Обязательно прочитайте историю обновлений в самом конце поста!
Старая версия сборки модов (v1.15):
Спойлер
Без преувеличений, одна из самых больших сборок модов на The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition NextGen!
Основные улучшения:
Всего 226 модов, включая новейшие моды сделанные на основе инструментария REDKit !!!
61 мод на различные фиксы багов и прочие "Quality of Life" изменения. Данные моды привносят более 6000 изменений в игру. А так же огромное количество новых функций, таких как AutoLoot или полноценные компаньоны с которыми можно завести роман!
103 мода на изменение визуала игры. Сюда входят как новые костюмы для персонажей, так и улучшение графики в игре.
21 мод на изменение геймплея\боевки\баланса. Игра приближена к ваниле, но с новыми анимациями и небольшими изменениями баланса.
30 модов на добавление в игру нового контента. Сюда входит восстановленный контент, либо просто новый контента от сообщества.
3 мода на изменение звука игры.
8 вспомогательных модов.
DLSS обновлен до версии v3.7.2.
Добавлен русский перевод для всех модов, на которые это в принципе возможно. Плюс полный фикс русской и английской локализаций текста.
Сборка модов рассчитана на ванильный опыт от игры, но добавляет много фиксов или мелких изменений в балансе и функционале игры, так же неплохой набор графических модов + новейшие моды основанные на инструментарии REDKit, много нового и восстановленного контента. Никаких васянских ребалансов игры в духе W3EE вы тут не увидите! Делал для себя на свой вкус.
Сборка рассчитана на быструю установку, скопировал и играешь, чтобы вам не пришлось тратить десятки часов на поиски всех модов и на проверку их совместимости и прочих проблем! Все моды уже заранее скомпилированы, а настройки игры выставлены. Так же есть видео-гайд, который дублирует текстовую инструкцию по установке! Но желательно, чтобы вы прочитали описание для каждого мода в сборке, тогда вы сможете настроить его идеально под себя или удалить лишние моды, которые вам мешают. Так же обязательно прочитайте все текстовые документы в сборке в каждой папке и ознакомьтесь с рекомендациями!
Я старался не менять кардинально ванильный баланс боевки или крафтинга или экономики, но все-таки небольшие твики данных элементов в сборке есть. По сути никакого ребаланса в игре нет, никакие характеристики не изменены, баланс боевки никак не затронут и тд. Но я вырезал или отредактировал некоторые душные моменты, по моему мнению. Например ингредиенты для крафта выпадают чаще, или медитация лечит на любой сложности, а не только на легкой и средней, или изменена скорость лечения от еды. Игра однозначно стала немного легче, хотя как по мне это не сложность, а банальная духота. В любом случае, если вы почувствуйте, что ваш персонаж развивается слишком быстро - установите в настройках автолевелинг врагов. Больше ничего не могу посоветовать, балансировка такой игры, как Ведьмак 3 - очень не легкое дело.
Большая просьба, при возникновении проблем внутри игры, например различные баги или сбои - оставляйте комментарий со скриншотом из игры. Постарайтесь как можно более подробно описать суть проблемы и ваши мысли и догадки на этот счет. Данная информация сильно поможет в решении проблем и для будущих обновлений, но я не гарантирую, что смогу решить любые баги.
К сожалению, в сборке 100% будут всякие баги и недоработки. Возможно, не все моды правильно скомпилированы, или порядок загрузки настроен не корректно. В сборке 100% есть моды, которые даже не активны, ибо перезаписываются другими модификациями. В основном это моды на визуал персонажей). Я не могу все это протестировать и разобрать самостоятельно, ибо у меня нет столько времени(((. Тем не менее, сборка вышла очень стабильной на мой взгляд. Более стабильная, чем моя сборка на Киберпанк, если вы понимаете о чем я)))).
Так что, большая просьба, если у вас есть какие то мысли и идеи по улучшению сборки или вы нашли какие то ошибки в порядке загрузки модов, не стесняйтесь писать об этом в комментариях. Заранее спасибо!
Требования:
Умение читать!
Чистая игра версии 4.04a RedKit Update 2 (Next Gen Update).
Если вы играете через Steam, то НЕ ИСПОЛЬЗУТЕ бета версию "workshop_test". Устанавливайте самую обычную последнюю версию игры без каких-либо опциональных бета версий.
У вас должны быть установлены ВСЕ DLC!
Игра НЕ ДОЛЖНА быть установлена на системный диск "C". Устанавливайте игру на другие диски. Я не проверял, но как многие пишут установка игры на системный диск "C" может вызывать проблемы.
Очень желательно установить игру на SSD диск, еще более желательно на хороший NVME SSD.
