на главную
об игре
Heroes of Might and Magic 5 19.05.2006

Heroes of Might and Magic 5 - Существа - Существа Непокорных Племён

Как известно, орки были выведены в ходе многих экспериментов, используя при этом кровь демонов. Итоговой целью являлось получение яростных и сильных воинов. До сих пор наследие демонов показывает себя – это отчётливо видно в их расовом умении – ярость. У каждого существа, за исключением виверн, тёмных виверн и паокаев, имеется счётчик ярости, при заполнении которого у существа увеличивается атака, скорость, инициатива, очки здоровья и аура. В основном существо получает эти очки при нанесении урона врагу и теряет их при получении урона по себе и выполнении приказов «Ждать» и «Защищаться».
Ниже представлены существа данной фракции, их параметры, умения и место найма.

Данные юниты были введены в дополнении Heroes of Might and Magic 5: Tribes of the East.

Существа 1-ого уровня

Гоблины
Гоблины

Гоблины
Описание
Гоблины – существа трусливые, и солдаты из них выходят плохие. Даже видя, как на их глазах гибнут родичи, гоблины вполне могут без размышлений перейти на сторону противника. А столкнувшись с малейшей угрозой для собственной безопасности, они бегут со всех ног. Гоблин станет драться, защищая свою жизнь, только если загнать его в угол и не оставить другого выхода. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Трусость
Получив урон от атаки в ближнем бою, это существо пытается отбежать на ближайшую свободную клетку в пределах своего радиуса хода.
Предательство
Когда количество этих существ в бою падает ниже 30% от исходного, они переходят на сторону врага.
Здание для найма
Гоблинские лачуги.

Нападение – 1
Боевой дух – 0

Защита – 1
Удача – 0

Урон – 1-1
Скорость – 4

Ед. жизни – 3
Инициатива – 12

Дальность – нет
 

Трапперы
Трапперы

Трапперы
Описание
Дело жизни трапперов – придумывать всякие грязные трюки, желательно со смертельными последствиями для врага. Они любят расставлять на поле боя ловушки. Себя же они считают великими воинами. Перед тем, как идти в бой, они обмазывают грязью и надевают ожерелье из зубов, выдранных из пасти у всех побуждённых ими противниками. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Трусость
Получив урон от атаки в ближнем бою, это существо пытается отбежать на ближайшую свободную клетку в пределах своего радиуса хода.
Установка капканов
Это существо может поставить на поле боя невидимую для врага ловушку, при попадании в которую противник с некоторой вероятностью теряет в изначальной дальности своего хода или останавливается совсем. В случае осечки ловушки позиция поставившего её отряда на шкале инициатива будет обнулена (Активируемая способность).
Здание для найма
Гоблинские хижины (улучшение Гоблинских лачуг).

Нападение – 1
Боевой дух – 0

Защита – 3
Удача – 0

Урон – 1-1
Скорость – 4

Ед. жизни – 7
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Колдуны гоблинов
Колдуны гоблинов

Колдуны гоблинов
Описание
Колдуны гоблинов пользуются в своём племени большим уважением. Эти шаманы знаменитые огромным умом и жизненным опытом, умеют бить в бубен, плясать вокруг огня и рассказывать страшные истории. Также они способны измучить любого, кто попытается применить против них магию, ведь для колдуна нет ничего неприятней, чем видеть, что заклинание не работает или делает не то, что должно. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Трусость
Получив урон от атаки в ближнем бою, это существо пытается отбежать на ближайшую свободную клетку в пределах своего радиуса хода.
Порча магии
Шаманы гоблинов имеют определённый шанс испортить заклинания, накладываемые его целям (если те на это способны): ослабить их действия, повысить стоимость или сорвать. Есть вероятность, что действие способности обратится вспять, и негативный эффект будет наложен на самих гоблинов. (Активируемая способность)
Здание для найма
Гоблинские хижины (улучшение Гоблинских лачуг).

Нападение – 2
Боевой дух – 0

Защита – 1
Удача – 0

Урон – 1-2
Скорость – 5

Ед. жизни – 5
Инициатива – 9

Дальность – нет
 

Существа 2-ого уровня

Кентавры
Кентавры

Кентавры
Описание
Кентавры – лёгкая кавалерия армии орков. Быстрые, мобильные, вооружённые лёгкими луками, при должном руководстве они становятся значительной силой. Будучи атакованными, они отступают, перегруппируются и отвечают точными выстрелами. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Стрелок
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Маневрирование
Получив урон от атаки в ближнем бою, это существо попытается отбежать на ближайшую свободную клетку в пределах радиуса своего хода, а оттуда стреляет и наносит противнику половинный урон.
Здание для найма
Застава кентавров.

