В Fallout 4 есть 13 компаньонов, которых вы сможете взять к себе в напарники. Каждый из них имеет уникальные способности и умения. Каждый напарник имеет собственный квест, после которого его можно будет взять с собой. Вы можете взять с собой только одного напарника, с которыми будете путешествовать. Все компаньоны разделяются на три типа:
- Люди
- Мутанты - гули и подопытные ВРЭ
- Механические - Роботы.
- Синты 3 поколения - практически ничем не отличающиеся от человека роботы.
Примечание:
- Если Вы спите вместе со второй половиной (получили наивысший уровень развития отношений, и флирт был всегда удачный), то получаете временную способность "Объятия любовника" (или "Объятия любви"), которая дает +15% опыта на ограниченное время.
- При достижения наивысшего уровня развития отношений со спутником Вы получаете особый навык.
Кодсворт
Кодсворт является роботом-дворецким главного героя до начала Великой войны. Даже 200 лет не изменили отношение механического друга – он всегда готов служить верой и правдой выходцу из убежища.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
- Передача вещей;
- Лечение Псины;
- Модификация брони;
- Модификация оружия.
- Помощь поселенцам.
Действия, которые ухудшат отношения с компаньоном:
- Зависимость от химикатов;
- Использование химикатов;
- Убийство мирных жителей;
- Вскрытие замков (принадлежащих кому-либо);
- Карманные кражи;
- Успешное убеждение в разговоре;
- Воровство.
Псина
![]() |
Кем является: Собака |
Собака – друг человека во все времена. Так и наш четвероногий компаньон Псина. Он всегда готов прийти на помощь, выполнить Ваши поручения (отправится в определённую локацию, подобрать для Вас предметы). Псина обладает собственным перком Боевой пёс, который будет доступным только при харизме героя равной 4 единицам. В связи с этим, Вам нет необходимости совершать какие-либо действия на повышение лояльности.
Престон Гарви
Престон Гарви является лидером ополченцев Содружества и по совместительству главой группы людей, живущих в самом Содружестве. Является отличным стрелком из лазерного оружия. На нём лежит обязанность снабжения предметов для расширения Вашего поселения.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
- Передача вещей;
- Модфицирование оружия.
- Помощь поселенцам.
Действия, которые ухудшат отношения с компаньоном:
- Зависимость от химикатов;
- Поедание трупов;
- Убийство мирных жителей;
- Вскрытие замков (принадлежащих кому-либо);
- Карманные кражи;
- Воровство.
Пайпер
Как и все репортёры, Пайпер любит находится в самом эпицентре событий, что позволяет ей создавать поистине хорошие статьи. Имеет собственную газету под названием «Общественные события». Не смотрю то, что она женщина, её навык стрельбы из пистолета сильно впечатляет.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
- Передача вещей;
- Лечение Псины;
- Вскрытие замков (не принадлежащих кому-либо).
- Помощь поселенцам.
Действия, которые ухудшат отношения с компаньоном:
- Поедание трупов;
- Убийство мирных жителей;
- Вскрытие замков (принадлежащих кому-либо);
- Карманные кражи;
- Воровство.
Кейт
На редкость в одном компаньоне вмещается столько негативных привычек: употребление и зависимость от химикатов, взлом, алкоголизм, кража. Но, как и во всех историях, при выполнении побочного квеста Кейт может изменить мнение о своей жизни.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
- Зависимость от химикатов (Квест);
- Использование химикатов (Квест);
- Употребление алкоголя;
- Голышом;
- Вскрытие замков (принадлежащих кому-либо);
- Вскрытие замков (не принадлежащих кому-либо);
- Карманные кражи.
Действия, которые ухудшат отношения с компаньоном:
- Зависимость от химикатов (Квест);
- Использование химикатов (Квест);
- Поедание трупов;
- Убийство мирных жителей.
- Проявления доброты
- Помощь поселенцам
Кюри
По своему дизайну Кюри напоминает Кодсворта, но в отличии от него является более полезным союзником. Является не только отличным бойцом на ближних и средних дистанциях, но и медиком.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
- Передача вещей;
- Лечение Псины;
- Выбор мирных решений;
- Присоединение ко всем фракциям (кроме Института);
- Помощь синтам.
Действия, которые ухудшат отношения с компаньоном:
- Использование химикатов;
- Убийство мирных жителей;
- Карманные кражи;
- Помощь рейдерам ядер-мира;
- Воровство.
Паладин Данс
Паладин Данс является настоящей машиной для убийства в силовой броне, а использование лазерной пушки решает все проблемы. Выполняя квесты Братства стали, Вы можете улучшить отношения с Дансом.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
- Модифицирование оружия;
- Модифицирование брони;
- Использование силовой брони;
- Использование винтокрыла.
