на главную
об игре
Warframe 20.03.2013

Warframe - Механика игры

Уровни развития и мастерства

Уровень развития как варфрейма, так и любого его оружия повышается благодаря получаемому игроком синтезу (аналог опыта в других ММО). Синтез начисляется автоматически во время прохождения миссии за убийство врагов, помощь напарникам, выполнение заданий и т.п. или же может быть найден в виде "лута" из контейнеров. С каждым новым уровнем у варфрейма или его оружия на единицу увеличивается модификационная ёмкость, используемая для установки модификаторов. Максимально возможный уровень на момент открытой беты - 30.
С обновления 7.6 каждый уровень варфрейма, помимо увеличения модификационной ёмкости, повышает пассивные показатели энергетического щита, здоровья и энергии. На каком уровне и на какое количество единиц происходит увеличение пока не ясно. На 30 уровне варфрейм получает максимальный 200% бонус к энергощиту и здоровью, и 50% бонус к объёму энергии. Данные бонусы накладываются на базовые показатели варфрейма, без учёта установленных модификаторов.
Повышение уровня развития экипировки и самого варфрейма ведёт к росту его уровня мастерства, не дающего на момент открытой беты никаких конкретных бонусов, но необходимого для приобретения различных предметов на рынке.

Мастерство - внутриигровой способ определения того, насколько (относительно) опытен игрок. Пункты мастерства, получаемые от повышения уровня оружия, стражей и варфреймов, увеличивают ранг игрока на определенное количество очков (пунктов). Повышение уровня необходимо для возможности создать и использовать более мощное оружие, например, клановое. При нажатии на отобразившийся прогресс мастерства: самая первая цифра и есть ваш ранг мастерства; цифра ниже Мастерство Х.ХХХ (Mastery x.xxx) отражает ваш общий прогресс, полученные очки за все уровни мастерства, тогда как число ниже показывает количество мастерства, необходимого для следующего ранга.

Повышение ранга

Чтобы получить очки мастерства, игрок должен повышать уровень оружия, варфреймов или стражей. Повышение уровня оружия и стража добавляет 100 основных очков за повышение одного уровня, тогда как повышение уровня Варфрейма добавляет 200 основных очков. Обычно 100 очков мастерства можно получить за выполнение некоторых миссий в солнечной системе (пример: оборона, зачистка), а на миссиях захвата игроки получают по 10 очков мастерства (только при захвате целей без убийства остальных вражеских целей). Очки засчитываются только за первое прохождение, это значит если вы прошли 1 раз и получили очки, то второй раз очки не будут зачисляться. Примечание: Важно помнить, что ранг повышается единожды для каждого оружия (либо варфрейма), это сделано, чтобы избежать "накрутки". Другими словами, не получится, выкачав до 30-го уровня Скану, продать её, купить снова с уровнем 0 и опять докачать до 30-го, получая по 100 очков ранга за каждый уровень.

Очки мастерства даются только за одну прокачку до 30 ранга. После Поляризации предмет НЕ даёт очки мастерства!

Доступные ранги

Максимальный уровень игрока, прописанный в Достижениях, на момент открытого бета-тестирования (ОБТ) - 30. В настоящее время, оценивая каждый доступный пункт мастерства, можно достичь 16 ранга.

 

Преимущества рангов

Некоторые предметы и возможности в игре становятся доступными после получения определенного ранга. Список таких предметов представлен ниже.

Уровень 2

Варфрейм: Рино

Оружие ближнего боя: Сциндо, Парные Зорены, Грэм, Жнец Прайм,

Доступ к торговле

 

Уровень 3

Основное оружие: Вектис, Горгона

Вторичное оружие: Кастанас

Оружие ближнего боя: Галатин, Парные Секачи, Эфирный жнец, Прова

 

Уровень 4

Основное оружие: Митра, Собек, Тигрис, Хек, Игнис, Дера, Торид

Вторичное оружие: Цестра, Спектра, Тайсис, Ангстрем

Оружие ближнего боя: Никана

 

Уровень 5

Основное оружие: Сибарис, Ампрекс, Гринлок

Вторичное оружие: Мэрлок

Оружие ближнего боя: Бо Прайм, Джат Киттаг

Можно одновременно устанавливать 2 Экстрактора

 

Уровень 6

Основное оружие: Сома, Потоковая винтовка, Синапс, Пента, Огрис, Фаг

Оружие ближнего боя: Сколиак, Парный Ихор, Дакра Прайм

 

Уровень 7

Основное оружие: Ланка, Супра

Вторичное оружие: Акрид

 

Уровень 8

Вторичное оружие: Эмболист

Оружие ближнего боя: Дракон Никана

 

Уровень 10

Можно одновременно устанавливать 3 Экстрактора

 

Таким образом, все оружие, включая клановое будет доступно на 8-ом ранге. Также за каждый уровень Мастерства, начиная с двух на втором, игрок получает +1 доступную сделку для торговли.