Я советую вам отключить любые обновления игры! Если вы играете на пиратке, то никаких проблем, просто не обновляйте свой репак. Если играете через Steam или GOG, то уже придется поломать голову. Если вдруг разработчики неожиданно выпустят новый патч на игру, то с большой вероятностью он сломает всю сборку модов. Будет очень не приятно если вся сборка сломается на середине вашего прохождения игры, так что обеспокойтесь отключением обновлений игры заранее!
Можете менять настройки графики по вкусу, сборка подойдет под любой современный пк. Итоговые требования игры будут не очень сильно выше чем стоковые, но FPS разумеется просядет особенно в определенных местах. Например fps просаживается при появлении на экране новых эффектов добавленых для призраков, туманников, Цири, Лессун и тд. Также FPS может падать в некоторых локациях из-за наличия новых эффектов, например золотой осетр, хижина ведьм и некоторые другие. Данные падения FPS связаны с модом "NextGen Better FX", вы можете смело удалить его из папки с игрой и FPS станет стабильней, либо самостоятельно установите версию "NextgenBetterFX5_PerformanceNoBlood".
Что вам скачивать:
Сборка модов разделена на 4 архива с названием "Сборка модов". Это все часть одного архива, но разделенная на 4. Обязательно скачивайте все 4 части архива.
Чтобы собрать готовую папку из многотомного архива вам нужно:
Спойлер
Важно, чтобы все части архива находились в одной папке, а не были разбросаны по разным каталогам! В таком случае ничего не получится, появится ошибка в процессе.
Важно, чтобы все архивы имели одинаковое имя. Сначала идет одинаковое имя и потом после точки номер части. Если вы скачали один архив напрямую с сайта, а второй архив с торрента, то у них будут немного разные имена, вам нужно их отредактировать и сделать одинаковыми.
Если с этим порядок, то вам осталось кликнуть правой кнопкой по самой первой части архива и выбрать пункт извлечения ("извлечь в" / "распаковать в"), смотря какой у вас установлен архиватор. Для распаковки архива можете воспользоваться одним из архиваторов у нас на сайте.
Осталось дождаться окончания разархивации и получите папку или файл с распакованным содержимым.
Данное фото просто пример. Названия Архивов будут другие.
Инструкция по установке:
Прочитайте внимательно пункт "Что вам скачивать" и как работать с многотомным архивом. Всю необходимую информацию о распаковке RAR, ZIP, 7z и других архивов можно узнать в специальном материале.
По сути, вся установка - это просто копирование файлов, больше от вас ничего не требуется. Но все равно, будьте внимательны и прочитайте весь остальной пост со всеми рекомендациями и примечаниями!
В начале вам нужно перейти по пути куда установлена The Witcher 3, в моем случае это "D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3".
Скопируйте в папку "The Witcher 3" все содержимое папки "Скопировать в папку с игрой" из скачанной сборки модов. Если предложит замену - обязательно замените.
(Необязательно, но рекомендуется) Перейдите по пути "D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc" и откройте файлик "tw3-menu-filelist-updater.exe". У вас откроется небольшое окно программы, в котором будет показанно "before\after". Больше ничего делать не нужно, данное окно можно закрывать сразу после открытия.
Необходимо открыть папку "C:\Users\[Имя Пользователя]\Documents\The Witcher 3\" и удалить от туда все файлы, КРОМЕ папки "screenshots" и папки "gamesaves". После удаления всех файлов вам нужно скопировать туда мои подготовленные файлы из папки "Скопировать в Документы" из скачанной сборки модов. К сожалению, ваши настройки игры сбросятся до моих настроек, вам нужно будет выставить свои настройки графики и управления заново. Это необходимо для инициализации настроек модов и установки автоматического порядка загрузки модов. Без этого никак!
Необходимо открыть папку "C:\Users\[Имя Пользователя]\Documents\" и скопировать туда папку "The Witcher 3 Mod Manager", которая будет находится внутри сборки модов по пути "Сборка модов The Witcher 3 Enhanced Edition \2) Скопировать в Документы". В данной папке находится конфигурация менеджера модов, который мы уже скопировали в папку с установленной игрой.
(Необязательно, но рекомендуется) После 6 пункта все уже должно быть готово, но я ОЧЕНЬ советую сделать финальные проверки: 1. Перейдите по пути куда установлена The Witcher 3, перейдите в папку "The Witcher 3 Mod Manager" и запустите "TheWitcher3ModManager.exe". Укажите для программы путь к вашей установленной игре. Убедитесь, что ваш порядок загрузки выглядит так же, как и на моем фото. Фото с правильным порядком загрузки приложено в сборке модов. 2. Перейдите по пути куда установлена The Witcher 3, перейдите в папку "Witcher Script Merger" и запустите "WitcherScriptMerger.exe". Укажите для программы путь к вашей установленной игре. Убедитесь, что ваши слияния скриптов выглядят так же, как и на моем фото. Фото с правильным слиянием скриптов приложено в сборке модов.