Нападение – 3
Боевой дух – 0

Защита – 1
Удача – 0

Урон – 2-4
Скорость – 5

Ед. жизни – 6
Инициатива – 11

Дальность – пол.
 

Кочевые кентавры
Кочевые кентавры

Кочевые кентавры
Описание
Кочевые кентавры – самые опытные лучники среди кентавров. Их луки гораздо сильней и бьют дальше, чем у простых кентавров, а агрессивный нрав придаёт атаке дополнительную мощь. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Стрелок
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Маневрирование
Получив урон от атаки в ближнем бою, это существо попытается отбежать на ближайшую свободную клетку в пределах радиуса своего хода, а оттуда стреляет и наносит противнику половинный урон.
Здание для найма
Стойбище кентавров (улучшение Заставы кентавров).

Нападение – 4
Боевой дух – 0

Защита – 2
Удача – 0

Урон – 3-6
Скорость – 5

Ед. жизни – 9
Инициатива – 10

Дальность – пол.
 

Боевые кентавры
Боевые кентавры

Боевые кентавры
Описание
Боевые кентавры – тяжёлая кавалерия орочьей армии. Они не самые хорошие стрелки, но корда дело доходит до рукопашной, из всех кентавров они сильнейшие. Страсть боевых кентавров к сбору трофеев означает, что они всегда бросаются в гущу битвы, чтобы набрать как можно больше вражеских черепов. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Стрелок
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
Нет штрафа в ближнем бою
Стрелок сражается в ближнем бою в полную силу.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Здание для найма
Стойбище кентавров (улучшение Заставы кентавров).

Нападение – 4
Боевой дух – 0

Защита – 4
Удача – 0

Урон – 3-5
Скорость – 6

Ед. жизни – 10
Инициатива – 10

Дальность – пол.
 

Существа 3-его уровня

Орочьи воины
Орочьи воины

Орочьи воины
Описание
Основная ударная сила орочьей армии – закалённые в боях, исполненные ярости воины, способные пробежать много миль по бескрайней степи и вступить в битву, не переводя дыхания. Жестокие, безжалостные орочьи воины не знают, что значит «отступление». Поэтому они призирают трусость гоблинов. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Ярость
У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Здание для найма
Воинские юрты.

Нападение – 5
Боевой дух – 0

Защита – 2
Удача – 0

Урон – 2-5
Скорость – 4

Ед. жизни – 12
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Орочьи бойцы
Орочьи бойцы

Орочьи бойцы
Описание
Драться против орочьих бойцов – дело утомительное и крайне неблагодарное. Это прирождённые воины, главная радость которых – оказаться в гуще битвы, где рекой течёт вражеская кровь. Стоит бойцу попасть на поле боя, как он превращается в машину убийства. Вооружённые булавами и способные передвигаться с огромной скоростью, они всегда проливают вражескую кровь в больших количествах. Там, где обычный солдат сумеет нанести один удар, орочий боец нанесёт два, а это значит, что и урон, причиняемый ими противнику, куда больше. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Ярость
У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Штурм
Это существо имеет шанс нанести после первого удара ещё один.
Здание для найма
Воинский шатёр (улучшение Воинских юрт).

Нападение – 6
Боевой дух – 0

Защита – 4
Удача – 0

Урон – 4-6
Скорость – 5

Ед. жизни – 12
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Вармонгеры
Вармонгеры

Вармонгеры
Описание
Вармонгеры любят принимать на себя всю тяжесть вражеского натиска. Эти мастера ближнего боя убеждены, что их клинки куда действенней, чем палицы их товарищей, поэтому они отважно бросаются под вражеские мечи, лишь бы защитить других орков от нападения. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Ярость
У существа резко увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой либо дружественный отряд (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Задира
Это существо имеет шанс отвлечь на себя атаку противника, направленную против дружественного отряда, находящегося по соседству.
Свирепое возмездие
При ответном ударе это существо наносит удвоенный урон.
Здание для найма
Воинский шатёр (улучшение Воинских юрт).

