на главную
об игре
Star Wars: The Force Unleashed 16.09.2008

Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition: Полное прохождение

Кашиик

Цель: Найти и уничтожить беглого джедая
Второстепенные цели: отсутствуют
Награда: Тренировочный костюм
Противники: 1) Wookiee Infantry – Вуки, вооруженные арбалетами. 2) Wookiee Berserker – Вуки, вооруженные тесаками, сражаются в ближнем бою.

Пилотный уровень – играем за Вейдера, идем к джедаю, попутно уничтожаем отряды вуки. Штурмовики помогают, если их убить – ничего не нам за это не сделают.

Босс: Rogue Jedi Knight – достаточно простой босс. В основном сражается мечом, иногда кидается им же. Периодически с небес падают сбитые СИДы – осторожнее.


Фабрика СИД истребителей

Цель: Найти и уничтожить генерала Коту
Второстепенные цели: Уничтожить 5 СИД истребителей
Очки опыта: 200 000
Голокроны: 15
Награда: Утяжеленный тренировочный костюм
Противники: 1) Stormtrooper – старые добрые штурмовики, вооружены винтовкой E-11. 2) Militia Saboteur – воины Коты, вооружены винтовками и гранатами. 3) Militia Trooper – вооружены шокерами. 4) E-web – стационарная турель, которую используют и имперцы, и повстанцы.
5) Militia Elite – используют лазерные мини-ганы. 6) Imperial Officer – вооружены бластерами.

В ангаре находится сразу 3 голокрона. Ситский расположен напротив входа (дает бесконечную Силу). На балконе в противоположном конце зала находится голокрон (1\15), дающий 10 000 очков опыта. На балконе под потолком лежит желтый кристалл (2\15). Выйдя из ангара, вы попадете в коридор. За одной из дверей на перекрестке вас будут ждать 10 000 очков опыта (3\15). После коридоров вы попадете в огромную комнату, заполненную рядами СИДов. Тут можно выполнить дополнительное задание (осторожно, они стреляют).

Пасхалка – когда доберетесь до последней балки, выгните ее во внутреннюю сторону. Затем запрыгните на ее конец и прыгайте на крышу, там вы найдете отсылку к другой игре.

Когда доберетесь до лифта, не садитесь в него - сначала выйдите из бункера через задние двери и заберите очки талантов (4\15). На следующем этаже бункера не спешите идти дальше, опять же выйдите на площадку через задние двери и заберите очки комбо (5\15). Когда будете двигаться к выходу из огромного зала, забегайте в комнатки справа, в одной из них вас поджидают очки опыта (6\15). Зайдя в комнату, где будет происходить битва имперцев и повстанцев, вы сразу увидите ситский голокрон, дающий повышенный урон. Через пару битв вы попадете в комнату, похожую на ту, в центре которой стоял макет кабины СИДа, только в этой его не будет - у одной из стенок находится голокрон с аурой, выпивающей жизнь. Скоро вы доберетесь до комнаты, где солдаты генерала Коты сражаются с AT-CT. Опасен он тем, что может раздавить и с помощью Силовых волн кидается ящиками, к тому же, если вас заметят повстанцы, они быстро начнут в вас палить. На лифтах поднимаемся на самый верх и находим два голокрона (7\15 и 8\15). Выйдя из бункера, вы попадете в точно такую же комнату, как и до этого. В глаза сразу бросится ситский голокрон с бесконечной энергией. Далее. Лифты здесь не работают. Нужно вручную поднять крылья СИДов и таким образом собрать себе дорогу. На одном из застывших лифтов вас будут ожидать очки опыта (9\15). Кристалл Рубат (10\15) находится на балконе. На конвейере вы найдете очередной ситский голокрон, в боковых комнатах - очки опыта (11\15). Далее, чтобы снять силовое поле, вам потребуется уничтожить генератор. В комнате с генератором вас будут ждать очки опыта (12\15) и прокачки (13\15). В следующей комнате с конвейером вы найдете два голокрона с очками опыта (14\15 и 15\15).

