на главную
об игре
Spider-Man: Shattered Dimensions 07.09.2010

Прохождение "Spider-Man: Shattered Dimensions"

Если вы зашли сюда, то наверное имеете проблемы с прохождением. Возможно, вы где-то застряли или просто хотите узнать, что будет дальше. Надеюсь, прохождение вам поможет.


Пролог - обучение

Осваиваем управление, следуя инструкциям.
Используем мышь (стикер), чтобы осмотреться. Далее прыгаем, делаем двойной прыжок. Бежим на стену и ползем вверх.
На крыше включаем паучье чутье, нужно освободить нам путь. Нажимаем быстро кнопку, указанную на экране (на персональном компьютере нужно нажимать Q).
Человек-паук берет осколок плиты, после чего нас перемещают в измерение Ultimate.
Нас учат быстро перемещаться по высоким точкам, используем указания на экране. Чтобы перебраться на другой конец, нужно раскачиваться - вам также объяснят, как. Берем осколок. Теперь в будущее - 2099 год.
Бежим к двери. Учимся драться.
Атаки разделяются на 2 типа:
-простые
-тяжелые
Сначала три раза нажимаем кнопку простой атаки. После 2 раза тяжелой. Зажимаем кнопку тяжелой атаки - этот прием хорошо подходит для больших врагов, а также чтобы их разоружить. После зажимаем кнопку тяжелой атаки и в воздухе нажим 3 раза кнопку простой. Учимся хватать врагов, в захвате пробуем атаковать их.
Уничтожаем оставшихся врагов. Берем осколок - отправляемся в измерение Noir.
В этом измерении Человек-паук может хорошенько получить люлей от врагов, работаем в тени. Подвешиваем нашего первого врага и бежим расправляемся с остальными таким же способом. Если вас заметили, то прыгайте по желтым указателям. Будьте во тьме. Выбиваем дверь и забираем осколок.

Миссия 1: Кравен (Amazing Dimension)

Человек-паук просыпается, и нам нужно найти Кравена. Раскачиваемся на паутине, впереди будет серебряная эмблема - собираем. После небольшой сцены бежим в ворота. Летим на паутине, следуя за Кравеном. Скоро нам попадется первая кучка врагов, учимся уклоняться от ударов. Расправляемся с ними. Перепрыгиваем обрыв по верхушкам столбов и карабкаемся вверх по стене. Используем вазы, чтобы расправиться с врагами. Забегаем в пещеру, убиваем охотников и продолжаем преследовать Кравена. Как только перепрыгните пропасть, быстро зажмите кнопку уклонения, дабы увернуться от дротиков. Забегаем в дверь.
Перелетаем пропасть, уничтожая охотников на столбах. Первый большой враг - используем увороты, чтобы не попасть под раздачу, а затем атакуем. Уничтожаем следующую волну врагов. Заходим в проход.
Тут будет очень много эмблем по краям, собираем, попутно расправляясь с врагами. В течение боя у нас откроются новые способности и улучшения - используйте очки опыта, чтобы улучшить их. После того как уничтожили всех врагов - бежим в дверь и поднимаемся.
Кравен объявил на нас охоту и будет стрелять из снайперской винтовки, следовательно, вид будет оттуда. Убиваем врагов и ждем, пока Кравен наведет прицел на крону дерева, как только он станет красным - прыгайте. Так делаем постоянно, чтобы сделать себе мосты. После пройденного испытания - забегаем в дверь, там избавляемся от врагов. Направляемся к двери - выходим на арену. К нам выходит самый большой враг, да еще и с дубинкой, но не бойтесь - уворачивайтесь от его ударов и используйте паутину.
Теперь сам босс - Кравен. Сразу прыгайте наверх, на палки. Ждите момента для удара. Когда выскакивают копья, скидывайте Кравена вниз, а затем атакуйте тяжелыми ударами. После того как отнимите у него более половины жизни, нужно будет его схватить. Сразу же пойдет бой от 1-го лица, используйте стрелочки для атаки. Чтобы увернуться, нажимайте S и Стрелку вниз. Добиваем его, осталось меньше половины, используем старую тактику. Бьем его, только от 1-го лица, уклоняясь и атакуя. Человек-паук выбьет его за пределы клетки.
Нужно отыскать Кравена, летим на паутине вперед. Пробегаем через пещеру, встречаемся с Виктором. Теперь нужно поднять платформу наверх, а для этого нужно активировать ее. Первая кнопка будет прямо перед вами, нажимаем. Теперь медленно поднимаемся наверх, кнопки будут на каждом уровне, а чтобы нажать - избавляемся от врагов. Там, где останавливается платформа - будут кнопки. Активируем все 5 штук и поднимаемся вверх.
Решающая схватка с Виктором - ударить вы его не сможете. Сразу прыгаем на колонны и перемещаемся по ним. Ждем, пока он станет уязвим. Используя паутину, избиваем его. А если получится, то добиваем тяжелыми ударами. Он запрыгнет на колонны, следите за ним и ломайте их. Вскоре он запрыгнет наверх, хорошенько подпрыгните и с помощью паутины ударьте его. Заберите свою награду.