Нападение – 4
Боевой дух – 0

Защита – 6
Удача – 0

Урон – 3-5
Скорость – 4

Ед. жизни – 20
Инициатива – 9

Дальность – нет
 

Существа 4-ого уровня

Шаманки
Шаманки

Шаманки
Описание
Кто-то, быть может, назвал бы этих колдуний прекрасными, но лишь до того, как они достанут свои ритуальные кинжалы и примутся за работу. Шаманки пользуются среди орков привилегированным статусом, их уважают и боятся даже самые суровые воины, а вожди всех краев испрашивают совета у мудрых красавиц. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Колдун
Это существо может использовать определённый набор магических заклинаний. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. Сила воздействия заклинания зависит от числа этих существ.
Здание для найма
Убежище духов.

Нападение – 5
Боевой дух – 0

Защита – 5
Удача – 0

Урон – 6-9
Скорость – 5

Ед. жизни – 30
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Дочери неба
Дочери неба

Дочери неба
Описание
Дочери неба всецело передали свою волю Отцу-Небу и стали проводницами его силы, тесно связанной с магией крови. В своих обрядах дочери неба приносят в жертву гоблинов, а после взывают к Отцу-Небу, чтобы тот поразил их врагов молниями. Поэтому их очень боятся все враги… а также гоблины. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Колдун
Это существо может использовать определённый набор магических заклинаний. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. Сила воздействия заклинания зависит от числа этих существ.
Жертвоприношение гоблинами
Это существо может приносить в жертву находящихся рядом с ним гоблинов, получая ману, а также повышая «Нападение», «Защиту» и «Боевой дух» на +1 до конца боя за каждый раз (общий бонус ограничен +5). Количество полученной маны вдвое больше, чем количество ед. жизни принесённых в жертву гоблинов. (Активируемая способность)
Здание для найма
Костяной алтарь (улучшение Убежища духов).

Нападение – 7
Боевой дух – 0

Защита – 9
Удача – 0

Урон – 6-9
Скорость – 4

Ед. жизни – 35
Инициатива – 12

Дальность – нет
 

Дочери земли
Дочери земли

Дочери земли
Описание
Пережив суровые испытания в Мертвой степи, дочери земли способны призвать на помощь «Гнев крови» и узы, связующие её с Матерью-Землёй, чтобы нанести врагу яростный удар, на который тот не сможет ответить. Чтобы довести до предела урон, наносимый ею, дочь земли может принести в жертву гоблинов, увеличивая тем самым свой гнев крови и запас маны. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Колдун
Это существо может использовать определённый набор магических заклинаний. Запасы маны ограничены, но в начале боя всегда полны. Сила воздействия заклинания зависит от числа этих существ.
Жертвоприношение гоблинами
Это существо может приносить в жертву находящихся рядом с ним гоблинов, получая ману, а также повышая «Нападение», «Защиту» и «Боевой дух» на +1 до конца боя за каждый раз (общий бонус ограничен +5). Количество полученной маны вдвое больше, чем количество ед. жизни принесённых в жертву гоблинов. (Активируемая способность)
Колдовской удар
После успешной атаки жертву терзает одно из следующих заклинаний: «Проклятье», «Замедление», «Немощность» или «Разрушающий луч». Сила их действия эквивалентна заклинаниям искусного уровня.
Стремительная атака
Это существо не может быть контратаковано врагом, находящимся под действием заклинания «Замедление».
Здание для найма
Костяной алтарь (улучшение Убежища духов).

Нападение – 10
Боевой дух – 0

Защита – 7
Удача – 0

Урон – 7-11
Скорость – 5

Ед. жизни – 35
Инициатива – 12

Дальность – нет
 

Существа 5-ого уровня

Убийцы
Убийцы

Убийцы
Описание
Убийцы – сжатый уклак орочьей армии, те, кто командует рядовыми орками. Как любой настоящий лидер, убийца первым вступает в сражение, пробивая себе дорогу солидным обоюдоострым мечом и своей яростью вдохновляя подчинённых. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Колун
Если атакуя, данное существо убивает минимум одно существо в целевом отряде, оно наносит дополнительный удар.
Здание для найма
Святилища гнева.

