The Elder Scrolls 3: Morrowind - Игровая механика - Расы

Жители Морровинда представляют все основные расы Империи Тамриэль. Всего их 10: Имперцы (Imperial), Темные Эльфы (Dark Elf), Лесные Эльфы (Wood Elf), Высшие Эльфы (High Elf), Бретоны (Breton), Аргониане (Argonian), Хаджиты (Khajiit), Нордлинги (Nord), Орки (Orc) и Редгарды (Redguard).

Имперцы (Imperial)

Как следует из названия, имперцы - жители столицы Империи - провинции Киродиил. Именно эта раса построила и составила основу великой Империи Тамриэль. Хотя они и не обладают какими-либо особенными физическими бонусами, однако они неплохо фехтуют длинными клинками, а также славятся своими дипломатическими способностями: хитростью, врожденным красноречием и умением заговаривать зубы своим собеседникам. Из них выходят отличные рыцари и шпионы.

Базовые характеристики имперцев:

Характеристика
Показатель (Муж./Жен.)

Сила (Strength)
40

Интеллект (Intelligence)
40

Сила Воли (Will)
30/40

Ловкость (Agility)
30

Скорость (Speed)
 40/30

Выносливость (Endurance)
40

Привлекательность (Persuasion)
50

Удача (Lucky)
40

Бонусы к навыкам у имперцев:

Навык
Бонус

Дробящее оружие
5

Рукопашный бой
5

Легкие доспехи
5

Длинные клинки
10

Торговля
10

Красноречие
10

Врожденные способности имперцев:

Голос Империи (Voice of Emperor) - позволяет очаровать своего собеседника - поднимает его отношение к вам на 25-50 п. (на 15 сек)

Звезда Запада (Star of the West) - поглощает у вашего противника 200 п. усталости.

Темные Эльфы - Данмеры (Dark Elf)

Темные Эльфы - Данмеры (Dark Elf):

Темные эльфы (или "Данмеры", как они сами себя называют) - сами родом из Морровинда и являются, пожалуй, самая недоверчивой и подозрительной расой во всей Империи. От природы они великолепные бойцы и не менее великолепные маги, причем умеют великолепно сочетать в себе эти навыки. Из них также получаются неплохие шпионы и разведчики. 

Базовые характеристики темных эльфов:

Характеристика
Показатель (Муж./Жен.)

Сила (Strength)
40

Интеллект (Intelligence)
40

Сила Воли (Will)
30

Ловкость (Agility)
40

Скорость (Speed)
50

Выносливость (Endurance)
40/30

Привлекательность (Persuasion)
30/40

Удача (Lucky)
40

Бонусы к навыкам у темных эльфов:

Навык
Бонус

Атлетика
5

Легкие доспехи
5

Длинные клинки
5

Меткость
5

Мистицизм
5

Разрушение
10

Короткие клинки
10

Врожденные способности темных эльфов:

Сопротивление огню (Resist fire) - темные эльфы имеют врожденную 75%-ю защиту от огненных магий

Страж предков (Ancestor guardian) - темные эльфы могут на минуту улучшить свою способность уклонения от атак противника путем наложения на себя заклинания "Светоч" силой 50 п.

Лесные Эльфы - Босмеры (Wood Elf)

Лесные Эльфы - Босмеры (Wood Elf):

Родина лесных эльфов - джунгли западного Валленвуда. Лесные эльфы (или "Босмеры") - довольно низкая раса в сравнении с другими. Они имеют врожденную ловкость и скорость, а о врожденной меткости лесных эльфом можно слагать легенды - стрелки из них выходят превосходные. Из лесных эльфов, как правило, получаются прекрасные воры, шпионы и разведчики.

Базовые характеристики лесных эльфов:

Характеристика
Показатель (Муж./Жен.)