Миссия 2: Хаммерхед (Noir Dimension)

Сразу перепрыгиваем на трубу справа и подвешиваем бандита снизу. Ждем, пока Хаммерхед уйдет. Следуем за ним, постепенно подвешивая врагов. Чтобы открыть ворота, нужно освободить жителей. Действуем в темноте, освобождаем всех. Проходим через последнюю дверь, расправляемся с недругом и ползем вверх по стене - к люку. 
Просто двигаемся вперед. Выбиваем дверь и залезаем внутрь. Подвешиваем всех врагов, сделать это легко - пространство большое, много темных углов + подвешивать можно и со стены. Откроется дверь, забегаем. Проходим, встречаем нашего врага. Сейчас будет схватка.
Занимаем укрытие и ждем, пока он прекратит стрелять. Остановился? Бежим по темным углам и забегаем сзади, нажимаем Q. Повторяем данное действие еще 2 раза. Смотрим сценку.
Здесь можно никого не трогать и тихо продвигаться сверху. Поднимаемся по лестнице. Нужно спасти всех заложников. Чтобы облегчить задачу, забираемся на самый верх и оттуда снимаем всех врагов, затем берем жителей и переносим в безопасное место. 
Теперь нужно продержаться 2 минуты, не попадаясь под поезд. Атакуйте врагов, используя комбо-атаки, а против больших используйте тяжелые. После чего добивайте, используя клавиши на экране.
Бежим вперед к высокой башне, из которой выходят странные лучи света. Начинается последний бой. На арене есть генераторы, используйте их, как укрытие. Когда все затянет дымом, включите паучье чутье и заберитесь наверх. Запрыгните на Хаммерхеда. Сделайте так еще 2 раза. Теперь подбегите к стене, уворачивайтесь от ракет. Когда он разгонится, отпрыгните. Нажмите кнопку, указанную на экране. Переходим в поединок от 1-го лица, используйте стрелки, чтобы бить. S и Стрелку вниз - увернуться. Смотрим на поверженного босса, забираем осколок.

Миссия 3: Хобгоблин (2099 Dimension)

