на главную
об игре
Heroes of Might and Magic 5 19.05.2006

Heroes of Might and Magic 5 - Существа - Существа Некрополиса

Во фракции Некрополиса все существа являются нежитью, которые невосприимчивы к таким эффектам, как отравление, ослепление или способность к подчинению разума. Также их боевой дух постоянен. Герой некромант, благодаря своей расовой способности поднимать часть побеждённых существ после окончания сражения, делает такую армию фактически непобедимой.
Ниже представлены существа данной фракции, их параметры, умения и место найма.

В дополнении Heroes of Might and Magic 5: Tribes of the East было добавлено альтернативные апгрейды существ для данной фракции.

Существа 1-ого уровня

Костяные воины
Костяные воины

Костяные воины
Описание
Вооруженные топором и щитом, костяные воины поднимают свои руки, чтобы нести смерть всему живому. Высокая «Инициатива» позволяет воинам атаковать первыми, но их более чем хрупкие тела не могут выдержать серьёзного удара. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Здание для найма
Погост.

Нападение – 1
Боевой дух – 0

Защита – 2
Удача – 0

Урон – 1-1
Скорость – 5

Ед. жизни – 4
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Костяные лучники
Костяные лучники

Костяные лучники
Описание
Вооруженные луком и стрелами, костяные лучники наносят по врагу удары издалека. Высокая инициатива позволяет им бить первыми, но их слабые скелеты могут выдержать только слабые удары, после чего разваливаются. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Стрелок
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Здание для найма
Кладбище (улучшение Погоста).

Нападение – 1
Боевой дух – 0

Защита – 2
Удача – 0

Урон – 1-2
Скорость – 4

Ед. жизни – 5
Инициатива – 10

Дальность – пол.
 

Костяные воители
Костяные воители

Костяные воители
Описание
Эти элитные бойцы легкой пехоты вооружены мощными щитами и опасными булавами и вполне способны переломить ход любой битвы в свою пользу. Костяные воители не боятся смерти, ведь они давно уже смотрят ей в лицо. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Большой щит
Существа получают лишь 50% урона от всех выстрелов, сделанных без помощи магии.
Оглушающий удар
В ходе каждой атаки у существа есть шанс оглушить противника так, что он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу (не действует на механических существ).
Непробиваемость магией 25%
Наступательные заклинания наносят этому существу на 25% меньше урона.
Защита союзников
Все дружественные существа, находящиеся на соседних клетках, получают только 50% урона от выстрелов, произведённых без помощи магии.
Здание для найма
Кладбище (улучшение Погоста).

Нападение – 2
Боевой дух – 0

Защита – 6
Удача – 0

Урон – 1-3
Скорость – 5

Ед. жизни – 5
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Существа 2-ого уровня

Зомби
Зомби

Зомби
Описание
Эти гниющие трупы, поднятые некромантами, несут смерть своим врагам. Хотя зомби медлительные и неловкие, они не чувствуют боли или страха. Это заставляет противника боятся их и делает идеальным пушечным мясом. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Ярость
У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
Здание для найма
Склеп.

Нападение – 1
Боевой дух – 0

Защита – 2
Удача – 0

Урон – 1-2
Скорость – 4

Ед. жизни – 17
Инициатива – 6

Дальность – нет
 

Чумные зомби
Чумные зомби

Чумные зомби
Описание
Эти гниющие трупы, поднятые некромантами, несут смерть своим врагам. Чумные зомби не чувствуют боли и могут выдержать серьёзные удары. Вдобавок их сочащееся гноем оружие может заражать живых тяжелыми болезнями. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Ярость
У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
Ослабляющий удар
С каждым успешным нападение параметры «Нападение» и «Защита» атакуемого существа уменьшается на 2 ед. (не могут быть ниже нуля).
Здание для найма
Проклятый склеп (улучшение Склепа).

