на главную
об игре
Killing Floor 2 21.04.2015

Killing Floor 2 - Игровая механика - Расчлененка

В игре присутствует инновационная система расчленения, несущая название M.E.A.T. (Massive Evisceration and Trauma). Она способна показать насыщенную картину крови, внутренних органов и оторванных конечностей. Зеды обладают 19 точками расчленения, которые просчитываются в реальном времени. Кровь не будет пропадать до конца игры и будет оставаться там, где была пролита.

С обновлением «Сжечь и взорвать» в игру была введена новейшая технология Nvidia FleX. Она способна рассчитывать физические данные мягких и жидких объектов в режиме реального времени, что позволило добавить в игру еще больше жестокости. Кровь, желчь и кишки будут растекаться и расползаться под влиянием взрывов, звуковых волн и гравитации. Но для работы технологии потребуется мощная видеокарта, GTX 770 для внутренних органов и GTX 980 для внутренних органов и жидкостей.

Система M.E.A.T.

Nvidia Flex

Комментарии: 0
Ваш комментарий