на главную
об игре
Serious Sam HD: The First Encounter 23.11.2009

Serious Sam HD: The First Encounter сюжет игры

 


Краткая предыстория:


В самом начале XXI века все газеты мира писали о потрясающем открытии, сделанном археологами в Египте.
Под руинами древнейшей из известных цивилизаций были найдены следы другой, еще более древней, однако удивительно развитой технологически.

Сирианцы - пришельцы с планеты Сириус. Сирианцы были разумной и высокоразвитой инопланетной расой. Внешне они выглядели почти так же, как и люди, только немного выше, без волос на теле, и на руках у них было всего лишь по три пальца. Когда около пяти тысяч лет назад их экспедиция прибыла на Землю, они были на самом пике своего развития.

Сирианцы мастерски освоили межзвездные путешествия и значительно расширились в своей солнечной системе и некоторых других районах космоса. В основном, их достижения были технологическими, но они также обнаружили другие расы, которые практиковали умственные и магические способности. Сирианцы только начинали исследования в этих областях и учились этим навыкам, поэтому на данном поле их умения и знания были довольно таки молодыми.
Будучи мирной и непорочной расой, они помогали другим разумным расам, находящимся на более низком уровне развития, но никогда не встречали более развитых рас, чем они сами.

А потом Сирианцев обнаружил Ментал - Последний Бессмертный или "Тах-Ума", как его звали в легендах.

Сирианцы писали, что других бессмертных за исключением Ментала больше нет, а он сам уже сотни тысяч лет скитался по галактике. Ментал не был заинтересован в подавлении других рас, вместо этого он собирал себе приспешников среди других враждебных рас, брал под свой контроль разных волшебных существ и сам создавал ужасных монстров, которые помогали ему уничтожать всё живое. Этот безумный и кровожадный Бессмертный использовал свои магические силы, сверхъестественные умственные способности и все доступные ему технологии для полного
уничтожения любой разумной жизни, которую он находил.

Из того, что описывалось в посланиях сирианцев, было понятно, что они вступили в кровавую войну с Бессмертным, но к сожалению, у них не было шансов на выживание. Вместе с самим Сириусом, Ментал собирался разгромить и все сирианские колонии, а также все примитивные цивилизации, которых поддерживались сирианцами. Он обнаружил и уничтожил каждую из них. Но хоть Последний Бессмертный и был могущественным существом, к счастью он не знал, что у группы сирианцев проходит экспедиция на Земле, поскольку она была в стадии раннего контакта. Таким образом, участники экспедиции стали беженцами, которым было приказано не возвращаться, и не иметь больше контактов со своей родной планетой.Все Сирианцы и другие расы в близлежащих системах были истреблены последним Бессмертным.

Члены последней экспедиции на Земле остались одни на далекой планете, с чужеродной малоразвитой расой, которые даже не использовали большую часть технологий, к которым привыкли пришельцы. Сирианцы направили все силы на строительство особого склепа-хранилища, где оставили все свои технологии и материалы для того, чтобы когда земляне достигли более высокого уровня развития, они отыскали эти послания, и особенно были предупреждены о существовании в нашей вселенной Последнего Бессмертного.

Научные исследования, вызванные этим открытием, позволили человечеству достичь самых отдаленных уголков вселенной.
Все шло хорошо, даже слишком хорошо, чтобы так продолжалось вечно.

В 2104 году человечество подверглось бесчисленным атакам ужасных монстров, появляющихся из другого измерения. Это были войска Ментала.
Люди боролись отчаянно, но ничто не могло остановить появление все новых и новых безжалостных тварей. Планета за планетой терпели поражение, и наконец, из региона Альфы Центавра силы Земли были вытеснены обратно в Солнечную систему.

Среди бесчисленных героев, отважно сражавшихся с захватчиками, настоящей легендой стал Сэмюэл Стоун по кличке "Крутой Сэм". Не единожды раненный, но ни разу не побежденный, Крутой Сэм стал символом борьбы человечества с набирающим силы врагом.