Летим за Гоблином. Используем указания на экране, чтобы ускориться. Приближаемся и нажимаем на Q, используем простые атаки, чтобы отнять у него здоровья. Уворачиваемся от машин и снова действуем по старой схеме. Залетаем в туннель и уворачиваемся от препятствий. Хватаем Гоблина и направляем его в эти препятствия, чтобы отнять побольше здоровья. Ускоряемся. Приземлились.
Чтобы ранить Гоблина, хватайте его же бомбы и кидайте в него. Как только он упадет - принимаемся избивать его, желательно, тяжелыми атаками. Делаем так несколько раз, в последний же добиваем используя указания на экране.
Гоблин убегает, словно трус, догоняем его, летя на паутине. На другой платформе расправляемся с его солдатами. Бежим в дверь. Выбегаем, Гоблин сделает нам проход - снова преследуем его на паутине, по пути избавляясь от машин. Теперь нам дают в распоряжение способность замедлять время, используем ее, чтобы уворачиваться от ракет. Снова прилетит Гоблин - оборачиваем против него его же оружие - бомбы.
Ползем вверх по стеклам. Расправляемся с солдатами и летим через пропасть. Снова вступаем в бой, пробегаем дальше.
Летим за Гоблином, используя ту же тактику, что и раньше. Только теперь используйте замедление времени, чтобы уворачиваться от препятствий. Держимся 4 минуты, расправляясь с волнами солдат, разных по сложности. Отправляем в Гоблина его же бомбы. Снова преследуем его, попутно расправляясь с его охраной. Прыгаем на лифт и поднимаемся.
Последняя битва. Сначала уничтожаем образ гоблинов, затем уворачиваемся от линий бомб. Ловим его бомбы и возвращаем отправителю, он падает. Подбегаем и наносим удары тяжелыми атаками. Он будет лететь прямо на нас, уклоняемся и идем добивать его. Уничтожаем фальшивые образы, бегаем от бомбардировки, то есть повторяем все то же самое.
Переходим в битву от 1-го лица, стрелочки - атака, S и Стрелка вниз - уворот. Смотрим на тело Хобгоблина и забираем свой трофей.

Миссия 4: Электро (Ultimate Dimension)

Сразу начинаем избивать врагов, прыгая по верхушкам электростанции. Расправились? Бежим в туннель, спасаем 4-х рабочих и доставляем их в безопасное место, к пульту. Продвигаемся дальше, первая схватка с Электро.
Начинайте с тяжелых ударов, отпрыгивайте при опасности. Как только он начнет собирать поле, перепрыгните на соседние генераторы. Потом Электро сам перейдет на генератор, бегите и сбейте его оттуда. Снова начинайте его колотить. Повторяйте все по кругу. Добивайте его, когда он начнет телепортироваться.
Начинаем преследовать Электро, он будет пускать на вас новых врагов - избавляйтесь от них. Так как они будут нападать кучей, используйте тяжелые удары. Бежим по мосту, убивая зеленых электронов, берегитесь их лучей. В конце появится большой фиолетовый, зажмите кнопку тяжелой атаки, чтобы разбить его защиту. Дальше на нас нападет пара фиолетовых, но теперь у нас есть в распоряжении режим ярости. С ним вы легко разберетесь с этой кучей. Прыгаем по большим кабелям, смотря за вспышкой, идущей по ним. Двигаемся вперед, попутно убивая врагов. Вторая схватка с Электро.
В начале просто прыгайте по генераторам, ждите подходящего момента. Когда он спустится на землю, включайте режим ярости и атакуйте. Когда закончите - выключайте, не дайте Электро подзарядиться - бейте его паутиной. Затем он снова упадет - атакуйте. Он будет создавать новых электронов, чтобы отвлечь ваше внимание, но не давайте ему подзарядиться. Он упадет на землю, идите в атаку. Повторяйте эти действия по кругу.
Продолжаем преследовать Электро. Дойдя до площадки - нам дадут 4 минуты, держимся. Убив врагов, запрыгиваем на провода и двигаемся вперед. На другой стороне избавляемся от врагов, заходим в дверь. Спасаем первого рабочего, защищаем его, пока он убивает электричество. Спасаем 2-го и 3-го, так защищаем их. Скачем дальше, спасаем еще 2 и доставляем к пульту, защищаем. Последний поединок.
Электро будет выпускать луч из рук, перепрыгивайте его. Затем он начнет что-то восстанавливать, а одна рука останется около вас - используйте указания на экране. Повторяйте действия. Затем он полностью повернется, а ящики вокруг него взлетят - прыгайте на них и переправьтесь на другую сторону дамбы. Уворачивайтесь от его ударов, а затем уничтожьте врагов. Когда он захочет сделать последний удар, нажмите Q.

