на главную
об игре
Gothic 3 13.10.2006

Gothic 3 - FAQ по игре

Технические вопросы

Официальные системные требования игры (опубликованы на коробке с игрой).

Минимальные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP/XP64.
Оперативная память: 1024 МБ.
Процессор: Intel Pentium 4 / AMD 2 ГГц или равноценный.
Видеокарта: Direct3D-совместимая с объёмом памяти, по крайней мере, в 128 МБ и пиксельными шейдерами версии 1.4 (GeForce FX 5200 или Radeon 8500 и выше).

Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP/XP64.
Оперативная память: 1.5 ГБ.
Процессор: Intel Pentium 4 / AMD 3 ГГц или равноценный.
Видеокарта: ATI X1600 или Geforce 6800 и выше, как минимум 256 МБ памяти.

Дополнительно:
4.6 ГБ свободного места на жёстком диске.
DirectX 9.0c (есть на диске).
Звуковая карта, совместимая с DirectX 8.1.
DVD-Rom.

Для средних настроек должно хватить:
CPU: Athlon XP 2500+ / Pentium IV 2.4 GHz.
Video: 6600 GT, X700 Pro, FX5900 Ultra, 9800 Pro/XT, 6800 LE/XT, X1600 Pro/XT, 7600 GS.
RAM: 1 GB.

Для настроек выше среднего:
CPU: Athlon 64 3200+ / Pentium IV 3.2 GHz.
Video: 6800 GS/GT/Ultra, 7600 GT, 7800 GS, 7800 GT, X800 Pro/XL/XT, X1800 GTO, X1800 XL.
RAM: 1,5 GB.

Для максимальных настроек уже должно хватить такой конфигурации:
CPU: Athlon 64 X2 3800+ / Athlon 64 3800+ / Pentium D 3.0 GHz (930) / Core 2 Duo 1.86 GHz (E6300).
Video: 7800 GTX, 7900 GT, X1800 XT, X1900 GT.
RAM: 2 GB.
PPU: AGEIA PhysX (физический ускоритель).

Список поддерживаемых видеокарт:
ATI: ATI Radeon 8500, ATI Radeon 9200, ATI Radeon 9250, ATI Radeon 9500, ATI Radeon 9550, ATI Radeon 9600, ATI Radeon 9700, ATI Radeon 9800, ATI Radeon X300, ATI Radeon X550, ATI Radeon X600, ATI Radeon X700, ATI Radeon X800, ATI Radeon X850, ATI Radeon X1300, ATI Radeon X1600, ATI Radeon X1650, ATI Radeon X1800, ATI Radeon X1900, ATI Radeon X1950.
NVIDIA: nVidia Geforce FX 5200, nVidia Geforce FX 5500, nVidia Geforce FX 5600, nVidia Geforce FX 5700, nVidia Geforce FX 5800, nVidia Geforce FX 5900, nVidia Geforce FX 5950, nVidia Geforce 6200, nVidia Geforce 6500, nVidia Geforce 6600, nVidia Geforce 6800, nVidia Geforce 7300, nVidia Geforce 7600, nVidia Geforce 7800, nVidia Geforce 7900, nVidia Geforce 7950

Часто выбрасывает из игры во время сохранений. Как свести вылеты к минимуму?
После длительной игры, особенно при перемещении из одной локации в другую, необходимо перезагружать компьютер (для полного освобождения оперативной памяти от неиспользуемых файлов).
Также замечено, что причиной частых вылетов из игры может стать очень большое количество сейвов, находящихся в соответствующей папке. Поэтому рекомендуем периодически избавляться от ненужных сохранений.
Как не "потерять" сейв при вылете?
Необходимо установить патч 1.09 (или старше), в большинстве случаев устраняющий эту проблему. Возможно, вылеты станут не намного реже, зато сейвы уже не будут "биться" так часто, т. к. начиная с патча 1.09, игра жёстко резервирует часть оперативной памяти для последующего сохранения.
Возникает белое мерцание во весь экран при некоторых ракурсах камеры.
В графических настройках игры необходимо включить постобработку (postprocessing).
При установке игры появляется ошибка - Error 1723. With Microsoft Visual C++ "point of re-entry point not found, Heapsetinformation was not found in Kernel32.
Установите Microsoft Visual C++ Redistributable (файл vcredist_x86.exe на диске с игрой).
Если ошибка не исчезает, то необходимо скачать последнюю версию support.microsoft.com/kb/893803/">Windows Installer (на пиратской версии игры есть на самом диске - файл WindowsInstaller-KB893803-v2-x86.exe) и .NET">.NET" target="_blank" rel="nofollow">www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyi.. Framework 2.0.
Вообще для нормальной работы (и установки) Gothic 3 рекомендуется держать свою операционную систему обновлённой. Это поможет вам избежать многих проблем.
Текстуры периодически становятся "прозрачными".
Отключите anti-aliasing (сглаживание) в настройках драйвера видеокарты (поставьте на "Управляется приложением"). Или же установите постобработку в настройках игры на максимум.
Игра вылетает сразу после проигрывания ролика Nvidia.
Есть несколько способов решения данной проблемы. Суть всех способов одна - запретить игре доступ к заставочным роликам, расположенным в папке Video. Одним из способов, устраняющих данную проблему, является простое переименование папки Video. Однако после этого вы можете столкнуться с другими трудностями (подробности см. ниже).
Не отображается вода в игре, небо "светится"
Данный графические отклонения связаны с тем, что вы удалили (или переместили/переименовали) видеофайлы из папки Video. Если вы хотите избавиться от этих графических артефактов, однако не желаете каждый раз при старте игры просматривать заставочные ролики, то можете:
1) выставить на рабочем столе и в игре разные разрешения;
2) выставить на рабочем столе и в игре разную частоту обновления экрана монитора.
В настройках игры отсутствует опция для включения сглаживания. А включить эту опцию через драйвер не получается (сглаживание в игре не появляется). Что можно сделать?
Сглаживание в игре включить можно (существует "недокументированный"способ, который будет описан ниже). Однако при этом появляется ряд других проблем (видоизменяется небо, что особенно сильно заметно ночью, а также перестаёт отображаться вода). Поэтому каждый сам для себя решает - стоит ли ему включать анти-алиасинг, или нет.
Для включения сглаживания в Gothic 3 необходимо:
1) Из директории Gothic3/Data/Video удалить (или переместить) файлы G3_Logo_01.bik, G3_Logo_02.bik, G3_Logo_03.bik, G3_Logo_04.bik, G3_Logo_05.bik.
2) Также нужно форсировать АА в настройках драйвера.
3) В настройках игры постобработку следует либо отключить, либо поставить в среднее положение.
Примечания:
1) Не сворачивайте игру (Alt+Tab) и не меняйте разрешение во время игры. Это приведёт к исчезновению сглаживания.
2) Также необходимо, чтобы в игре и на рабочем столе совпадали разрешение экрана и частота обновления.
3) После включения сглаживания в игре пропадают текстуры воды. Также замечены проблемы с отображением неба. Так что решайте сами что для вас важнее.
А что делать если у меня видеокарта от nVidia младше GeForce 8xxx? Смогу ли я включить сглаживание (ведь моя видеокарта не поддерживает одновременно HDR+AA).
Да, сможете. Gothic 3 не использует освещение HDR стандарта FP16 (рендер кадра в 64-битном цвете). Поэтому вышеописанный метод включения анти-алиасинга подходит для всех видеокарт.
Предметы "замазаны" чёрными мерцающими квадратами.
Отключите форсирование сглаживания в драйвере видеокарты. Если же вы хотите играть со сглаживанием, то строго следуйте приведённой выше инструкции.
Игра вылетает с сообщением "Where's the Guru?"
На самом деле "Where's the Guru?" - это только оболочка, в которую инкапсулируется информация по самым разным ошибкам. Чаще всего внутри окна должно быть что-то про шейдеры. На самом деле там бывают всевозможные ошибки: access violation в gothic3.exe/engine.dll, что-то с usp10.dll, d3d***.dll и т.п. Т.е. метод решения зависит от того, на что именно вылетает ошибка.
Игра не может найти "d3dx9_29.dll".
Необходимо установить августовскую (или более позднюю) версию DirectX 9.0c (можно найти на диске с игрой).
Игра вылетает с "жалобами" на "usp10.dll".
Необходимо скачать и положить в папку с игрой данную библиотеку. Скачать можно www.dlldll.ru/dllfiles/U_page8.html">отсюда>.
При запуске игры наблюдается "каша" из полигонов и текстур. Что можно сделать?
Замечено, что у владельцев видеокарт Radeon игра иногда может конфликтовать с довольно популярной среди данных пользователей утилитой ATI Tray Tools. Ошибка связана с параметром Geometry Instancing, который в данных случаях отключён. Ошибка была пофиксена автором в новой версии утилиты. Поэтому при необходимости просто www.radeon2.ru/atitray/">обновите версию программы.
В углу экрана виднеется какой-то текст консольного вида.
Чтобы избавиться от данного текста, необходимо в файле debug.ini (из папки Ini) присвоить значение false переменной DisplayModules, т. е. вместо DisplayModules=true написать DisplayModules=false.
При установке игры выскакивает ошибка в данных CRC.
Скопируйте с диска дистрибутив игры (кроме файлов, при копировании которых возникает ошибка) на винчестер. Далее скачайте утилиту Unstobable copier. Укажите программе повреждённый на диске файл и скопируйте его на винчестер к остальной части дистрибутива. После этого установите игру с жёсткого диска.
Можно ли экспортировать музыку из игры?
Да. Для этого нужно использовать утилиты, которые могут распаковывать pak-файлы игры. К таким утилитам относится, например, tesoblivion.de/Downloads/Gothic3/Tools/G3Explorer.7z">G3Explorer>. Экспортировать из игры музыку вы сможете, распаковав файлы Music.pak и Music.p00 (расположены в директории Gothic III/Data).
Открытие: Datei -> Offnen
Сохранение: Entpacken -> Verzeichnis enpacken -> папка для сохранения.
Резкая смена времен суток на двухъядерных процессорах.
Скорее всего вы случайно нажали кнопку F6, которая при условии включенного тестового режима (переменная TestMode в файле ge3.ini имеет значение true) отвечает за ускорение времени в игре. Нажмите кнопку F6 ещё раз. Также владельцам процессоров Athlon 64 серии X2 рекомендуется установить AMD DualCore Optimizer (если у вас лицензионная версия игры, то ищите его на диске с игрой в папке support).
Какие версии драйверов рекомендованы для игры?
Для видеокарт Radeon рекомендуется Catalyst 6.8 (или старше), для видеокарт nVidia - Forceware 91.47 (или старше).
Чем мне могут помочь утилиты Gothic 3 Tuning Utility и/или 3DAnalyze?
Gothic 3 Tuning Utility позволяет проводить тонкую подстройку параметров игры (в основном графических). Очень удобна, если вы плохо ориентируетесь в конфигурационном файле игры (ge3.ini).
3DAnalyze - утилита, позволяющая запускать игры на видеокартах, не имеющих аппаратной поддержки нужной версии шейдеров. Ещё раз напомним, что минимальная версия шейдеров, использующаяся в Gothic 3 - это Shader Model 1.4.
А существуют ли какие-нибудь плагины для игры?
На момент написания этого FAQ разработчики ещё не выпустили редактора игры. Однако уже сейчас есть несколько плагинов, приносящих небольшие изменения в игру. Вот некоторые из них.
I. Gothic 3 Starter. По сути дела - это несколько плагинов, позволяющих при старте игры внести некоторые изменения, а именно:
1) Изменить вид и положение полосок маны, здоровья, выносливости.
2) Сделать прозрачными окна диалогов.
3) Использовать "читерские" карты (обозначены положения магов воды, огненных чаш и Ксардаса).
4) Отключить компас.
Скачать можно сэтойэтой>" target="_blank" rel="nofollow">www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=1..страницы. Авторы плагинов, вошедших в стартер: WernerTWC, mistress larisa, Maroder.
Для нормальной работы стартера необходим NET Framework 2.0. Если его у вас нет, то придётся его закачать вместе со стартером (~ 25МБ). Если NET Framework 2.0 у вас уже установлен, то можно скачать лишь один стартер (2 МБ).
II. "Плагин для брони". Несколько изменяет вид паладинской и элитной орочьей брони, придавая им блеск. Автор: Shader 3.0. Скачать плагин можно сэтойэтой>" target="_blank" rel="nofollow">cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=19695..страницы (0,99МБ).
III. Mod music for Gothic 3.
заменяет часть музыки в игре на музыку из предыдущих частей.
Вот список изменений:
1. В городах Миртаны теперь звучит музыка из Старого лагеря (Gothic 1).
2. Путешествуя днём между населёнными пунктами Миртаны, вы вновь услышите знакомые музыкальные мотивы острова Хоринис (Gothic 2).
3. В меню игры теперь звучит музыка из меню Gothic 1.
4. Также был сделан ряд мелких изменений.
Автор: Shader 3.0. Скачать мод можно отсюда
Автообновление собщает о том, что есть обновления, хотя они уже установлены.
Запустите Gothic3.EXE прямо из папки с игрой, или измените ярлык с ...
Код:
GothicIIIkupdate.exe
на
Код:
GothicIIIgothic3.exe
Сообщение "Вставьте диск с игрой" появляется постоянно, хотя диск уже вставлен в привод.
Запустите DrvSetup.exe из папки support на DVD с игрой, чтобы установить драйвера TAGES
При установке игра ругается, что для нее нет места, хотя на самом деле места полно.
Установщик проверяет свободное место только на разделе, где расположены системные файлы. Придется освободить место и там.
После установки патча пропали некоторые квестовые предметы.
Решение:
1) Удалить игру.
2) Установить её заново.
3) Начать новую игру и сохранить её.
4) Установить патч.
5) Загрузить сэйв.
Красные поверхности и красные обьекты. Текстуры отображаются красным.
Готика 3 неправильно определила Material/Shader для вашей видеокарты. Обновите драйвера.
- Также можно поправить файл ge3.ini:
Код:
Cache.SizeMaterial=1000000
и/или
Код:
Shader.EnableErrorMaterial=false
Если после этого игра начала зависать или вылетать, верните EnableErrorMaterial = true, иначе Готика 3 будет пытаться скомпилировать испорченный файл шейдера.
Какие обновления надо иметь для Windows, чтобы нормально работала игра?
Windows 2000:
Service Pack 4 и все обновления, следовавшие за ним.
Windows XP:
Service Pack 2. Если SP2 уже установлен - вышедшие после него обновления (например - WinFuture XP Update Pack 2.15 полная версия).
Windows XP 64:
WinFuture XP 64Bit Update Pack 1.3
Пойдет ли Готика 3 на Windows 95/98/ME?
Нет.