Сила (Strength)
30

Интеллект (Intelligence)
40

Сила Воли (Will)
30

Ловкость (Agility)
50

Скорость (Speed)
50

Выносливость (Endurance)
30

Привлекательность (Persuasion)
40

Удача (Lucky)
40

Бонусы к навыкам у лесных эльфов:

Навык
Бонус

Акробатика
5

Алхимия
5

Легкие доспехи
10

Красться
10

Меткость
15

Врожденные способности лесных эльфов:

Язык зверя (Beast tongue) - лесные эльфы - превосходные дрессировщики. Эта способность позволяет приручить животных (если уровень животного меньше или равен 5) на 10 минут

Сопротивление болезням (Resist disease) - лесные эльфы имеет врожденную 75%-ю защиту от обычных болезней, которыми могут заразиться другие расы

Высшие Эльфы - Альтмеры (High Elf)

Высшие Эльфы - Альтмеры (High Elf):

Высшие эльфы ("Альтмеры") - наиболее развитая в Империи раса. Фактически, культурное наследие Империи основано именно на культуре Альтмеров. Они имеют огромную врожденную тягу к магии и, пожалуй, из них выходят наиболее выдающиеся маги и чародеи. Однако, врожденная тяга к магии сопроваждается также врожденной уязвимостью к магическим атакам - в этом аспекте Альтмеры очень уязвимы, также они довольно таки слабы физически (в сравнении с другими расами) и не имеют бойцовских и воровских начал. 

Базовые характеристики высших эльфов:

Характеристика
Показатель (Муж./Жен.)

Сила (Strength)
30

Интеллект (Intelligence)
50

Сила Воли (Will)
40

Ловкость (Agility)
40

Скорость (Speed)
30/40

Выносливость (Endurance)
40/30

Привлекательность (Persuasion)
40

Удача (Lucky)
40

Бонусы к навыкам у высших эльфов:

Навык
Бонус

Изменения
5

Колдовство
5

Иллюзии
5

Алхимия
10

Разрушение
10

Зачарование
10

Врожденные способности высших эльфов:

Сопротивление болезням (Resist disease) - высшие эльфы имеют врожденную 75%-ю защиту от обычных болезней

Магический приз (Magicka mult bonus) - у высших эльфов на 1,5x(показатель интеллекта) п. увеличен максимальный запас маны

Уязвимость к электричеству (Weakness to shock) - у высших эльфов на 25% снижена защита от магий электричества 

Уязвимость к холоду (Weakness to frost) - у высших эльфов на 25% снижена защита от магий холода

Уязвимость к огню (Weakness to fire) - у высших эльфов на 50% снижена защита от огненных магий

Уязвимость к магии (Weakness to shock) - у высших эльфов на 50% снижена защита вообще от всех вредных магических эффектов

Бретоны (Breton)

Бретоны (Breton):

Бретоны - пожалуй самая разнообразная по характеру раса Империи. Они чувствуют течение магии и имеют врожденную способность творить сверхъестественное. Из родной провинции бретонов - Хай Рока вышло огромное количество талантливых и умных чародеев. В отличие от высших эльфов, магия даровала бретонам защиту от магических эффектов и врожденную способность защищать себя с помощью магии. Также бретоны славятся своими лекарскими способностями. 

Базовые характеристики бретонов:

Характеристика
Показатель (Муж./Жен.)

Сила (Strength)
40/30

Интеллект (Intelligence)
50

Сила Воли (Will)
50

Ловкость (Agility)
30

Скорость (Speed)
30/40

Выносливость (Endurance)
30

Привлекательность (Persuasion)
40

Удача (Lucky)
40

Бонусы к навыкам у бретонов:

Навык
Бонус

Алхимия
5

Изменения
5

Иллюзии
5

Колдовство
10

Мистицизм
10

Восстановление
10

Врожденные способности бретонов:

Шкура дракона (Dragon skin) - бретоны могут защитить себя от физических с помощью магии (увеличивает класс защиты персонажа на 50 п. на минуту)

Сопротивление магии (Resist magicka) - бретоны имеют врожденную 50%-ю защиту от магий любого рода