Миссия 5: Песочный Человек (Amazing Dimension)

Перемещаемся от палки к палке, а затем - по летящим предметам. Перепрыгиваем на сторону, где торнадо, и останавливаем его с помощью ковша, который находится внизу. Теперь будем драться с Флинтом, используйте бочки с водой, чтобы намочить его, а затем бейте. Также вы можете срывать краны с труб. Бейте его, используя тяжелые атаки.
Флинт создал песчаных монстров, используйте бочки с водой, чтобы с ними разобраться. Бежим дальше, теперь нужно добраться до огромной цистерны с водой.
Легче всего будет, если прыгать по желтым отметкам. Там, где нет деревянных объектов, прыгайте по летающим предметам. Иногда вам будут встречаться враги, для них есть бочки. Дойдя до цистерны, нажимайте Q много раз.
Бежим через туннель, уничтожаем врагов. Сейчас нас ждет новая битва.
Перед вами будут телеги, прячьтесь за ними, а затем избивайте мокрую руку тяжелыми атаками. Дальше хватайте бочки и кидайте Песочному Человеку их в голову, атакуйте мокрую голову.
Бегите за ним через туннель, избавляйтесь от врагов (не обязательно). Выбегаем наружу, двигаемся к следующей цистерне через бурю летающих обломков и предметов. Как только добрались, разберитесь с песчаным монстром и опрокиньте цистерну.
Двигаемся к следующей башне, перепрыгивая по летающим ящикам и бочкам. Бежим в пещеру, разбираемся с недругами. Спасаем шахтера от монстров, подбираем и несем к машине. Теперь защищаем машину от больших монстров, зажимайте кнопку тяжелой атаки, чтобы пробить защиту.
Бежим в дыру, которую нам просверлили. Теперь нам нужно быстренько удирать. Раскачиваясь на паутине, летите к выходу из пещеры. Теперь среди торнадо будут появляться лица, кидайтесь бочками, а затем подлетайте и атакуйте. Вскоре он станет делать клонов, включите паучье чутье и продолжайте кидаться бочками. Победите его и заберите кусок плиты.

Миссия 6: Стервятник (Noir Dimension)

Мы в переулке, аккуратно подвешиваем врагов. Дальше прыгаем по проводам и за угол позем по стене. Продолжаем тихо избавляться от врагов. Доходим до Стервятника, продолжаем следовать за ним. Чтобы пройти быстрее, постоянно ползите по стене. Заходим на склад, нам дают 2 минуты - разбираемся с врагами.
Новый переулок, теперь точно нужно оставаться в тени. Ползите по стене, опасайтесь прожекторов. Снимайте часовых. Доходим до площадки, избавляемся от пары врагов.
Первая битва со Стервятником. Просто начинайте его бить, после чего он запрыгнет наверх - быстро используйте прожектор. Повторите свои действия.
Чтобы быстро удрать от поезда, раскачиваемся на паутине и запрыгиваем на левую сторону. Включаем паучье чутье и прыгаем наверх. Спасаем всех заложников в течение 5 минут и доставляем в безопасное место. Сейчас будет битва, уничтожаем врагов, используя ящики. После простых врагов пойдут громилы.
После взрывов нужно спасти людей. Бежим прямо и направо - хватаем первого, перепрыгиваем через огонь впереди. Запрыгиваем на следующий этаж, хватаем второго - бежим назад, прыгая по палкам, доходим до безопасной точки, оставляем. Прыгаем на самый верх и спасаем последнего человека. Теперь нужно выбраться отсюда. Прыгаем на самый верх.
Сразу прыгаем наверх и перемещаемся по верху, нейтрализуя врагов. Включаем паучье чутье и избавляемся ото всех врагов на складе. Бежим в дверь и идем вдоль по коридору.
Начинается битва со Стервятником. Сначала от 1-го лица, уворачиваемся от ударов, используя Q и стрелку вниз, а также атакуем, просто используя стрелки. Потом начинаем его избивать, смотрите за паучьим чутьем. Вскоре он запрыгнет наверх - используйте прожектор. Он переместится в другое место, быстро бегите и начинайте атаковать. Повторяйте действия. В конце снова будет бой от 1-го лица.
Заберите осколок.