 

 

Увеличение производительности

Оптимизация игры под 1Гб оперативной памяти
VegetationAdmin.Quality=med
...
Render.MeshLoDQuality=High
Render.AnimatiHigh
Render.ImageLoDQuality=High
...
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Medium=1
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Medium=1
...
Cache.SizeImage=100000000
Cache.SizeMesh=52000000
Cache.SizeSound=17000000
Cache.SizeMaterial=21000000
Cache.SizeCollisi16000000
Cache.SizeAnimation=28000000
Cache.SizeSpeedTree=10000000
...
ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=100000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=52000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=17000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=21000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medium=1 6000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=28000 000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=10000 000
Поднятие FPS в игре
1) Gothic III/Ini/ge3.ini file. Изменить параметр:
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=100000 на 1000000.
2) А также в меню опций поставить Recource Cache - Medium.
Проверено на картах nVidia.
3) В RivaTuner'е, в настройках Direct 3D ставим "Объем системной памяти для текстур PCI"=256Мб.
4 ) На видеокартах от ATI postprocessing должен быть включен (PostprocessingAdmin.ActiveEffect=0 в ge3.ini), иначе будут глюки с текстурами.
Оптимизация системы и .ini файла
Часть первая, дефрагментация и файл подкачки.
После установки игры проведите дефрагментацию диска.
Используйте программы типа O&O Defrag (или PerfectDisk и т.п.), т.к. встроенный дефрагментатор Windows едва ли что-то даст.
Увеличьте размер файла подкачки.
Часть вторая, или что можно выжать из ini-файла.
Предварительно сохраните ваш ini. Если нет - ничего страшного, т.к. при отсутствии данного файла игра создаёт его, но все настройки придется выставлять заново.
Right=1024
Bottom=768
Как можно догадаться - это разрешение.
Растительность
Render.EnableVegetatitrue
Здесь можно полностью выключить траву. Деревья останутся
VegetationAdmin.ViewRange=3500.0
Дальность прорисовки травы. Чем больше - тем красивее трава и медленнее производительность.
На деревья не влияет.
VegetationAdmin.Quality=high
Качество прорисовки растительности. Может быть
high
med
low
Оптимизация памяти
Cache.SizeImage=128000000
Cache.SizeMaterial=40000000
Cache.SizeMesh=70000000
Cache.SizeSound=80000000
Cache.SizeCollisi40000000
Cache.SizeAnimation=40000000
Cache.SizeSpeedTree=10000000
Количество памяти в байтах, занимаемое тем и этим.
Данные значения оптимизированы для полутора-двух Gb памяти.
Уменьшение значений может облегчить жизнь системам с меньшим количеством памяти, обладатели 3х-4х гигабайт могут попробовать большие значения.
Качество картинки
Shader.CurrentShaderVersion=2_0
Здесь задаётся версия шейдеров. "_" заменяет "."
Shader.EnableTreeShadows=true
Тени от деревьев.
Shader.EnableStaticShadows=true
Статические тени.
Shader.EnableDetailShadows=true
Детализированные тени.
Отключение добавит производительности системам со слабыми видеокартами.
Модели, анимация, и общее качество изображения.
Render.MeshLoDQuality=UltraHigh
Render.AnimatiUltraHigh
Render.ImageLoDQuality=UltraHigh
Допустимые значения:
UltraHigh
High
Normal
Физика
LOD физики.
AnimationBlending.PhysicC1200
Увеличение/уменьшение значения влияет на загрузку CPU.
Максимальное количество Ragdoll-анимации.
Animation.MaxRagDolls=999
Определяет количество допустимой анимации. Уменьшением можно разгрузить процессор.
Изменение дальности обзора:
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000 00.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45 000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000 .0
Здесь, опять-таки, изменяем значения, соответственно положению ползунка в меню.
Изменяйте то значение, на котором играете. Чем значения меньше - тем выше производительность, но хуже обзор, и наоборот.
Общие рекомендации:
-завершить все ненужные службы/программы
-заменить встроенный звук на нормальный , а встроенный выключить в БИОСе. В случае с «Обливионом» был значительный эффект.
-вытянуть ненужные USB-устройства
-выставить в настройках видеодрайверов ползунок на "производительность"
-попробовать уменьшить лимит пререндеренных кадров с "3" до "0".
Лучшая видимость / максимальные настройки графики
Запускаем, выставляем всё на максимум, выходим.
Открываем "Gothic IIIInige3.ini" (лучше сделать бэкап)
Изменяем следующие значения:
VegetationAdmin.ViewRange=7000.0 ; было 3500.0 (растительность прорисовывается заметно дальше.)
Shader.CurrentShaderVersion=3_0 ; было почему-то 2_0. При 3_0 выглядит ЗАМЕТНО лучше.
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=50 0.0 ; было: 300.0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=500.0 ; было: 300.0
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Medium= 600.0 ; было: 500.0

 

 

 