Босс: General Kota – несложный босс, остерегайтесь моментов, когда он начинает швыряться вещами или же когда вокруг него появляется зеленая аура, он может использовать Силовую волну. Во второй половине битвы (когда центр управления отделится от завода) не наступайте на светящийся пол – отнимает здоровье.


Раксус Прайм

Цель: Найти и уничтожить Каздана Паратуса
Второстепенные цели: Уничтожить 10 скиффов-мусорщиков
Очки опыта: 250 000
Голокроны: 15
Награда: Облегченный тренировочный костюм
Противники: 1) Jawa – вооружен плазменной горелкой и гранатами. 2) Rodian Heavy Defender – вооружен лазерным мини-ганом. 3) Rodian Ripper – вооружен острой металлической клешней. Иногда может включать щит и использовать своеобразную Силовую волну. 4) Scrap Guardian – вооружен энергетическим посохом, может стрелять энергетическими шарами и телепортироваться. Невосприимчив к Силовому толчку, восприимчив к Силовой молнии. 5) Scrap Drone – высасывает вашу Силу, также неуязвим к Силовому толчку.

В начальной локации сразу можно найти очки опыта (1\15), их очень легко обнаружить при прыжках по платформам, собственно, то же самое относится и к ситскому голокрону. У многих людей возникают непонятки – чтобы выйти из этой локации нужно использовать Силовую молнию на трех ракетах, тогда они откроют вам дорогу.

Пасхалка – не спешите заходить в дыру. Встаньте спиной к входу, запрыгните на возвышенность, которая находится правее. Далее смотрим в лаву, пытаемся найти голубое свечение (можно использовать кнопку прицела) и поднимаем на поверхность то, что там лежит.

Также не забудьте, что на открытых локациях можно выполнить дополнительное задание: просто палите по скиффам молнией. Попав в круглую комнату с джавами, не спешите из нее уходить: на одной из верхних платформ лежат очки прокачки (2\15). О голокронах не стоит больше беспокоиться, пока вы не дойдете до места, где сражаются дроиды и мусорщики. Слева от входа находятся очки опыта (3\15); кристалл для "сжатого" (клинок с рябью) красного лезвия (4\15) находится за фальшивой стеной, ее очень легко увидеть. После того как вы выберетесь из корабля и попадете на очередное поле боя, подойдите к обрыву, выходящему на лавовую реку, там вы найдете очки опыта (5\15). Далее уничтожаем фальшивую дверь и идем по маленькому коридору, набитому джавами, в конце него будет фальшивая дверь, за которой обнаружатся очки опыта (6\15). Когда вы откроете гигантские ворота – попадете в лагерь мусорщиков. На вершине башни находится ситский голокрон. Где-то под башней вас ждут очки прокачки (7\15), а на посадочной площадке лежит золотой клинок (8\15). Далее проходим в дыру в стене (которую нам показали в заставке) и бежим отрубать генератор. Вырубается он легко: надо всего лишь подвинуть ящик. Под генератором будут лежать очки прокачки (9\15), а слева от входа - "сжатый" желтый клинок (10\15). Скоро вы доберетесь до битвы с мусорным титаном. Рекомендуется оглушать его молнией, а потом в прыжке бить мечом. Сделав так пару раз, вы его добьете. Не стоит стоять у него под ногами или убегать далеко – себе дороже. Также в этой комнате есть ситский голокрон и очки опыта (11\15). После этого необходимо свалить железную балку (которую плавил двигатель) и спуститься вниз. Через пару метров вы дойдете до места, где надо будет опустить очень скрипучую балку, чтобы перепрыгнуть. Вы увидите перед собой металлические прутья - уберите их толчком и далее опускайте такие же скрипучие балки, чтобы добраться до голокрона с… плащом сита (12\15)! После того как вы победите еще одного мусорного титана, в следующей локации будет целых 3 голокрона (15\15).