Миссия 7: Скорпион (2099 Dimension)

Перед нами выскачет здоровяк, используем замедление времени, чтобы успевать убегать от ракет. Забегаем громиле за спину и избиваем. После него на нас выскочат новые враги, но это не проблема. Пробегаем в дверь, тут появится новый враг - с щитом. Замедлите время, оббегите его и начинайте избивать сзади. После драки кидаем зеленые споры в дверь, чтобы пройти.
Спасаем ученых, кидайтесь спорами - они тоже могут использоваться, как оружие. Доставляем их в безопасное место и защищаем. Пробегаем в проход и перелетаем слизь. Избавляемся от врагов и разрушаем дверь.
Ждем подходящего момента и атакуем Скорпиона. Вскоре он запрыгнет наверх и будет стрелять спорами, отправляем их обратно. Подбегаем и жмем кнопки, указанные на экране. Прыгаем на другую сторону, повторяем все действия.
Нейтрализуем врагов с шокерами. Спасаем всех людей, всего дается 3 минуты. Врагов можно не трогать. Просто преследуем Скорпиона. На другом конце убиваем всех врагов и проходим в дверь. Около лифта отбивайтесь от скорпионов. Поднимаемся и деремся на большой площадке. Летим, не попадаясь под осколки.
Последняя битва. Атакуем Скорпиона, затем он запрыгнет наверх - смотрим место его падения и отпрыгиваем. Атакуем. Повторяйте так несколько раз, затем он запрыгнет на середину и будет стрелять яйцами - кидаем их в него. Делаем то же самое, что и раньше - только теперь при падении он будет несколько раз атаковать - уходите от ударов. Второй раз кидаемся в него яйцами, повторяем. В последний раз он будет прыгать, атаковать клешнями и хвостом. Закидываем его спорами и забираем осколок.

Миссия 8: Дэдпул (Ultimate Dimensoin)

Идем вперед. Уничтожаем камеру. Разбираемся с армией Дэдпула, тут же уничтожаем камеру. Сделайте то же самое с еще 6. Затем появятся новые, одна из них будет за решеткой, а слева труба - идем по трубе и заползаем в люк. Доделайте работу.
Атакуем Дэдпула, уклоняясь от ударов. Затем он начнет телепортироваться, подбегаем к нему и нажимаем кнопки, указанные на экране. Затем сразу же атакуем.
Ползем вверх по стене, мимо труб и пара. Снова уничтожаем камеры. После того как закончили с камерами, заходим внутрь склада, вступаем в бой.
Перелетаем на другую часть платформы, у нас есть 1 минута, чтобы успеть пройти всё. Летите, не прыгайте по желтым маркерам. В конце быстро запрыгните на высокую часть и подождите цунами. Летим дальше. На воде будет корабль, заходим на трамплин и ждем его - прыгаем на палубу. Быстро перемещаемся на его заднюю часть, а дальше - на контейнер.
Наш враг сделал себе еще 2 клонов, нужно их одолеть. Сконцентрируйтесь на одном и бейте его. Иногда они будут исчезать, и на арену будут вылетать взрывоопасные бочки, перемещаемся. Повторяйте свои действия. Не забываем про режим ярости.

Миссия 9: Джаггернаут (Amazing Dimension)

В начале уклоняемся от ударов, ждем, пока Джаггернаут нанесет удар о землю, затем атакуем тяжелыми ударами. Делаем так несколько раз. Затем он начнет кидать всевозможные предметы в вас, запрыгиваем наверх и перемещаемся.
Устраняем всех врагов, выбегаем и разбираемся с новыми. Бежим через склад, попутно уничтожая врагов. Выходим и проделываем себе путь в стене. Избавляемся от врагов. Выбиваем люк и прыгаем туда. Бежим за Джаггернаутом по канализации.
Спасаем троих рабочих и доставляем их к пультам. Они помогают убрать огненное препятствие, продолжаем путь.
Прыгаем вверх, цепляясь за ящики. Начинаем подниматься на самый верх здания.
Игра переходит в бой от 1-го лица, избивайте Джаггернаута.
Последняя схватка:
Прыгайте, когда он начинает бить по земле. Подходите и атакуйте. Повторяйте свои действия. Вскоре взойдет облако пыли, подбегайте к врагу и нажимайте указанные кнопки. Затем он начнет кидать большие камни, отпрыгивайте. Ждите удобного момента и прикончите врага.