Запуск игры!
Видео-инструкция по Установке модов:
Инструкция по Удалению и Обновлению модов:
Спойлер
Инструкция годится только для тех, кто использует Steam версию игры, так как Steam позволяет проверить игровые файлы и восстановить их.
Чтобы удалить все моды и получить чистую игру вам нужно:
Перейти по пути куда установлена The Witcher 3, в моем случае это "D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3".
Вручную удалить папки "mods", "bin", "The Witcher 3 Mod Manager", "Witcher Script Merger".
Зайдите в папку dlc (\The Witcher 3\dlc) и удалите от туда ВСЕ папки, КРОМЕ оригинальных игровых папок которые перечислены нижне: bob, dlc1, dlc2, dlc3, dlc4, dlc5, dlc6, dlc7, dlc8, dlc9, dlc10, dlc11, dlc12, dlc13, dlc14, dlc15, dlc16, dlc17, dlc18, dlc20, ep1. Данные файлы нужно оставить, все остальное удалить!
Перейдите по пути "C:\Users\[Имя Пользователя]\Documents\The Witcher 3\" и удалить от туда все файлы, КРОМЕ папки "screenshots" и папки "gamesaves".
Перейдите по пути "C:\Users\[Имя Пользователя]\Documents\" и удалить от туда папку "The Witcher 3 Mod Manager".
Сделайте проверку файлов игры в Steam. Он восстановит все недостающие файлы и приведет игру к полностью оригинальному состоянию.
Важно понимать, что все ваши настройки снова сбросятся. Плюс учтите, что продолжать свой сейв файл без модов чревато поломкой всего вашего сохранения. Если начали прозодить с модами, то и продолжайте играть с модами!
Чтобы обновить сборку модов вам нужно:
Удалить все моды, как показано выше и получить чистую версию игры.
Установить обновленную сборку модов с нуля, следуя обычной инструкции.
Всем кто играет на пиратке я советую держать под рукой установочный каталог с вашим репаком, чтобы удобно переустановить игру, ибо для пиратских версий описанный выше способ не работает!
Рекомендации\Примечание:
Однозначно советую играть именно на DX11. Сборка будет запускаться и на DX12 и там даже есть 2-3 RTX мода, но поверьте - никакие фишки версии DX12 вам не нужны))). Лучи в Ведьмаке 3 ужасно кривые и прикручены к игре кое как сбоку, картинка с ними хуже. При этом FPS на DX11 в нативном разрешении такой же, как на DX12 с включенным мыльным апскейлером.
Если у вас лицензионная версия игры, обязательно проверьте, что в REDlauncher стоит галочка "Вкл. Моды".
Обязательно ознакомьтесь с полным списком модификаций и очень желательно, чтобы вы прочли все описания модов на их оригинальных страницах на Нексусе. Только так вы полноценно поймете что к чему и как оно работает.
Советую начинать новую игру, хотя старые сохранения должны без проблем загружаться, с некоторыми оговорками.
Никогда не нажимайте «Сброс к настройкам по умолчанию» в меню «Привязки клавиш».
Если у вас возникли проблемы с модом AutoLoot - первое, что вам следует сделать, это СБРОС через внутриигровое меню мода: [ MODS ] - [ AUTOLOOT +AS ] - [ SETTINGS ] - и последняя опция здесь: Сброс всех настроек... После этого перезагрузите ваше сохранение убедитесь что настройки мода сбросились.
Будьте аккуратны с быстрым перемещением из любой точки, иначе можно сломать правильный ход квестов. Например, вы выходите с локации и срабатывает триггер продолжения квеста, все это можно пропустить если сразу сделать телепорт. Так что старайтесь не ломать ход событий)
Вы можете переключится на игру за Цири почти в любом момент времени. Для это нужно нажать цифру "8" на верхней части клавиатуры, не на NUM-паде. Но будьте с эти аккуратны, геймплей за Цири может вызывать баги и тд. Если планиурете использовать этот мод, то вручную отключите мод "Носимые предметы" в меню игры в настройках модов.
Про кастомизацию Плотвы, как в RDR2:
Спойлер
В сборке присутствует полноценная система кастомизации Плотвы! Вы можете найти в игре 4-х конюхов, диалог с которыми активирует интерфейс кастомизации. Чтобы было видно изменения хвоста и гривы - у вас должен быть включен HairWorks! Вот тут вы можете найти конюхов:
Как активировать кастомизацию Плотвы, если она у вас не работала:
Удалите папку dlcArdDhuStable из \The Witcher 3\dlc
Зайдите в игру и сохранитесь без установленного dlc
Установите снова папку dlcArdDhuStable в \The Witcher 3\dlc
После этого вы сможете наслаждаться кастомизацией коней без проблем.
Обычно такое требуется если вы обновляете сборку с более старой версии или установили сборку на ваш старый файл сохранений. При новой игре проблем нет!
