на главную
об игре
Harry Potter: Quidditch World Cup 28.10.2003

Harry Potter: Quidditch World Cup - Гарри Поттер: Мировой кубок квидича: Прохождение

И вот теперь, дабы не превратить игры о Гарри в ежегодные штампы,ЕА решила немного отойти от начавшей складываться традиции и вместо очередной серии (на очереди, по логике вещей, должна была быть Harry Potter and the Prisonerof Azkaban) мы получили немного необычную игру — симулятор любимого спорта волшебников— квиддича. В общем, тренируем ловкость, оттачиваем навыки, полируем свою боевую метлу и отправляемся навстречу победе. Графическая сторона игры не претерпеласущественных изменений — к вашим услугам

несколько великолепно прорисованныхстадионов и несколько десятков игроков. Сам Гарри и его друзья немного поднабрали в пикселях и смотрятся совсем недурно. Звуковая сторона также производит благоприятноевпечатление — по ходу игрового действа играет навевающее настроение музыка, привносящаясвой вклад в атмосферу игры. Фанаты книг и фильмов останутся довольны.
В рамках данной статьи мы рассмотрим некоторые общие вопросы,касающиеся игры — интерфейс и управление, правила квиддича, виды тренировок и соревнований, а также некоторые советы по игре.

Интерфейс и управление
Интерфейс в игре простой до безобразия — во время игры в верхней части экрана вы можете наблюдать счет матча и индикаторснитча. Как только две части снитча соединятся, вы можете его ловить — собственно,на этом об интерфейсе все,

теперь переходим к управлению.Здесь невооруженным глазом видно, что игра в первую очередь делалась для приставок,а уж только потом для РС, поэтому управление получилось, на мой взгляд, немногонеудобным. Впрочем, все желающие могут запросто изменить его. Теперь рассмотримуправление по умолчанию:
Стрелки (вверх, вниз, влево, вправо) — передвижение персонажа.
Esc — выход из игры (на экране главного меню).
Backspace —отмена, возврат в предыдущее меню.
Tab —экран настроек и инвентаря.
Все остальные движения осуществляются с помощью кнопок на цифровойклавиатуре:
7 — увернуться влево;
9 —увернуться вправо;
8 — специальные комбинации;
4 —отбить бладжер.
5 (или левая кнопка мыши) — пас.
6 (или правая кнопка мыши) — захватить квофл / удар покольцам.

Правила квиддича
Квиддич — самая популярная игра в мире волшебников. В квиддичиграют

Берем на приступ кольца
противника...
две команды. В каждой командеесть три охотника, два загонщика и один ловец. Рассмотрим их назначение болееконкретно.
Охотники — игроки,основная цель которых забросить большой красный мяч, который называется квофл,в кольца противника, за что команда получает 10 очков. Цель загонщиков — бладжеры,небольшие ядра, летающие по полю и сбивающие игроков, которые не успели от нихувернуться. У каждого загонщика есть бита, с помощью которой он отбивает бладжерыв игроков команды-соперника. Цель ловца — поймать маленький золотой шарик — снитч.Как только снитч пойман, игра заканчивается и команде, ловец которой поймал мяч,начисляется 150 очков. Выигрывает соответственно команда, набравшая больше очков— вот, собственно и вся премудрость.

Соревнования
В игре три вида соревнований

— показательная игра, чемпионатХогвартса и чемпионат Мира. Теперь рассмотрим каждый вид состязаний немного подробнее.
Показательная игра — здесь вы можете выбрать один издоступных стадионов и две любые команды, чтобы сразится в честном бою.
Чемпионат Хогвартса. В этом виде соревнований вам придетсясразиться за один из факультетов школы и добиться победы. Чтобы завоевать лаврычемпиона, нужно обыграть другие факультеты и пройти несколько тренировок, оттачивающиеваши навыки владения метлой, паса, забивания квофла и многое другое. Впрочем,о тренировках чуть ниже в соответствующем разделе.
Чемпионат Мира — мировые соревнования по квиддичу, вкоторые принимают участие сборные команды стран.