 

 

 

Вооружение: Типы урона

Физический урон:

Большинство оружия в игре наносит урон трех типов: Удар, Пронзание и Разрез. Каждая фракция по-своему реагирует на эти типы урона. Наибольшее количество общего урона от оружия в игре представлено именно этими тремя типами урона. Моды влияют на изменение повреждений и их типа. Разработчики старались избегать назначения для оружия 100% урона какого-либо одного типа, что позволит наносить повреждения всем типам врагов.

 

Элементальный урон:

В дополнение к трём базовым типам повреждений, существует так же Элементальный урон, который может быть добавлен поверх общего, в зависимости от того, какие Элементальные моды применены. Для некоторых редких видов оружия элементальный урон является единственным типом урона, который оно наносит.

Основные типы элементального урона:

  1. Лед
  2. Огонь
  3. Электричество
  4. Яд

Комбинированные типы элементального урона:

  1. Взрыв (Огонь+Лед)
  2. Газ (Огонь+ Яд)
  3. Радиация (Огонь + Электричество)
  4. Магнит (Лед + Электричество)
  5. Вирус (Лед + Яд)
  6. Коррозия (Яд + Электричество)

Дополнительные эффекты:

Всё оружие в игре имеет параметр СТАТУС. Именно он указывает на то, с какой вероятностью, в процентах, может сработать дополнительный эффект любого из видов урона (физического, элементального или комбинированного). Все виды урона могут повлиять на состояние мишени, включая вас:

  • Удар: заставляет цель пошатнуться.
  • Пронзание: ослаблен (уменьшает уровень урона цели).
  • Режущий: кровотечение (продолжительный урон здоровью, восстановление заблокировано).
  • Огонь: воспламенение (продолжительный урон огнем).
  • Лёд: замедление цели.
  • Электричество: оглушение цели, электрическое оцепенение.
  • Токсин: отравление (продолжительный урон здоровью).
  • Взрыв: опрокидывает цель.
  • Газ: отравляющие вещества на несколько целей (массовое заражение).
  • Радиация: смятение (помехи, трудно прицеливаться, враг начинает стрелять в места откуда доносится любой звук, из-за чего может напасть на союзников).
  • Магнитный: уменьшение щита (максимального запаса).
  • Вирусный: уменьшение здоровья (максимального запаса).
  • Коррозийный: уменьшение брони (максимального запаса).

 

Шанс срабатывания эффектов может быть увеличен с помощью специальных модов.

Фракции

Гринир (Grineer)

Будучи чрезвычайно многочисленными, Гринир расширили свою мерзкую империю, выйдя за пределы Земли во все сектора Солнечной системы. После того как Гринир открыли технологию клонирования, они захватили контроль над Землей за счет своего несметного количества. Несмотря на то, что они находятся на пике власти, армия Гринир физически угасает, и их способности становятся все более примитивными вследствие постоянного клонирования. Поэтому Гринир вынуждены использовать технологические приспособления в качестве костыля, поддерживающего генетические ухудшение их состояния. Идеология ненависти и дискриминации по отношению к Тэнно, заставляет Гринир по-прежнему двигаться вперед перед лицом неизбежности своего распада.

Корпус (Corpus)

Corpus — это доминирующая прото-корпорация людей, которые поддерживают и управляют торговыми маршрутами Solar Rails. Их самих редко можно увидеть — они гораздо более известны своими роботами, которые служат им. Считается, что социальная структура Corpus отражает древние коммерческие гильдии Старой Земли. Их методы производства сочетают в себе технологические приемы и ритуальные традиции, частично, потому что используемые ими древние материалы эры Orokin непостижимы для них. Они управляют всей цепочкой поставок товаров, которые обращаются в солнечной системе.  Corpus относятся к артефактам Orokin, как к ресурсу для извлечения прибыли любой ценой.

Заражённые (Infested)

Заражённые описывается как болезнь, и его жертвы - метаморфическое страдания без лечения. Живые организмы поглощались и сливались в безумные объединения. Отдельные виды – животные и жестокие, но в тоже время большинство имеют признаки организации, собираясь в стаи, они сбегаются на корабли и колонии. Их происхождение неясно, но есть исторические доказательства подобной эпидемии до Распада.

Тэнно (Tenno)

Tenno являются потомками древней мистической цивилизации пропавших воинов эры Orokin на земле. Сохранившись на протяжении многих веков в криогенных камерах, Tenno теперь пробуждаются к новой войне, чтобы сразиться и противостоять вражеским группировкам в качестве единственных носителей Warframes, которые были созданы в эру Orokin. Несмотря на то, что память о Tenno угасла со временем, их мастерство владения огнестрельным оружием, клинками и экзо-броней Warframe ничуть не ослабло. 

