Sekiro: Shadows Die Twice

Резервуар Асина

Мы оказываемся на дне колодца. После начального ролика подбираем и читаем письмо, которое нам скинула девушка. Далее бежим вперед. Забираемся наверх и отпрыгиваем от стен, чтобы подняться наверх. Около пропасти становимся на уступ слева [E] и двигаемся по нему. Далее нас научат передвигаться скрытно, не попадаясь врагам. Приседаем [Q], и через траву пробираемся мимо врагов до здания, внутри у дыры в полу подслушиваем разговор. На улице свешиваемся с уступа и добираемся до противоположного края. Прыгаем через пропасть и поднимаемся наверх. Забравшись в здание, смотрим ролик.

Герой получит Меч Кусабимару. Разговариваем с мальчиком, от которого получим лекарство (для использования [R]). На верхнем уровне подбираем драже, которое восстанавливает единицы здоровья. На улице нас ожидает сражение с первым противником. В нем мы познаем механику ведения боя, которая основана в большей степени на парировании ударов противника. Следуем в ворота слева. После парочки врагов, мы встретим босса. Контратакуем его и сами наносим удары. Ему нужно нанести два смертельных удара.

После его смерти, направляемся к воротам. Справа от них будет проход дальше. Около упавшего дерева забираемся на уступ слева. Поднимаемся на мост и идем по уступу до платформы. На противоположной стороне убиваем карлика и спускаемся вниз. Нам надо забраться на платформу справа. Добравшись до ворот, свистим. После ролика следуем прямо.

Босс: Гэнитиро Асина

Когда в бою светится красный символ — это означает, что удар нельзя блокировать, стоит только уклоняться [Shift+кнопка назад]. Нам предстоит сразится с противником, которого победить не получится. Просто стоим не сопротивляясь. Босс ударит и отсечет герою руку.

Окраина Асина

Разрушенный храм

Смотрим ролик. Мы увидим на герое протез вместо руки. Рядом будет сидеть мастер, который его сделал. Бежим во двор к святящемуся огоньку — Идолу, системе контрольных точек. Забираем драже и проходим через ворота. Когда мы видим зеленый символ — это возможность использовать крюк [F]. Подтягиваемся за ветку и поднимаемся по стене наверх. Перебираемся через пропасть и находим следующий Идол.

Окраина Асина

Следуем вперед, прыгая от здания к зданию. Убиваем врагов скрытно со спины или же нападая в открытом бою. С врагов можно собирать деньги [E]. Добираемся до ворот, по бокам от которых находятся факелы. Обходим их вдоль обрыва слева, также ворота можно перепрыгнуть.

Около следующих ворот враги и собаки. Остерегаемся нападающих собак, они убиваются с одного удара, но здоровья могут отнять прилично. Сохраняемся у Идола справа от ворот на возвышенности. Около следующих ворот на втором этаже можно найти Колесо для сюрикенов. Берем его и возвращаемся к мастеру, который сделал нам протез, чтобы установить улучшение. Теперь мы сможем бросать сюрикены [Ctrl].

Путь к замку

Босс: Наомори Каварада

К нему можно подкрасться по крышам, чтобы нанести один смертельный удар. Далее деремся с ним напрямую. Он совершает круговые удары, от которых можно уворачиваться прыжком.

После победы, обходим закрытые ворота слева. За ними мы встретим различных врагов с мечами, стрелком из луков и одного великана. Убиваем их неожиданными для них атаками из скрытных мест или же просто по возможности проходим мимо. Также тут можно найти разрушенное здание. Внутри будет сумасшедшая женщина. В разговоре с ней молчим, она примет нас за своего сына и отдаст Колокольчик г-на Куро. Относим его к мастеру резчику. Он пригодится нам в дальнейшем в битве с боссом. Нам надо пробраться в небольшую постройку, которую охраняют три стражника и здоровый воин. Его лучше всего убить в первую очередь. С помощью крюка забираемся к нему и убиваем. Бежим по крышам и прыгаем вниз, найдем очередного Идола.