Нападение – 2
Боевой дух – 0

Защита – 2
Удача – 0

Урон – 2-3
Скорость – 4

Ед. жизни – 17
Инициатива – 7

Дальность – нет
 

Гниющие зомби
Гниющие зомби

Гниющие зомби
Описание
Для любого живого существа нет ничего отвратительный гниющих зомби. Эти зловонные трупы, обречённые вечно служить своим хозяевам-некромантам, несут в своей разлагающийся плоти все самые опасные и страшные болезни. Столкнувшись с ними, враги быстро теряют боевой дух и надежду на победу. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Ярость
У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
Отравляющая аура
Это существо понижает «Нападение» и «Защита» на -2, а «Боевой дух» на -1 всем своим соседям вне зависимости от их принадлежности. Нежить к этому эффекту невосприимчива.
Здание для найма
Проклятый склеп (улучшение Склепа).

Нападение – 2
Боевой дух – 0

Защита – 3
Удача – 0

Урон – 1-3
Скорость – 4

Ед. жизни – 19
Инициатива – 7

Дальность – нет
 

Существа 3-его уровня

Привидения
Привидения

Привидения
Описание
Привидения – это неутомимые духи, обречённые вечно служить некроманту, поработившему их. У призраков нет тел, поэтому их сложно поразить. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Бесплотность
Это существо не имеет тела, поэтому любая физическая атака против него завершиться успехом лишь в 50% случаев.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Здание для найма
Разрушенная башня.

Нападение – 4
Боевой дух – 0

Защита – 4
Удача – 0

Урон – 2-4
Скорость – 5

Ед. жизни – 16
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Призраки
Призраки

Призраки
Описание
Духи живут в подвалах разрушенных замков на краю Эриша. Больше на свете они ненавидят лучников и всегда стараются опустошить их колчаны, пока те не начали стрелять. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Бесплотность
Это существо не имеет тела, поэтому любая физическая атака против него завершиться успехом лишь в 50% случаев.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Кража боеприпасов
Один раз за бой это существо может похитить боеприпасы у противника, находящегося в пределах его хода (активируемая способность).
Здание для найма
Башня духов (улучшение Разрушенной башни).

Нападение – 6
Боевой дух – 0

Защита – 5
Удача – 0

Урон – 2-6
Скорость – 6

Ед. жизни – 20
Инициатива – 9

Дальность – нет
 

Духи
Духи

Духи
Описание
Призраки – это неутомимые духи, вынужденные служить некроманту, поработившему их. У призраков нет тел, поэтому их сложно поразить. Своим леденящим касанием эти духи могут забрать у противника всю ману и за счёт неё восстановится. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Бесплотность
Это существо не имеет тела, поэтому любая физическая атака против него завершиться успехом лишь в 50% случаев.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Истощение маны
Атакуя врага, это существо может поглощать его ману и использовать её для восстановления собственного здоровья или даже для воскрешения павших соратников.
Здание для найма
Башня духов (улучшение Разрушенной башни).

Нападение – 4
Боевой дух – 0

Защита – 4
Удача – 0

Урон – 2-6
Скорость – 5

Ед. жизни – 19
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Существа 4-ого уровня

Вампиры
Вампиры

Вампиры
Описание
Некроманты, желающие обмануть смерть, становятся вампирами с вечно молодыми, но пустыми телами. Любой урон, наносимый вампирами по существам из плоти и крови, подпитывает их собственную бессмертную оболочку. Одарённые сотнями лет боевого опыта, они как искусно обращаются со своими мечами, что никто не может отбить их удары Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Враг не сопротивляется
Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
Осушение
Во время нападения на врага это существо может выпить его жизнь и использовать для восстановления своей собственной или же воскресить нескольких погибших соратников.
Здание для найма
Особняк вампиров.