Но как бы храбро ни сражались земляне, им постепенно приходилось отступать...
Попытки защитить от вторжения хотя бы Солнечную систему окончились провалом, и вот, в любую минуту атаке может подвергнуться сама Земля.
Человечеству угрожает полное уничтожение. Командование Земли решило использовать последний шанс. Найденный при раскопках древнейший артефакт под названием "Ключ к вечности", может отправить назад во времени одного единственного человека. С выбором кандидата проблем не возникло.

По плану, Сэм должен был добраться до Сириуса, найти там Ментала, и убить его, пять тысяч лет назад. Тогда Земля будет спасена.

- Хорошо, -решительно сказал Сэм, -но как же я убью его, если буду находиться на Земле, а он на Сириусе?
- Видишь ли, -заговорил Ковальский, -сирианцы оставили на спутнике Сатурна - Титане, свой запасной космический корабль, чтобы в случае чего вернуться назад. Поэтому, на Земле они оставили
устройство дистанционного управления, которое могло бы автоматически направить корабль на Землю. Однако, ключи для доступа к системе вызова и контроля кораблем были преднамеренно разбросаны по нескольким египетским храмам, так что ни один человек не сможет активировать систему без ведома сирианцев, которые фактически там и проживали. Если ты соберешь все ключи, которые изображены в виде четырех природных элементов и найдешь инструкцию по запуску, ты сможешь вызвать космический корабль с Титана.

- Затем, -взял слово майор Уиллоуби, - ты сможешь вылететь на любую другую планету. Но ты не должен лететь прямиком на Сириус, иначе Ментал сразу же обнаружит тебя.
Тебе будет необходимо отправиться на одну из колоний - на Проксиму Центавра, ближайшую к Земле звезду, а затем использовать телепортеры сирианцев, чтобы переместиться из одной колонии в другую и, наконец, добраться до "Небесного Города" на Сириусе. Будем надеяться, что в то время Ментал будет занят последним устранением сирианцев и установлением своего господства на планете, и не будет подозревать о тебе. Разумеется, колонии и сам "Небесный Город" будут кишмя кишать силами Ментала, но у нас нет другого выхода.

С собой в прошлое, Сэму было позволено взять только одежду, имплантированную в голову систему "НЕТРИКСА", нож, и любимый кольт. Тем не менее, Сэму пообещали переправлять оружие, боеприпасы, броню и мед.аптечки.


Сюжет:


Добро пожаловать в систему НЕТРИКСА!

Меня зовут Нетрикса - НЕТРИвиальный Компьютерный Ситуационный Анализатор. Я буду твоим проводником и советчиком, помогу сориентироваться на местности и проведу анализ врагов или предметов, которые могут тебе встретиться.
Если у меня появится очередное сообщение для тебя, ты сможешь прочесть его, нажав кнопку ИСПОЛЬЗОВАТЬ.
Найдя неизвестный предмет, нажми ту же кнопку, чтобы подвергнуть его анализу.
Удачи!

1)Храм Хатшепсут

Путешествие во времени закончено, и мы находимся, как и предполагалось, в великом храме в Дейр-эль-Бахри, посвященном древней царице Египта Хатшепсут. Нарушение пространственно-временного континуума вызвало циклон, который принес грозу, но я думаю, что вскоре погода наладится. Об обитателях Сириуса нам известно не так много. Они законсервировали свои знания для землян и создали "Ключ к вечности", но их жизнь в древнем Египте до сих пор покрыта тайной. Ты должен узнать о них больше. Возможно, это поможет нам найти и уничтожить опасность, угрожающую Земле.

Теперь вкратце о том, что нам предстоит сделать. В древнем Египте фактически существовало две столицы. Мемфис, официальная столица, был светским городом, величайшим в ту эпоху. Вторая, Фивы, была духовным центром страны, это был священный город, которым правили жрецы. Власть и влияние жрецов росли, что не устраивало правителей Мемфиса. Возник раскол между светской и религиозной властью, в результате которого Фивы были захвачены и разграблены. Оставшиеся в живых жрецы закрыли врата города с помощью подвластной им магии. Теперь в Фивы может проникнуть лишь тот, кто соберет вместе четыре Элемента, открывающие ворота. Я уверена, что в одном из этих городов мы найдем ответы на наши вопросы. Нужно сказать, что столкновение между Мемфисом и Фивами стало началом конца египетской цивилизации. Ей уже не суждено было обрести былое величие.