Нападение – 11
Боевой дух – 0

Защита – 8
Удача – 0

Урон – 7-10
Скорость – 6

Ед. жизни – 34
Инициатива – 11

Дальность – нет
 

Палачи
Палачи

Палачи
Описание
Палачи считают, что ярость – совершеннейшая форма послушания, а ужас в глазах врагов – лучшая награда. Поэтому они призирают опасность и не желают носить доспехи. Этих бесстрашных воинов всегда можно встретить там, где гуще всего кипит битва, и им не важно, с кем сражаться. Опьянённые запахом крови, они атакуют всякого, кто посмеет бросить им вызов. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Колун
Если атакуя, данное существо убивает минимум одно существо в целевом отряде, оно наносит дополнительный удар.
Аура ужаса
У всех врагов, находящихся на соседних клетках, понизится боевой дух на 3 ед. (не влияет на существа, чей боевой дух всегда нейтрален).
Храбрость
У существа всегда положительный боевой дух.
Здание для найма
Святилище ярости (улучшение Святилища гнева).

Нападение – 14
Боевой дух – 1

Защита – 10
Удача – 0

Урон – 8-12
Скорость – 5

Ед. жизни – 40
Инициатива – 12

Дальность – нет
 

Вожаки
Вожаки

Вожаки
Описание
Совет вождей присваивает звание вожака лишь лучшим из лучших убийцам. Чтобы заслужить его, убийца должен пережить множество битв и представить ясные свидетельства своей беспримерной верности клану и способности командовать другими. Воины следуют за вожаками без промедления, зная, что под их началом войдут в легенды и завоюют вечную славу. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Присутствие командира
Это существо увеличивает «Инициативу» всех соседних дружественных отрядов на +1.
Приказ вожака
Это существо может ускорить наступление хода дружественного отряда, нанеся ему урон (Активируемая способность).
Здание для найма
Святилище ярости (улучшение Святилища гнева).

Нападение – 13
Боевой дух – 0

Защита – 15
Удача – 0

Урон – 10-12
Скорость – 7

Ед. жизни – 48
Инициатива – 12

Дальность – нет
 

Существа 6-oго уровня

Виверны
Виверны

Виверны
Описание
Виверн, живущих на голых склонах холмов и охотящихся за дикими тупами, недолюбливают за дурной нрав и привычку убивать всякого, кто не обладает близким сходством с орками. Говорят, что виверны – это выродившиеся драконы, подвергшиеся действию какого-то магического проклятия, но это лишь предположение, поскольку их создатели давным-давно мертвы – скорее всего убиты своими созданиями. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Регенерация
Каждый ход существа восстанавливают 30-50 ед. жизни.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Здание для найма
Логово виверн.

Нападение – 17
Боевой дух – 0

Защита – 17
Удача – 0

Урон – 15-25
Скорость – 6

Ед. жизни – 90
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Тёмные виверны
Тёмные виверны

Тёмные виверны
Описание
Порой шаманки находят недавно вылупившихся птенцов виверн и откармливают особым образом, чтобы у тех выросли ядовитые железы. В бою ядовитое дыхание тёмной виверны может причинить врагу огромное страдание, а благодаря способности к регенерации они практически неуязвимы. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Регенерация
Каждый ход существа восстанавливают 30-50 ед. жизни.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Животный яд
Атакуя врага, данное существо отравляет его. Яд действует в течении ещё трёх ходов и наносит цели урон каждый раз, как она делает свой ход.
Здание для найма
Тёмное логово (улучшение Логова виверн).

Нападение – 21
Боевой дух – 0

Защита – 18
Удача – 0

Урон – 20-27
Скорость – 7

Ед. жизни – 105
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Паокаи
Паокаи

Паокаи
Описание
Паокаи известны среди орков как «слепые судии»: им на суд отправляют трусов и предателей, чтобы определить, кто достоин пощады, а кого следует обречь на смерть и забвение. Но милосердные приговоры редки, поскольку судии обеспечивают себе пропитание, пожирая плоть других существ. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Летающее существо
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
Невосприимчивость к ослеплению
Это существо невозможно ослепить.
Падальщик
Это существо может восстанавливать своё здоровье и даже численность, поедая трупы врагов, имеющиеся на поле боя в радиусе его хода (Активируемая способность).
Электрическое дыхание
Это существо наносит урон всем противникам, стоящими рядом с его целью. Урон от такой атаки делится между целями поровну.
Здание для найма
Тёмное логово (улучшение Логова виверн).

