! Берем косу и во имя Бога и демона Разрушения шинкуем всех в салат. Выбираемся. Нам нужно на другаю сторону - проблем не возникнет. Входим,снеся синую стенку, справа душа 7/9 и медная дверь 2/2, там же ниже ничего нет. Идем дальше, берем розу. Все повторяется как тогда, теперь нас научат управляться с ангельским крюком. Убиваем всех,смотрим на фотогрфию и убираемся от сюда. Добегаем до разлома, пока пол до конца не разломался и заканчиваем задание.

 

 
Автор не нашел две души, нужна помощь.

Миссия третья - Родословная

We are ones! Nephilims - Vergil 
 
Весь уровень слошной детсад да и действие происходит там же. Наблюдатель подошел, Верджил ножичек нашел, а Данте не ушел.... А проблемы пришли. Улучшаем свои способности в косоведеньи и топорорубке. Также используем крюки, чтобы притаскивать гадов или приближаться к ним. А вот и новый враг. Этот гад с бензопилом попротит достаточно здоровья, пока не научитесь перекатываться и прыгать. Его режим бешенства можно отменить способностью Овердрайв: ЛКМ (зажать) после этого ЛКМ+ЛКМ.

Закончив здесь, Кет кричит нам, идем к ней, но не спешите, справа звезда здоровья, а слева статуя, адская стена,где есть медный ключ 1/1. Идем к Кэт. Не судьба! Оборачиваемся и смотрим наверх налево. Берем душу 1/3. Опять вечеринка, а мы пината, сейчас у врагов палочки отваляться! Заканчиваем здесь и поднимаемся наверх. Бензопилер в узком, низком помещении очень опасен - покажите ему,что вы из арбитражного суда))) Так теперь прыгаем дальше, душу 2/3 видно - вмонтирован в стену, забираем, а другой душ 3/3 за синей стеной. Добираемся до розы.

Опять страна чудес! Обычаемся использовать ангельское ускорение - очень нам поможет. Рушим оковы и возвращаемся. Расправляемся с "летучими крысами", от розы можно увидеть серебрянную дверь 1/1. Теперь можно спокойно, выпилив всех, лететь к Кэт.

Миссия четвертая - Под прицелом

Come on! Again? - Dante


Бежим вперед, справа душа 1/8, разбираемся с толпой поклонниц. Нужно вырвать глаз камере. Убиваем всех паучков для красных орбов, поднимаемся наверх, берем душу 2/8 вырываем глаз. Да, как факт, но нас не хотят видеть. Идем налево,не по бабам, а за звездой здоровья, там же, если обернуться душа 3/8. Идите направо. Оуоу, стена поперла на нас! Усмиряем ее эриксами и берем серебрянный ключ 1/1. 

Опять месиво, видите душу 4/8? Допрыгните до нее при помощи приема запрыгнуть на врага - тогда можно сделать двойной прыжок и взять ее. Поднимаемся наверх и идем по коридору, собория красные орбы и берем золотой ключ 1/1, так сверху берем еще одну душу 5/8. Вообще интересно как ее еще можно достать, предложите способы народ, это будет демократично,хотя если вы американец,то не несит демократию - нефти здесь нет.

Опять разговор ни о чем, а Данте пытаются "сожрать! стены. Бежим от стен, а это будем обедом! Приземлиться стильно - это главное! О! Новый тип гадов - Рыцарь льда! Эта тварь ввиду своего цвета реагирует только на ангельский арсенал Данте. Соответственно Ребелион и Арбитр катяться в тар тарары. Шинкуем,пропеллерим,граблим эту животину. Не успели покончиться с этим, набежал очередной бестиарий. Расправляемся. Две камеры пока можно подобраться только к одной. Идем прямо, поднимаемся крюком наверх. При помощи ангельского ускорения берем душу 6/8.

Никогда не видел ведьму с баллончиком. - Dante
Сносим синию стену, собираем орбы и находимедную дверь 1/1. Перелетаем на платформу и вырываем глаз.. Прыгаем вниз и идем в тупик на стороне. Говорим с Кэт. Мда, тянем платформу. Прыгаем и занимаемся акробатикой. Допрыгиваем до красной стены. За ней орбы и душа 7/8, напротив в стене еще душа 8/8. Идем вниз и вырываем глаз. Спускаемся вниз и раздаем люля. Так теперь, возвращайтесь к месту, где вырвали второй глаз. Видите справа  видно метку для ангельского крюка? При помощи ангельского ускорения летим в ту сторону и цепляемся. Награда: серебрянная дверь 1/1.