Итак, прежде всего нам нужно найти четыре Элемента. Они находятся в катакомбах, прорытых в этих горах. Ближе всего к нам храм Тутмоса I, отца Хатшепсут. Чтобы добраться туда, тебе нужно пройти
насквозь эту гору.

2)Песчаный каньон

Мы вышли с другой стороны горы и теперь находимся совсем близко к храму Тутмоса.
Входи в храм, но будь осторожен. Мои сверхчувствительные слуховые рецепторы улавливают какие-то стоны, доносящиеся изнутри.

Храм Тутмоса - При входе

Мы только что вошли в храм Тутмоса. Здесь должен быть первый Элемент.
Здесь что-то не так - слишком тихо. Будь готов к неприятным сюрпризам.

Храм Тутмоса - Элемент исчез

Похоже, эти мерзкие твари побывали здесь до нас. Они перепрятали Элемент и устроили засаду. Ты отлично справился с ситуацией. Они не могли уйти далеко. В каньоне рядом с храмом есть небольшая гробница. Возможно, Элемент там. Выходи из храма и отправляйся в дальний конец каньона. Там ты найдешь вход в гробницу.

Храм Тутмоса - Выход

Как приятно снова увидеть солнце. Отправляйся в дальний конец каньона и найди вход в маленькую гробницу.

3)Гробница Рамсеса III

Найти первый Элемент было нетрудно.
Сейчас мы находимся в гробнице Рамсеса III, где тебе предстоит найти второй Элемент. Выглядит мрачновато, но ты справишься!
Впрочем, не забывай об осторожности.

4)Долина царей

Ты нашел второй Элемент. Осталось еще два.
Следующая остановка - Палаты Гора. Пройди Долину царей насквозь. На другом ее конце ты найдешь вход.
Мои датчики фиксируют сильные колебания воздуха. Поспеши, мы должны успеть прежде чем стемнеет.

Палаты Гора - Вход

Отлично! Ты справился с этим монстром. Я и не знала, что алудранские рептилоиды могут достигать таких размеров. Уже запустила было программу-синтезатор похоронных маршей...
Сэм, ты не перестаешь удивлять меня. Ты прекрасный боец!
Пройти Долину царей было непросто. Отправляйся теперь в Палаты Гора и найди там третий Элемент.

Палаты Гора - Ключ на колонне

Дверь заперта.
Впрочем, ничего особенного - ключ находится на центральной колонне в этом дворе. Правда, колонна высокая, и просто так до него не дотянешься. Поищи способ опустить колонну.
Загляни в боковые комнаты.

Палаты Гора - Очищение души

Дверь заперта. Если верить надписи на стене снаружи, перед входом в храм египетские жрецы исполняли особый ритуал. Они очищали душу от скверны, совершая омовение в святой воде.
Перед омовением они преклоняли колени у статуи Амона, стоящей рядом.
В одной из этих комнат я видела бассейн. Возможно, стоит заглянуть туда. Перед омовением египтяне молились Амону, но ты мне почему-то не кажешься религиозным фанатиком. Или я ошибаюсь?

Палаты Гора - Найти механизм

Дверь закрыта.
Необходимо найти механизм, открывающий ее. На стене рядом есть надпись. Она гласит, что ответ скрыт за Стеной Тьмы.
Поищи, что бы это могло быть.

Папирус - Лунные горы

Этот свиток рассказывает о Лунных горах. Древний миф гласит, что оттуда берет начало Нил. У меня нет уверенности, что это место реально существует.
Нил - величайшая река Африки, к тому же это самая длинная река в мире. Его берега были свидетелями появления, расцвета и гибели египетской цивилизации.