Лестница смерти

Идем вперед. Около ворот подслушиваем разговор болтающих стражников, после чего убиваем их. Из него узнаем, что красноглазый черт боится огня. Впереди нас ожидает свидание с новым боссом.

Босс: Великан в колодках

У забора будет прикован монстр. Как только мы подойдем чуть ближе, он высвободится у нападет на нас. В бою с ним надо постоянно забегать ему за спину во время уклонений. Если не получается убить его мечом, то возвращаемся в локацию «Поместье Хирата», чтобы взять огненное оружие для протеза, с его помощью победить босса будет гораздо проще.

Мини-босс: Тэндзен Ямаути

После убийства великана, запрыгиваем крюком на второй этаж и следуем вперед. Кроме рядовых противников, нас будет ждать еще один небольшой босс. Сначала расправляемся с солдатами. На возвышенности стоит крестьянин, который может поднять тревогу в случае чего. После убийства солдат беремся за босса.

Долина под мостом

Выходим к разрушенному мосту и спускаемся вниз. Мы увидим гигантскую белую змею. Лучше скрываться от ее взгляда в траве. Спрыгиваем вниз и перелетаем с помощью крюка дальше. Идем вперед и прячемся в постройке, как только змея окажется рядом и глаз ее загорится красным, втыкаем в него меч. Выходим, забираемся на каменный уступ и направляемся к выходу. Сохраняемся у Идола.

Привратная башня Асина

Босс: Гебу Онива

Через стену перелезаем на поле битвы. Это действительно сложный босс. Он будет вооружен копьем. Уклонятся от его быстрых атак очень сложно, поэтому парируем его удары. От сильных атак уклонится возможно, после чего наносим контрудар.

Награда: Воспоминание 1, механический ствол

После победы поднимаемся по ступеням, общаемся с торговцев, который продает различные расходники.

Внутри здания общаемся с Тэнгу из Асина. Он даст задание по уничтожению крыс. Возвращаемся на поле битвы и слева отпираем ворота. Сохраняемся у Идола.

Ворота замка Асина

Двигаемся вперед. Справа от возвышенности находим поле с крысами. Их и попросил убить Тэнгу. Проходим это задание и возвращаемся на основной сюжет.

Босс: Яростный Бык

Он будет быстро бегать из стороны в сторону, но притормаживает в поворотах. Стоим у стены, дожидаемся момента, когда он будет атаковать. Отпрыгиваем и обходим его сбоку и бьем в спину по ногам. Там он более уязвим. Он ненадолго перестанет бегать. Продолжаем атаковать его в эти моменты. Повторяем так несколько раз до победы.

Награда: Бусина от четок, Лекарство синоби: 2 уровень.

После победы ворота откроются. Сохраняемся у Идола. Мы пробрались внутрь замка, но для начала лучше посетить Резчика и пройти воспоминание.

Поместье Хитара

Драконий источник

Для того, чтобы попасть в поместье, нужно найти двухэтажный разрушенный дом на окраине Асина. Он располагается в поселке, за местом битвы с Наомори Каварадой, первым боссом игры. На втором этаже разговариваем с женщиной, от нее получим колокольчик. Возвращаемся в храм и молимся в левом углу. Нас перенесет в воспоминания три года назад.

Вдалеке виднеется горящее поселение. Активируем Идол и прыгаем вниз, цепляясь за ветки. Перепрыгиваем на мост, слева между телег подбираем Порошок огнестойкости.*** На мосту стоят войны с факелами, постепенно их удары будут разогревать героя и со временем мы загоримся. Чтобы этого не произошло, используем подобранный порошок. Впереди будет еще несколько врагов с собаками. Перепрыгиваем ворота и используем Идол.

Путь к поместью

Бежим прямо, поворачиваем направо. Убиваем противников. Нам надо добраться до большого костра в центре. В нем находим Огненный ствол, из него Резчик сделает Огненный клапан. Выходим через проход, бежим налево и заходим в ворота. В небольшом здании можно найти Топор обезьяны, из которой можно сделать встроенный топор.