Босс: Kazdan Paratus – один из самых тяжелых боссов в игре. Когда он атакует вас мечом, он использует такую тактику – удар, удар, пауза, третий удар (обычно третий пробивает блок). Когда он сделает паузу, бейте его, потом бейте молнией, и так несколько раз. В середине боя он призовет мусорного титана, нам же это на пользу – можно подлечиться. Когда Паратус прыгает наверх и начинает швыряться мусором, прячьтесь за столбами.


Фелуция

Цель: Найти и уничтожить Шаак Ти
Второстепенные цели: Убить 4 ранкоров
Очки опыта: 375 000
Голокроны: 15
Награда: Медицинская одежда
Противники: 1) Felucian Warrior – сражается в ближнем бою, может блокировать удары щитом; умеет становиться невидимым и использовать Силовой толчок. 2) Yerdua Posion-Spitter – двигаться не может, зато плюется ядом. 3) Felucian Shaman – в бой не вступает, предпочитает телепортироваться подальше от игрока, дает ауру неуязвимости своим собратьям. 4) Felucian Chieftain – медленнее обычных фелуцианцев, но умеет кидаться энергетическими шарами.

В самом начале бежим вперед, достаточно скоро будет поворот направо (после диалога насчет фелуцианцев), там вас ждут очки опыта (1\15). Далее вы попадаете в огромную пещеру, где по спирали надо подняться наверх. В пещере можно найти 2 ситских голокрона (урон и аура) и 4 джедайских. Под входом находятся очки опыта (2\15), чуть выше легко заметить еще одни (3\15). На двух платформах, почти у потолка, лежат очки опыта (4\15) и "нестабильный" красный клинок (5\15).

Выйдя из туннеля, вы будете идти по узкому коридору, на выходе поворачивайте направо и доходите до границы локации, там вас ждут очки опыта (6\15). Совет – осторожнее с бурлящими пузырями на земле: если наступить, то они лопнут и вынесут немало жизней. У выхода из локации находится ситский голокрон, а еще слева от тоннеля, в кустах, есть проход - там вас ждет "сжатый" золотой клинок (7\15). Рядом с тоннелем будет поле с пузырями, в центре которого - объект, похожий на коготь, торчащий из земли. Подняв "коготь", вы обнаружите очки опыта (8\15). В туннеле будет небольшая развилка, над ней висит голокрон с очками прокачки (9\15), заметить его легко. Далее будет битва с ранкором, можно использовать ту же тактику, что и для мусорного титана. Также в этой локации будет ситский голокрон и очки опыта (10\15), найти их просто. Внутри тоннеля, опять на развилке, найдете очки опыта (11\15). Выходим из тоннеля и сражаемся с тремя ранкорами и кучей фелуцианцев. На стенах висят платформы, на них можно найти 4 голокрона (15\15).

Босс: Shaak Ti – сопротивляется Силовым толчку и хватке, зато волна спокойно валит ее наповал. Мечом противницу достаточно трудно достать – она очень ловкая. Лучше опрокидывать волной и бить. Иногда призывает на помощь фелуцианцев, для нас это значит здоровье. Осторожнее с полом, здесь очень много взрывающихся пузырей. Во второй половине битвы вы перемещаетесь ближе к пасти сарлакка. Шаак Ти начинает кидаться Силовыми толчками и продолжает призывать своих подопечных. Когда она прыгает из зоны видимости, сарлакк начинает бить своими щупальцами, здесь нужна быстрая реакция.


Эмпирик

Цель: Сбежать с Эмпирика
Второстепенные цели: Уничтожить все оставшиеся спасательные шлюпки
Очки опыта: 150 000
Голокроны: 5
Награда: Одежда охотника за головами
Противники: Нет смысла повторять особенности старых противников, поэтому я расскажу вам только о новых. 1) Imperial Evo Trooper – вооружен электроружьем, выстрелы невозможно отбить. Ни в коем случае не используйте на нем Силовую молнию: она не только не подействует, но к тому же даст ему иммунитет к другим Силовым способностям и возможность выстрелить парализующим снарядом. 2) Interrogation Droid – вооружен вибролезвиями и шокером. 3) Shadow Trooper – стреляет парализующими снарядами, отбить реально. Может становиться невидимым. 4) Stormtrooper Commander – имеет силовое поле, которое дает ему иммунитет ко всем Силовым способностям, также первый удар мечом всего лишь снимает поле. 5) Purge Trooper – один из сильнейших противников в игре. Делает сильные рукопашные удары и стреляет мощными ракетами. Световой меч полезен только тогда, когда вы свалите его на спину. Имеет иммунитет к Силовой хватке, Силовые толчок и волна практически бесполезны. Лучше всего использовать молнию и комбо, чтобы свалить гада.