5)Лунные горы

Да, как видно, это не легенда. Именно в этих горах и находится исток Нила. Я рада, что ты нашел его.
Давай прогуляемся и полюбуемся местными красотами. Но будь осторожен. Сдается мне, что мы здесь не одни такие эстеты.

6)Оазис

Остался последний Элемент - Элемент воды.
Подземная река несет нас по туннелю, пробитому в горе. Выход на поверхность уже где-то рядом. Если я не ошибаюсь, нас выбросит прямо в оазис. Если это так, то наша цель близка.
Зайди в святилище в оазисе и найди там Элемент воды.

7)Дюны

Ты собрал все четыре Элемента, и у меня нет причин сомневаться в успехе нашей миссии.
Мы приближаемся к Мемфису. Он должен быть за этим холмом. Я уверена, что там мы сможем найти ответы на некоторые вопросы.
Не думай, что войти в город будет легко. Мемфис, скорее всего, охраняется, а местные стражи редко дремлют на посту.

8)Мемфис - Пригород

Попасть в Мемфис было труднее, чем я думала, но у меня не было сомнений, что ты справишься.
Мы сейчас на окраине города. Здесь жили бедняки и рабы, так что найти какие-нибудь важные данные мы здесь вряд ли сможем.
Тебе нужно проникнуть дальше, в самое сердце Мемфиса.

Окраина - вход в Центр рядом

Проход в центральную часть города находится в конце этого двора.
Пробейся туда и отправляйся к центру.

9)Мемфис - Канализация

Мы вошли в канализационную систему со стороны пригорода. Думаю, в центре города тоже есть коллектор.
Выясни, соединяются ли эти системы. Если это так, найди дорогу к центральному району города.

Канализация - Дверь закрыта

Дверь закрыта.
Мои датчики уловили звуки какого-то механизма под водой. Нырни и запусти его.
Будь осторожен, в воде кто-то есть.

Канализация - Долгое погружение

Набери воздуха, Сэм. Похоже, что под водой придется пробыть довольно долго. И остерегайся электрических рыб.

10)Мемфис - Метрополис (центр)

Мы достигли центрального района Мемфиса. Судя по руинам, найденным археологами нашего времени, это было очень красивое место. Здесь стояли роскошные дома, окруженные садами.
Только богатые и знатные люди имели право жить в этом районе.
Во время мятежа против власти Фив правители Мемфиса выкрали, среди прочих реликвий, один священный предмет, который они считали исключительно ценным. Этот предмет был спрятан в одном из центральных зданий этой части города - храме бога Пта. Это высокое здание, с помощью которого египтяне надеялись приблизиться к небу и к своим богам.
Точное предназначение похищенной реликвии сейчас неизвестно, но ей явно придавалось очень большое значение. После того, как она была помещена в храме, вокруг него была выстроена специальная охранная зона для защиты здания от незваных гостей. Не жди, что войти будет легко.
Итак, отправляйся к храму Пта.

Центр - Сторожевая зона

Мы прошли жилую зону. Перед тобой вход в сторожевую зону, окружающую храм Пта. Это значит, что мы уже почти у цели, так что приготовься к серьезной схватке.
Не нравятся мне эти шипы... Попробуй найти способ успешно миновать их.

Центр - Храм Пта

Наконец-то мы у цели. Это грандиозное здание и есть тот самый храм Пта. Внутри находится реликвия, за которой мы пришли.
Цель так близка и одновременно так далека... Враг будет защищаться до последнего! Но я видела тебя в бою и могу сказать, что для тебя нет непреодолимых препятствий.
Вперед, Сэм, у тебя все получится!

Центр - Очищение души

Дверь заперта для нечистых духом.
Чтобы выйти из этого двора, тебе нужно очистить душу от скверны. Ритуал очищения состоит в том, чтобы пройти под одним из этих черных порталов - так, по крайней мере, поступали древние египтяне.

11)Аллея сфинксов - На подходе к Фивам

В храме Пта мы нашли Знак Солнца, посвященный Амону Ра. О его назначении мне ничего не известно. Думаю, что мемфисские жрецы и сами не знали, что делать с этой вещицей. Однако они явно скрывали ее от фиванцев. Мы отправились в Фивы, чтобы узнать больше об этом предмете.