Тренировки

1. Пас
Во время первой тренировки вам предстоит научиться делать пасыдругим охотникам. Очки засчитываются только когда вы бросите квофл через магическоекольцо зеленого цвета. Если квофл пролетит сквозь кольцо желтого цвета или непопадет к другому охотнику,

Жаркая схватка. Кто победит?
начисляется штрафное время.Управление не особо сложное — по стрелкам мы передвигаемся, пасуем с помощью кнопки5 (на цифровой клавиатуре) или левой кнопки мыши.
Здесь все зависит от вашей реакции — быстро двигаемсяи бросаем мяч в зеленые кольца. В общем, ничего сложного нет — главное немногопотренироваться и все получится.
2. Отбор квофла и удар по кольцам
Во время тренировки вам придется поднабраться мастерства поотбору квофла у охотников противника и забиванию его в одно из колец команды соперника.Управление несложное — по стрелкам опять-таки двигаемся, с помощью клавиши 5 нацифровой клавиатуре или левой кнопки мыши мы двигаемся, а с помощью кнопки 6 нацифровой клавиатуре или правой кнопки мыши, забиваем мяч в ворота. Здесь вам предстоитпосоревноваться в ловкости с одним из приведений, обитающих в замке. Тактика проста— хватаем мяч, летим к воротам и забиваем его. Необходимо забить три мяча, причемкак можно быстрее.

3. Ловим снитч
На этот раз вам предстоит поймать снитч — волшебный золотойшарик, решающий исход матча. Управление осуществляется с помощью стрелок (передвижениеперсонажа) и клавиш 5 и 6 на цифровой клавиатуре. С помощью клавиши 5 вы можетелететь быстрее, 6 — поймать снитч. Вместо клавиш 5 и 6 можно использовать соответственнолевую и правую клавиши мыши. Летите за снитчем, нажимая по очереди левую и правуюклавиши (или 5 и 6), а затем, когда окажетесь рядом, хватайте его. Когда удачнозакончите тренировку, откроете первый матч.

4. Отбиваем бладжеры
Эта тренировка станет

Гарри и Бен аплодируют
участникам мирового
чемпионата.
доступна после выигрыша первогоматча. Бладжеры, как вы помните, небольшие ядра, мешающие охотникам забить квофлв ворота противника. Однако, это только тренировка и отбивать бладжеры мы будемне в игроков команды-оппонента, а по мишеням. Управление несложное — по стрелкампередвигаемся, 4 — бросить бладжер. Тактика следующая — приближаемся к мишении бросаем бладжер, затем вы начинаете управлять этим шариком. Используйте клавишиуправления, чтобы попасть в мишень, затем вам нужно увернуться от бладжера — еслишарик в вас попадете, вы получите 15 секунд штрафного времени. Когда поразитевсе мишени менее, чем за две минуты, тренировка закончится успешно.

5. Особые ходы
Во время этой тренировки вам предстоит научиться выполнять особыекомбинации, которые, как показала практика, приближают исход матча и увеличиваютваши шансы на победу. Для передвижения используем стрелки, клавиша 8 на цифровойклавиатуре проводим специальные комбинации и уворачиваемся от оппонента, 6 — отбираемквофл и забрасываем его в кольцо (вместо 6 можно использовать правую кнопку мыши).Тренировка проходит следующим образом: приближаемся к призраку и жмем 8, затемнаводим индикаторна него и выхватываем квофл нажатием кнопки 6. Теперь летим к кольцам и забрасываемв них мяч. Повторяем еще два раза.

6. Комбинированные пасы
На этот раз вам предстоит поучиться выполнять комбинированныепасы. Пытайтесь выстроить длинную серию комбинаций и как достигнете колец, забивайтев них квофл. Управление следующее — по стрелкам опять передвигаемся, остальноеуправление осуществляется с цифровой клавиатуры: 6 — бросок по кольцам, 5 пас(альтернатива — левая и правая кнопки мыши соответственно), 7 — комбо влево, 9— комбо вправо.
Хватаем квофл и летим к кольцам, попутно выполняя комбинациис помощью кнопок 7 и 9. Также можно пасовать другим игрокам. Как только достигнетекольца, бросайте в него мяч.

Квофл захвачен. Теперь
главное — прорваться к
кольцам...

Полезные советы
Harry Potter Quiddich World Cup относится к типу игр, рассчитанныхна быстроту реакции и точность удара. Когда начнется матч, пытайтесь захватитьквофл у противника и провести удар в его кольца — за каждый такой удар ваша командаполучит 10 очков. Нелишним будет провести несколько специальных комбинаций — витоге это существенно повышает шансы поимки снитча вашим ловцом — используйтеспециальные ходы и комбинированные пасы, чтобы увеличить шансы вашейкоманды на победу.
В конце встречи ловцу вашей команды предстоит пойматьснитч — маленький золотой шарик, за который команде дается 150 очков. Когда подходитвремя и две половинки мяча в верхней части экрана объединяются, вы начинаете управлятьловцом — в левой части экрана показывается индикатор ускорения вашего ловца, вправой части — ловца соперников. Нажимайте кнопку ускорения и, как догоните шарик,хватайте его и победа будет за вами.

Комментарии: 0
Ваш комментарий