Начало уровня вызывает у многих сложности. Как только вы выбьете стекло камеры, комната начнет заполняться газом, а дверь закроется. Справа от выхода из камеры будет генератор, его нужно поднять с помощью Силовой хватки. На выходе из комнаты вам дадут кристалл с синим лезвием (1\5). Далее вы попадете в комнату с кучей камер, как в начале уровня. Очки прокачки (2\5) находятся под входом в комнату, другие (3\5) – в одной из камер. Как только вы попадете в комнату со спасательными шлюпками, запускайте их все – таким образом вы выполните дополнительное задание. Запустить их легко – используйте Силовую молнию. Под одной из капсул будет голокрон с очками прокачки (4\5). Выходим из комнаты, сразу забираем ситский голокрон и идем бить шлемы отряду штурмовиков, после стычки вы найдете кристалл Лоррдиан (5\5). Далее будет первая встреча с Purge Trooper’ом - тактику смотреть выше. Остаток уровня прост – убиваем кучу народу, поднимаем оба генератора и спасаем Джуно.


Облачный Город

Цель: Сбежать из Облачного Города вместе с генералом Котой
Второстепенные цели: Заморозить 10 имперцев в карбоните
Очки опыта: 200 000
Голокроны: 5
Награда: Кореллианский костюм пилота
Противники: 1) Senate Guard – вооружен кортозисной пикой, восприимчив к Силовым способностям. 2) Ugnaught – вооружен разбитой бутылкой, вреда нанести практически не может, часто убегает в ужасе. 3) Jumptrooper – летает на ракетном ранце, отбить выстрелы невозможно. Силовые способности практически бесполезны, используйте молнию. 4) Scout Trooper – вооружен снайперской винтовкой, предпочитает держаться на расстоянии. Когда на вас направлена желтая полоска, значит, скаут прицеливается, красная – сейчас будет очень болезненный выстрел, может и убить. Отбить выстрелы невозможно.

Старайтесь далеко не убегать от Коты: он может потеряться или погибнуть. В баре находится два голокрона. Кристалл Руусан (1\5) – над барной стойкой, легко заметить со стороны лестницы. Если пойти не к выходу, а направо, то внутри круглой конструкции будет лежать "нестабильный" золотой клинок (2\5). Выходим из бара, поворачиваем направо и спрыгиваем с платформы – забираем очки опыта (3\5). Очки прокачки (4\5) висят в воздухе, забираемся на балкон и с помощью рывка прыгаем и хватаем их. Чтобы выполнить дополнительное задание, необходимо кидаться бочками или же отрывать шланги, из которых хлещет карбонит. Потом поднимаемся на балкон и доходим до места, где на уровне головы проходит большая труба - на самом деле это рельсы. Запрыгиваем и забираем "нестабильный" желтый клинок (5\5).

Босс: Shadow Guard – чуть сильнее обычного стража. На него действуют не все Силовые способности, а сам он использует хватку, толчок и молнию. Желательно заранее разобраться с мелкими противниками, иначе будет туго.


Имперский Кашиик

Цель: Обыскать имперскую базу
Второстепенные цели: Уничтожить имперский узел связи
Очки опыта: 360 000
Голокроны: 15
Награда: Боевое снаряжение для джунглей
Противники: 1) Incenerator Trooper – вооружен огнеметом, имеет силовое поле как у командира штурмовиков. Осторожно – когда вы его убиваете, он взрывается. Советую использовать бросок меча. 2) Royal Guard – аналогичен своим собратьям, просто сильнее. 3) AT-KT – более сильная модель, вооружен пулеметом. 4) E-Wem Turret - стационарная турель, стреляет ракетами.