Нападение – 6
Боевой дух – 0

Защита – 6
Удача – 0

Урон – 5-10
Скорость – 6

Ед. жизни – 30
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Высшие вампиры
Высшие вампиры

Высшие вампиры
Описание
Некоторые некроманты, ищущие силы за гранью смерти, становятся высшими вампирами. Любой урон, наносимый вампирами по существам из плоти и крови, подпитывает их собственные бессмертные вечно молодые тела. Никто не может отбить их удары, а благодаря умению мгновенно перемещаться никто не способен предвидеть, откуда вампиры будут атаковать. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Враг не сопротивляется
Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
Осушение
Во время нападения на врага это существо может выпить его жизнь и использовать для восстановления своей собственной или же воскресить нескольких погибших соратников.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Здание для найма
Поместье вампиров (улучшение Особняка вампиров).

Нападение – 9
Боевой дух – 0

Защита – 9
Удача – 0

Урон – 7-11
Скорость – 7

Ед. жизни – 35
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Князья вампиров
Князья вампиров

Князья вампиров
Описание
Никогда нельзя смотреть князьям вампиров в глаза. Но, увы, не все помнят эту простую истину. Те, кто по неразумию нарушит это правило, рискуют потерять себя в долгом сне и подпасть под полную власть вампира. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Осушение
Во время нападения на врага это существо может выпить его жизнь и использовать для восстановления своей собственной или же воскресить нескольких погибших соратников.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Оцепенение
Это существо имеет шанс в ходе своей атаки на некоторое время усыпить врага. Спящий противник не способен ни двигаться, на атаковать до тех пор, пока не проснётся или не будет разбужен атакой. Кроме того, он получает максимальный урон от атаки князя вампиров, а не атаку, которая его разбудит, не отвечает. Эта способность не может применяться к нежити, механизмам и элементалям.
Здание для найма
Поместье вампиров (улучшение Особняка вампиров).

Нападение – 9
Боевой дух – 0

Защита – 9
Удача – 0

Урон – 5-13
Скорость – 8

Ед. жизни – 40
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Существа 5-ого уровня

Личи
Личи

Личи
Описание
Личи – это могущественные маги нежити, источающие ненависть ко всему живому. Это они разносят по землям чуму, и они же создают ужасные смертоносные облака, чтобы поразить своих врагов. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Стрелок
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Смертоносное облако
Смертоносное облако поражает не только цель, но и любое существо, попавшее под него и не являющееся нежитью.
Здание для найма
Усыпальница.

Нападение – 15
Боевой дух – 0

Защита – 15
Удача – 0

Урон – 12-17
Скорость – 3

Ед. жизни – 50
Инициатива – 10

Дальность – пол.
 

Архиличи
Архиличи

Архиличи
Описание
Архиличи – это могущественные маги нежити, ненавидящие всё живое. Они могут вызывать смертоносное облако или насылать проклятия и ослабляющие заклинания на всю армию противника. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Стрелок
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Смертоносное облако
Смертоносное облако поражает не только цель, но и любое существо, попавшее под него и не являющееся нежитью.
Колдун
Это существо может использовать определённый набор магических заклинаний. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. Сила воздействия заклинания зависит от числа этих существ.
Здание для найма
Мавзолей (улучшение Усыпальницы).

Нападение – 19
Боевой дух – 0

Защита – 19
Удача – 0

Урон – 16-20
Скорость – 3

Ед. жизни – 55
Инициатива – 10

Дальность – пол.
 

Высшие личи
Высшие личи

Высшие личи
Описание
В своём посмертии искуснейшие из некромантов удостаиваются чести стать высшими личами, элитными бойцами армии Эриша. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Стрелок
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Колдун
Это существо может использовать определённый набор магических заклинаний. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. Сила воздействия заклинания зависит от числа этих существ.
Здание для найма
Мавзолей (улучшение Усыпальницы).

Нападение – 21
Боевой дух – 0

Защита – 19
Удача – 0

Урон – 17-21
Скорость – 4

Ед. жизни – 55
Инициатива – 10

Дальность – пол.
 