Коды
Для возможности работы с консолью в файле ge3.ini измените строку TestMode=false на TestMode=true.
---
Для вызова консоли нажмите в игре тильду (~).
---
Для исправления графического искажения консоли создайте в папке Gothic3Data папку _compiledImage, а в ней в свою очередь папку _intern
---
Горячие клавиши:
F1 – создает скриншот.
F2 – переключение из оконного в полноэкранный режим и наоборот.
F5 – быстрое сохранение.
F6 – ускоряет/тормозит течение игрового времени.
F7 – включает режим SloMo.
F8 – исцеление и воскрешение.
F9 – быстрая загрузка.
---
Наиболее распространенные команды:
god - делает игрока неуязвимым. Дает ему неограниченную ману и здоровье.
dispose – удаляет из инвентаря все предметы, кроме используемых в данный момент.
fullhealth - полностью восстанавливает здоровье игрока.
idkfa - игрок получает все предметы (по 100 шт.).
edit – вызов окна редактирования ряда установок.
give [объект] (количество) - добавляет указанный предмет в инвентарь игрока.
goto [объект] - телепортирует игрока к указанному объекту.
gotocamera - перемещает игрока к текущему местоположению камеры.
invinsibility - делает игрока невидимым.
kill - убивает выделенный объект.
watch – перемещение камеры на находящийся в «прицеле» объект (альтернативная комбинация: левый CTRL+W).
version - показывает текущую версию игры.
history - показывает историю ранее введенных команд.
spawn [объект] - переносит к игроку указанный объект.
quit - выход из игры.
help - показывает список всех возможных команд.
clear - очищает содержимое консоли.
teach [навык] - обучает игрока указанному навыку.
teach ALC X - устанавливает навык алхимии на определенное значение.
teach DEX X - устанавливает навык охоты на определенное значение.
teach HP X - устанавливает очки жизни на определенное значение.
teach INT X - устанавливает древнее знание на определенное значение.
teach LP X - устанавливает очки обучения на определенное значение.
teach MP X - устанавливает ману на определенное значение.
teach SMT X - устанавливает кузнечное умение на определенное значение.
teach SP X - устанавливает выносливость на определенное значение.
teach STR X - устанавливает силу на определенное значение.
teach THF X - устанавливает воровское искусство на определенное значение.
Также возможные команды:
audio.fAmbientVolume=X.X - устанавливает громкость окружающих шумов на определенное значение.
audio.fEffectVolume=X.X - устанавливает громкость звуковых эффектов на определенное значение.
audio.fMasterVolume=X.X - устанавливает общую громкость на определенное значение.
audio.fMusicVolume=X.X - устанавливает громкость музыки на определенное значение.
audio.fVoiceVolume=X.X - устанавливает громкость голосов на определенное значение.
camera.fAziSpeedScale=X.X - устанавливает скорость вращения камеры вокруг оси y (возможные значения - от 0.0 до 10.0).
camera.fElevSpeedScale=X.X - устанавливает скорость вращения камеры вокруг оси x (возможные значения - от 0.0 до 10.0).
camera.fFieldOfView - устанавливает угол обзора камеры (возможные значения - от 10.0 до 140.0).
camera.fMaxDistToPlayer - устанавливает расстояние камеры до персонажа (возможные значения - от 400.0 до 1200.0).
camera.fMoveSpeed Kamera - устанавливает скорость перемещения свободной камеры (по умолчанию - 300.0).
camera.fMoveSpeedAccel - устанавливает коэффициент ускорения перемещения свободной камеры при нажатом [Shift] (по умолчанию - 3.0).
camera.fMoveSpeedDeccel - устанавливает коэффициент торможения перемещения свободной камеры при нажатом [Ctrl] (по умолчанию - 0.5).
caps. DisableAlphaRendering - деактивирует изображение прозрачных текстур (0/1)
caps.DisableModuleRendering - деактивирует изображение модулей (в случае активации данной настройки консоль становится невидимой)
caps.DisableStencilTesting – ограничивает дальность видимости (0/1)
caps.EntityProcessingRangeSphere - устанавливает значение максимальной дистанции обработки. Должно быть по значению больше минимальной дистанции обработки.
caps.EntityROI - устанавливает значение минимальной дистанции обработки. Должно быть по значению меньше максимальной дистанции обработки
caps.FarClippingPlane - устанавливает дальность прорисовки ландшафта (возможные значения – от 6000.0 до 10000.0)
caps.FarClippingPlaneLowPoly - устанавливает дальность прорисовки моделей и декораций
caps.GlobalVisualLoDFactor - устанавливает значение визуального наложения: 1.0f - по умолчанию, выше 1.0 - для мощных компьютеров, ниже 1.0 - для слабых компьютеров.
caps.RenderDebug - переключение визуализации для отладочной информации.
caps.ScreenObjectDistanceCulling - устанавливает значение метрической дистанции объектов.
console.font - определяет тип шрифта в консоли.
console.dimy - устанавливает высоту консоли в пикселях по оси Y (по умолчанию: 250).
console.dimx - устанавливает ширину консоли в пикселях по оси X (по умолчанию: ширина визуализации).
console.posy - устанавливает позицию консоли по оси Y (по умолчанию: 0).
console.posx - устанавливает позицию консоли по оси X (по умолчанию: 0).
console.filterlevel - устанавливает уровень фильтрации консоли (по умолчанию: 5).
console.outputlines - устанавливает число буфферизированных линий в консоли (по умолчанию: 5000).
colorscheme - выбор следующей цветовой гаммы.
control - контроль для фокусирования/редактирования графических элементов (альтернативная комбинация: левый CTRL+F).
DebugShowDiffMem - показ различного использования памяти в zspy и traceview.
DebugShowMem - показ совместного использования памяти в zspy и traceview
dViewGameKeys() - выводит на экран всех активные кнопки управления (альтернативная комбинация: левый CTRL+G).
EnablePrefetcher - включает предвыбор.
focus.ShowTA() - переключает фокус AI для режима отладки (альтернативная комбинация: левый CTRL+A).
game.bTestMode - переключает значение режима тестирования (Marvin) в игре (0-выключение, 1-включение, по умолчанию: 1).
game.Chat() - включает чат в игре.
game.ForceFloatException - исключает в игре "плавающие точки".
game.SetTime - устанавливает игровое время.
game.ShowVersion - выводит значение текущей версии игры.
game.WatchFPS - показывает текущее значение FPS в игре.
music.bEnableAutoUpdate - включает/отключает автоматическое обновление музыки.
music.bEnableTriggers - включает/отключает музыку при срабатывании триггеров.
music.sDayTime - устанавливает выбранную музыку, которая будет звучать в течение дня.
music.sLocation - устанавливает выбранную музыку, которая будет звучать в определенной локации.
music.sSituation - устанавливает выбранную музыку, которая будет звучать в определенной ситуации.
player.fForwardSpeedMax - устанавливает максимальную скорость перемещения игрока в м/сек (по умолчанию: 300.0).
player.GotoStartPosition() - переносит игрока к его стартовой позиции (альтернативная комбинация: CTRL+H).
trigger - выводит/редактирует существующую переменную.
physics.dToggleRays - показ линий отладки (альтернативная комбинация: левый CTRL+R).
physics.dToggleStatistics - показывает физическую информацию об отладке.
Remotedebugger - начинает сеанс отладки на данном компьютере [localhost], если ранее введенная команда привела к ошибке.
show position - выводит текущее положение камеры.
spy.AddComment - добавляет комментарии при просмотре.
stats.dToggleGlobal() – показывает некоторые сведения (FPS и т.д.)
timer.fTimeScale - устанавливает шкалу времени (по умолчанию: 1.0)
toggle memdebug - проверка памяти на количество данных (работает медленно!).
untrigger - показ/редактирование данного закрытого триггера, если у него отсутствует название.
view.dShowLabels() - выводит все визуальные метки.
view.dShowLights() - выводит все визуальные свечения.
view.dShowNavigation() - выводит все визуальные перемещения (альтернативная клавиша: левый CTRL+N).
---
Коды объектов можно посмотреть в forums.playground.ru/gothic3/132533/">этой> теме.
---
Пример использования команд и кодов:
Предположим, вы не желаете начинать игру в Ардеа в скудном облачении, всерьез опасаясь каждого падальщика. Вы хотите сразу попасть к Ксардасу, будучи сильным и умелым воином, обладающим превосходной амуницией.
Для начала выберите себе в вышеупомянутой теме «Коды» необходимые предметы. Мы остановимся на одноручном Королевском мече, Королевском же щите, Короне Миртаны и доспехах Робара. Вызываем себе эти предметы при помощи команды give. Так, для получения доспехов Робара нужно набрать в консоли give Body_King. Далее идем в forums.playground.ru/gothic3/137205/">эту> тему и смотрим требования для использования данных предметов. Например, для того, чтобы орудовать Королевским мечом вам понадобится 230 пунктов силы. Ищем в списке команд нужную: teach STR X. Вводим teach STR 230. Затем приобретаем все желаемые навыки (той же командой teach – скажем, навык Убийца орков мы получим, введя teach It_Perk_Orcslayer). Теперь нам нужно перенестись к Ксардасу. Можно вызвать кодом камень телепортации, и перенестись к магу с его помощью, можно сделать иначе – воспользоваться командой goto. Набираем goto Xardas… Бинго! Все наши пожелания выполнены.

 