Как только начнется уровень, слева от вас будет находиться "сжатый" синий клинок (1\15). Далее смотрим заставку и оборачиваемся – перед вами дерево. Зайдите за него и заберите… плащ Кенто (2\15). В воздухе будут висеть очки опыта (3\15), чтобы взять их, необходимо забраться на большой пень и с помощью рывка забрать. Советую использовать двойной прыжок и молнию, чтобы убивать имперцев в гнездах. Как только вы попадаете на ту сторону ворот, слева от энергобарьеров будет узкая балка. На ней лежат очки опыта (4\15). После этого будет развилка из двух мостиков - идите по левому и запрыгивайте на балку, очки опыта (5\15) видно издалека. Очки прокачки (6\15) находятся между огромной трубой и башней. Далее подходим к мостику с платформой, на которой стоит штурмовик с турелью. Необходимо спрыгнуть с мостика, чтобы забрать очки опыта (7\15). Здесь же выполняется дополнительное задание. У башни два генератора: один находится на земле, другой - рядом с мостиком. Достаточно вырвать решетки и шарахнуть молнией.

Пасхалка – после открытия огромных ворот вы попадете в комнату с трофеями, где в центре стоит клетка с вуки. Обернитесь ко входу и вы увидите прелестную картину. Кажется, это объясняет один из вечных вопросов фанатов.
Вуки из клетки можно освободить, он встанет на вашу сторону. Очки опыта (8\15) достаточно легко заметить.

После заставки у нас обновилось главное задание – необходимо уничтожить небесный (атмосферный) лифт (фанаты расширенной вселенной помнят такие штуки еще со времен «Теней Империи») и убить Оззика Стерна.

Первый голокрон (9\15) находится в домике снайпера, запрыгнуть туда можно используя клетку с вуки. Вуки можно освобождать, и они станут вам помогать. Правда, толку от них немного – стражи спокойно с ними разбираются. Очки опыта (10\15) находятся в третьем гнезде снайпера, чтобы их достать, придется подвинуть булыжник и с помощью него прыгать. Третий голокрон (11\15) находится в клетке вуки напротив третьего гнезда. Чтобы снять лазерные барьеры, надо с помощью Силы вытащить кабель, который находится слева от вас, почти под потолком. Два голокрона (13\15) находятся в закрытых камерах по бокам. Также там сидят рабы-вуки и Purge Trooper – осторожнее. Выходим из здания и попадаем к нашей цели. Рекомендую сначала убить всех имперцев, причем по отдельности. Очки опыта (14\15) находятся рядом с одной из стенок лифта, пурпурный клинок (15\15) – на ветке дерева. Чтобы уничтожить лифт, необходимо вытащить все искрящиеся жезлы с помощью телекинеза.

Босс: Оззик Стерн – достаточно простой босс, используйте тактику, как на всех АT. Ах да, не стоит попадать в поле зрение его большой пушки.


Имперская Фелуция

Цель: Найти и спасти сенатора Бейла Органу
Второстепенные цели: Освободить сарлакка
Очки опыта: 425 000
Голокроны: 15
Награда: Костюм для исследований в промышленных условиях
Противники: Новых врагов нет, только фелуцианцы немного изменились. То, что они пали на темную сторону, не изменило их способностей, они лишь стали агрессивнее.