Действия, которые ухудшат отношения с компаньоном:
- Зависимость от химикатов;
- Убийство мирных жителей;
- Вскрытие замков (принадлежащих кому-либо);
- Карманные кражи;
- Воровство.
- Бегство с поля боя (локация на которой остались враги)
- Когда вы просите больше денег
Дьякон
Дьякон является лучшим полевым агентом операции «Подземка». Изначально он был послан следить за главным героем. Будет отличным компаньоном для тех, кому нравится играть от скрытности.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
- Передача вещей;
- Взлом компьютеров;
- Лечение Псины;
- Вскрытие замков (принадлежащих кому-либо);
- Вскрытие замков (не принадлежащих кому-либо);
- Успешное убеждение в разговоре.
Действия, которые ухудшат отношения с компаньоном:
- Зависимость от химикатов;
- Использование химикатов;
- Поедание трупов;
- Убийство мирных жителей.
Хэнкок
Как бы то не звучало, но Хэнкок является одним из возможных компаньонов для выходца из убежища. Данного персонажа невозможно пропустить – треуголка, серьги и красная одежда революционного характера моментально бросаются в глаза.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
- Зависимость от химикатов;
- Передача вещей.
- Выполнение заданий «Подземки» или Минитменов.
- Требование повышения награды.
Действия, которые ухудшат отношения с компаньоном:
- Убийство мирных жителей;
- Голышом;
- Воровство.
МакКриди
МакКриди – наёмник, который является экспертом в оружии, в частности во владении снайперской винтовки. Данный компаньон благодаря своим навыкам может прикрывать героя на солидном расстоянии. Но самое важное - МакКриди встречается второй раз во вселенной Fallout. Первый раз мы с ним знакомимся в Fallout 3, по прохождению основного квеста. На тот момент МакКриди был дерзким ребёнком и мэром Литл-Лэмплайт. Который умел, не смотря на свои года, загнуть трёхъярусным... Спустя 10 лет женился на Люси, по его словам он имеет сына - Дункана. На момент встречи с Выжившим МакКриди согласится путешествовать с ним за скромную плату - 250 крышечек.
По ходе квеста "Длинная дорога впереди" и повышении отношений с ним, он расскажет что его жену Люси убили дикие гули, а его сын серьёзно заболел. И просит Выжившего помочь ему в поисках лекарства.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
- Вскрытие замков (принадлежащих кому-либо);
- Успешное убеждение в разговоре;
- Воровство.
- Просить больше оплаты
Действия, которые ухудшат отношения с компаньоном:
- Зависимость от химикатов;
- Передача вещей;
- Убийство мирных жителей.
Инвентарь:
- Плащ МакКриди
- Шляпа МакКриди
- Охотничий Карабин
Силач
Да-да, мутант под именем Силач тоже является одним из возможных компаньонов для исследователя пустошей. Силач полагается на грубую силу и предпочитает вести ближний бой – благо огромный молот позволяет ему это.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
- Поедание трупов;
- Убийство мирных жителей.
Действия, которые ухудшат отношения с компаньоном:
- Лечение Псины;
- Вскрытие замков (принадлежащих кому-либо);
- Вскрытие замков (не принадлежащих кому-либо);
- Успешное убеждение в разговоре;
- Использование силовой брони;
- Использование винтокрыла.
Ник Валентайн
Всем своим внешним видом синт Ник Валентайн доказывает, что он является настоящим детективом. Ник является владельцем собственного детективного агентства в Даймонд-Сити. Данного компаньона возможно встретить при выполнении главного квеста по поиску своего сына.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
- Передача вещей;
- Взлом компьютеров;
- Лечение Псины.
- Помощь поселенцам.
Действия, которые ухудшат отношения с компаньоном:
- Поедание трупов;
- Убийство мирных жителей;
- Вскрытие замков (принадлежащих кому-либо);
- Карманные кражи;
- Воровство.
Х6-88
Х6-88 – венец развития науки и создания искусственных людей. Является институтским охотником и был создан исключительно для ведения боевых действий. Имеет возможность использовать передовое энергетическое оружие и может распознавать присутствие вражески настроенных существ.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
- Взлом компьютеров;
- Модифицирование брони;
- Модифицирование оружия;
- Успешное убеждение в разговоре;
- Назначение поселенцев на позорный столб;
- Помощь Институту;
- Помощь рейдерам из Ядер мира (захват поселений и т.д.);
- Использование силовой брони.
Действия, которые ухудшат отношения с компаньоном:
- Зависимость от химикатов;
- Использование химикатов;
- Передача вещей;
- Лечение псины;
- Голышом;
- Самоотверженная помощь людям в Содружестве;
- Использование винтокрыла;
- Грубость и требование повышения платы по отношению к учёным Института;
- Подкуп ;
- Выполнение заданий Братства стали.














