на главную
об игре
Project Offset игра отменена

Классы в Project Offset

Все классы в нашей игре различаются по боевой механике, они подразделяются на известные нам фентэзийные, такие как Воин, Маг, Ассассин. Эти классы не только определяют стиль персонажа, который удерживает вас в синглплейере (одиночной игре), но и очень полезны в боях мультиплейера.

Колесо Мощи:

Каждый из классов имеет свой плюс и минус. Например, маги уязвимы в скрытности, и пока они в ней находятся это считается преимуществом для Инженеров, т.к. они видят ее своими специальными очками. Это все сделано для баланса командной системы - ни один герой не превосходит каждого врага на поле битвы. Следующая диаграмма иллюстрирует упадок мощи определенным классами:


-=Воин=- [Warrior]



Воины занимают фронтовые позиции на поле битвы. Владеют мощными двуручными топорами или мечами, надевают мощную броню, которая может выдержать огромное количество урона. Боевые кличи Воина питают его ярость, заряжают его энергией, в то время как над простыми солдатами беред верх усталость и ранения. Могущественная сила Воина позволяет ему прорываться сквозь щиты и кромсать врагов налево и направо.

Расы: Human (человек), Satyrii (Сатир)
Оружие: Repeating Crossbow (арбалет) и Two Handed Sword (двуручный меч)

Навыки:
•Cry of Deadly Rage (Крик смертельной ярости)
•Shield-Breaking Blow (Разрушающий щит удар)
•Boomerang (Бумеранг)
•Shoulder Slam (Удар по плечу)


-=Инженер=- [Engineer]

Инженеры оказывают огромную поддержку своим союзникам, пополняют их боеприпасами, восстанавливают и строят на поле битвы различные приспособления, чтобы устроить засаду. Специальные очки этих солдат позволяют им видеть через темное волшебство Магов и скрытность Ассассинов.

Расы: Dwarf (Дварф), Goblin (Гоблин)
Оружие: Blunderbuss (Короткоствольное ружье) & Two Handed Axe (Двуручный топор)

Навыки:
•Create Ammunition (Создание боеприпасов)
•Place Trap (Установка ловушек)
•Goggles (Мега убер мощные очки)
•Naphtha Grenade (Керосиновая граната)

-=Паладин=- [Paladin]

Паладины восстанавливают упавших товарищей и излечивают раны, полагаясь на их защитные щиты, чтобы защитить их от снарядов. Благословенные массивные цепы и тяжелые молоты Паладинов противостоят силам Тьмы. Способность управлять большим полчищем врагов является неоценимой в большом сражении.

Расы: Human (Человек), Satyrii (Сатир)
Оружие: Flail (Цеп) & Heavy Crossbow (Тяжелый арбалет)

Навыки:
•Light of Truth (Свет правды)
•Heal (Лечение)
•Holy Armor (Святая броня)
•Mezmerize (?)

-=Assassin=- [Ассассин]

Ассассины могут исчезнуть в свой план и быстро убить сзади. Их испробованный годами железный крюк (или что-то железное, трудности перевода х_х) позволяет им достигать преимуществ, прекрасно подходит для стрельбы из скрытых помещений на дальние расстояния. Лезвие покрыто токсинов иссушения Маны, поэтому даже самые могущественные Маги боятся Ассассинов.

Расы: Dark Elf (Темный Эльф/Дроу), Wood Elf (Лесной Эльф)
Оружие: Long Bow (Длинный лук) & Twin Daggers (2 одинаковых кинжала)

Навыки:
•Grappling Hook (их оружие)
•Poison Gas Bomb (Бомба с ядовитым газом)
•Stealth (Скрытность)
•Spellbane Thistle Poison (Яд чертополоха)


-=Wizard=- [Маг]

Маги обладают удивительными способностями аркана кастовать смертельные спеллы, например наводнения с проникающими осколками льдя, огненный ливень, или же закутать врага в Темноту. Мощные палки волшебника сосредотачивают элементальную ярость на больших группах врагов, но требуют большой траты маны на каждое использование.

Расы: Human (Человек)
Оружие: Fire Staff (Посох Огня), Ice Staff (Посох Льда), or Dark Staff (Посох Тьмы)

Навыки:
•Deflection Sphere (Сфера отклонения)
•Gust of Wind (Порыв ветра)
•Veil of Darkness (Завеса Тьмы)
•Enchant Weapon (Зачарование оружия)

==================
==================
помечание: информация переведена мной с официального сайта игры

Комментарии: 0
Ваш комментарий