Идем на встречу свету! Хотя как он нас встречает, это хуже аццкого внимания. Бежим и прыгаем. Пребываем в церковь. Сначало будет мелкая шваль, за тем рыцари льда и венец демоностроения - ТИТАН! Как ОКА,только ТИТАН. Этого гиганта не так просто завалить. А если их двое,то вообще почти нереально. Так нужно много перекатываться и прыгать. Нужно, после того как он врежется, адским крюком метать его в землю. Здесь советую использовать Арбитра с тринити смешем.

Миссия пятая - Вирилити

Именно тайный ингридиент делает Вирилити лучшим безалкогольным напитком в мире! - Громкоговоритель
 
Пока просто бежим за Кэт. А склад в Лимбо реально больше. Прыгаем по левой стороне.  Когда преземлитесь на платформу, вылезут гады - расправляемся.Теперь от нее налево и берем душу 1/6. Долетаем до места, где запертый контейнер, открываем и проносимся туда. Новый враг Рыцарь Ада. На него действует только Арбитр и адские производные. Его легко и быстро уничтожить. После этого появяться "птички" и твари. Завершение этого будет титан. Видите медный ключик 1/1? Справа от него можно запрыгнуть на контейнер и дальше пройти и взять его. Когда победили титана убралась стена - прыгайте и цепляйтесь в ту сторону, там найдете душу 2/6. Идем, прокачиваемся, по контейнера забираемся наверх и перелетаем налево - там медная дверь 1/1

Проходим дальше. Убиваем птичек и на платформе переходим в контейнер,справа душа 3/6. Поднимаемся наверх. Два разных рыцаря.Отправляем их по назначанию.Теперь поднимаемся наверх по лестнице слева, берем душу 4/6.А теперь начнем прыжковое шоу! Допрыгиваем до демонической стены,снисим берем орбы. Прыгаем дальше и берем серебрянный ключ 1/1. Идем к тому месте, где дрались с рыцарями. Видите контейнер в воздухе с ангельской стенотравой? Там душа 5/6

Закончив здесь, продолжаем путь к залу. Опять помещение, где выбиваем SSSенсуальность)))) Так теперь маленькая проблема: где-то тут в коридорах лежит душа 6/6,но где точно не помню. Пересекаем коридорчик с биохазардом,сносим стену и находим серебрянную дверь 1/1и входим в зал смешивания.

А ведь это пьют люди!  А в кока-коле есть такой ингридиент, и если ее не красить,то была она бы зеленой - это факт. Зло! Жуткое зло! А вот и гады. Бестиарий будет большим, но это не проблема. После этого появиться два титана! Вы зеленые коконы не сносили? Там зеленые орбы, используете,когда ХП почти на нуле, а ну и предметы юзайте, только за снимают очки. Что делать: бег,только бег. Старайтесь брать их по одному и как можно чаще используйте тринити смеш.

Миссия шестая - Секретный ингридиент

Это что таймер для варки яиц? - Dante
Все начинается в лучшах традициях матрицы, только зачем ограничевать время? Так пока не двинулись, прыгните назад и возьмите медный ключ 1/1. А теперь бегите,бегите, только бегите! После перелета через ямину пр помощи крюка посмотрите назад - наверху душа 1/2.  Рвем вперед и открываем клапан. Таймер срабатывает - только хуже нам и не яйца падают, а металл. Идем по тоннелю. 

После ролика посмотрите налево - душа 2/2. прокачайтесь, сходите откройте медную дверь 1/1. Возьмите еды, попить))) А теперь идите вперед.
Босс - Суккубша

"Красавица" блин!  Помните значек на Вирилите - такой веселенький червечек? Так вот эта мразь тот червяк!

Атаки босса:

Замах рукой и проведение - принцип как у игры в скакалки прыгайте
Заряженный замах - аналогично первому,но быстрее и больнее
Заряженный выход - выходит одной половиной рук и бьет другой. На какие оператся в данный момент - бейте по ним.
Заряженный центровой удар - бьет по центру. Хоть вы стоите дальше заденет. Стойте по краям.
Плевок - накопляет свою жижу и поливает платформу.Бегите на другую
Дыханье - выдыхает сильный воздушный поток,который прерывает ваши воздушные атаки.