Вроде как нет, но при желании можете надеть на него шляпу:
Силач (супермутант), появиться по прохождении, задание не помню, но в городе где полицейский участок в высотке полно супер мутантов, когда освободите бизнесмена из клетки, то в конце задания можно позвать мутанта (он тоже был в клетке).
Робот врач (крис помоему) появиться по прохождению задания по спасению ребенка (надо лекарство найти) в убежище 81 (если не ошибаюсь).
Там же в убежище есть сестра наркомана (работает в машинном отделении), если помочь ей уговорив ее брата вылечиться, можно предложить ей путешествовать с тобой, она покинет убежище (можно попробовать начать с ней роман).
так же по заданию Престона когда надо зачистить район от гулей и мутантов(город не помню, там амбар большой есть), в этом поселении есть робот, если его перепрограмировать на компьютере, он может летать за вами и охранять.
Все компаньоны появятся в ближайшее время.
Действия, которые позволяют завоевать расположение компаньона:
Лечение Псины;
Как так, если Псина тоже компаньон и втроем не походить?
Пайпер к примеру 10мм пистолетом.
им вроде бы можно свои оружие давать..просто всегда с роботом бегаю или с собакой..но в 3 кажись так и было..
Можно, только вот патроны жалко )) а с дефолтным оружием у них боезапас бесконечный.
но урон то слабый,лучше тогда собаку брать или робота..
как починить мастерскую в замке?
Сестра наркомана вроде согласилась пойти , но все равно осталась в убежище и повторяет фразу что наконец то уйдет от туда ,я чет не понимаю , она может быть компаньоном или нет ?
Подкорректировано.
Хэнкок
валентайн
силач
Романтические отношения: Нет
А так хотелось
Помогите!
Клеил Кейт с помощью бухла и наркоты, а после квеста она стала их ненавидеть.
Голышом и взломами замков получается долго(
Есть совет как ускорить процесс?
Хочу любовных сцен с ней)))
не подскажите, где его можно найти?
в отеле, в Добрососедстве
Спасибо за ответ!
Личный квэст валентайна такой долгий -жуть просто, а перк отстойный. Вообще бы его не делал- но чисто ради уважения и справедливости.
Кюри?! Она же робот.
Её можно человеком сделать. Если что.
О_О
з.ы. побежал за Кюри.
Неа, не человеком, а просто переселить в тело синта женского пола, кторое осталось после неудачной попытки перепрошить этого синта.
Синт - это долбаный АНДРОИД, а не человек.
П.С. что значит "Голышом" и "Лечение Псины" ??
Голышом - сними всю броню, и побегаем немного перед напарником. Он это прокоментирует
Лечение псины - отправь напарников в один поселок, возьми псину в напарники , открой консоль, выбири писну, нажми на нее что б выдилилось ее ID, пропиши *KILL*, после выличе с помощью стимпака. Напарники это прокоментируют.
Когда за задание просишь много денег
+ Силач достал =оскорбляет и просит "лекарство"
+Пайпер = Не нравится видите и вскрытие дверей с дохлыми "хозяевами"
в локе "Солнечное что то"
Толи дело Кюри = синт но вроде человек.
Сколько ходил недовольства НЕ было.
Он же выше описан, это Силач, читать надо внимательней :)
Когда делиться не хочет :)
Паймер прикольная, мне больше всех понравилась. Ночь приходит, идиоты выходят.)
Хотя с псиной я очень долго бегал.
Гуль из Волт-Тек является возможным поселенцем, но не компаньоном.
Не забрать а купить за 250 крышек. Они появляются в разных локациях. Один раз в Даймонд Сити встретил, другой в одном из свох поселений. Эта собака не компаньон, а просто сторожевой пес. Добавляет оборону и довольство населения. У меня уже 2 штуки живет в разных поселениях. Если есть будка, то там и будет обитать.
из 14 токо 3 бабы
токо пайпер, кейт, и кюри- да и то она вначале робот
псина и ада не в счёт т.к. не люди
шо разработчики гомосеки чтоли
я себе у дьяка и макриди поменял пол на женский через консоль
а у нигера почемуто не меняется, глючит
а вот мои пайпа и катька
В в убежище 81 в разговоре с сестрой наркомана,разговор крутится вокруг того что как только вылечишь её брата.что надо идти в содружество и так бесконечный ряд ответов,а сорвать её в содружество не получается и как её сорвать я не знаю...У кого есть ответ?
Он более "человечный" вообще то по сравнению Х6-88!!!
Рекомендую не убивать и вам скриптор Хейлин будет благодарна!
Синтом!
можно но с длс автоматрон
Кража
если можно то в лс
Синты второго поколения может и "АНДРОИД", а вот синты третьего поколения - "айфон")
ужас! ты им телек включил и оставил что у них такие глаза красные?