Оборона - миссия, цель которой - защита определенного объекта от волн врагов. Волна считается пройденной, если все появившиеся враги мертвы.На данный момент существует два варианта оборон:
- Бесконечная - каждые пять волн предоставляется возможность либо взять случайным образом генерируемую награду (какую именно - можно увидеть), либо продолжить защиту. Необходимо учитывать, что сложность волн постепенно повышается. Таким образом, миссия считается засчитанной, если группа прошла 5, 10, 15, 20, и т.д. волн, выбрала награду и вышла.
- Ограниченная - необходимо отстоять заданное количество волн, после чего получить награду. Такие обороны встречаются на тревогах и режиме Кошмар.
Миссии Бесконечной Обороны считаются лучшим вариантом для выбивания модов из-за бесконечного количества врагов и возможности покинуть миссию каждые пять волн. Также необходимо учитывать, что при провале миссии игроки не теряют[1] все поднятые моды.
Типы карт
Всего существует двенадцать карт, 5 из которых специфичны только для Гринир:
- Карта А: Космический корабль Гринир (криокамера на возвышении в центре, под которое можно попасть по вентиляционным шахтам).
- Карта B: Пещера (реактор находится в центре большой пещеры).
- Карта G: Оборона на Фобосе (криокамера установлена в центре небольшого помещения на возвышенности со множеством входов по периметру).
- Карта J: Оборона на Земле (лесная карта, криокамера находится в сооружении, подобном тому, что встречается на Фобосе).
- Карта I: Оборона на верфях Гринир (масштабная многоуровневая карта обороны, встречающаяся только в пределах верфрей Цереры)
Пять других карт специфичны только для Корпуса:
- Карта С: Космический корабль (враги подходят с двух сторон, криокамера находится на небольшой площадке у одной из стен помещения).
- Карта D: Скалы (большая заснеженная территория, окруженная скалами; криокамера может находится в трех разных частях карты).
- Карта E: Здания под открытым небом (небольшая площадка с криокамерой в центре, окруженная скалами и строениями Корпуса).
- Карта F: Площадка под открытым небом (большая местность, по которой возможно перемещаться на горизонтальных лифтах; криокамера может находится в трех разных частях карты).
- Карта Н: Оборона на Юпитере (оборона на многоуровневой газовой карте Корпуса).
Оставшиеся две карты находятся вне Солнечной системы, и попасть туда можно только с помощью специальных ключей:
- Бесконечная оборона в Башне Орокин (две криокамеры окружены четырьмя лазерными установками, активировать которые можно с небольшим промежутком, по активации после небольшого периода ожидания, активируется лазер, совершающий проход на 90* относительно расположения платформы). В обновлении 12.6 лазеры были значительно усилены и моментально отправляют игроков в отключку. Так что использовать их стоит только при сольной игре или "глухой" обороне. Противник - Порабощенные.
- Бесконечная оборона в Руинах Орокин (криокамера расположена в центре большого зала с четырьмя большими колоннами). Противник - Зараженные.
Список миссий
Всего существует 28 простых миссий Бесконечной Обороны.
Планета
Название миссии
Уровень противников
Тир
Сложность
Карта
Меркурий
Lares
1 - 5
1, 2, 3
1
B
Земля
Lith
7 - 10
1, 2, 3
4
J
Земля
Lua
6 - 8
1, 2, 3
1
J
Венера
Kiliken
4 - 7
1, 2, 3
1
D/E/F
Венера
Venera
5 - 8
1, 2, 3
5
C
Юпитер
Io
8 - 11
1, 2, 3
3
H
Марс
Olympus
12 - 17
1, 2, 3
1
D/E/F
Сатурн
Helene
12 - 17
1, 2, 3
2
B
Седна
Hydron
13 - 18
1, 2, 3
5
A
Седна
Camenae
13 - 18
1, 2, 3
5
B
Европа
Eligor
12 - 17
2, 2, 3
5
D/E
Европа
Valefor
13 - 18
2, 2, 3
5
E/F
Европа
Paimon
15 - 20
2, 2, 3
5
D/E/F
Фобос
Drunlo
13 - 18
2, 2, 3
1
G
Фобос
Kepler
15 - 20
2, 2, 3
3
G
Уран
Bianca
16 - 21
2, 2, 3
2
B
Уран
Miranda
17 - 22
2, 2, 3
4
A
Эрида
Ixodes
20 - 25
2, 2, 3
5
B
Эрида
Xini
19 - 24
2, 2, 3
5
C
Эрида
Ghathos
20 - 25
2, 2, 3
5
C
Эрида
Kala-azar
21 - 26
2, 2, 3
5
C
Нептун
Thalassa
20 - 25
1, 2, 3
1
B
Нептун
Proteus
22 - 24
2, 2, 3
2
D/E/F
Нептун
Despina
23 - 28
2, 2, 3
1
C
Церера
Varro
20 - 25
2, 2, 3
5
I
Церера
Casta
24 - 29
3
5
I
Плутон
Narcissus
26 - 31
3
3
C
Плутон
Outer Terminus
28 - 33
3
5
D/E/F
Примечания
- Выход из миссии до ее провала (отмена миссии, выход из игры) приведет к потере всех наград. Чтобы выйти из миссии без потери всего можно просто позволить мобам уничтожить цель защиты.
- Миссии Обороны с зараженными больше не привязаны к конкретным планетам и заменяют стандартные во время Вспышки заражения.
Миссии
Выживание • Диверсия • Захват • Зачистка • Мобильная Оборона • Оборона • Саботаж • Спасение • Спасение 2.0 • Убийство • Шпионаж • Перехват • Налёт • Додзё • Конклав • Побег