Выходим из ворот. Открываем двери слева. Так мы срежем дорогу к Идолу. Бежим направо, где повстречаем противников и босса — Охотника на синоби Энсин из храма Мисен.

Босс: Охотник на синоби Энсин из храма Мисен

Перед боем с боссом избавляемся сначала от остальных противников. Отвлекаем из по одиночке, отбегаем если приманили слишком много, ждем и возвращаемся. Когда босс останется наедине с нами, стараемся бить его со спины. Контратакуем его и наносим свои несколько ударов. Самая опасная его атака — удар копьем, когда он насаживает героя на него и валит на землю.

Награда: Бусина из четок

После открытия ворот, сохраняемся на Идоле.

Бамбуковая роща на склоне

Слева от моста с великаном забираемся на выступ. Плывем и выбираемся на берег. Ломаем бамбук и собираем инструмент для протеза — Перья Туманного Ворона. Возвращаемся назад на основной путь и бежим дальше. В центре горящего двора мы встретим учителя Филина, который даст нам Ключ. Из огня можно выйти только по веткам, цепляемся за дерево и бежим до следующего Идола.

Главный зал Хирата

Босс: Дзюдзо-пьяница

Для начала снова расчищаем зону от рядовых бойцов, потом принимаемся за босса. Предпочтительно убивать врагов скрытно, чтобы не тратить лекарство, а приберечь его для босса.

У босса длинный меч, но опасен он на средней дистанции, если подойти вплотную, то он не будет нас задевать ударами, только круговым ударом.

Также если пробежать от ворот, которые он охраняет чуть дальше, можно найти человека, который поможет нам в бою против босса. Пока он будет бить босса, обходим его сзади и бьем пьяницу мечом.

Награда: Бусина от четок.

Зал приемов Хирата

Заходим в здание и активируем Идол. Спускаемся вниз и встречаем босса Госпожу Бабочку. Экипируем сюрикены.

Босс: Госпожа Бабочка

От ее атак легко уклонятся. Многие из них можно прервать броском сюрикена, после чего есть возможность нанести парочку ударов. После снятия ей полоски здоровья, наступит второй этап боя. Когда она будет запускать бабочек, сразу бежим прочь, это ее самая мощная атака. Также она будет применять морок — призрачные тени воинов, от которых можно избавится, отступив на другой конец арены. Или же можно зайти в центр тени, применить щелкающее семечко, и они сразу исчезнут.

Награда: Воспоминание 2, Капелька сакуры.

Замок Асина

Замок Асина

Возвращаемся на основной путь. Идем прямо, поднимаемся по лестнице и сражаемся с солдатами и их командиром — Кураноскэ Мацумото.

Мини-босс: Кураноскэ Мацумото

Перебив его солдат, можно отойти от него подальше, чтобы он развернулся и пошел в другую сторону забыв о нас, теперь можно нанести ему один смертельный удар в спину. Затем вступаем с ним в честный бой. Уклоняемся от его атак, контратакуем и наносим свои удары.

Награда: Бусина от четок.

Теперь следуем налево и забираемся на крышу. Нам надо попасть в самое высокое здание. Чтобы добраться до него, передвигаемся по крышам справа. Достигаем башни, обходим ее слева и влезаем в окно. Находим там Идол.

Верхняя башня — комната

Открыв двери, убиваем всех противников. Спрыгиваем вниз и направляемся к сундуку. В нем лежит инструмент для протеза и стоит торговец, у которого можно купить верхнюю часть танцевальной Маски Дракона. Врагов убиваем сзади, так как они дерутся как мини-боссы. Возвращаемся назад наверх и доходим до Идола «Верхняя башня — додзе Асина».

Верхняя башня — додзе Асина

Босс: Элитный боец Асина — Дзинсуке Садзэ

В бою он совершает рывки в нашу сторону и проводит атаки мечом. Уклоняемся от него прыжками назад. После удара, он складывает оружие и в этот момент можно нанести ему пару ударов и снова отойти в сторону.

Награда: Бусина от четок.