Спустя несколько дней путешествия по раскаленной пустыне мы наконец подошли к городу. Большую часть боеприпасов тебе пришлось бросить в пустыне - груз мешал идти. Но не вешай нос, у тебя есть кольт, и я уверена, что никто не помешает нам войти в древний священный город.
К тому же мы собрали все четыре Элемента, которые откроют нам врата Фив.

Аллея сфинксов - Использование четырех Элементов

Ты подошел к вратам Фив. Используй четыре Элемента, чтобы открыть их.
Помести Элементы на четыре алтаря в этом дворе. Не хотелось говорить об этом, но похоже, что придется. Если разместить во дворе все четыре Элемента, появится голем.
Это огромный монстр устрашающей наружности, несущий смерть, смерть и еще раз смерть.
Ты хорошо вооружен и должен быть готов к встрече с ним. Это так?

12)Фивы - Карнак

Фивы - древняя святыня Египта, к строительству которой приложил руку не один фараон начиная с двенадцатой династии. После того, как строительство было закончено, в городе остались только жрецы. Главным богом, которому поклонялись в Фивах, был Амон Ра, отец и царь богов. Обычно он олицетворяет силы рождения и воспроизведения.
Вход в его святилище был закрыт для простых смертных. Так было, пока правители Мемфиса не организовали бунт против духовной власти, во время которого они выкрали из храма Знак Солнца, который сейчас у тебя.

Фивы состоят из двух частей: Карнака и Луксора.
Сейчас мы находимся в Карнаке. В первую очередь ты должен выяснить как можно больше о Знаке Солнца. Этому предмету всегда придавалось большое значение, так что, я думаю, сведений о нем должно сохраниться много.
Наступила ночь, но сейчас не время спать. Я знаю, что ты устал, но необходимо начать поиски немедленно.

Карнак - Святилище Мут

Дверь заперта.
Чтобы выяснить, как ее открыть, мне не хватает данных. Придется вернуться сюда позже.
Сначала достань золотой идол Амона. Он находится в храме Амона, в дальнем конце двора с Бассейном Анкх. Эта статуя понадобится нам, чтобы открыть ворота Луксора.
Уверена, что плавать в темноте тебе понравится!

Карнак - Святилище Амона

Вход в святилище Амона запечатан.
Этим путем не пройти, открыть дверь невозможно. Однако золотой идол нам необходим. Должен быть другой путь в святилище.
Сэм, поищи другой вход.

Карнак - Святилище Тота

Грешные души не допускаются в святилище Тота.
Согласно моим данным, в святилище Тота могут войти только чистые духом. У египтян существовал ритуал очищения души через прикосновение к священным камням, которые находятся в этом дворе.
Очисти душу, и будешь допущен в святилище.

13)Фивы - Луксор

Мы вошли в Луксор. В темноте тебе будет легче двигаться вперед.
Думаю, что часть загадок, наконец, скоро разрешится. Я накопила массу ценной информации. Здесь, в Луксоре, жители Фив выполняли ритуал воззвания к богам. В ритуале как-то использовался Знак Солнца, а совершался он в большом зале с поднимающимся обелиском в центре. Предполагалось, что вскоре после того, как обелиск вырастет на полную высоту, боги сойдут с небес на землю.
Они явятся на яркой звезде, которая упадет с неба на вершину Великой пирамиды, осветят пирамиду лучом света от этой звезды, а через некоторое время снова поднимутся на звезду и вернутся на небо.
Так или иначе, после разгрома, учиненного в городе воинами Мемфиса, фиванцы ни разу не вызывали богов с небес. Скорее всего, это было как-то связано с утратой Знака Солнца, который сейчас у тебя.
Найди зал с выдвижным обелиском, а там решим, что делать после.