Вопросы по квестам
Основные квесты
Где найти Ксардаса?
В башне в северо-восточной области Нордмара.
Где 5 артефактов Аданоса?
1. (Корона) В храме Мора Сул.
2. (Мантия) В храме Аль-Шедим.
3. (Кольцо) Находилось в храме около Бен Сала, откуда было украдено торговцем Базиром, сбежавшим в Монтеру. Там украдено повстанцами и отправлено в Окару, откуда вместе с Горном отправлено в Готу. В Готе потеряно Горном и найдено демоном, с трупа которого и надо снять кольцо.
4. (Кольцо) В гробнице Акаши на северо-востоке, которая есть на карте, которую дает лидер клана Огня.
5. (Амулет) Был в храме восточнее Трелиса, откуда попал к оркам, а точнее, к главе города Ваку. Можно убить лидера орков в Трелисе и снять с его трупа амулет. Или купить у него за 50000 золотых монет.
Где ключи от храма Мора Сулл?
1. Находится у раба Юсуфа. Он отдаст его, если вы пообещаете сохранить ему жизнь.
2. Находится у Ильи. Он отдаст его, если вы пообещаете принести ему вазу из храма Мора Сулл.
3. Находится у предводителя орков на раскопках храма Калеша. Он не отдаст его вам, но когда вы принесете ему все остальные ключи, он нападет на вас. Ключ можно забрать с его трупа.
4. Находится у Гонзалеса. Он продаст его вам за 10000 золотых монет.
5. Находится у наемника Кирка, который сидит в таверне.
Где ключи от храма Аль Шедим?
Первые три ключа можно найти в развалинах, окружающих храм. Все ключи находятся в сундуках:
1. В квартале мёртвых стражей на запад от храма.
2. В древней библиотеке на северо-востоке от храма.
3. Между школой воинов и кварталом целителей к юго-востоку от храма.
4. У Лестера.
5. У Сатураса.
Где найти 12 кубков Огня?
1. Кап Дун. У орка-торговца Уркрасса. Кубок можно выкупить или украсть.
2. Монтера. У раба Бенгерда, работающего на раскопках храма в черте города.
3. Монтера. Идите на северо-запад от Монтеры. В пещере маг Огня Ракус экспериментирует с воскрешением мёртвых. Выполните пару небольших квестов и он отдаст кубок.
4. Силден. В хижине у орка по имени Запотек, об этом сообщит заключённый Джерек в лагере рабов.
5. Гелдерн. В самом конце золотой шахты, находящейся в черте города.
6. Трелис. У паладина Конрада.
7. Идя по дороге из Трелиса в Варрант, вы увидите бандитов. У их предводителя, Курта, кубок Огня.
Если вам трудно справиться с бандитами, есть паладин, который вас отведет к бандитам и поможет их убить. Этот паладин сидит у костра к юго-востоку от Неморы.
8. Немора. У мага Огня Треслотта. Отдаст после выполнения его квеста с растениями.
9. Мора Сул. От Мора Сул идите на северо-восток, там встретитесь с паладином Крузом, идите вместе с ним на охоту на краулеров.. В одном из них и будет чаша.
10. Мора Сул. У торговца Масила (за квест).
11. Венгард. У паладина Маркуса, встречающего у городского портала.
12. Монастырь Огня. У Мильтена.
Каким паладинам надо отдать 12 освещенных огненных кубков?
1. Хавьер, Реддок.
2. Венцель, Кап Дун.
3. Роланд, Окара.
4. Конрад, Трелис.
5. Карлен, Немора.
6. Тордир, Венгард.
7. Кобрин, Венгард.
8. Георг, Венгард.
9. Маркус, Венгард.
10. Круз, дорога между Мора Сул и Брагой.
11. Оливер, монастырь магов Огня в Нордмаре.
12. Фритьоф, в клане Огня (!!!ВНИМАНИЕ!!! Паладин не берет кубок, и квест не засчитывается).
Является ли квест по сбору кубков Огня обязательным для прохождения для завершения игры?
Нет.
Все главари орков в городах говорят, что им надоело, что они проигрывают войну. Поэтому все подозрительные представители людей будут уничтожены. И все орки становятся агрессивными. Что делать?
Вы освободили более 3-х городов, и теперь вам придётся воевать с орками каждый раз в каждом новом городе, когда вы начинаете разговаривать с их главарём в этом поселении. Какого-либо способа помириться с ними нет.
Сколько веток прохождения в Готике 3 и какие у них основные цели?
В игре есть три ветки прохождения:
1. За Инноса - надо отдать 5 артефактов Аданоса Инносу, освободить Миртану от орков, т.е. освободить все города, а значит перебить всех орков, а также убить короля ассасинов Зубена.
2. За Белиара - все наоборот, убить кочевников, повстанцев, короля людей Робара II и Ксардаса и отдать 5 артефактов Аданоса Белиару.
3. За Ксардаса - убить Робара II и Зубена и уничтожить 5 артефактов Аданоса в печи Нордмара.
Ардеа
Где "крысы", от которых просил избавиться Джек?
Крысы - это бандиты, они сидят на краю обрыва вокруг костра к северо-востоку от маяка с самим Джеком. Бандитов трое. Двое вооружены, вдобавок к мечам, еще и щитами. Легко выманиваются по одному.
Где Мильтен, Диего и Горн после стычки в деревне?
Разошлись по миру: Мильтен в Монастыре, Диего в Лаго, а Горн около Готы.
Реддок
Где можно найти кузнеца для работы в лагере повстанцев?
На юге от Реддока есть небольшой крестьянский двор, где орки держат пленника-кузнеца. Чтобы освободить его, можно вызвать главного орка на дуэль и в качестве награды требовать у него крестьянина. Если вы выбрали в награду золото, то для освобождения пленника надо уничтожить всех орков на ферме.
Кап Дун
Где мне взять шкуры для охотника Йенса в Кап-Дуне?
Йенс просит дюжину волчьих шкур за обещание обучить героя охоте. Поскольку снимать шкуры животных герой еще не умеет, надо найти готовые. Шкуры в большом количестве разбросаны по Кап-Дуну. Идем туда, собираем 10 волчьих шкур и относим Йенсу.
Вор в Кап-Дуне просит украсть у орка 3 чаши. Как это сделать, чтобы тот не заметил?
Для этого надо крадучись (зажав ctrl) войти в боковую дверь склада и взять 3 золотых кубка, которые стоят на ящиках по углам помещения.
Уркрасс в Кап-Дуне требует свои товары. Где они?
Товары захвачены бандитами. Бандиты находятся на небольшом мысе над берегом моря прямо на юге от фермы Клиффа.
В Кап-дуне дается миссия найти бандита Оргегу. Где он находится?
Пещера Ортеги находится на юге от охотника Криса и круга камней, на северо-западе от Ардеа.
Как организовать восстание в Кап-Дуне?
Отдать три связки оружия свинопасу Филу. Поднять репутацию до 75%, зайти в маяк и поговорить с паладином Венцелем. Далее идти войной на орков.
Как пройти квест «Пугливые олени»?
Нужно убить 5 пугливых оленей. Олени имеют свойство разбегаться. Хорошо помогают заклинания - убивать оленей файерболлом значительно легче, чем из лука. Как только все 5 оленей будут мертвы, возвращаемся к Крису и даем ему 5 кусков мяса.
Где найти меч Венцеля?
В пещере с волками возле Монтеры, после лагеря бандитов.
Монтера
Квест по замене рабов в Монтере.
Поговорите с Бенгердом и Оско на раскопках храма, спросите у Бенгерда насчет Огненного кубка и обещайте, что поможете ему. Затем поговорите с Брэдли. Теперь выберите двух рабов, которые отправятся с раскопок. Ими будут Бенгерд и Оско. Не забудьте взять Огненный кубок в качестве приза у Бенгерда. Идите к Брэдли и скажите, что рабов поменяли.
Где взять 5 бочонков молока?
На ферме у западного выхода из Монтеры. Бочонки стоят сбоку на внешней стороне у домов.
Как убить коров на ферме у Монтеры, чтобы не вызвать агрессию со стороны наёмников?
Главное - убить коров с 1-го удара, т.е. силовым ударом в упор.
Где достать 15 мешков пшеницы для завскладом в Монтере?
Выполните квест с ворами зерна, чтобы получить 6 мешков зерна, и еще 10 мешков подберите в разных местах на земле на ферме с мельницей. Затем отнесите их Санфорду.
Где найти воров зерна, обокравших ферму у Монтеры?
От фермы идите строго на север, через лес - по пути встретятся несколько глорхов, а за ними будет лагерь бандитов, которые украли зерно.
Где мне найти золотую шкатулку для хашишина Басира из Монтеры?
Поговорите с Отисом, который стоит вместе с 3 повстанцами у дороги между воротами Монтеры. Он расскажет, как они побили "пустынных торговцев". После этого пройдите немного на запад вдоль дороги и увидите перевернутую тележку и барахло на земле. Шкатулка Басира лежит за тележкой.
Где мне найти 20 корней колючего стальника для друида Поргана?
Колючий стальник растёт по берегам реки до стоянки рейнджеров.
Окара
Где можно найти дополнительных людей для Окары?
1. Охотники Кандела и Фрейзер — находятся севернее Окары, в развалинах крепости. Надо выполнить два их охотничьих квеста.
2. Кент — сидит в маленькой пещерке северо-восточнее Окары, глубоко в лесу. Перед пещеркой находятся монстры «злобные потрошители» — их нужно убить, чтобы пройти в пещеру.
3. Старатель Оуэн — сидит в лесу южнее Окары, недалеко от огров, на возвышенности. Ему надо дать бутылку шнапса.
4. Паладин Рендалл — находится около шахты на пути в Силден, западнее Окары. Необходимо выполнить его квесты.
5. Маг огня Ракус — находится южнее Окары и северо-западнее Монтеры, в пещере недалеко от ущелья, тянущегося от коровьей фермы Монтеры. Необходимо выполнить его квесты.
Гота
Как мне победить демона в Готе?
Себе в помощники можно выкупить Горна у местного главаря орков Патроса за 2000 золотых и использовать его в качестве щита.
Демона в Готе убил, а колечко снять забыл. Что делать?
Загрузить игру до убийства демона, либо воспользоваться читом.
Как отстроить и заселить Готу?
Поговорите с Роландом в Окаре, когда о Готу от нежити и демона. Заплатите Шону 1000 монет за отстройку Готы. После этого Шон двинется из Окары в Готу, проследите, чтобы его не убили по пути монстры и орки, который не давали нежити покинуть Готу. В итоге Шон остается в Готе в комнате с троном, которая находится в самом конце города. Гота заселится повстанцами, среди них 2 кузнеца, продавец и алхимик. Возможные проблемы: после заселения Готы начнутся разборки между охраной повстанцев и охраной орков, что стояли лагерем внизу. Поэтому сразу же возникают проблемы с тем, чтобы не дать последним вырезать город в результате этой драки.
Венгард
Как пройти через барьер, который возведён возле Венгарда?
Телепортироваться с помощью телепорта из Готы.
Где брать пилы, молотки и щётки для квеста в Венгарде?
Все это можно купить у торговцев/кузнецов, например, в Сильдене. В лицензии написано, что надо 10 пил, но на самом деле это ошибка - нужно 15.
Фаринг
Где найти нордмарский Подымок?
Одну бутылку продаст Митч, вторую - Типплер, который находится справа от моста при входе в Фаринг. Каждая бутылка стоит 200 монет. Ещё Типплер дает рецепт на приготовление нордмарского Подымка (2 целебные травы + 10 пьяных ягод + 1 пустая бутылка).
Как правильно продать шкуру Гнару в Фаринге?
В этом задании главное - честность. Гнар купит шкуру за 500 монет, если скажете, что это шкура от охотника Вилсона. Вилсону нужно сказать, что Гнар заплатил 500 монет за шкуру. Только в этом случае квест будет выполнен.
В Фаринге орк-кузнец даёт квест поднять камень. Что за камень?
Круглый серый камень с дыркой по середине. Называется жерновом. Находится на этом же уровне города. Нужно много силы, чтобы поднять его - 250 или больше.
Сильден
Кузнец Кадок потерял свой кузнечный молот. Где он?
Молоток находится в одной из землянок на арене.
В Сильдене орки нуждаются в кузнеце. Где мне его найти?
Им становится орк Кадок, после того как вы найдете ему молот.
Где найти алебарду, потерянную орком Ирмаком в Сильдене?