Учитывая, что у твари три жизни, предстоит триждый опустошать полоску.
Первая стадия: Бьем, прыгаем, уворачиваемся - ну стандарт, если заплюет повехность - перекрюкиваем на другую. И продолжаем там.
Вторая стадия: Снеся плоску жизни, вырываем адским крюком держатель.
Третья стадия: Повторям первую и вторую
Четвертая: Никаких плевков, но падла позвереет. Вычищаем здоровья и смотрим ролик

Вылетаем в помещение. А тварь не сдохла в своей жиже!

Пятая стадия: пользуемся крюками портим ей жизнь. А в конце бьем по основанию постамента,чтоб разрушить его и пустить Суккубшу в мясорубку.
Получаем Эриксы - демонические перчаточки! Они очень пригодяться.

Пока Мундус, кхм, +18-тил с Лилит (даже не догадываясь что именно делал,услышите), он очень разозлился! Прям почуствовал пропажу =)

Миссия седьмая - Ниспровержение

Тюрьма блин, ага на курорте было куда лучше, да еще под водой. Пока прыгаем сносим стены Эриксом, крючим и прыгаем. Да однобразно,но что поделаешь. Как достигли моста начинаем использовать оружие, ну наконец-то! Когда появиться титан, попробуйте им пожонглировать. Веселое зрелище))) Достигаем тюрьмы. Джеил есть Джеил. Прыгаем до тех пор по не достигнем стены. Слева душа 1/8. Сносим картон.

Фигась тюряга! Прыгаем, пока не достигнем стены, напротив которой ангельская трава. Там как раз лежит медный ключ 1/2.  Прыгаем на контейнер, оттуда на здание, берем душу 2/8 и золотые ворота 1/1. Проходим те контейнеры и пролетаем, потом направо - душа 3/8. Парим дальше. Видим некое подобие лемура. Засранец еще тот! Так теперь налево - в той стороне серебрянный ключ 1/1 

Знакомимся с повзролевшими лемурами - Гнев. Эти твари попортят много здоровья. Можно отбить их атаки,ударив в определенный момент. Против них нужно использовать Озирис, их сложно споймать. Когда их оглушите,берите Арбитр и тринити смеш. Также они как осколки летят в вашу сторону - здесь не отсреляешься, только прыгать или перекатываться. Закончив здесь, перепрыгиваем через проем и сзади берем душу 4/8.

Мы дошли до башни. Обойдите справа для взятия души 5/8. Теперь только наверх. Как дойдете до прохода справа, там перед ним будет коробка с вирилити. Так вот за коробкой очередная душа 6/8. Придется обойти уровень башни чтобы ее взять. Берем Эрикс и вниз. Берем пропащего 7/8 и опять вниз. Лемуры,твою мать и опять двое. Разбираемся с ним. Тут медная дверь 1/1. Крюканите и обернитесь - медный ключ 2/2. У статуи ждет последняя душа 8/8

Нас не хотят видеть, а придется! Спасем "человека" от тварей. А тварьки эти Гарпии. Их сложно поймать гарпуном-крюком, так что наконец пригодяться Эбони и Айвори. Шинкуем их и,когда они ошеломлены, цепляем их и бьем. Говорим с "человеком"

Миссия восьмая - Без глаз

Нравится5
Комментарии (19)
Автор, я конечно уважаю твой труд, но вот только вопрос: нахрена писать прохождение по абсолютно линейной игре? Тут даже заблудиться нельзя! Лучше бы написал местонахождение всех ключей или же гайд по убийству всех боссов в игре.
Абсолютно согласен !!!
гайд по убийству всех боссов в игре. Во во все задают вопрос как убить брата в конце , и ещё много проблем.
Я постараюсь все описать народ, не ссым!

Темный Алхимик
А прикинь некотрые 4-ую главу пройти не могут. Ключи постараюсь найти все и души, и двери.