Прыгаем в пучину битвы между имперцами и фелуцианцами. Голокрон (1\15) легко заметить – он висит в воздухе рядом с чем-то похожим на гигантский коготь. Берем ящики, которые стоят у моста, и собираем из них лесенку для взятия очков опыта. Напротив имперского транспорта есть проход, который не отмечен на карте, там лежит зеленый клинок (2\15). Не торопитесь пересекать мост: справа от него есть проход; подняв коготь, торчащий из земли, вы найдете очки опыта (3\15). Пройдя по мосту, вы окажетесь на небольшом склоне. Если повернуться направо и запрыгнуть наверх, можно найти "сжатый" пурпурный клинок (4\15). Уничтожив AT и разбив кучу камней, не спешите уходить. Прямо перед кучей остановитесь, справа от вас будет уступ, на который достаточно легко запрыгнуть. Далее пробегаем по пещерам, убиваем штурмовиков и собираем голокроны (6\15). Теперь вы добрались до имперской станции над сарлакком. Здесь же можно выполнить дополнительное задание. Справа от входа в долину стоит большая машина, чем-то похожая на джаггернаут. Запрыгиваем на нее и стреляем молнией по генератору. Также от машины идут провода к щупальцу сарлакка – смотрите в сторону провода, появится прицел, после этого кидайте меч. Голокрон (7\15) на толстых кабелях вы уже наверняка увидели, второй (8\15) находится с другого бока машины. Очки опыта (9\15) находятся над левым мостиком, их легко достать. Повторяем все действия с освобождением сарлакка и запуском генераторов, потом садимся в лифт. Выйдя из лифта, поворачиваем направо и забираем очки опыта (10\15). Не бойтесь щупалец в тоннелях, они абсолютно безвредны, а вот засасывающие дыры опасны – отнимают много здоровья. Как только вы войдете в гигантскую комнату (если так можно называть помещения внутри сарлакка), вы увидите голокрон (11\15). Достать его будет трудно, но возможно. Используйте двойной прыжок, затем рывок и Dashing Blast Combo (без него невозможно), этого должно хватить, чтобы покрыть расстояние. Чтобы закрывать засасывающие дыры, бейте молнией по электрическим устройствам рядом с ними. Скоро вы попадете в комнату, где ветер сталкивает вас в самое начало. Прятаться от ветра можно за колонами, проходя комнату в несколько заходов. У правой стенки находятся очки опыта (12\15). Уже на поверхности вы ввяжетесь в битву между имперцами и фелусианцами. Посередине локации будут висеть очки комбо (13\15), чтобы их забрать, надо прыгать со шляпки гриба.
Потом забираемся по каменной лестнице, чтобы забрать "нестабильный" голубой клинок (14\15), необходимо прыгнуть со второй лестницы. Очки опыта (15\15) будут в левой части прохода, рядом с ранкором.

Босс: Bull Rancor – бить Мэрис Бруд бесполезно, ее очередь подойдет позже. Ранкор не так уж страшен, используйте стандартную тактику. Однако не стоит находиться перед ним.

Maris Brood – постоянно становится невидимой, используйте Силовую волну, когда она начинает атаковать, после этого действуем мечом. Периодически она выпускает молнию Силы.


Имперский Раксус Прайм

Цель: Уничтожить орбитальную верфь
Второстепенные цели: Уничтожить центр управления лучом захвата
Очки опыта: 500 000
Голокроны: 15
Награда: Плащ джедая-путешественника
Противники: Новых врагов нет

В самом начале прыгаем на правый верхний уступ, перепрыгиваем на противоположный используя двойной прыжок, рывок и удар; забираем кристалл Сигил (1\15). Потом возвращаемся обратно и идем прямо, скоро будет поворот налево, там найдете очки опыта (2\15). После того как вы пересечете балку, заменяющую мост, выбивайте Силой дверь и забирайте очки прокачки (3\15). Выходим направо и забираем очки опыта (4\15), находящиеся на утесе. Далее вы попадете в большую локацию, где происходит битва между имперцами и мусорщиками. "Сжатый" зеленый клинок (5\15) находится на правой от входа платформе. Очки опыта (6\15) находятся в туннеле, из которого пришло подкрепление мусорщиков. Еще одни очки опыта (7\15) находятся слева от входа – необходимо запрыгнуть на мостик, чтобы достать их. Последние очки опыта (8\15) находятся прямо на выходе, их невозможно не увидеть. В следующей локации вам придется убить всех, прежде чем откроется дверь в ангар. Справа от нее, на металлическом сооружении, лежат очки опыта (9\15). Уже в самом ангаре, на верхнем балконе, вас ждут очки прокачки (10\15).

