Очередной мини "Обзорчик" в этот раз - "Колдовство"
Школа "Колдовства" - на мой взгляд одна из интиреснейших школ. Несмотря на то что её заклинания не делятся как например заклинания "разрушения", их можно условно разделиь на 3 группы: "Призывы"- призыв различных существ из Обливиона. "Некромантия"- заклинания связанные с душами (воскрешение мертвецов можно отнести сюда, ведь мы возвращаем трупу его душу из Совнграда). и "Оружие" - да как и в предыдущих частях мы можем призывать оружие всего 4 оружия "призванный меч", "призванная секира(топор)" "призванный лук (и стрелы)" и "Призрачная стрела". пожалуй начнём изучать эти разделы "Колдовства" в таком порядке.
"Призывы"- призыв Атронахов (молнии, огня или холода), которые неуязвимы для заклинания к природе которого они принадлежат, Даэдров- сильных воинов, или различных призраков и элементальных призраков ("призыв питомца" или "Пламенный приживала"). После вкачки "Парные души" вы сможете держать 2 атронаха, даэдра, мертвеца (об этом далее) или питомца. Заклинания уровня мастер ("Огненный раб", "Ледяной раб" и "Электрический раб" (в коряво-русском переводе их назвали трэллами)) - призывают атронахов бессрочно, тобиш до их смерти. В ветке талантов "Колдовства" вы найдёте перки усиливающие призыв и призвынных существ.
"Некромантия" - "ловушки душ" для инчантинга, призыв душ из "Совнграда" для "воскрешения мертвецов" - всю эту нечистую магию можно отнести к некромантии. Заклинания для воскрешения отличаються только могуществом (уровнем) воскрешаемого трупа, "ловушка душ"- одна на все уровни. При наличии перка "Парные души" можно воскресить 2х мертвецов. В ветке талантов "Колдовства" вы найдёте перки усиливающие воскрешение и воскрешенных зомби. Заклинание уровня мастер "мёртвый раб (корявый перевод- трэлл)" позволяет воскресить труп до его второй смерти.
"Оружие" - как и в предыдущих частях вы можете призывать оружие (меч, секиру, лук и стрелу), заклинания полезны тем кто не хочет таскать с собой тонну мечей и отдельный ножик для захвата душ. Стрела, точнее "Призрачная стрела" призовёт стрелу на которую не действует гравитация (она летит ровно, не теряет скорость силу и угол полёта). С помощью специальных перков вы можете усилить призванное оружие, наложив специальные чары ("захват душ" и "отпугивание нечисти") или просто улучшить урон от призванного оружия перком "Мистический призыв".
Что умеют новички, ученики, адепты, эксперты и мастера.
Новичок - умеет призывать меч, питомца и воскресить слабого мертвеца.
Ученик - может призвать секиру, огненного атронаха и стрелу, поймать душу и воскресить мертвеца посильнее
Адепт - в состоянии призвать лук и ледяного атронаха, изгнать в Обливион призванное существо и воскресить ещё более сильный труп.
Эксперт - умеет призывать "Лорда Даэдра" и электрического атронаха, высылать даэдров обратно в Обливион и воскрешать могущественный труп.
Мастер - способен бессрочно призывать любого атронаха, и до второй смерти воскресить самого могущественного мертвеца.
Спасибо за внимание, отписывайтесь по какой школе хотите следующий "Обзорчик" !
А вот теперь объясни любезнейший, зачем так много одинаковых статей?
Дябил.
они пренадлежат, Даэдров- сильных войнов, исправь пожалуйста
Sgy-x2 Nogger Pony vas Equestria объясняю. Пг сильно лагает, и это не для кого не секрет. временами.... нет ЧАСТО он выбивает ошибку о перегруженности сервера, что является причиной повторяющихся, 2 (или как в моём случае 10) одинаковых сообщений/тем/ДОКСов и тд
а воинов не исправил
Автор за труды спасибо, но статью пиши через "Word", дабы ошибки он за тебя исправил, а то 5ый класс блин. Хотя я все же не нашел информацию о том, какими способами прокачивается колдовство. Когда бьешь призванным оружием прокачивается? Знаю что при вызовах и при нанесении ими урона точно прокачивается.
KING0 идёт прокачка, когда призываеш оружие, когда бьёш- качается соответствующая боевая ветка (меч- одноручное оружие, секира- двуручное, лук- стрельба)