Миссия 10: Гоблин (Noir Dimension)

Спасаем всех заложников и доставляем их в безопасное место. Используйте высокие точки, чтобы подвешивать врагов. Но в парке будут фейерверки, и нас легко могут заметить - делаем все с умом и осторожностью. Следуем к большому лицу клоуна, на нас выскочит Гоблин - отбиваемся. Бежим за ним. Заходим под купол и избавляемся от врагов. Снова отбиваемся от Гоблина.
Бежим за Гоблином, но теперь нужно спасти заложников:
-Спасите 1-го, и он отключит электричество от решетки второго.
-Спасите 2-го, и он отключит электричество от решетки третьего.
Забегаем клоуну в рот, тут нужно выбрать правильный путь, в случае ошибки вам пустят ядовитый газ. Правильный тот, который чуть правее от того, который перед Человеком-пауком. Пробегаем вперед, не попадая под пар.
Нам в лицо пустили веселящий газ, и все расплывается, стараемся разобраться с врагами. Ползем вверх по стене, не попадаясь под прожекторы.
Пробегаем вперед по коридору, снова выбираем правильный путь. Поворачиваемся к двери, откуда пришли. Правильная будет слева через 1.
Отбиваемся от Гоблина. Бежим вперед по улице. Гоблин скинул колесо обозрения, а на американских горках застрял человек - бежим вперед и быстро нажимаем кнопки, указанные на экране, хватаем человека.
Идем вперед и выходим на арену. Уклоняемся от ударов, ждем удачного момента для атаки. Свет погаснет, быстро переместитесь Гоблину за спину и схватите. Вскоре он возьмет палку, ждите, пока он ударит ею о землю, забегите сзади и атакуйте. Свет скоро погаснет, повторите то же, что и раньше. На подмогу Гоблину придут его ребята, он сам же их и раскидает - заходите сзади.
Смотрите, как красиво Человек-паук добьет врага.

Миссия 11: Доктор Осьминог (2099 Dimension)

Летим вниз, уклоняясь от лазеров.
Теперь нужно отключить 4 кабеля питания. Сначала избавляемся от врагов, затем идем наверх в проход. Бежим до пульта, и появится Доктор Осьминог, прыгаем ему за спину и выключаем 1-ый кабель. Осталось 3 реактора. Выбираемся и летим в LАВ-4.
Тут на нас выскочит механическая рука, видите 3 круга на полу - встаньте на любой и отпрыгните, когда рука будет атаковать. Быстро запрыгиваем и бежим к Осьминогу, нажимаем кнопку, указанную на экране. Сделайте так еще раз. Бежим в проход, отбиваемся от врагов - они выполняют роль бомб. Бежим в дверь дальше, перелетаем на другую сторону. Освобождаем ученого. Двигаемся дальше, приходим ко 2-му реактору - уничтожаем. Делаем оттуда ноги, все взрывается. Хватаем ученого и продолжаем убегать. Осталось еще 2. Летим в LAB-3.
Сначала нейтрализуем врагов, затем прыгаем в дверь наверх. Отбиваемся от живых бомб. Спасаем всех ученых, доставляем к пультам. После того как нам освободят путь, уничтожаем врагов и выключаем реактор. Возвращаемся и летим к последнему.
Тут снова будет механическая рука - уничтожаем. Продвигаемся далее, защищаем ученого. Вырубаем последний реактор. Возвращаемся назад и летим наверх к шару.
Уклоняемся от лазеров, выключаем генераторы вокруг Осьминога. Прыгаем перед желтыми шарами на полу, хватаем врага. Атакуем. Жмем кнопки, указанные на экране. Повторяем свои действия. В конце она начнет создавать роботов, уничтожаем, а фиолетовые сферы кидаем в босса.