Алебарда висит на стене в одной из рыбачьих хижин около реки.
В Сильдене квест с инструментами Хатлода. Где они?
Молоток у "сытого" шныга на берегу озера около Сильдена. Пила у "сытой" ящерицы на противоположном берегу реки.
Старику из Сильдена нужен чертёж совершенного судна, где мне его раздобыть?
У обкуренного хашишина в Бен Эрай, возле его дома находятся обломки корабля. За чертежи он попросит 5 шкур ледяного волка.
Где рабы из Сильдена?
Рабы находятся на севере от Сильдена достаточно далеко от города, идти нужно по направлению к домику охотников (там где сидят Лукьян, Фальк и может быть Павел), далее по направлению к подъему в гору так, чтобы город, охотничий домик и нужное нам место находились на одной прямой, на горе возле костра сидят рабы, четверо сидят около одного костра и один отдельно в этом же лесу.
Отменился квест "Посылка из Нордмара", и Трагак не хочет говорить с шаманом Громпелом. Что я сделал неправильно?
Выполнять этот квест нужно одновременно с квестом "Трагак хочет видеть оркского шамана Громпела в Сильдене". Группу орков вы найдете, если пойдете за хижину Анога, далее мимо пещеры с мракорисом, встретите зомби и выйдете к нужному месту, слева от вас будет находиться разрушенная крепость, охраняемая 2 троллями и гоблинами. В тот момент, когда вы найдете группу орков, последние будут вести бой со стаей волков. Ваша задача - убить и тех и других, но сначала выносите всех волков, затем вырубайте Трагака (но не убивайте) и забирайте у него посылку. Затем по одному выманивайте орков в лес и убивайте "насмерть". Когда останется один Трагак еще раз его вырубайте, кастуйте "Амнезию", говорите с ним и соглашайтесь отвести к Громпелу. После того как поговорите с Громпелом, не стоит говорить с Трагаком. Сначала отнесите посылку Аногу, затем поговорите с Трагаком (плюс еще опыт), иначе квест Анога отменится.
Гельдерн
Где находится шлем первого паладина?
В Гельдерне. Он лежит справа от входа на столе в доме шамана Гримболла.
Где найти ту шахту, которую надо очистить от волков?
Эта шахта находится на севере от Гельдерна - надо выйти из северных ворот и идти налево.
Где находятся артефакт для Немрока из Гельдерна?
Нужно идти мимо волчьей шахты, мимо сундуков, охраняемых 3 троллями. Как раз над ними находится нужное место на скале. Огибаем скалу справа, забираемся на нее, на ней стоит разрушенная крепость, которую охраняют 4 мракориса. В крепости, на бочке лежит сверток с Теневым Скипетром.
Где находятся орчий поисковый отряд на друидов из Гельдерна?
Группа находится на плато чуть выше хижины друида Рунака.
Где находятся предатель Иван, от которого хочет избиться Гембак из Гельдерна?
Нужно выйти из северных ворот прямо, пройти каменные колонны и сразу повернуть налево на холм. Заберитесь на него и зачистите лагерь бандитов во главе с Иваном.
Что за тайна у торговца Мирзо из Гельдерна?
Выйдите из южных ворот, идите направо мимо трех огров и найдете в пещеру, в которой копает брат Мирзо Мазин, поговорите с ним.
У кого в Гельдерне находятся семь древних колец алхимиков?
1. У мага Огня.
2. У ленивого орка.
3. У склерозного алхимика.
4. У шаманов.
5. В сокровищнице.
6. У алхимика на втором этаже.
7. На втором этаже здания рядом с магом Огня.
Что именно нужно украсть в храме Гельдерна для Лареса?
Шесть золотых кубков. Пять из них в комнате трех шаманов: два на подоконнике, один на книжной стойке, один на столе и последний на алхимическом столе. Шестой кубок в зале шамана Грока, справа от входа на книжной полке.
Трелис
Где искать алхимика Авогардо?
Авогардо находится на северной ферме за воротами Трелиса.
В Трелисе Торус дает задание найти раскопки. Где они?
Эти раскопки находятся около воды - на карте чуть ниже и правее города есть маленькое необозначенное сооружение. Это и есть раскопки.
Где находится лопата раба Бена с восточной фермы возле Трелиса?
Лопата находится на первом этаже храма, на мешках.
Кузнец Милок ищет свой старый меч. Где он?
Меч находится в телеге у храма.
Немора
Где мне искать товары из пустыни для Рассела из Неморы?
От Неморы нужно идти на юг по дороге в пустыню Варант. Увидите шатер охраняемый четырьмя снепперами. В шатре находится ящик с товарами, который и необходим Расселу.
Магу Огня Треслотту из Неморы нужны редкие растения - травяная лобелия. Где мне их найти?
Там же, где находятся три чудовища, растет травяная лобелия.
В Неморе мне не говорят имя лидера. Что делать?
Набрать в лагере репутацию выше 75%.
Как вернуть магию паладинам Конраду и Карлену?
А. Дайте Конраду и Карлену освещенный Огненный кубок.
Брага
В Браге Нафалем требует собрать дань.
Необходимо отдать Нафалему собранную дань c:
Джоуз – 500; Лука – 500; Бернадо – 500; Туфаил (мертв) – 0, (жив) – 800 золота; Аббас - чаша продавцов воды.
Бен Эрай
Где квестовые ползуны из Бен Эрай?
Их пещера находится немного севернее Бен Эрай.
Где находятся Лев Шакиор, Еспас и Хьюрит, убить которых необходимо для выполнения квеста в Бен Эрей?
Шакиор находится рядом с Лаго, на юго-западе от города, Еспас - западнее квестодателя, около небольшого холма, ну а Хьюрит - южнее города, в руинах на возвышенности.
Бен Сала
Где мне найти шесть ящиков стали для Энцо?
Все они находятся в шахтах (одна позади города, вторая на юго-западе), плюс 1 ящик у Мигеля. Приведите его в деревню, и он отдаст вам его.
Мора Сулл
Где мне найти охранников Кафу?
В развалинах южнее оазиса Мурата.
Фезул попросит возобновить воровство артефактов с раскопок храма Мора Сул. Что делать?
Отправляйтесь на раскопки, там встретите Толстяка, которого нужно заставить работать на Фезула. Для того, чтобы он согласился, выполните квест "Одолей Толстяка" или "8 зелий выносливости для рабов".
Где найти человека, убившего Рамиреса?
Рамиреc расследовал дело об украденных рудных заготовках из Бен Сала, и, когда он нашел виновного, его убили. Чтобы выяснить, кто это сделал, нужно расспросить Джулио в Бен Сала - он скажет, что Сугут с напарником украл 10 заготовок из магической руды, которые предназначались для Иштара. Отправляйтесь в оазис, в котором находится Сугут (западнее Бен Сала). Из разговора с ним выяснится, что он с напарником украли заготовки и продали их, а его напарник последнее время проводил в Мора Сул, однако потом ушел из города. В Мора Сул можно расспросить Исмаила и Масила о том, где они взяли рудные заготовки. Они скажут, естественно, не бесплатно, что их им продал Хасан, но он уже давно покинул город. Идем в руины Мора Сул, западнее трупа Рамиреса находится лагерь Хасана. Разговариваем с ним и убиваем. В принципе, можете сразу пойти и убить его, не проводя расследование.
Какие подарки принимает Назиб для Гонсалеса в Мора Сул?
Вы можете подарить: Алиму, Ясмин, пакет болотника, Лунный клинок, долговые расписки Масила и 1000 золота.
У кого в Мора Суле находятся кубки Душ?
Все кубки находятся на кроватях внутри следующих домов:
1. Дом торговца Фезула, на 2 этаже.
2. Дом торговца Ильи, на 2 этаже.
3. Дом кузнеца Исмаила.
4. Дом торговца Масила.
5. Дом торговца Хамида (в котором он спит).
Как правильно выполнить квест "Уничтожьте полководцев нежити в руинах"?
Уничтожьте вместе с Мердарионом четырех полководцев нежити. Чтобы избежать багов при прохождении этого квеста, после убийства каждого полководца поговорите с Мердарионом.
Сколько магов воды надо убить для выполнения квеста в Мора Сул "Убейте всех магов воды"?
Всего их 7: Сатурас, Кронос, Мердарион, Миксир, Нефариус, Риордиан и Ватрас.
Что надо сделать, чтобы освободить город Мора Сулл?
Чтобы освободить данный город, нужно убить всего лишь двух человек: Гонзалеса и Назиба (охранник Гонзалеса).
Иштар
Как мне получить доступ в Иштар?
Ворота Иштара охраняет Асам, он пропустит вас в город, если вы наберете 75% репутации у асассинов. Выполнение этих квестов поможет вам:
Основные квесты:
Убей короля Робара! +5 (Зубен)
Миртана
Кап Дун:
Отведи раба Харека назад, к Гамалю +1 (Гамаль)
Монтера:
Басир ищет свою золотую шкатулку +1 (Басир)
Собота хочет вернуть раба Дана +1 (Собота)
Собота хочет вернуть раба Торека +1 (Собота)
Сильден:
Убей городского шамана Громпела +1 (Сапотек)
Охота Квадира за новым рабом для Сильдена +1 (Квадир)
Варант
Бакареш:
Урок гостеприимства +20 (Тизгар)
Бен Эрай:
Неожиданное известие для Сигмора +15 (Санчо)
Брага:
Выплата подати в Брага +10 (Нафалем)
Лаго:
Награда за голову: Шакиор, Лев пустыни +4 (Фабио)
Мора Сул:
Убей всех магов Воды +4 (Гонсалес)
Убей верховного мага Воды Сатураса +3 (Гонсалес)
Убей мага Воды Ватраса +3 (Гонсалес)
Убей мага Воды Миксира +3 (Гонсалес)
Убей мага Воды Риордиана +3 (Гонсалес)
Убей мага Воды Мердариона +3 (Гонсалес)
Убей мага Воды Нефариуса +3 (Гонсалес)
Убей мага Воды Кроноса +3 (Гонсалес)
Убийца Рамиреса +15 (Нингал)
Где мне найти чашу для Асама?
Чаша находится в инвентаре у вора Заркоса. Вы найдете его к северу от Иштара в пальмовой роще.
Клан Волка
Где Белый Потрошитель?
Волк находится на северо-востоке от Клана Молота, недалеко от башни Ксардаса.
Хогара все время убивают орки на мосту, и задание "Иди с Хогаром мосту на юге " постоянно проваливается.
Прежде чем идти с Хогаром на мост, выманите двух шаманов орков и убейте их. Остальных орков убить будет довольно легко вместе с Хогаром.
Клан Молота
Кузнецы в Клане молота дали задание принести в сумме несколько сотен кусков руды. Где ее найти?
Жилы магической руды в большом количестве есть в предгорьях и пещерах Нордмара.
У кого надо получить одобрение для учёбы искусству рудного плавления у кузнец Ингвара?
У кузнецов Петара, Ларсона и Калана. Петару нужен рог мракориса, Ларсон хочет пойти с вами на поиски руды, Калан даст вам свое согласие в благодарность за освобождение плавильной печи.
Что надо, чтобы не свалится от "Грохотуна"?
Нужно иметь по крайней мере 200 единиц выносливости.
Клан Огня
Сколько всего лагерей орков надо разгромить для выполнения квеста "Освободи Нордмар!"?
Всего 5 + очистить плавильную печь в Клане Молота. По всему Нордмару разбросаны лагеря орков, каждый из которых имеет предводителя, если выманивать и уничтожать орков небольшими группами, то в какой-то момент остатки орков разбегутся, и квест закроется.
Где находятся Камни Предков?
1. Камень предка Акаши - у одного из шаманов около гробницы.
2. Камень предка Балдара - при входе в гробницу, справа в пещере, в брюхе у мракориса.
3. Камень предка Берека - рядом с гробницей стоят орки и проводят какую-то церемонию над телом воина. Камень в инвентаре у этого воина.
4. Камень предка Снорра - в гробнице группа орков сражается против скелетов, камень у шамана орков в инвентаре.
5. Камень предка Эйнара - этот камень украл Али из Нордмара, и теперь прячет его у себя в сундуке в Фаринге, ключ от этого сундука у Али.
6. Камень предка Ангира - около гробницы стоит Осмунд, он сопроводит вас к лагерю орков. Камень у шамана.
Монастырь
Когда пришел в первый раз в монастырь, то обнаружил, что Мильтен отсутствует у своей книжки. Где он?
В тестовом режиме с помощью кода "goto Milten", нужно перелететь к нему и проводить до Монастыря, только тогда возможно поговорить с ним.