Магический приз (Magicka mult bonus) - у бретонов на 0,5x(показатель интеллекта) п. увеличен максимальный запас маны

Аргониане (Argonian)

Аргониане (Argonian):

Аргониане - дикая раса рептилий из болот Чернотопья. Долгое проживание рядом в болотах даровало аргонинанам врожденную способность надолго задерживать дыхание под водой, а также сопротивление болезням и иммунитет к ядам. Женщины аргониан более сведущи в магии, однако мужчины более быстры и ловки. Аргониане предпочитают пользоваться копьями в бою, они очень атлетично сложены, и из них выходят отличные разведчики, и при должном усердии они могут взять себе на подспорье магию.

Базовые характеристики аргониан:

Характеристика
Показатель (Муж./Жен.)

Сила (Strength)
40

Интеллект (Intelligence)
40/50

Сила Воли (Will)
30/40

Ловкость (Agility)
50/40

Скорость (Speed)
50/40

Выносливость (Endurance)
30

Привлекательность (Persuasion)
30

Удача (Lucky)
40

Бонусы к навыкам у аргониан:

Навык
Бонус

Алхимия
5

Иллюзии
5

Средние доспехи
5

Мистицизм
5

Древковое оружие
5

Бездоспешный бой
5

Атлетика
15

Врожденные способности аргониан:

Водное дыхание (Argonian breathing) - аргониане могут на 2 минуты задержать дыхание под водой

Иммунитет к яду (Immune to poison) - аргониане имеют врожденный иммунитет к яду

Сопротивление болезням (Resist to disease) - аргониане имеют врожденную 75%-ю защиту от обычных болезней

Не могут носить обувь и закрытые шлемы так как являются звероподобной расой.

Хаджиты (Khajiit)

Хаджиты (Khajiit):

Раса людей-кошек из Эльсвейра - их внешность может варьироваться от почти эльфийских до ярко выраженных кошачьих черт. В Морровинде обитает самая распространенная разновидность Хаджитов - сутай-рахты - они быстры, ловки и подвижны. Большая часть Хаджитов не любит оружие, предпочитая драться когтями. Хаджиты очень сильно любят сладкое, особенно скууму - местный наркотик. Из Хаджитов выходят отличные воры, по мастерству не уступающим лесным эльфам. Как и все кошки, хаджиты отлично видят в темноте.  

Базовые характеристики хаджитов:

Характеристика
Показатель (Муж./Жен.)

Сила (Strength)
40/30

Интеллект (Intelligence)
40

Сила Воли (Will)
30

Ловкость (Agility)
50

Скорость (Speed)
40

Выносливость (Endurance)
30/40

Привлекательность (Persuasion)
40

Удача (Lucky)
40

Бонусы к навыкам у хаджитов:

Навык
Бонус

Атлетика
5

Рукопашный бой
5

Легкие доспехи
5

Безопасность
5

Короткие клинки
5

Красться
5

Акробатика
15

Врожденные способности хаджитов:

Глаз страха (Eye of fear) - хаджиты могут деморализовать противника, если тот не животное, не нежить и не Даэдра (длительность - 30 сек., сила заклинания - 100 п.)

Глаз ночи (Eye of night) - позволяет хаджитам видеть в темноте (на 30 сек.)

Не могут носить обувь и закрытые шлемы так как являются звероподобной расой.

Нордлинги (Nord)

Нордлинги (Nord):

Раса варваров из Скайрима жестока и бесстрашна, но они довольно предприимчивы - из них выходят прекрасные работники. Однако сама культура нордлингов заставляет их быть великолепными воинами, от одного вида которых противники впадают в отчаяние. Нордлинги - превосходные специалисты в большинстве видов оружия и доспехов, как то: длинные мечи, копья, алебарды, секиры, тяжелая броня и т.д. Жизнь на севере дала нордлингам врожденную устойчивость к холоду - причем не только к природному, но и к магическому тоже.

Базовые характеристики нордлингов:

Характеристика
Показатель (Муж./Жен.)

