на главную
об игре
Hitman: Absolution 19.11.2012

Hitman: Absolution - Режим "Контракты"

Режим контрактов

Контракты – это заказные убийства. Агентство получало контракты от самых разных людей, от политиков до бизнесменов. Внутри Агентства, контракты разделялись между исполнителями на службе. К примеру, когда требовалось грязное и эффективное вторжение, посылали группу спецназа «Молот». Но самые трудные задания, которые необходимо выполнить чисто, незаметно, гладко и точно, вплоть до симуляции несчастного случая, обычно обращаются к «Скальпелю» - агенту 47.   В сюжетной компании Absolution, Сорок седьмой больше не выполняет контракты Агентства. Зато, в игре появился специальный режим для творчества игроков. Контракты – это миссии, созданные игроками, либо разработчиками. Они проходят на тех же локациях, что и сюжетная компания. Но цели здесь могут быть совсем другими – игроки могут сами «заказать» любого персонажа на этой локации. Также можно вносить некоторые другие изменения и условия.    Система начисления очков здесь играет даже большую роль, чем в кампании. Чем больше вы выполните контрактов, и чем больше очков заработаете, тем лучшую экипировку сможете открыть. В кампании, напомню, выбирать экипировку нельзя – только находить на уровне, или использовать имеющуюся в карманах Сорок седьмого. И больше того: вы будете открывать новые условия для контрактов, чтобы создавать собственные как можно качественнее. Так, вы сможете прославиться не только как лучший убийца, но и как лучший дизайнер «контрактов»!

Режим


IO Interactive
анонсировали новый режим в игре Hitman: Absolution - Contracts. В последнее время мультиплеер стал присутствовать во всех играх. И поэтому студия приняла решение не включать в состав предстоящего стелс-экшена Hitman: Absolution традиционный стандартизированный мультиплеерный режим. Вместо этого, в игре будет присутствовать так называемый «Режим контрактов», который позволит игрокам создавать собственные сценарии и делиться ими со своими  друзьями. 

Суть режима заключается в следующем: игрок выбирает уровень, костюм, оружие и выбирает на уровне до 3 мишеней, создавая разные условия для их убийства. Созданный "контракт" отсылается другу или закачивается в общий доступ, чтобы другие могли выполнить его, следуя определенным условиям. За выполнение контрактов игроки получают деньги, на которые смогут модифицировать оружие или покупать костюмы.

Комментарии: 0
Ваш комментарий