Существа 6-ого уровня

Умертвия
Умертвия

Умертвия
Описание
Умертвия – это души, томимые жаждой мести всему живому. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Здание для найма
Покинутый замок.

Нападение – 24
Боевой дух – 0

Защита – 22
Удача – 0

Урон – 20-25
Скорость – 6

Ед. жизни – 95
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Вестники смерти
Вестники смерти

Вестники смерти
Описание
Вестники смерти – это сама Смерть. Никто не может выдержать их леденящего касания и выжить. Они выпивают душу любого существа, которое сражается против них. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Губительная хватка
Когда существо атакует, оно всегда убивает минимум одного воина в любом вражеском отряде. Вдобавок оно снимает все положительные заклинания, наложенные на существо.
Здание для найма
Покинутый собор (улучшение Покинутый замок).

Нападение – 26
Боевой дух – 0

Защита – 24
Удача – 0

Урон – 25-30
Скорость – 6

Ед. жизни – 100
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Баньши
Баньши

Баньши
Описание
Баньши вселяют страх в сердца всех живых существ, стоит тем услышать их крик – и они падают замертво. А на поле боя боньши собирают обильный урожай жизней своими ржавыми серпами. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Скорбный вопль
Это существо способно наносить всем отрядам противника, кроме механизмов и нежити, в пределах трёх клеток. Размер урона зависит от боевого духа противника и расстояния до него (активируемая способность).
Здание для найма
Покинутый собор (улучшение Покинутый замок).

Нападение – 23
Боевой дух – 0

Защита – 23
Удача – 0

Урон – 22-27
Скорость – 6

Ед. жизни – 110
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Существа 7-ого уровня

Костяные драконы
Костяные драконы

Костяные драконы
Описание
Драконы, украденные из своих могил вынуждены служить некромантам. Они состоят из костей мертвых драконов. В землях некромантов драконы не обитают, поэтому за костями драконов некромантам приходится отправляться в долгие странствия. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Здание для найма
Кладбище драконов.

Нападение – 27
Боевой дух – 0

Защита – 28
Удача – 0

Урон – 15-30
Скорость – 6

Ед. жизни – 150
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Призрачные драконы
Призрачные драконы

Призрачные драконы
Описание
На тело призрачного дракона пошли кости не одного вида драконов. Чтобы создать такую жуткую тварь, пришлось взять кости всех обычных драконов, соединить между собой особым образом в единый скелет и затем в получившееся вдохнуть нежизнь, пожертвовав душу высокопоставленного некроманта. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Невосприимчивость к управлению разумом
Это существо невосприимчиво к заклинаниям управления разумом.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Наложение проклятия
Во время атаки на жертву накладывается проклятие, снижающее количество урона, которое оно может нанести. С каждой последующей атакой проклятие обновляется.
Здание для найма
Гробница драконов (улучшение Кладбища драконов).

Нападение – 30
Боевой дух – 0

Защита – 28
Удача – 0

Урон – 25-35
Скорость – 7

Ед. жизни – 160
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Астральные драконы
Астральные драконы

Астральные драконы
Описание
Среди бездонных топей, таящих под собой древние кладбища, укрытый млечно-белым одеялом тумана, лежит астральный дракон. Его нелегко заметить в ядовитых болотных испарениях, а тот, кто увидит астрального дракона, вряд ли сможет потом об этом рассказать. Умения
Нежить
Это существо не живое (как и другие существа из фракции Некрополис), и поэтому его боевой дух всегда постоянен. На него нельзя воздействовать заклинаниями, использующими эффекты отравления, ослепления или пытающиеся взять его разум под своё управление.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Удар скорби
Когда это существо атакует противника, на цель автоматически накладывается заклинание «Скорбь» (с силой начального уровня).
Здание для найма
Гробница драконов (улучшение Кладбища драконов).

Нападение – 31
Боевой дух – 0

Защита – 27
Удача – 0

Урон – 27-36
Скорость – 7

Ед. жизни – 150
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Комментарии: 0
Ваш комментарий