Магазин

Название говорит само за себя. Здесь мы может приобретать различное снаряжение. В закладке Наборы мы можем приобрести за платину готовые наборы с варфреймом и его любимым снаряжением, набор аватаров, набор красок и многое другое. В закладке Варфреймы можно приобрести уже готового варфрейма за платину или купить чертеж на варфрейма за кредиты. Закладка Оружие представляет собой то же, что и закладка с варфреймами, единственное отличие в том, что здесь присутствует пока что единственное оружие, которые нельзя купить за кредиты – Глефа. В закладке Экипировка можно приобрести Стража, патроны, аптечки, Катализаторы/Реакторы Орокин, а так же новые шлемы для варфреймов. Ну и вкладка Платина – при нажатии на нее нам предложат проследовать на сайт, где мы сможем купить Платину.  

Кузница

Купленные четрежы автоматически отправляются в кузницу.   Слева вы видим чертежи оружия и варфреймов, а справа – имеющиеся у нас компоненты/ресурсы.

Рассмотрим подробнее:

Здесь представлена информация о том, что мы создаем (в данном случае Banshee Chassis), о необходимых для создания ресурсах,
так же о стоимости создания (15000 кредитов) и! времени создания. Да да, в данной игре на создания по чертежу требуется время, причем не малое. Как видите, здесь указано время 12 часов. На создание же варфрейма уходит 3 дня.
При нажатии на кнопку создать, начнется процесс создания. Если вы слишком нетерпеливы, то специально для вас придумана возможность ускорить процесс создания за платину. При ускорении ваш предмет будет сразу же создан и вы сможете его забрать. После завершения крафта нам необходимо нажать на кнопку «Забрать» и тогда предмет появится в нашем инвентаре и мы сможем им распоряжаться в любой момент. Для создания оружия достаточно купить чертеж и раздобыть необходимые материалы.

Создание варфреймов – более сложная вещь. Для начала нам как и с оружием необходимо купить чертеж варфрейма. После покупки чертежа мы видим, что нам необходимы три части варфрейма, а именно Helmet, Chassis, Systems. Все это необходимо выбивать с боссов. Ниже представлен список, где выбиваются запчасти для определенного варфрейма:

  • Экскалибур       Плутон - Hades
  • Локи                  Нептун - Psamathe
  • Эмбер               Сатурн - Tethys
  • Рино                  Венера - Fossa
  • Эш                     Уран - Titania
  • Тринити            Фобос - Iliad
  • Мэг                     Марс - War
  • Никс                   Эрида - Naeglar
  • Фрост                Церера - Exta 
  • Сарина              Седна - Merrow
  • Валькирия         Юпитер - Themisto
  • Гидроид            Земля - Секретная локация (открывается маяком)
  • Нова                  Европа - Naamah
  • Некрос               Руины Орокин - Убийство

Также некоторых варфреймов можно изучить в клановом додзе или иным способом:

  • Банши                Исследуется в додзе в Лаборатории Тэнно
  • Вольт                 Исследуется в додзе в Лаборатории Тэнно
  • Зефир                Исследуется в додзе в Лаборатории Тэнно
  • Оберон              Части чертежа падают с лидеров
  • Вобан                Части чертежа можно найти на тревогах
  • Мираж               Части чертежа находятся с помощью скрытых сообщений

Итак, выбив необходимые чертежи и достав ресурсы, мы можем приступить к созданию данных частей варфрейма. Каждая часть создается 12 часов. Создав все части (можно все одновременно) мы можем приступить к созданию самого варфрейма. Через 3 дня он будет готов и мы сможем за него играть, при этом все чертежи после создания пропадут.   Если вам вдруг захочется похвастаться перед друзьями, то тут предусмотрена статистика, куда вносятся все ваши достижения. Нажмите на ваш никнейм и вам откроется статистика.

Обратите внимание, что у вашего профиля существует ранг, который является отдельным от уровня варфрейма. Если вы не можете купить какое либо оружие по причине низкого ранга, то имеется в виду именно ранг вашего профиля. В данном случае цифра 3 означает, что уровень меого профиля 3 и оружие для 4 ранга снарядить невозможно. Ниже указано число опыта для достижения следущего ранга. При достижении нового ранга вам предлагается пройти тест, на проверку ваших способностей. В случае успешного прохождения вам присваивается новый ранг, в случае провала – повторная пересдача на следущий день. Далее вы можете посмотреть лучших игроков по всему миру, а также увидеть ваш рейтинг. В закладке Колода  выбирается артефакт, который вы хотите снарядить.

Комментарии: 0
Ваш комментарий