Миссия 12: Карнаж (Ultimate Dimension)

Бежим вперед по коридору, прыгаем вниз, убиваем зомби. Выбиваем дверь, спасаем женщину. Уничтожаем огромного робота. Бежим в дверь, преследуем Карнажа. Можно никого не убивать. На базе убиваем всех зомби и роботов, ползем вверх по стене и по люку. Выбиваем дверь, бежим на площадку, убиваем всех симбиотов. Бежим дальше, спасаем ученого.
Уничтожаем всех врагов и бежим по коридору, расправляемся со всеми в большом зале и выбегаем наружу. На нас нападает Карнаж - отбиваемся. Заманиваем его на турбину и сталкиваем. Затем слезаем и просто атакуем, повторяем несколько раз.
Улетаем от поломанного корабля, движущегося на вас.
Продолжаем двигаться к главной цели, уничтожая врагов, стоящих у вас на пути. Около окна будет труба, прыгайте на нее и поднимайтесь вверх.
Защищаем роботов от симбиотов. Как только появится Карнаж, избиваем его, сначала от 1-го лица, затем от 3-го. Повторяем все действия, пока его не победите.

Финал игры: Мистерио (Shattered Dimensions)

Noir Dimension:
Когда наступает темнота, быстро перемещайтесь из одного темного места в другое. Когда Мистерио поднимет руку - стойте на месте. Как только зайдете Мистерио за спину, нажмите кнопки, указанные на экране.
Ultimate Dimension:
Уничтожайте существ, которых создает Мистерио. Потом он начнет выпускать сферы, прыгайте на них и взрывайте. Земля под вами начнет разрушаться, прыгайте по летающим объектам к Мистерио. Уничтожайте врагов, взрывайте шары. Прыгайте дальше, уничтожайте сферы. Когда Мистерио упадет, подойдите и нажмите Q.
2099 Dimension:
Летим вниз, уклоняйтесь от разных объектов. Замедляйте время, чтобы попасть в круги. Как только приблизитесь к боссу, нажимайте кнопку паутины и начинайте атаковать. Делайте так до победного конца.
Amazing Dimension:
Летите к платформе и уничтожайте всех существ, которых породит Мистерио. Киньте булыжник прямо в него. Летите к платформе справа, избавьтесь от врагов - киньте булыжник. Летите к следующей, повторите действия. Летите к Мистерио, нажимайте кнопки, какие горят на экране.


Смотрим заключительный ролик, игра пройдена!

Советы

- Всегда собирайте эмблемы пауков, во всех измерениях - они дают очки опыта и здоровье.
- Проверяйте каждый угол квадратного уровня, там могут быть скрытые пауки - они дают много очков опыта.
- Выполняйте задания, требуемые от уровня. За них дают много очков опыта. (Например: (Убейте 50 врагов: 0/50).
- Проходите уровни на всех сложностях - это, как минимум интересно.
- В измерениях Ultimate и 2099 - используйте способности (режим ярости, замедление времени). Вы будете не только быстрее убивать врагов, но и все это будет намного красивее.
- Прокачивайте способности, здоровье, регенерацию. Покупайте дополнительные костюмы, а затем в настройках выбирайте для каждого измерения свой уникальный.
- Переигрывайте уровни на скорость, на кол-во комбо атак и собирание эмблем. (На всех сложностях) Получайте медали.

Комментарии: 4
Ваш комментарий

Народ подскажите пожалуйста как получить платину на кол во комбо?И от чего вообще зависит количество комбо?Я их бью бью, дофига комбо набираю,и всё равно никак не могу пройти на платину

0

Там где нуар с гоблином двери не правильные меня выбрасывало как всегда. Автор советую переиграть игру.

0

как пройти последний уровень, когда надо лететь за мистерио????? когда летишь, по пути попадаются какие-то предметы: что-то типа тучек и какие-то крутящиеся белые зубчатые круги. надо в них просто не врезаться или с ними надо что-то делать??? и как долго лететь вообще надо?))))))))

-1

VITEK11 Круг разделен на 4 части. 3 из них могут быть напросто закрыты, а одно остается - летишь в него. Т.е надо пролетать в свободные дыры.

-1