Луксор - Путь на тот свет

Дверь нельзя открыть силой.
На двери изображена сцена из путешествия души в царство мертвых. Легенда гласит, что когда душа умершего достигает подземного царства, бог Анубис кладет на одну чашу весов ее сердце, а на другую - Перо истины. Если весы уравновешиваются, душа будет принята Осирисом, если же нет, - ее проглотит чудовище. Ритуал взвешивания можно произвести, если найти Золотое сердце и Перо истины. Они должны быть где-то в соседних дворах. Попробуй найти их.

Луксор - Перо истины

Обнаружено Перо истины.
Теперь нужно найти Золотое сердце. Если противовес Перу существует, то он должен быть во дворе, противоположном тому, где было найдено Перо.
Отправляйся туда, возьми Золотое сердце и возвращайся обратно.

Луксор - Золотое сердце

Обнаружено Золотое сердце.
Теперь с помощью Пера истины и Золотого сердца можно открыть дверь.

Луксор - Обелиск

Невероятно, но кажется, что этот обелиск - на самом деле большой передатчик. По-видимому, мы только что вызвали какой-то объект из глубин космоса.
У меня пока нет точных данных, но готова поставить любую из своих микросхем, что эта штука, чем бы она ни оказалась, опустится над Великой пирамидой.
Ты должен быть там, когда это произойдет.

Папирус - Священный двор

В этом свитке рассказывается о Священном дворе, находящемся в Фивах.
Священный двор состоит из нескольких дворов, соединенных между собой. Египтяне поклонялись там своим богам. Это довольно странное место. Многие археологи утверждают, что там все происходит совсем не так, как кажется на первый взгляд.
У тебя нет ни времени, ни причин, чтобы заниматься поисками этого места. Лучше сразу отправляйся к Великой пирамиде.

Луксор - Четыре амулета

Космический корабль уже в пути, и нам нужно поспешить в Великую пирамиду, чтобы успеть перехватить его.
Собери четыре золотых амулета Анкх и помести их на четыре алтаря в центре двора. Тогда мы сможем выбраться из этого зачарованного места и попасть
в Великую пирамиду - конечную цель нашей прогулки.
Мои датчики зафиксировали один из амулетов в центре правого крыла этого двора.

14)Священный двор

Ты зашел в Священный двор.
Ох, не слушаешься ты меня, как я погляжу! Тебе было сказано отправляться к Великой пирамиде, но нет, тебе обязательно надо было сунуть сюда нос! Убить побольше монстров, да?
Ты что, думаешь, что спасение мира - это шуточки? Да какой же ты Серьезный после этого?
На случай, если тебя это заинтересует. Фиванцы приносили здесь жертвы многим своим богам. Только мне почему-то не кажется, что ты собираешься заняться тем же. Или ты тайный идолопоклонник?
Ладно, ты этого хотел и ты это получил. Наслаждайся! Только побыстрее, пожалуйста, мы торопимся к Великой пирамиде.

15)Великая пирамида

Мы уже совсем близко к Великой пирамиде - нашей конечной цели.
Мои датчики взбесились и начали противоречить друг другу. У меня впечатление, что должно произойти что-то СЕРЬЕЗНОЕ. Но что именно?.. Я зафиксировала легкие подземные толчки, возможно, это слабое землетрясение. Скорее всего, беспокоиться не о чем.
Могу посоветовать только одно: беги к пирамиде. Удачи!

Великая пирамида - Приближение

Не стоит связываться с этим монстром, он слишком опасен. В твоем арсенале нет достаточно мощного оружия. Возможно, следует укрыться в пирамиде.
Достичь пирамиды нужно как можно быстрее. И не забывай, для чего у тебя в руках пушка.

Великая пирамида - Телепортация на корабль

Теперь ты должен найти способ активизировать телепортатор.
Телепортационное излучение может быть опасно для жизни. Сириане могли установить защиту, пропускающую на корабль только существа, предусмотренные программой.
Приступай.

Внутри Великой пирамиды, огромный монстр был уничтожен телепортационным излучением. Сэм вступил в луч света, и был телепортирован на инопланетный корабль. Там не было ни души. Сэм взял управление кораблем в свои руки, и отбыл в неизвестном направлении.

Комментарии: 0
Ваш комментарий