После победы направляемся к левому окну и выпрыгиваем через него. Поднимаемся наверх, там мы встретим следующего босса — Гэнитиро Асина.

Босс: Гэнитиро Асина

Действуем также как со всеми, уклоняемся от атак и стараемся заходить за спину. Можно его атаковать и с близи, главное уворачиваться от его атак сверху вниз. Также в бою он использует лук на дальних расстояниях, но от стрел можно легко увернутся или же отразить, поставив блок.

Когда нанесем ему два смертельных удара, начнется еще одна фаза боя. Он скинет с себя броню и будет двигаться быстрее. Уворачиваемся от молний, во время вертикальных ударов отпрыгиваем в сторону, когда он будет бить по горизонтали, наносим удар в прыжке, тем самым отразим молнию в босса.

Награда: Воспоминание, Техника кровавого дыма.

После боя говорим с Эммой и сохраняемся у Идола.

Башня замка, смотровая площадка

Идем по крышам следуя по красному дыму. Заходим в комнату Иссина Асина. В комнате ниже открываем короткий путь к основной части замка. Направляемся к месту битвы с Дзинсуке Садзэ. Сворачиваем направо и через здание идем дальше. Мы встретим босса Сикибу Тусикацу Ямаути.

Мини-босс: Сикибу Тусикацу Ямаути

Уворачиваемся от его ударов копьем, парируем удары, оглушаем и бьем его мечом.

Награда: Бусина от четок.

От башни спускаемся ниже и перебегаем на другую сторону.

Босс: Мечник Одинокой Тени

Прыгаем в яму и разговариваем с боссом. Бой с боссом может оказаться сложнее ожидаемого, поэтому можно пробежать мимо него к каналу, ныряем и плывем, пока не увидим возможность зацепится крюком. запрыгиваем и активируем Идол. Путь дальше идет через подземелье, но это короткий путь. Возвращаемся к мечнику, прыгаем на него сверху, чтобы провести внезапный удар. Далее деремся с ним такой хитростью: бежим к уступу, забираемся на него и ждем, когда за нами будет подниматься босс, в этот момент бьем его. Спускаемся и наносим еще несколько ударов, когда он будет спрыгивать вслед за нами.

Награда: Бусина от четок.

Вход в заброшенное подземелье

От начальной точки «Замок Асина» следуем на соседний мост. Перепрыгиваем запертые ворота, убиваем здоровяка во дворе. Внутри здания есть Идол.

Заброшенное подземелье

После убийства босса от Идола прыгаем в колодец. В подземелье активируем Идол, следуем налево и прыгаем вниз. Там мы встретим босса.

Босс: Ситимэн

Драться с ним лучше в ближнем бою, на далеком расстоянии он очень опасен. Он постоянно выпускает фиолетовые шары. При попадании в героя они наполняют шкалу страха. Перед боем стоить принять Успокаивающее средство.

Награда: Церемониальный танто.

Идем дальше, используя крюк, и говорим с жителями. Они говорят, что нужно спрыгнуть в пропасть, чтобы попасть на следующую локацию.

Глубины Асина

Глубины Асина

При падении пользуемся крюком, подтягиваясь к деревьям и уступам, чтобы не разбиться. Активируем Идол. Снова прыгаем, нас ожидает босс.

Босс: Змеиный Глаз Сирахаги

Сперва лучше нанести внезапный удар сзади. Уклоняемся от выстрелов, подбегаем на близкое расстояние, оглушаем петардами и бьем. Когда он придет в себя, проделываем эту операцию заново.

Ядовитый пруд

Через пруд бежим к Идолу. От него идем назад, на середине сворачиваем налево и следуем вперед. Спрыгиваем, а затем поднимаемся по уступам с помощью крюка. Как выберемся на поверхность активируем очередной Идол.

Тайный лес

Следуем налево. Около золотой статуи подмечаем мужчину. Проходим через лес, наполненный призраками. Внутри встретим босса.