 

Геймплей
Какова площадь мира в Готике 3?
~75 квадратных километров, что превышает площадь мира Готики 2 (вместе с Яркендаром) в 5 раз.
Сколько всего поселений в игре?
Около 24 городов и поселений.
Почему невозможно нырять под воду или карабкаться по уступам скал?
К сожалению, разработчики исключили данные возможности из-за особенностей физического движка игры.
Есть ли в Готике 3 климатические зоны?
Мир Готики 3 поделен на три части:
1) Нордмар - заснеженная часть на севере.
2) Миртана - лесистая часть умеренного пояса в центре материка.
3) Варант - жаркая пустыня на юге.
Сколько фракций в Готике 3?
В игре есть шесть основных фракций:
Главные: Орки, Повстанцы и Ассасины.
Второстепенные: Нордмарцы, Кочевники и Друиды.
Что означает желтая полоска между жизненной энергией и маной?
Это индикатор выносливости героя. Если вы бегаете или деретесь, желтая полоска на индикаторе начинает уменьшаться. Когда вы спите или стоите, выносливость восстанавливается.
Как добивать противников?
Если противник лежит без сознания на земле, надо встать перед ним и зажать правую кнопку мыши. Теперь нужно нажать на левую кнопку мыши и держать до тех пор, пока не последует "роковой" удар. Магия и оружие дальнего боя убивают сразу.
Как варить всевозможные зелья?
У вас должен быть рецепт, навык и ингредиенты.
Где найти карту Готики 3?
Посмотрите ">здесь.
Где можно посмотреть списки и характеристики брони, оружия и т.д.?
На нашем форуме, в forums.playground.ru/gothic3/137205/">этой> теме.
Как увеличивать жизненную силу, ману и выносливость?
Навсегда: молитвы у статуй Инноса или Белиара, зелья,трава.
Временно: кольца и амулеты.
Можно ли чинить сломанное оружие?
Нет.
Если я совершу кражу или убийство (повстанцев, орков и т.д.), у меня понизится репутация у них?
Нет.
Что даёт репутация в городе?
Доступ к главе города.
Какую функцию выполняет компас в нижнем левом углу, и что за направление он показывает?
Компас показывает абсолютное направление взгляда игрока. Большая стрелка на компасе показывает север. Компас помогает выполнить некоторые квесты (например, "Найдите и уничтожьте лагерь орков к западу от нашего лагеря").
Местонахождение камней телепортации в различные города
Ардеа. Первый находится на столе прямо после входа в город, за которым стоит Хамлар. Второй можно найти на крыше дома маяка Джека.
Бакареш. Первый камень можно найти на колодце рядом с Сильвио, второй — в сокровищнице храма, в самой последней комнате. Также существует ещё телепорт прямо в храм Белиара, его можно найти в сундуке Сигмора, что находится в пещере сзади храма.
Бен Эрай. Перед входом в шахту со стороны Навараса, на одном из бочонков.
Бен Сала. На прилавке дома за спиной торговца Джореса.
Брага. В инвентаре торговца Бернадо, которого необходимо избить по квесту главы города.
Венгард. Один из камней находится в пещере города Готы, он доставляет в храм Инноса. Второй лежит на столе в башне мага Огня Каррипто, что над тронным залом короля; этот камень ведёт прямо к Робару. И третий телепорт лежит там же, на алхимическом столе. Он ведёт за барьер, охватывающий Венгард.
Гельдерн. В инвентаре торговца Мирзо, которого необходимо избить по квесту начальника арены. Также телепортационный камень можно обнаружить на камне недалеко от южных ворот в город.
Гота. Первый находится в сундуке лидера орков Потроса. Второй камень лежит в кузнице справа от подъёма во внутренний замок, на столе.
Иштар. Один телепорт лежит рядом со входом в город, с левой стороны, на столе. Второй находится в инвентаре тёмного мага Делазара.
Кап Дун. На ящике внутри склада, перед которым стоит орк Уркрасс.
Клан Волка. Внутри дома охотника Ронара, на столе.
Клан Молота. Первый находится на большом столе в доме лидера клана Тьялфа. Второй — на столе в доме кузнеца Ингвара.
Клаг Огня. На столе в доме Кэлина, что прямо перед подъёмом в основную часть поселения.
Лаго. Перед входом на арену, в полуразрушенном домике (от него остался один остов), где лежат доски.
Монастырь Магов Огня. В нижней части библиотеки, справа от лестницы, в закрытом сундуке.
Монтера. Первый телепорт лежит на столе в доме справа от дома главы наёмников Марика (там ещё живёт испуганный раб). Второй можно снять с тела орка Йорика.
Мора Сул. На столе слева от дома хашишина Бандаро.
Немора. В сундуке справа, чуть выше входа в пещеру.
Окара. Первый — на камне слева от входа в пещеру. Второй — в инвентаре паладина Роланда.
Реддок. В той части пещеры, которую вам надо очистить от монстров.
Сильден. Первый — на камне около каменного круга к северу от города. Второй можно найти на теле шамана Громпела, если вы его убьёте по квесту.
Трелис. Первый находится внутри сундука, что стоит около статуи Белиару недалеко от северо-западных ворот. Второй можно снять с тела торговца Хабира.
Фаринг. Внутри первой пещеры на подъёме в город, около которой работает Рокко, правый туннель.
Башня Ксардаса. На столе, на втором этаже башни.
Почему полоса выносливости героя серого цвета?
После боя с некоторыми монстрами и NPC с отравленным оружием - выносливость ухудшается (восстанавливается более медленно). Можно вылечиться, выпив напиток восстановления оной или соответствующим заклинанием.
Где я могу посмотреть мою репутацию?
В меню квестов.
Как использовать для лука/арбалета другие снаряды (огненные/отравленные и т.д. стрелы и болты)?
Для выбора нужного снаряда необходимо перенести его на панель быстрого доступа, выбрать из панели лук/арбалет и затем нужный снаряд.
Где статуи Аданоса?
В игре их нет. Магию трансформации можно выучить у друидов.
Как добывать руду и др. ископаемые?
Подойти к жиле, у которой никто не работает, и нажать левую кнопку мыши (нужна кирка в инвентаре).
Можно ли присоединиться к какой-либо фракции?
Только под конец игры по действию на артефакты Аданоса.
Можно ли выкинуть предметы из инвентаря?
Нет. Только продавать или складывать в сундуках.
Что означают разные цвета имён у NPC и зверей?
Разный цвет имён NPC и зверей означает отношение обладателя имени к герою.
Зелёный цвет - дружелюбие.
Белый цвет - нейтральное отношение.
Оранжевый цвет - агрессивное отношение (но пока не нападает).
Красный цвет - враждебное отношение.
Синий Цвет - "прикреплённый" к герою NPC.
Где найти связки оружия?
В местах обитания орков и людей.
Как попасть в Нордмар?
Проходов в Нордмар много. Самый простой путь — заработать репутацию в Фаринге 75%, и затем пройти через их проход (который тремя разными путями выводит в три разных точки Нордмара). Также можно выкупить нордмарца Ларса из плена орков в Сильдене, и он покажет вам другой проход. Ну, а можно побегать по миру, и найти ещё три прохода самостоятельно.
Дают ли в игре что-нибудь поедание яблок, грибков и т.д. как во 2-й Готике (+ к силе, мане и т.д.)?
Нет, только описанные эффекты.
Меняется ли цена знаний (например, +5 Силы стоит +5 LP и т.д.) в зависимости от прокаченности умения и характеристик, как во 2-й «Готике»?
Нет, например, 1 STR = 1 LP всегда.
Где можно жарить мясо?
На костре.
Как раскапывать могилы?
Нужно подойти к могиле и нажать левую кнопку мыши (нужна лопата в инвентаре).
Где брать стрелы? У меня они быстро заканчиваются.
У торговцев-охотников. В продаже появляются заново через несколько дней. Так же можно найти стрелы в сундуках или взять у убитых воинов (орков, скелетов-лучников).
Кто учит редким и важным навыкам?
Боевые навыки:
• Паладин — Король Робар после выбора пути Инноса.
• Восстановление — Король Робар после выбора пути Инноса или глава орков Кан в Фаринге.
• Убийца орков — Нордмарец Хогар из клана Волка.
• Тяжёлое оружие III — Нордмарец Хогар из клана Волка. Нордмарец Угольф из клана Молота. Нордмарец Кэлин из клана Огня.
• Мастер двух клинков — Уграсал в Иштаре.
Охотничьи навыки:
• Мастер-лучник — Охотник Фальк в охотничьем домике на холме северо-западнее Сильдена. Охотник Кандела, что сидит в развалинах севернее Окары. Повстанец Ренделл в Неморе.
• Охотник на орков — Охотник Крис в круге камней между Ардеей и Венгардом. Охотник Кандела, что сидит в развалинах севернее Окары. Охотник Йорн из Клана Волка в охотничьем лагере северо-западнее Клана Волка. Повстанец Армон, что находится в лагере по дороге от Ардеи к Монтере.
Магические навыки:
• Быстрое обучение — Маг Огня Себастиан в Реддоке. Маг Воды Риордиан, который сидит в развалинах южнее Браги. Маг Воды Кронос около пещеры между Бакарешем и Аль-Шедим. Маг Огня Каррипто в Венгарда. Маг Огня Даргот в монастыре. Маг Огня Альтус в монастыре.
• Тёмный маг — Тёмный маг Тизгар в храме Белиара в Бакареше.
• Маг Воды — Маг Воды Сатурас около храма Аль-Шедим восточнее Мора Сула.
• Друид — Друид Рунак в его лагере севернее Гельдерна. Друид Порган, в лагере странников юго-западнее Монтеры. Друид Торн в лагере южнее Гельдерна.
• Восстановление маны — Тёмный маг Сигмор в храме Бакареша. Маг Воды Сатурас около храма Аль-Шедим восточнее Мора Сула. Маг Огня Каррипто в Венгарда
• Бой на посохах III — Шакиор, друид со львом около Лаго. Кочевник Атерас в оазисе западнее Бакареша.
Кузнечное дело:
• Оружие из чистой руды — Кузнец Ингвар в клане Молота.
Воровские навыки:
• Вскрытие невозможных замков — Старый друг Ларес в Гельдерне.
• Виртуозная кража — Старый друг Ларес в Гельдерне. Пир на ферме около Трелиса.
• Убийство — Уграсал в Иштаре.
Алхимические навыки:
• Отравленные клинки — Алхимик Эзиель в Кап Дуне. Шаман орков Громпель в Сильдене. Алхимик Ператур в Гельдерне. Алхимик Эйсебио в Бен Эрай. Садовник Расул в Лаго. Торговец Альдо в Бакареше.
• Отравленные стрелы — Алхимик Эйсебио в Бен Эрай. Садовник Расул в Лаго. Торговец Альдо в Бакареше.
• Изготовление яда — Алхимик Эйсебио в Бен Эрай. Садовник Расул в Лаго. Торговец Альдо в Бакареше.
Особые навыки:
• Акробатика — Cбежавший из Кап Дуна раб Харек. Необходимо освободить его и довести до охотника Йенса. Охотник Павел из Сильдена, после сопровождения его до охотничьего домика.
• Выносливость волка — Охотник Павел из Сильдена, после сопровождения его до охотничьего домика. Торн, друид южнее Гельдерна, после выполнения его квеста. Богир, друид в клане Волка.
• Сопротивление холоду — Ларс, нордмарец в Сильдене. Необходимо выкупить его у орков. Богир, друид в клане Волка.
• Сопротивление жаре — Туфайл, ассасин в Браге. Надо выполнить его квест.
• Сопротивление слабости — Ренвик, старый алхимик из Гельдерна, после его квеста.
• Сопротивление яду — Ператур, алхимик в Гельдерне
Какова зависимость количества опыта от уровня? Сколько мне нужно опыта, чтобы достичь определённого уровня, или чтобы подняться с одного уровня на следующий?
Зависимость довольно простая — это арифметическая прогрессия (ряд чисел, в котором каждый последующий член отличается от предущего на одинаковую величину). Здесь роль чисел, образующих прогрессию, играет разница в опыте между N и N+1 уровнями в игре — то есть количество опыта, которое необходимо для увеличения уровня (например, со 2 до 3). Шаг прогрессии равен 500. Соответственно, количество опыта, необходимого для достижения определённого уровня в игре — это сумма N членов прогрессии, где N — интересующий нас уровень. В результате имеем 2 формулы:
D = 500 * N, где D — разница в опыте между N1 и N уровнями, а N, соответственно, — интересующий нас уровень.
S = [1000 + 500 * (N 1)] * N / 2, где S — общее число опыта, которое необходимо набрать, чтобы достичь N-ого уровня.
К примеру, нас интересует, сколько опыта надо набрать, чтобы повыситься с 35 до 36 уровня. Подставляем N = 36 в первую формулу, получаем:
D = 500 * N = 500 * 36 = 18 000 опыта придётся набрать.
А сколько всего опыта надо, чтобы заработать 36-й уровень? Подставляем N = 36 во вторую формулу, получаем:
S = [1000 + 500 * (36 1)] * 36 / 2 = 18 500 * 36 / 2 = 333 000 опыта.
Какие неуникальные предметы и какое их количество мне понадобится, чтобы выполнить все связанные с ними квесты?
Напитки:
• Зелье выносливости — 8 шт.
• Зелье маны — 5 шт.
• Нордмарский Падымок — 3 шт.
• Целебное зелье — 56 шт.
• Шнапс — 8 шт.
Растения:
• Колючий стальник — 20 шт.
• Пьяная ягода — 30 шт.
• Растение маны — 50 шт.
• Царский щавель — 4 шт.
• Цветок кактуса — 10 шт.
• Целебная трава — 24 шт.
Еда:
• Жареное мясо — 62 шт.
• Сырое мясо — 50 шт.
• Хлеб — 30 шт.
Трофеи:
• Волчья шкура — 30 шт.
• Коготь шныга — 10 шт.
• Кожа тёмного глорха — 5 шт.
• Рог мракориса — 3 шт.
• Саблезуб — 10 шт.
• Челюсть ползуна — 2 шт.
• Шкура бизона — 22 шт.
• Шкура льва — 5 шт. (это — особая шкура, с особых львов).
• Шкура снежного волка — 75 шт.
• Шкура шныга — 10 шт.
Инструменты:
• Кирка — 20 шт.
• Молот — 10 шт.
• Пила — 15 шт.
• Связка оружия — 77 шт.
Руда и сталь:
• Брусок магической руды — 10 шт.
• Железная руда — 5 шт.
• Золотой самородок — 50 шт.
• Кусок серы — 30 шт.
• Руда — 177 шт.
• Сера — 5 шт.
• Сталь — 30 шт.
Как сделать меч из чистой руды?
Поговорите с кузнецом Ингваром в клане Молота, он даст вам несколько квестов. Выполнив их, вы научитись у него навыку изготовления мечей из чистой руды. Теперь найдите рецепт в списочных сундуках и заготовки чистой руды. Один брусок чистой руды вам даст вождь клана Огня Клерк, за выполнение квеста "Освобождение Нордмара" (нужно правильно выбрать в диалоге награду).
Я пришел в Нордмар, а там все орки сразу нападают на меня. Даже несмотря на репутацию 75% у орков.
В Нордмаре все орки враждебны ко всем морра изначально.
Что означает "знак вопроса" в боевых навыках, и возможно ли его выучить?
Данный навык выучить нельзя. Это вырезанный разработчиками "Удар в прыжке".
Что надо сделать, чтобы выучить навык "Благословление оружия"?
Выбрать путь Инноса.
Можно ли выучить навык "Маг Огня"?
Данный навык можно изучить у Мага Огня Каррипто в Венгарде (работает, начиная с версии 1.12).
Как отравить свое оружие и каким образом оно будет отравлять противников?
Выберите в своем инвентаре пузырек с ядом и после этого выберете нужное оружие для отравления. Чтобы отравить противника, нужно произвести колющий удар (рубящий удар противников не отравляет).
Какие умения увеличивают урон от холодного оружия?
1) Благословление (+10 к урону). Данный навык можно выучить у любой статуи Инноса, так же можно получить свиток Благословления у Мильтена. Магическое оружие благословлять нельзя.
2) Заточка клинков (+10 к урону). Данный навык учится у большинства кузнецов. Точить оружие нужно на точильном круге.
3) Самовыкованное оружие (+10 к урону). Недостатком этого навыка является то, что он действует только на то оружие, которое вы выковали сами. Улучшение мастерства данного навыка можно выучить можно у некоторых кузнецов.
Что за телепорт на западе от Сильдена?
Еслы вы играете за Ксардаса, то туда к концу игры уйдет главный герой и сам Ксардас.
Где именно находиться дракон рядом с Гельдерном?
На северо-западе от Гельдерна, немного не доходя до друида Руннака и орочьего отряда. Еще на карте нарисована дорога, ведущая от Сильдена на запад.
При подкрадывании у меня иногда камера перемещается от героя на мясного жука, мракориса, оленя и т.д. Что сделать, чтобы это не происходило?
Выключить консоль в игре.
Герой защищается щитом автоматически?
Нет, для блокирования щитом надо зажать ПКМ.
У меня, к примеру, 7 мечей. Как перенести в окошко торговли 6 мечей а один оставить у себя?
Используя ПКМ или пробел, можно перемещать по 1 предмету.
Невозможно продать надетые мечи, доспехи, щиты и т.д. Они не отображаются в окне торговли. Что делать?
Для продажи их необходимо снять.
Зачем нужна руда, сера, золотые самородки и т.п.?
Для продажи, приготовления напитков, выполнения различных квестов и для ковки своих мечей.
Есть ли в игре орчихи?
Нет.
Влияет ли вид доспеха ГГ на отношение к нему?
Нет.
Для чего нужны странные гриб?
Странные грибы нужны для приготовления зелий превращения.
Где взять чистую магическую руду?
Чистую магическую руду можно получить, выполнив квест главы Клана Огня «Освободить Нордмар».
Что такое списочные сундуки?
Списочные сундуки — крайне интересное нововведение разработчико. Их особенность в том, что все предметы из списка оружия будут выпадать в описанных сундуках строго по списку. Независимо от того, где и какой сундук будет открыт. Принцип такой, что как только мы открываем первый сундук из списка, сразу же получаем первый предмет. Открываем скажем 33-й сундук — получаем предмет № 33. И так далее. То есть сундуки можно открывать в любом порядке.