Нападение – 19
Боевой дух – 0

Защита – 19
Удача – 0

Урон – 20-25
Скорость – 7

Ед. жизни – 120
Инициатива – 10

Дальность – нет
 

Существа 7-ого уровня

Циклопы
Циклопы

Циклопы
Описание
Не всегда эти гиганты, воплощающие мощь и ярость демонических предков, сеяли ужас и смерть в рядах врагов орочьего племени. Долгое время они жили независимо от орков – своих собратьев по проклятой демонической крови. Однако всё же дикие, непредсказуемые и необузданные в своём постоянном состоянии голода циклопы легко поддались на уговоры главы кланов, предложившему им гоблинов – излюбленную пищу одноглазых чудовищ. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Пожирание гоблинов
Это существо может восстанавливать своё здоровье, поедая по одному гоблину из дружественного отряда, находящегося по соседству (Активируемая способность).
Здание для найма
Пещера циклопа.

Нападение – 29
Боевой дух – 0

Защита – 27
Удача – 0

Урон – 40-52
Скорость – 5

Ед. жизни – 220
Инициатива – 9

Дальность – нет
 

Свободные циклопы
Свободные циклопы

Свободные циклопы
Описание
Эти огромные чудовища столь дики и яростны, что даже орки их боятся. Когда свободный циклоп впадает в бешенство, он уже не может контролировать свои поступки и, бывает, уничтожает даже гоблинов – свою любимую пишу. Сила циклопов столь велика, а тяжёлая дубина столь мощна, что нередко их выпускают вместо осадных машин, чтобы рушить ворота, башни и стены. И горе тому стражнику, который попадёт в лапы циклопов. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Штраф за стрельбу
Стрелки всегда наносят цели лишь половину обычного урона, но в ближнем бою сражаются в полную силу.
Пожирание гоблинов
Это существо может восстанавливать своё здоровье, поедая по одному гоблину из дружественного отряда, находящегося по соседству (Активируемая способность).
Метание гоблинов
Это существо может использовать дружественных гоблинов с соседних клеток в качестве снарядов для метания в противников (Активируемая способность).
Сокрушающий удар
Это существо всегда атакует по 4-х клеточной зоне и имеет шанс отбросить к нулю положение отряда по шкале инициативы. При осаде городов она может также разрушить стены и башни.
Здание для найма
Подземелье циклопа (улучшение Пещеры циклопа).

Нападение – 30
Боевой дух – 0

Защита – 27
Удача – 0

Урон – 45-57
Скорость – 5

Ед. жизни – 225
Инициатива – 9

Дальность – пол.
 

Кровоглазые циклопы
Кровоглазые циклопы

Кровоглазые циклопы
Описание
Кровоглазые циклопы не нуждаются в дубинах. Их оружие – кровавый глаз, поражающий всякое несчастное создание, которому случится попасть под его магический взгляд. Умения
Живое существо
Это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
Большое существо
Это существо крупнее прочих и занимает на поле боя четыре клетки.
Бурлящая кровь
В жилах этих существ течёт смешанная кровь людей и демонов, в результате чего они подвержены действию гнева крови, который на время улучшает их боевые характеристики, если они агрессивно ведут себя в схватке, и улучшает защиту.
Штраф за стрельбу
Стрелки всегда наносят цели лишь половину обычного урона, но в ближнем бою сражаются в полную силу.
Пожирание гоблинов
Это существо может восстанавливать своё здоровье, поедая по одному гоблину из дружественного отряда, находящегося по соседству (Активируемая способность).
Метание гоблинов
Это существо может использовать дружественных гоблинов с соседних клеток в качестве снарядов для метания в противников (Активируемая способность).
Сглаз
Луч, бьющий из глаза кровоглазого циклопа, оглушает врагов и снижает их удачу на 3. Этот луч пробивает насквозь всё в пределах двух клеток, а значит, если маленькое существо стоит перед большим и попадает под действие луча, то урон несут оба.
Здание для найма
Подземелье циклопа (улучшение Пещеры циклопа).

Нападение – 28
Боевой дух – 0

Защита – 28
Удача – 0

Урон – 35-50
Скорость – 6

Ед. жизни – 235
Инициатива – 10

Дальность – пол.
 

Комментарии: 0
Ваш комментарий