Мини-босс: Безголовый 2

Он довольно медлителен в атаках, но они довольно сильные. Поэтому отпрыгиваем от его ударов и наносим свои. Для победы лучше иметь при себе Божественные конфетти.

Награда: Благославление Гатиина.

Возвращаемся назад к мужчине около золотой статуи. По веткам движемся в левую сторону. Это направление нас выведет к боссу.

Босс: Токудзиро-обжора

Бой против него чем-то похож на бой с Дзюдо-Пьяницей. Убиваем его подручных обезьян, отбегаем в сторону и через время возвращаемся. Наносим ему внезапный удар со спины и уклоняемся от атак.

Награда: Бусина от четок.

Теперь двигаемся направо. Взбираемся на уступ с помощью крюка. Прыгаем по веткам, таким образом окажемся на крыше. Через дыру в крыше спрыгиваем вниз. Там сражаемся с боссом.

Босс: Туманный вельможа

Бьем его со спины смертельным ударом, и добиваем мечом. Вскоре он свалится и умрет.

Награда: Кусок трупного жировоска, Леденец Якшарику.

Деревня Мибу, Водяная мельница

Выходим из храма и спрыгиваем вниз. Активируем Идол. Бежим через поселение до следующего Идола. Идем вперед и встретим очередного босса.

Босс: Водяная О'Рин

Нанести внезапный удар ей не получится. Придется использовать Божественные конфетти и тогда лишь приближаться к ней. Наносим удары, пока она оглушена. Еще можно обливать ее маслом и поджигать с помощью огненного клапана. После ее ударов есть время нанести несколько ударов по ней.

Награда: Бусина от четок.

Идем вперед мимо монстров к зданию. Нам предстоит драться с призрачной версией босса.

Босс: Падшая монахиня

Используем Божественное конфетти перед боем, в бою же взрываем Петарды. Далее уклоняемся от ее ударов, иногда атакуя, когда она берет паузу.

Награда: Воспоминание 5, Техника дыхания Мибу.

Сохраняемся у Идола.

Храм Сэмпо, гора Конго

Храм Сэмпо, Гора Конго

Чтобы попасть в Храм Сэмпо, надо найти Идол «Вход в заброшенное подземелье». Прыгаем с моста, перелезаем через забор и плывем. Сворачиваем направо, на земле активируем лифт и поднимаемся.

Отдыхаем около Идола «Храм Сэмпо, Гора Конго». На улице двигаемся направо. Добираемся до входа в храм. Туда ведет только один путь. Забираемся наверх с помощью крюка и прыгаем в дыру на крыше. Бежим мимо алтаря и вылезаем через окно. Добираемся до моста, с левого края прыгаем и цепляемся крюком. Находим новый идол «Сюгэндо». Идем дальше направо, через ветку залезаем на вершину скалы, где сложены статуи Будды. Там на мосту м встретим Воина в доспехах.

Храм демона колокола

Босс: Воин в доспехах

Победить его можно только заполнив шкалу стойкости. Он довольно неуклюж, поэтому стараемся зайти ему за спину и атаковать туда. Подводим его к краю и выполняем смертельный удар, чтобы сбросить его вниз.

Награда: Бусина от четок, Дыхание природы - тень.

Храмовый двор

У выхода отдыхаем у Идола. Следуем вниз, идем вперед и прыгаем. Поднимаемся в гору, на вершине поворачиваем направо и спускаемся. Заходим в здание. Внутри ожидает босс.

Босс: Многоножка-длиннорукий Сэнъун

Сперва убиваем противников на балках, затем можно прыгнуть ей на спину, нанеся внезапный удар. Уклоняемся от его атак прыжками, после чего стараемся залезть ему на спину и рубить мечом. Можно также взобраться на балки и наносить серию ударов сверху, после чего снова забираться наверх.

Награда: Бусина от четок, Желтый порох.

Главный зал

После победы выходим и двигаемся по горе к следующей постройке. Активируем Идол. В главном зале ожидает бой с Обезьянами в ширме.