ЧАСТЬ 1: ОРУЖЕЙНЫЕ СУНДУКИ

Чтобы получить меч «Ярость Инноса», нужно открыть все сундуки.
Список оружия:
1) Нож ассасина (который маленький).
2) Лук ассасина.
3) Костяной лук.
4) Рапира.
5) Арбалет убийцы.
6) Нож ассасина (который большой).
7) Составной лук.
8) Арбалет «Рабская смерть».
9) Арбалет наёмника.
10) Костяной щит.
11) Боевой лук.
12) Арбалет «Кровавая смерть».
13) Зазубренный топор.
14) Меч (который должен быть катаной).
15) Меч паладина.
16) Рубиновый клинок.
17) Лук «Потрошитель волков».
18) Заказной меч.
19) Тесак.
20) Ледяной клинок.
21) Дубовый лук.
22) Кортик.
23) Арбалет нордмарца.
24) Боевой молот.
25) Армейский лук.
26) Рудный двуручный меч.
27) Рунный щит.
28) Роговой лук.
29) Чертеж меча «Рунный меч».
30) Убийца носорогов.
31) Инквизитор.
32) Эль-бастардо.
33) Меч палача.
34) Лук Нимрода.
35) Великий меч.
36) Меч мастера.
37) Боевой топор варвара.
38) Тяжелый арбалет.
39) Чертеж меча «Меч предков».
40) Рунный лук.
41) Великий инквизитор.
42) Боевой арбалет
43) Чертеж меча «Сила предков».
44) Лук демона (с черепами).
45) Топор берсеркера.
46) Краш-Морра (самый мощный арбалет).
47) Ярость берсеркера.
48) Ярость Инноса.

Список сундуков:
Миртана (всего 24 сундука):
• От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабаном.
• Около второго входа в Реддок. Рядом живет ползун.
• На маяке Кап Дуна сразу слева от входа.
• Пещера под Кап Дуном. Охраняется драконами.
• В пещере с тремя мракорисами, по пути в Монтеру.
• В пещере с нежитью рядом с повстанцами, которые сидят над храмом Трелиса.
• В пещере потрошителей под фермой возле Трелиса, где находится Авогадро.
• В доме ассасина Хабира в Трелисе.
• В пещере огров рядом с Трелисом (квест Торуса).
• В пещере с ползунами по пути в Варант (немного не доходя до паладина Курта).
• На складе возле северных ворот Гельдерна.
• Рядом с Гельдерном, на горе, в руинах, возле дракона.
• Около трёх троллей, на берегу реки по пути к руинам, где лежит квестовый скипетр (квест дает орк Нимрот в Гельдерне).
• На запад от руин со скипетром Нимрота. Охраняется одним чёрным и парой обычных троллей.
• В комнате-пещере главнокомандующего Окары Роланда.
• Рядом с двума квестовыми мракорисами, недалеко от Окары (квест охотника Канделы, которого надо отправить в Окару).
• Рядом с большим белым деревом, где пасется небольшое стадо глорхов (по пути к ворам пшеницы).
• В пещере, за ворами пшеницы.
• Во внутреннем дворе Готы, в здании с троном.
• Сундук Али в Фаринге.
• Возле трех огров по дороге в Нордмар (самый восточный проход, выше Венгарда).
• В Венгарде, недалеко от храма, в доме первого командира орков.
• На балконе дворца Робара (в Венгарде).
• В лагере орков возле купола (Венгард), в одной из палаток.
Нордмар (всего 10 сундуков):
• В доме кузнеца Петара.
• В гробнице Эйнара.
• В доме кузнеца Ларсона в клане Волка.
• В доме кузнеца Ингвара в клане Молота.
• В доме главы клана Молота Тьялфа.
• В доме кузнеца Калама в Клане Огня (2 сундука).
• В гробнице Ангира.
• В лагере орков между Кланом Огня и гробницей Ангира. От Клана Огня идите по дороге до гробницы Бальдара (это та, где рядом пещера мракориса с камнем предков). Идете дальше в гору (между указателями «Клан Огня» и «Монастырь»). Дойдите по дороге до развилки (там будет два указателя: «Клан Молота» и «Клан Огня»). Нам нужна дорога, которая ведёт налево от этой развилки и спускается вниз под гору. Там, внизу (примерно, с другой стороны горы от гробницы Бальдара) будет лагерь орков. В нём, в палатке сундук и прячется.
• В гробнице Акаши.
Варант (всего 14 сундуков):
• В правом домике торговца Хулио в Бен Сала (там, где он спит). У стены напротив входа.
• На большом острове напротив Бакареша в зарослях.
• Охраняется патрулем орков на побережье, северо-восточнее Бакареша.
• Рядом с храмом Аль-Шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями.
• Недалеко от предыдущего, на возвышенности маленькие руины, четыре огра и сундук.
• В храме Аль-Шедим, внутри.
• У главы Мора Сул Гонзалеса рядом со статуей Белиару (тот, что дальше от статуи).
• От Мора Сул на запад и немного южнее, в горах, пещера с мракорисом и сундуком.
• Внутри храма Мора Сул (кажется самый первый сундук, сразу как начинаем спускаться в храм).
• Недалеко от Иштара небольшие руины с тремя ограми.
• От ассасина Кафа (западнее Иштара) поднятся немного выше. Там пещера с шакалами, вожаком стаи и сундуком.
• От Иштара на северо-западе в горах будет большая горная долина и в конце её пещера. Вдоль западных гор идти не очень близко. Там нас поджидают 5-6 шелудивых тварей, примерно 10 львов и сундук. Туда мы пойдем за шкурами шелудивых тварей, если будем сдавать экзамен в Иштаре.
• Во дворце Зубена, в самой дальней комнате.
• В Иштаре, в подземном тонеле который идет от дворца и выходит в город. Проще искать от городского входа в тонель, а не того, который из дворца Зубена. Как спуститесь, в первой комнате будет пара сундуков.

ЧАСТЬ 2: МАГИЧЕСКИЕ СУНДУКИ

Список магических предметов:
1. Свиток огненного шара
2. Амулет энергетической защиты (+20 энергетическая защита)
3. Амулет защиты от огня (+20 от огня)
4. Свиток тумана
5. Кольцо охотника (+5 охотничий навык)
6. Свиток пламенного клинка
7. Зелье повышения выносливости (+4 выносливость)
8. Амулет хашишина (+10 жизненная сила, +5 охотничий навык)
9. Свиток ледяной волны
10. Свиток путешествия души
11. Зелье концентрации маны (+4 мана)
12. Зелье жизненной силы (+4 жизненная сила)
13. Кольцо защиты в бою (+5 от ударов, +5 от клинков, +5 от стрел)
14. Свиток открытия замков
15. Свиток забвения
16. Свиток исцеления другого
17. Амулет друида (+10 жизненная энергия, +10 мана, навык "Сопротивление слабости")
18. Кольцо защиты (+10 ударов, +10 от клинков)
19. Зелье охотничьих умений (+2 охотничий навык)
20. Зелье повышения силы (+2 сила)
21. Амулет паладина (+10 мана, +5 сила)
22. Кольцо защиты от магии (+10 от огня, +10 от холода, +10 энергитическая защита)
23. Свиток изгнания зла
24. Амулет охотника (+10 охотничий навык)
25. Амулет силы (+10 сила)
26. Рецепт охотничьего зелья
27. Свиток благославления оружия
28. Посох судьи (урон 80)
29. Амулет вора (+10 воровской навык, +5 охотничий навык)
30. Амулет мага (+10 защита от огня, +10 защита от холода, +10 энергетическая защита, +10 мана)
31. Свиток вызова Голема.
32. Амулет доспехов (+15 защита от ударов, +15 защита от клинков)
33. Амулет охотника (+10 защита от стрел, +10 выносливость, +5 охотничий навык)
34. Амлует воина (+10 защита от ударов, +10 защаита от клинков, +10 жизненная энергия, +5 сила)
35. Амулет железной кожи (+20 защита от ударов, +20 защаита от клинков)
36. Посох Друида (урон 30, +25 жизненная энергия, +25 мана, навык "Друид")
37. Магический посох (урон 30, +50 мана)
38. Посох Огня (урон 25, навык "Маг Огня")
39. Посох Тьмы (урон 25, навык "Темный Маг")
40. Посох Воды (урон 25, навык "Маг Воды")
41. Посох с лезвием (урон 70, сражение посохом III)
42. Посох Мощи (урон 40, навык "Регенерация маны")
43. Посох защиты (урон 35, +30 защита от ударов, +30 защита от клинков, +30 защита от стрел, +30 защита от огня)
44. Посох Темного мага (урон 40, +50 мана, +40 энергетическая защита, навык "Темный Маг")
45. Посох мага Воды (урон 40, +50 мана, +40 защита от холода, навык "Маг Воды")
46. Посох мага Огня (урон 40, +50 мана, +40 защита от огня, навык "Маг Огня")
Есть еще 4 пункта предметов в этой последовательности, но в игре недостаточно сундуков, чтобы получить их честным путем.
47. Посох неуязвимости (урон 45, +40 защита от ударов, +40 защита от клинков, +40 защита от стрел, +40 защита от огня)
48. Посох доминирования (урон 60, навык "Регенерация маны", навык "Маг Огня")
49. Посох смерти (урон 60, навык "Регенерация маны, навык "Темный Маг")
50. Посох равновесия (урон 60, навык "Регенерация маны", навык "Маг Воды")