Сила (Strength)
50

Интеллект (Intelligence)
30

Сила Воли (Will)
40/50

Ловкость (Agility)
30

Скорость (Speed)
40

Выносливость (Endurance)
50/40

Привлекательность (Persuasion)
30

Удача (Lucky)
40

Бонусы к навыкам у нордлингов

Навык
Бонус

Тяжелые доспехи
5

Длинные клинки
5

Древковое оружие
5

Секиры
10

Дробящее оружие
10

Средние доспехи
10

Врожденные способности нордлингов:

Кулак грома (Thunder fist) - с помощью удара магией холода нордлинги могут отнять у противника 25 п. жизни.

Покровительство (Woad) - с помощью магии нордлинги могут наложить на себя физический щит на 30 п. (длительность - минута)

Сопротивление электричеству (Resist to shock) - нордлинги имеют 50%-ю защиту от магий электирчества

Иммунитет к холоду (Immune to frost) - нордлинги врожденно вообще невосприимчивы к магии холода

Орки (Orc)

Орки (Orc):

Эта варварская и очень воинственная раса Ротгариана и хребта Драконьего Хвоста стала неотъемлемой частью Империи. Они очень сильны и храбры в бою. Хотя большая часть населения Тамриэля считает орков довольно грубыми и дикими, однако орки являются, пожалуй, лучшими кузнецами во всем Тамриэле: оркское оружие и доспехи по праву считаются одними из самых лучших. Орки имеют небольшой иммунитет к магии и способны впадать в состояние берсерка, уничтожая всех противников на своем пути.

Базовые характеристики орков:

Характеристика
Показатель (Муж./Жен.)

Сила (Strength)
45

Интеллект (Intelligence)
30/40

Сила Воли (Will)
50/45

Ловкость (Agility)
35

Скорость (Speed)
30

Выносливость (Endurance)
50

Привлекательность (Persuasion)
30/25

Удача (Lucky)
40

Бонусы к навыкам у орков:

Навык
Бонус

Секиры
5

Кузнец
10

Защита
10

Тяжелые доспехи
10

Средние доспехи
10

Врожденные способности орков:

Берсерк (Orc berserk) - сильная врожденная способность орков - на минуту делает орков сильнейшими бойцами (прибавляет 20 п. к жизни, 200 п. к усталости, на 100 п. увеличивает силу удара и одновременно уменьшает ловкость персонажа на 100 п.)

Сопротивление магии (Resist magicka) - орки имеют врожденно 25%-е сопротивление магии любого рода.

Редгарды (Redguard)

Редгарды (Redguard):

От природы темнокожие редгарды (их родина - провинция Хаммерфелл) наделены атлетическим телосложением и умеют быстро передвигаться. Это позволяет им носить практических любые типы доспехов и сражаться многими видами оружия, среди которых сами редгарды предпочитают длинные клинки. Из редгардов зачастую получаются прекрасные разведчики, бойцы и т.п.

Базовые характеристики редгардов:

Характеристика
Показатель (Муж./Жен.)

Сила (Strength)
50/40

Интеллект (Intelligence)
30

Сила Воли (Will)
30

Ловкость (Agility)
40

Скорость (Speed)
40

Выносливость (Endurance)
50

Привлекательность (Persuasion)
30/40

Удача (Lucky)
40

Бонусы к навыкам у редгардов:

Навык
Бонус

Атлетика
5

Секиры
5

Дробящее оружие
5

Тяжелые доспехи
5

Средние доспехи
5

Короткие клинки
5

Длинные клинки
15

Врожденные способности редгардов:

Ярость боя (Adrenaline rush) - на минуту редгарды могут становится потрясающими бойцами (по +50 п. к силе, ловкости, скорости и выносливости, +25 п. к здоровью).

Сопротивление яду (Resist poison) - редгарды имеют врожденное 75%-е сопротивление ядам

Сопротивление болезням (Resist disease) - редгарды имеют врожденное 75%-е сопротивление обычным болезням

Комментарии: 0
Ваш комментарий