Даже спустя годы Ведьмак 2 продолжает вызывать противоречивые чувства: с одной стороны — узнаваемая атмосфера, зрелый сюжет и охота на чудовищ, с другой — шероховатости, которые особенно заметны после триумфа третьей части. Автор БИ САЙД разбирает, что в игре по-прежнему цепляет, а что — откровенно раздражает. Этот разбор без розовых очков показывает, как проект CD Projekt RED оказался одновременно и прорывным, и устаревшим.
Приз дня: шанс выигрыша увеличен!
Ноутбук HUAWEI MateBook D 16 RLEF-X
не знаю кому как - а мне вторая часть очень понравилась , по сути если вглядеться то некоторые плюют в первую и вторую часть потому что сразу же начали с третей - проигнорировав первые две. во моём понимании - если бы не первые две игры НИКАКОЙ ТРЕТЕЙ ЧАСТИ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО БЫ // Алексей Маковецкий
Боевка в целом лучше, труднее, в ней есть действительно высокая сложность "темного уровня". В третьей вообще нет никакой сложности ни на каком уровне.
Самое слабое место второй части - механики исследования мира. Ведьмак не может плавать, ездить на лошади, а главное, отсутствует прыжок - вот эта та самая вещь, из-за которой игра устарела необратимо. Геймплей ощущается как пытка из-за невозможности перепрыгнуть через низкий заборчик.
Сюжет в целом все-таки слабее третьей части.
По красоте и атмосфере локаций - нет, все-таки вторая часть не дотягивает еще.
Алхимия самая лучшая была в первой части.
Игра кривая во всем.
У неё один минус она быстро проходится, даже со всеми миссиями.
По мне, так вторая часть самая классная, 3 раза перепрозодил. // Андрей Лаврущенко