на главную
об игре
World of Warcraft 21.11.2004

Другое - World of Warcraft: Shadowlands

ИСПЫТАЙТЕ УДАЧУ В НОВОМ МИРЕ

Грань между жизнью и смертью стерлась

Одним отчаянным ударом Сильвана Ветрокрылая разрушила границу между миром живых и загробным царством. Храбрейших защитников Азерота затянула всепожирающая тьма. Несущая смерть древняя сила грозит сбросить оковы и уничтожить саму реальность.

Тех, кто осмелится сделать шаг в царство мертвых, ждут чудесные и пугающие неизведанные миры. Темные земли — это царство, в котором обитают души умерших. Это мир между мирами, от хрупкого баланса в котором зависит само существование жизни и смерти.

Как одного из величайших защитников Азерота, Вас наделили способностью пребывать в этом мире, не теряя своей телесной оболочки. Теперь Вам предстоит раскрыть заговор, грозящий уничтожением Вселенной, и помочь легендарным героям всех эпох Warcraft вернуться в Азерот... или окончательно покинуть этот мир.

ТЁМНЫЕ ЗЕМЛИ

Новый мир

Что лежит за пределами известного вам мира? Темные земли, последний приют души всякого смертного существа — праведного или порочного. Готовьтесь к путешествию через миры страданий и заточения в царства вечного возрождения и радости.

Бастион

Посвятивших свою жизнь долгу притягивает Бастион, обитатели которого несут самую почетную службу — сопровождать души в Темные земли. В этом мире высоких башен и ярких, живописных пейзажей самых достойных ждет размеренный и радостный труд.

Арденвельд

Яркий загробный мир для тех, кто был тесно связан с дикой природой, Арденвельд — царство вечного исцеления, в котором поддерживает порядок загадочный ночной народец. В этом вечном лесу огромные деревья впитывают драгоценную субстанцию души, аниму, чтобы духи природы могли возрождаться.

Малдраксус

В мире вечной войны, Малдраксусе, прав тот, кто сильнее — какой бы эта сила ни была. Здесь появилось искусство некромантии: маги, подчинившие себе саму смерть, создают для себя бессмертные армии из полчищ амбициозных духов.

Ревендрет

В Ревендрете — царстве высоких замков и готических городков — обитают вентиры, пищей которым служат грехи. Попавшие сюда несчастные души ответят за свои проступки... или просто помогут насытиться своим тюремщикам.

Утроба

Попасть в Утробу — значит оказаться обреченным на вечные страдания. Это беспокойный, безнадежный край, где навеки заточены самые гнусные духи Вселенной. Если заточенное здесь древнее зло вырвется на свободу, оно полностью уничтожит реальность.

ОРИБОС, ВЕЧНЫЙ ГОРОД

Новый город для игроков

Все оказавшиеся в Темных землях души сначала попадают в Орибос. В этом городе на перекрестке многих дорог мертвые предстают перед богоподобным Арбитром, который решает, куда они отправятся дальше. Обитатели Орибоса любят обмениваться слухами и анимой — материей, которая дает силу душам и служит в их мире валютой.

КОВЕНАНТЫ

Чтобы восстановить баланс в загробном мире, присоединитесь к одному из четырех ковенантов — это таинственные секты, у каждой из которых свои планы насчет будущего Темных земель. 

В святилище своего ковенанта Вы получите доступ к уникальным заданиям и масштабной кампании, а также найдете союзников для выполнения важных миссий. Вы сможете получить уникальные способности, зависящие от Вашего класса и выбранного вами ковенанта, а также особый транспорт и облики. Укрепляя связь с могущественными медиумами, Вы начнете использовать их сущность для дальнейшей персонализации ваших навыков.

ТОРГАСТ, БАШНЯ ПРОКЛЯТЫХ

Новая особенность - трансформация подземелья

Раньше тюремщик держал в этой вечной тюрьме только самых опасных духов Вселенной. Но теперь здесь оказались некоторые из величайших героев Азерота. Вам нужно будет спасти их из башни тюремщика, пока он не уничтожил их души.

Торгаст — это постоянно меняющееся подземелье, которое можно проходить бесконечное количество раз в одиночку или в составе группы. Каждое прохождение будет отличаться от предыдущего. Исследовать это подземелье нужно осторожно: цена гибели очень высока. Справьтесь с достаточным числом непредсказуемых угроз Торгаста, и вы получите в награду уникальные способности и предметы, которые помогут вам выжить или улучшить результаты следующего прохождения. Чем дальше вглубь подземелья вы продвинетесь, тем выше вероятность получить материалы для создания легендарного оружия и брони, которые помогут вам восстановить баланс в Темных землях.

Эта башня скрывает и другие секреты... о которых мы расскажем позже.

 

УЛУЧШЕННАЯ СИСТЕМА УРОВНЕЙ

Обновление игры

Дополнение World of Warcraft: Shadowlands сделает повышение уровня удобнее и поможет новым игрокам лучше подготовиться к дальнейшим приключениям. Игроки повысят уровень персонажа до 50-го, прежде чем отправиться в Темные земли (новый максимальный уровень: 60).

Разработчики сгладили возрастание требований к опыту, и теперь игроки смогут быстрее подготовиться к новым испытаниям. Увеличение силы и прогресс на каждом уровне станут более значимыми. Все зоны дополнений станут более гибкими: они будут адаптироваться* к навыкам игроков, не достигших 50-го уровня, так что Вам будет проще изучать еще не знакомую зону.

*Вы по-прежнему сможете проходить подземелья для игроков более низкого уровня ради трансмогрификации или выполнения требований. 

Комментарии: 0
Ваш комментарий