Список сундуков:
Миртана (всего 20 сундуков):
• Ардея - чуть выше каменного круга по дороге в Венгард, в пещере с ползунами, к западу от фермы с зомби.
• Реддок - в комнате алхимика, около мага Себастьяна.
• Кап Дун - в пещере под городом, около драконов.
• Монтера - в пещере позади воров зерна, к северу от города.
• Монтера - в пещере мага Ракуса, которая находится к востоку от молочной фермы.
• Окара - в комнате алхимика, слева от комнаты паладина Роланда.
• Окара - около входа в ущелье с четырьмя ограми, к западу от Окары.
• Гота - в алхимическом магазине, который находится перед лестницой, ведущей к главным воротам замка.
• Гота - в последнем доме внутреннего двора.
• Венгард - в башне дворца, около мага Каррипто.
• Венгард - в доме второго Командира орков.
• Венгард - около трех западных палаток орков, рядом с барьером.
• Венгард - севернее места, куда вел "Неизвестный телепорт", в каменном круге с горгульями.
• Сильден - в комнате с городским шаманом Громпелом.
• Гильдерн - Гильдерн - в храме шамана Грока, городского вождя орков.
• Гильдерн - в комнате с тремя шаманами.
• Гильдерн - в доме шамана Гримболла, в юго-западной части города.
• Трелис - в храме, в комнате перед Камаком.
• Трелис - в храме, в комнате с Камаком.
• Трелис - в каменном круге с гаргульями, к востоку от раскопок храма.
Варант (всего 16 сундуков):
• Брага - в проходе, около паладина-предателя Курта.
• Брага - в пещере с ползунами.
• Бакареш - к северу от города, в пещере с грабителями-кочевниками.
• Бакареш - к северу от города, на северо-восточном побережье, позади маленького лагеря орков.
• Бен Сала - на холме в руинах с "неугомонными разведчиками".
• Аль Шедим - в квартале Стражей Мертвых.
• Аль Шедим - в квартале Воинов.
• Аль-Шедим - в квартале Целителей.
• Мора Сул - во дворе Гонзалеса, позади трона.
• Мора Сул - внутри храма.
• Иштар - позади Зубена, справа.
• Иштар - в подвале для входа на арену, справа.
• Пустыня - к северо-востоку от Аль-Шедим, севернее дракона и разрушенной хижины.
• Пустыня - в лагере Хьюрита, около стены в юго-восточной части руин.
• Пустыня - прямо к югу от укрытия Асару (в пещере), на вершине холма, который охраняет монстр.
• Пустыня - на главной дороге от Браги до Иштара, в первом оазисе с грабителями-хашишинами.
Нордмар (всего 10 сундуков):
• Крайнее юго-восточное побережье - в сожженой хижине в конце длинного полуострова.
• Восточное побережье - перед сломанной телегой, лужей крови на снегу, мракорисом и черным троллем (к югу от ползунов).
• Восточное побережье - в палатке шамана в лагере орков.
• В гробнице Снорре.
• В гробнице Бальдара.
• В гробнице Берека.
• Около черного тролля, на вершине холма чуть выше гробницы Ангира.
• В орочьем лагере с барабанщиком, позади охотников из Клана Волка.
• К северу от клана Молота, в конце прохода от орочьего лагеря в отделенной от рудника области.
• Монастырь - внутри библиотеки.

Так же существует второй тип сундуков, в котором указанные предметы выпадают не строго по списку.

ЧАСТЬ 3: МАГИЧЕСКИЕ СУНДУКИ СО СЛУЧАЙНЫМ НАБОРОМ ПРЕДМЕТОВ
(в консоли - "XXL")

В данных сундуках набор предметов проводится не строго по списку, а случайным образом.
В этих сундуках, помимо обычных предметов из "железных сундуков", можно найти (но не всегда) один из предметов, список которых приведен ниже:
- большую сумму денег (попадается колличество: 560, 779, 688, 671 и т.д.)
или
- Магический посох – Посох колдовства (мана +25)
или
- Магический посох – Посох защиты (защита от огня +15, от стрел +15, от ударов +15, от клинков +15)
или
- брусок ЧИСТОЙ магической руды
или
- один из свитков с заклинанием: "Вызов Скелета", "Вызов Голема", "Временной пузырь", "Путешествие души", "Армия Тьмы", "Шторм", "Огненный дождь", "Метеор", "Вызов демона" и т.д.

Так как содержимое сундука формируется случайным образом в момент открытия, можно попытать счастья и попробовать F5-F9, чтобы получить нужный предмет. Возможно понадобятся несколько перезагрузок.

Список сундуков со случайным набором магических предметов:
Миртана (всего 10 сундуков):
• Кап Дун - в пещере с драконами (там все четыре типа "безымянных" сундуков).
• Кап Дун - в сундуке алхимика.
• Окара - к востоку от лагеря повстанцев есть спуск с пятью троллями, охраняющими сундук. Это место так же является альтернативным входом в огромную пещеру позади воров пшеницы, к северу от Монтеры на холме.
• Венгард - в доме пятого Командира орков.
• Венгард - около Барьера, на холме с самыми восточными палатками орков.
• Сильден - в сундуке главая орков Умбрака.
• Сильден - рядом с водопадами северо-западнее города, охраняется тремя крокодилами.
• Трелис - у главаря орков Вака.
• Гота - на горе высоко над Готой, охраняется черным троллем. Дойти туда можно через проход в Нордмар или через второй (не главный) проход от Фаринга к Нордмару.
• Фаринг - в верхнем квартале, в сокровищнице около дворца Кана, в сундуке справа.
Варант (всего 5 сундуков):
• Бен Сала - за Даро, в доме Хулио.
• Бакареш - в главной сокровищнице.
• Бакареш - в сокровищнице, наверху.
• Бакареш - на самом южном из трех островов.
• Мора Сул - во дворце Гонсалеса (сундук справа).
Нордмар (сундуки отсутствуют).

ЧАСТЬ 4: УНИКАЛЬНЫЕ СУНДУКИ НА НЕВОЗМОЖНЫХ ЗАМКАХ
(в консоли - "unique_gold")

Содержимое данных сундуков:
- колличество золота, которое может быть от 250 до 500 золотых монет.
- обычные случайные предметы, которые можно найти в "железных сундуках".
- довольно часто (но не всегда): золотой самородок и прочие похожие предметы.

Совет: Главное понять, какие именно сундуки с невозможными замками принадлежат к данной категории. Для их открытия не обязательно учить навык "Взлом сундуков с невозможными замками", достаточно иметь свитки открывания любых замков, которые попадаются в игре случайно, но в достаточном колличестве. Остальные сундуки можно не открывать, так как они практически не содержат золота. Таким образом можно сэкономить очки обучения на другие навыки, кроме воровства. Число открытых вами сундуков не влияет на их последующее содержимое в остальных сундуках.

Список сундуков с невозможными замками:
Миртана (всего 14 сундуков):
• Ардея - в хижине на ферме с зомби, которая находится над каменным кругом с охотником Крисом.
• Кап Дун - в пещере под городом, около драконов.
• Монтера - в пещере с бандитами, по пути от фермы Доминика до Монтеры.
• Гильдерн - в сундуке Ардженака, за ареной (также содержит предмет, нужный для квеста).
• Гота - внутри города, в хижине.
• Сильден - в хижине Запотека, в лагере рабов.
• Сильден - к северо-западу от города, в круге камней по пути к водопаду, который охраняют тролли.
• Сильден - к северо-западу от города, под большим водопадом.
• Венгард - в городском храме, куда вел телепорт из Готы.
• Венгард - рядом с главными воротами, около Барьера.
• Венгард - в доме четвертого Командира орков.
• Трелис - в пещере с ворами-гоблинами, позади фермы по пути к Монтере.
• Фаринг - в верхнем квартале города, в казне Кана, в левом сундуке.
• Фаринг - в верхнем квартале города, в доме Кана.
Варант (всего 11 сундуков):
• Брага - в доме Нафалема, наверху.
• Бен Эрай - в доме Санчо, наверху.
• Бен Сала - рядом с местом Хулио, где он курит кальян.
• Бакареш - в первой сокровищнице.
• Бакареш - во второй сокровищнице.
• Бакареш - в храме с Тизгаром.
• Мора Сул - чуть выше палатки торговца Фезула.
• Мора Сул - во дворце Гонсалеса, за троном.
• Иштар - в сокровищнице позади Зубена, слева.
• Иштар - около входа в сокровищницу, позади Зубена.
• Пустыня - на юге Варанта, из группы трех островов - на самом северном.
Нордмар (всего 1 сундук)
• Клан Молота - в хижине кузнеца Штейнара.

Зачем нужен "черный робар"?
Это косяк из болотной травы, и его можно курить.
Можно ли самому пожарить мясо мясного жука?
Нет.
Можно ли получить навык мастера 2-х мечей без набора 75 репутации у ассасинов?
Нет, правда, в 36 списочном сундуке находится "Меч мастера", дающий временный навык мастера 2-х мечей.
Что даёт навык "Быстрое обучение"?
Одно дополнительное очко обучения (LP) на каждом поднятии уровня.
Можно ли продавать в игре рецепты?
Нельзя.
Кто такие «смотрители»?
Смотрители – небольшая фракция, люди в зелёных или тёмно-зелёных доспехах, считаются друидами и поклоняются Аданосу (Бог воды), отрицательно относятся к оркам.
Как осуществляется покупка доспехов?
Доспехи можно купить у торговцев, либо у некоторых главнокомандующих, которые специализируются по этому виду торговли. Лёгкие доспехи можно купить свободно, если имеется определённое количество золота, тяжёлые же доспехи можно приобрести, набрав определённое кол-во репутации у той фракции, которая их продаёт.

 

Баги
Есть ли в игре две Катаны?
Нет.
Хочу изучить приготовление яда. Трачу 5 LP + 2500 золота, а его нет, и у них в обучении остаётся этот навык.
Данный навык выучить нельзя.
Выполнил квест, но он все еще записан в журнале и не закрывается.
С этим ничего поделать нельзя. Это баг игры.
Выполнил квесты с сопровождающими меня NPC (например Сильвио, Нефариус и т.п.). Но они по-прежнему следуют за мной. Что делать?
Это баг игры. Есть два варианта выхода из данной ситуации: 1) Просто убить NPC. 2) Оставить NPC ждать и забыть о нем.
Какие навыки невозможно выучить у NPC?
Усиление доспехов, Мастерский вор, Изготовление яда, Варка зелий превращения и Взрывные стрелы.
В локализированной версии почему-то все главные квесты расположены в "проваленных". Это баг?
Не нужно нажимать в игре кнопку F8 - здоровье героя от этого востановится, но квесты будут считаться проваленными.

 

Комментарии: 1
Ваш комментарий

Как пользоваться навыком Мастерский вор ?

0