Босс: Обезьяны в ширме

Бой с ними не похож на привычный бой с боссом. Он представляет собой некую головоломку. Нам надо убить четыре обезьяны. Подробнее о их особенностях можно узнать у монаха в центре.

Белая — невидимка. Ходим по залу, она, увидев нас, начнет следовать сзади, разворачиваемся и, если видим на полу следы — бьем мечом, так мы убьем первую обезьяну-невидимку.

Желтая — если заметит нас, призовет собратьев и будет драться в открытом бою.

Зеленая — слух. Преследуем ее, пока она не запрыгнет на колокол, после чего бьем в него и с ней покончено.

Пурпурная — зрение. Бежим за ней, когда окажемся в темной комнате со свечами, открывает дверь, чтобы их потушить. Преследуем обезьяну, когда снова окажемся в этой комнате. прыгаем на нее, чтобы нанести смертельный удар. После убийства всех, активируем Идол.

Награда: Воспоминание 4, Техника кукловода.

Опустевшая долина

Проход в эту локацию находится в локации Замок Асина. Телепортируемся к Идолу «Старая могила», следуем через мост к огромным воротам. Проходим около великана, попадаем в здание, выходим из него и идем через лес с обезьянами. Прыгаем по скалам при помощи крюка. Активируем Идол.

Тут можно увидеть много пропастей и стрелков. Стараемся убивать их по-тихому. Следуем прямо, перепрыгиваем пропасть, по краю добираемся до платформы внизу. Активируем еще один Идол и запрыгиваем на скалу.

Мини-босс: Змеиный Глаз Сирафудзи

Мы окажемся в пещере с кислотным болотом. Здесь будут несколько бойцов с ружьями, а во главе стоит начальник в белом одеянии. Он часто использует свое копье, нанося несколько ударов, после чего делая выстрел.

Награда: Бусина от четок.

Возвращаемся к Идолу. Бежим ниже и выйдем на арену с Многоножкой длинноруким Жирафом.

Крепость

Босс: Многоножка длиннорукий Жираф

Он очень часто и быстро бьет своими лапами, увернуться от всех ударов не получится. Пробуем контратаковать, выведя его из равновесия, можно будет использовать мощный удар. Когда он поднимется на дыбы — запрыгиваем на него и лупим по спине.

Награда: Желтый порох, Бусина от четок.

Открываем дверь и выходим на мост. Двигаемся вперед, но вскоре мы окажемся в воде. Плывем вперед, выбравшись на землю, отдыхаем около Идола. Далее бежим прямо и прыгаем по скалам, находим старушку. Активируем еще один Идол и прыгаем вниз.

Водопой Обезьяны-стража

Босс: Обезьяна-страж

Босс быстро двигается и бьет руками. Главное не попадаться к ней в лапы, иначе будем быстро умирать. Пробуем атаковать со спины, там у нее менее сильная защита. Также она может отравлять воздух. Мощные атаки босса нельзя блокировать, поэтому придется уклоняться и отпрыгивать.

Убив ее первый раз, оставшись без головы, она возьмет в руки меч и продолжит битву.

Награда: Воспоминание 6, Тонкий палец.

Замок Асина (осажден)

Вход в заброшенное подземелье

Попасть на локацию можно после убийства Обезьяны-стража и призрачной Падшей Монахини. Следуем в комнату Куро, в замке.

Босс: Великий Синоби Филин

Держимся вблизи босса, не отходя от него далеко. В бою с ним могут пригодится Петарды Роберта, ими можно оглушить Филина и нанести несколько ударов. Во время бросков бомб, уворачиваемся и наносим удары. Другие же его удары блокируются.

Награда: Бусина от четок, Божественная капля крови.

Дворец первоисточника

Дворец первоисточника

Возвращаемся в Глубины Асина и направляемся к Идолу «Дверь свадебной пещеры». Нас телепортируют ко Дворцу Первоисточника. Идем вперед и выходим на мост. Там будет бой с живой Падшей Монахиней.

Босс: Падшая Монахиня

Чуть раньше мы сражались с призраком Монахини, но теперь встречаем ее живую. У нее три полоски здоровья. Сама она пропускает почти все удары и никак не уклоняется. Извлекаем из нее бессмертного червя.

