на главную
об игре
Dragon Age 2 08.03.2011

Dragon Age 2 - Игровая механика - Развитие персонажа

В любой РПГ игре существует система роста и развития персонажа, и хотя в разных играх системы могут отличаться одна от другой, различия эти не слишком велики. В DA II персонаж при каждом повышении уровня получает 3 очка характеристик и 1 очко способностей, которые Вы можете распределить самостоятельно на своё усмотрение, исходя из класса персонажа, либо использовать кнопку автоповышения (не рекомендуется).  Для открытия веток специализации существуют специальные очки, их в игре всего два. Первое очко специализации Ваш персонаж получит на 7-ом уровне, второе на 14-ом. Несколько дополнительных очков характеристик или способностей в игре можно получить при прочтении специальных книг, которые иногда продаются в магазинах, а также встречаются в ходе выполнения некоторых квестов.

   Сбросить и перераспределить очки характеристик и способностей можно при помощи зелья "Вздох Создателя", которое продаётся в Чёрном магазине.

   Древо способностей состоит из нескольких веток, самые сильные навыки расположены в самом конце и чтобы их изучить, сначала нужно не только овладеть теми, которые расположены перед ним, но и достичь определённого уровня развития. Способности имеют три вида иконок:

     Шестиугольник это значок способностей длительного действия, которые можно включать и выключать.

    Круг – это значок пассивных способностей, дающих постоянный бонус.

    Ромб – это значок однократных (активных) способностей, обладающих мгновенным эффектом.

Способности длительного и мгновенного действия расходуют выносливость/ману (энергию), только разница в том, что способности длительного действия при их включении резервируют определённое количество маны/выносливости на весь период действия, и если энергии недостаточно или она закончилась – способность отключается. А активные способности расходуют энергию сразу, но во время боя её можно восстановить либо с помощью специальных зелий, либо с помощью пассивных умений, дающих бонус к восстановлению маны/выносливости во время боя, либо с помощью предметов, обладающих таким же бонусом.

Комментарии: 0
Ваш комментарий