Я сам пока только на 7-ой главе, так что все еще впереди
вергилия убить легко просто в конце включаем адский курок и бьём ллюбым ударом и конец
А это им сложно)))
Автор, что бы найти все души, нужно пройти игру хотя бы раз, ибо у тебя просто нет нужного оружия
До Аквилы осталось не долго и Девил триггера тоже
Поправки к пятой главе.
1) В коридорах никаких душ нет. Неучтенная в описании душа лежит (висит?, торчит?) вправо по галерее от площадки, где мы бились сразу с двумя рыцарями (льда и ада). 6/6 (6/6 - по гайду, по хронологии это как раз 5/6)
2) В "контейнере с ангельской травой" никаких душ нет. Душа 5/6 висит высоко вверху слева, ее даже видно с площадки. А чтобы до нее добраться придется пропрыгать с помощью ангельского крюка от места души 6/6, через здоровенную кляксу (тут адский крюк), до последней точки ангельского крюка. Но не падать через контейнеры вниз, а сделать поворот джойстиком в сторону контейнера "с ангельской травой", и постараться залететь в него ангельским ускорением. Это самая сложная часть. Траву разрубить Осирисом. Можно и не рубить, конечно, но если вы свалитесь начинать приедтся сначала, а если разрубить можно будет напрямую залетать с площадки в этот контейнер. Затем прагаем обратно из контейнера ангельским крюком, но уже на другую точку и прыжками до платформы наверху. По платформам допрыгиваем до души.
Спасибо, все будет внесено!
Темный Алхимик
Абсолютно несогласен. Боссы, конечно, боссами. Крутые, все дела... Но затыки по поиску потерянных душ, ключей, дверей тоже случаются. У меня лично нет времени искать по часу, где валяется душа, а потом выяснить, что я в принципе ее взять не могу - нужного оружия или способности нет. Автору респект.

Ghost RUS
И к респекту.

Дополнения к третьей главе. К серебряной двери при первом прохождении можно даже не прыгать - у вас все равно ключа не будет серебрянного.

Дополнения к четвертой главе. Допиши, что вход в коридор на площади с покореженным фонтанчиком, на уровне третьего этажа.

Дополнения к седьмой главе. Чтобы запрыгнуть в комнату с первым медным ключем, ту что закрыта "ангельской травой" (хотя мне вот кажется что это не трава, а перья), надо встать на площадку напротив входа с перьями. Оттуда видна слева точка ангельского крюка. Прыгаем к ней, подтягиваемся, а от нее не на следующую, а резко вправо ангельским полетом - там нет стены, попадаешь в комнату.

Кстати, по 4 главе - душу на уровне третьего этажа (5/8) можно взять с помощью подтягивания к батосам и последующий двойной прыжок от них с ангельским ускорением. Два-три захода потребуется. Ну это если заморочится захочется+)
Кто нибудь помогите!!!!! Как завалить етого гребаного жирного телеведущего ( точнее его не менее жирную харю) ни как не могу понять схему его убийства, ето кажетса глава 9, Пожалуста помогите ато он меня уже задолбал со своєй синей отрижкой и фиолетовим крутящимся запахом изо рта. Заранее спасибо.
Jorscvar
Бей по красным кругам на полу кулаками, я думаю поймешь принцип убийства
Дополнения к второй главе:

Вот где твои ненайденые души:

1) После того как Данте увидит призрака себя и Вергилия в детстве, сразу после двери разрушаемой арбитром, надо обернуться и подпрыгнуть - увидишь душу расположенную над дверным проемом.

2) После комнаты с медной дверью и меткой для эрикса на полу, опять нужно обернуться и душа будет снова над дверным проемом.
В 4 главе:

Душа 4/8 - берется использованием Драйва/Овердрайва стоя на фонтане.
Душа 5/8 - берется так же, но стоя на крыше ( надо залезть туда ангельским крбком );
Душа 6/8 - так же берется выстрелами Драйвом стоя на уступе, на который запрыгнули ангельским крюком.
Душа 7-8 - тем же Драйвом стоя сверху...


Автор зачем столько геммороя с акробатикой - когда все так просто...

На 10 уровне - дадут 2 ангельское оружие. С его помощью можно метать диски по синим лианам с больших расстояний, тем самым разрушая их. И никаких 150 прыжков с легким задеванием косой. К слову, некоторые двери без них не пройти ( например на 3 этапе :) );
Спасибо за труды.
DMC Vergils Downfall http://www.youtube.com/playlist?list=PLIm8BvgNbxJvTJM9GbCKyzTU5ihjMS0zD
DMC Devil May Cry http://www.youtube.com/playlist?list=PLIm8BvgNbxJti-hbQcC1OA9bouCWUGB6a
подскажите что делать в мисии с лилит после того когда клуб распадается на части
Хотя бы скриншоты душ, удосужился сделать.
B
i
u
Спойлер