Награда: Воспоминание 9, Счетная дощечка дракона.

Активируем Идол сохранения.

Спускаемся ниже, пока не дойдем до большого водоема. По воде точно плыть не стоит, поскольку нас убьют раньше, чем мы доберемся до Дворца. Тут два пути: пойти налево или направо. Лучше пойти налево, он проще.

Особняк Мибу

Двигаемся налево, убиваем врагов. Добравшись до Идола «Деревня Мибу», идем вдоль реки к «месту для любования цветами». Идем вперед, передвигаемся дальше по крышам, с левого края спрыгиваем на спину Дворцовому быку.

Босс: Пурпурный Бык Сакуры

Тактика боя с боссом такая же как с Яростным быком.

Награда: Бусина от четок.

Большая сакура

Возвращаемся к Идолу и поднимаемся к дереву. Там найдем еще одного босса.

Босс: Глава Клана Оками Сидзу

Он спокойно убивается простыми ударами меча, проблем вызвать не должно. Или же можно его столкнуть вниз, где он станет кормежкой для Великого Карпа.

Награда: Бусина от четок.

Прыгаем через мост к уступам и забираемся наверх. Идем вниз по лестнице к Идолу. Убиваем человека, атакующего молниями, и ныряем в озеро, плывем к проходу налево. Если появится Карп, резко меняем направления движения, чтобы от него избавится.

Выплываем на поверхность, отдыхаем около Идола. Заходим в комнату, сворачиваем направо и поднимаемся наверх по веткам, затем по лестнице. Активируем Идол и идем вперед. Мы перенесёмся на место сражения с боссом.

Босс: Божественный дракон

Сначала придется отбиваться от оживших деревьев. Они не сильная угроза, поэтому экономим аптечки и оставляем на босса. Когда они будут смотреть наверх, немного отходим назад.

После победы появится сам дракон. Уклоняемся от вертикальных ударов, через удары по горизонтали можно перепрыгнуть. Когда появится возможность, подтягиваемся к дереву и нажимаем на удар. К финалу битвы ветки пропадут и нам нужно уклонится от всех атак босса, до их нового вырастания. Добиваем босса.

Награда: Воспоминание 10, Слезы Божественного дракона.

Финал

Мы окажемся в Замке Асина. Бежим до резервуара и поднимаемся наверх. По пути мы увидим пару боссов, которых уже убивали в игре. Нам надо добраться до места, где нам отрубили руку в начале игры.

Босс: Гэнитеро школы Томоэ

Нас опять ожидает бой с Гэнитеро. Теперь у него одна полоска жизни.

Босс: Иссина, Мастер Меча

Бить его стоит только со спины, уворачиваемся от атак и наносим удары. Парировать удары босса даже не стоит. На втором этапе он будет использовать пистолет, поэтому держимся около него. В третьем этапе босс будет драться копьем.

Концовки

В конце подходим к Куро и выбираем какой же предмет ему отдать для излечения:

Обычная концовка

Драконьи слезы 

Секиро добивает Куро клинком бессмертных, после его смерти исчезает вся скверна. А Секиро становится молодым Резчиком и будет помогать новым синоби.

Хорошая концовка

Вечноцвет

Куро становится смертным. Секиро убиваем себя клинком, как последнего бессмертного. Увидим, как Куро и Эмма сидят на его могиле.

Лучшая концовка

Ледяные слезы

Секиро берет Куро и несет его в святилище к девушке, которая поглотит его силу. Секиро и Божественное дитя отправятся на запад, к месту рождения дракона, чтобы вернуть его на место.

Нравится1
Комментарии (2)
Krytou_Vlados #
1
Конечно,я много хочу,но хотелось бы добавить пару роликов с ютуба по прохождению...

Ну и выход на разные концовки ( если я не ошибаюсь,то Куро можно предать )
-zotik- #
0
Первого босса Асина можно победить, катсцена другая, результат тот же.
B
i
u
Спойлер