После заставки поднимаемся на лифте и поворачиваем на право. В конце платформы вас ждут очки опыта (11\15). Когда зайдете в следующую комнату, поворачивайте направо и поднимайтесь наверх. Там будет тупик с ящиками, используйте Силовой толчок и пробейте себе путь, внутри вас ждет "нестабильный" пурпурный клинок (12\15). Чтобы выполнить дополнительное задание, запрыгивайте на башню и с помощью молнии уничтожайте генераторы. Чтобы выйти из комнаты, нужно уничтожить генераторы слева и справа от двери (используйте телекинез). Поднимаемся на лифте и попадаем в следующую комнату. Голокрон (13\15) находится на левом мостике, достать его будет очень трудно (вы уже вспомнили сарлакка?) Используйте двойной прыжок, затем рывок и Dashing Blast Combo. Открываем дверь и уходим. В этой комнате голокроны (15\15) находятся как в левом, так и правом коридоре.

Босс: Proxy – первая половина боя проста: используем Силовую волну и бьем лежачего. А вот когда он превращается в Дарта Мола, используйте только телекинез, остальные Силовые способности только навредят. Также держитесь подальше от его меча, бейте лежачего.

Здесь все легко, бегаем по платформам и перегружаем генераторы с помощью молнии.

Посадка звездного разрушителя – один из самых зрелищных моментов в игре. СИДы нужно уничтожать молнией или телекинезом. Затем беремся за разрушитель, и следуем инструкции на экране. Где-то за 6 заходов он наконец-то падает.


Звезда Смерти

Цель: Найти генерала Коту и основателей восстания
Второстепенные цели: отсутствуют
Очки опыта: 500 000
Голокроны: 15
Награда: Церемониальный плащ джедая или броня сита-охотника
Противники: 1) Wall turret – вылезает из-под пола, убивать лучше молнией. 2) Gunner – вооружен стандартной винтовкой, в основном стреляет из турели.

Наверное, это самый сложный момент в игре; вы умрете, и не один раз. После зачистки комнаты поднимайтесь на балконы, где сидели снайперы.

Там вы найдете очки опыта (1\15) и кристалл Катак (2\15). Потом встаем на светящиеся двери в полу и используем Силовую волну. В конце коридора, при входе в который вы разбивали стекло, в правой комнате лежат очки опыта (3\15). Снова разбиваем стекло и заходим в любую дверь. В коридоре выносим всех и доходим до конца. Над вами будет мостик, поднимаемся по лифту и запрыгиваем на конструкцию, которая проходит над лазером. Там вы найдете очки опыта (4\15) и "нестабильный" зеленый клинок (5\15). После открытия Силой двух дверей вы попадете в очередной коридор. В правых комнатках вы найдете очки прокачки (6\15) и очки опыта (7\15). Еще одни очки опыта (8\15) лежат прямо у выхода в трубу. Далее нужно поворачивать кольца с помощью телекинеза, чтобы они встали в один ряд. Имейте в виду, под первой пачкой колец лежит голокрон (9\15), второй (10\15) – прямо внутри второй пачки колец, его легко заметить. В огромном зале прыгаем вниз, уничтожаем AT и задвигаем генератор в слот. Кстати, желательно перед прыжком дойти до конца мостика и спрыгнуть в трубу лазера, там лежат очки опыта (11\15). На платформе второго этажа лежат еще одни очки опыта (12\15), а третьи (13\15) находятся в боковой комнате третьего этажа. На лифте долетаем до самого верха и видим голокрон (14\15) на узкой балке над лазером. Достать его будет трудно, это необходимо делать вися в потоке лифта, используйте Dashing Blast Combo. Наградой вам станет… вы долго ждали этого – черный меч. Последний голокрон (15\15) находится на платформе, на которую указывает радар.

Босс: Shadow Guard – сначала убейте мешающихся под ногами, затем разделайтесь с теневым стражем, в конце игры это будет просто развлечением.

Босс: Darth Vader – В первой половине поединка используйте Силовые толчки, чтобы свалить его на лопатки, потом бейте мечом. Когда он начинает накапливать свой Силовой толчок, забегайте ему за спину, ждите, когда он его использует, а потом бейте. Потом Вейдер сбежит на платформу. Ваша задача – закидывать его всем, что попадется под руку. Потом он перепрыгнет на мостик – здесь уже надо валить его на лопатки Силой и добивать.

Теперь переводим дыхание и бежим в сторону Палпатина и его пленников.

Босс: Emperor – Палпатин использует три вида атак. 1) Атака Силовыми молниями – обойти достаточно легко. 2) Атака телекинезом с использованием вещей – просто прячемся за консолями. 3) Призыв стражников – сначала убивайте красных, синие никаких проблем не создадут. Нападать на сита стоит тогда, когда он только закончил свою атаку. Используйте меч и молнию.
Альтернативная концовка


После битвы с Вейдером бежим не к Палпатину, а прыгаем с моста, к Вейдеру.

Босс: Darth Vader – а он уже восстановил жизни и стал еще сильнее. Ни в коем случае не прыгайте вокруг него, практически невозможно выбиться из его хватки. Пытайтесь ронять его на пол, соревнуйтесь в мастерстве управления Силой и, конечно, используйте комбо.

ПОЗДРАВЛЯЮ, ВЫ ПРОШЛИ ИГРУ!!!

Комментарии: 19
Ваш комментарий

мля у всех такая хня что после 3 его захода красное пятно зеленым не становится?

3

начни новую игру и выбери нужную миссию из этих трех

1

прыжок потом в полете шифт и сразу же кнопка толчка силы

1

Вот у меня вопрос. А никто не знает как дальше? Поидее там можно ещё и за сита дополнительно 3 миссии пройти. Может кто знает.

0

подскажите че за Dashing Blast Combo?

0

про черный меч... есть способ легче ))) ибо я не смог совершить этот кульбит на клавиатуре делается так: 1. летишь на самый верх 2. спускаешься на этаж или 2 3. там под есть всякие экраны на стенах и под ними блоки в стене, типа компы 4. выдираем блоки, все 4 и тянем их телекинезом, постепенно, на самый верх 5. аккуратно складываем хотя бы 2 блока в пирамидку на краю "лифта" и с нее прыгаем на балку в центре под потолком, а по ней уже шагаем спокойно до меча

0

а какая альтернативная концовка скажите а то у меня он умер

0

Иперская Фелуцыя 11 голокрон Как только войдете в гигантскую комнату (если так можно называть помещения внутри сарлакка), вы увидите голокрон. Достать его будет трудно, но возможно. Используйте двойной прыжок, затем рывок и Dashing Blast Combo (без него невозможно), этого должно хватить, чтобы покрыть расстояние. ЧТО ТАКОЕ Dashing Blast Combo - У МЕНЯ РУССКАЯ ВЕРСИЯ - КАК ЕГО ДЕЛАТЬ ?

0

ребят, я застрял на миссии раксус прайм. я убил босса, сделал мост и не могу понять далее как нужно допрыгнуть от балки, которую нужно выгнуть от стены. у меня чар запрыгивает на нее а дальше не можеть долететь и я каждый раз падаю вниз перед платформой. подскажите как нужно прыгнуть?

0

ну что же вы, господа, без всяких заморок, два прыжка и ускорение с верхней платформы и приземлился я на балке рядышком с чёрным мечом, никакого гемороя, никаких "потоков лифта" и никаких "Dashing Blast Combo", а в остальном за статейку спасибо!

0

что нужно делаить в последней мисси возле врощающихся колец? у меня написано "пропитайте купол наблюдения имератора" что делать ??

0

Нечего незнающий тогая ж фигня

0

подскажите как достать Сигил, ни как не могу понять на какой выступ нужно запрыгнуть. UPD. вопрос снимается.

0

блин за 6 заходов?Я его неделю пытаюсь убить и что то он у меня за 6 заходов не падает!

0

sourus1111 Так и должно быть! Он по сюжету должен умереть, во второй части его клонируют

0

ребят, разрушитель после некоторого приближения не тянется вовсе! ворочаю его и так,и этак,но красный индикатор остаётся красным,как с этим быть

0