Про внешний вид Йеннифер:
Спойлер
У вас есть несколько вариантов внешнего вида Йеннифер в зависимости от активных настроек:
По Дефолту в настройках "Геймплей" у вас будет установлен "альтернативный образ Йеннифер" на значение "Выкл", который на деле является модом "Summer Casual Outfit". Именно этот костюм вы будете видеть после установки моей сборки модов по дефолту.
Вы можете установить значение "Вкл." напротив "альтернативный образ Йеннифер" и тогда станет активным мод "Sexy Leather Outfit".
Вы так же можете выключить мод "Summer Casual Outfit" и сделать образ персонажа полностью стоковым. Для этого почти в самом низу списка нужно изменить настройку "option_dlc_bsbah_yen_sc" на значение "Выкл.". Тогда вы получите полностью стандартный образ персонажа.
У мода Summer Casual Outfit for Yennefer так же есть дополнительные настройки, советую изучить оригинальную страницу мода на Nexus, либо не трогать вообще.
Про внешний вид Цири:
Спойлер
У вас есть несколько вариантов внешнего вида Цири в зависимости от активных настроек:
По дефолту в сборке в настройках "Геймплей" у вас будет установлен "альтернативный образ Цири", который на деле является модом Ciri's Summer Dress. Именно этот костюм вы будете видеть после установки моей сборки модов по дефолту.
Вы так же можете выключить мод Ciri's Summer Dress и сделать образ персонажа полностью стоковым. Для этого вам установить значение "Выкл." напротив "альтернативного образа Цири".
Вы так же можете полностью удалить Ciri's Summer Dress, чтобы вернуть настоящий "альтернативный образ Цири". Для этого удалите папки "adlc_CiriOverOverhaul" и "modCiriOverhaul".
Про внешний вид Трисс:
Спойлер
У вас есть несколько вариантов внешнего вида Трисс в зависимости от активных настроек:
По дефолту в сборке в настройках "Геймплей" у вас будет установлен образ "Triss's Curvy Anna Travel Costume". Чтобы данный мод работал у вас обязательно должен быть выключен "альтернативный образ Трисс".
Вы так же можете выключить образ "Triss's Curvy Anna Travel Costume" и свободно использовать оригинальные образы от разработчиков игры. Для этого найдите настройку "Triss Curvy Anna Travel Costume" в разделе "Геймплей" и выключите эту настройку. После этого вы можете видеть полностью стоковую Трисс, либо можете включить альтернативный образ как и в ванильной игре.
В игре уже будут выставлены мои настройки всех модов и все настройки игры, в том числе мои графические настройки. Настройки графики рекомендую поменять так, как вам нравится. А вот настройки модов я уже выбрал идеальные на свой взгляд, рекомендую попробовать их, а потом уже менять на свой вкус. Однозначно, изучите настройки мода Friendly HUD и AutoLoot, а так же настройки модов "Combat Stance", "Enhanced Targeting" и "Плавный Бой и Анимация", "Friendly Focus" и тд. - их можно сразу, смело менять на свой вкус. Например, мод "Плавный Бой и Анимация" изначально рассчитан, чтобы вы постоянно меняли свой стиль боя под настроение. Также можете смело менять настройки мода "Immersive Meditation"и прочие визуальные моды. Также можете смело менять на свой вкус настAK Tweaks: Camerройки модов N'Ta, Horse, Talks, Time. Все остальные настройки модов я рекомендую не трогать по началу и протестировать мой вариант).
Так же ознакомьтесь с дефолтной вкладкой настроек игры - "Геймплей", которая по сути является вкладкой настройки DLC расширений. Там появилось много новых пунктов, которые я так же заранее выставил на свой вкус. Некоторые из этих настроек требуют понимания, что вы делаете, по этому сначала изучите весь список модов в сборке и прочитайте, что они делают и как их нужно правильно включать в настройках этого раздела. Либо ничего не трогайте и используйте мой дефолтный вариант настроек).
Про баги во время игры:
При возникновении багов во время игры, я советую сначала прогуглить проблему. Есть большая вероятность, что баг не из-за моих модов, а из-за криворучек CDPR и удалением модов проблема не решится. Будьте внимательны)
Но все равно баги из-за модов в игре будут. Например, когда я подошел к доске объявлений около корчмы "Семь котов", должна была запуститься самая первая катсцена DLC "Каменные сердца". В данной катсцене Геральт прочитывает заказ Олегерда Фон Эверика. Баг заключается в том, что я получил бесконечную загрузку когда подошел к доске объявлений. Данная проблема связана с тем, что сборка упирается в лимит по модификациям для движка игры. Как это решить читайте ниже.
К слову, это единственный баг модов, который я нашел за 30 часов!
Любые баги из-за модов решаются очень просто:
Вам нужно зайти в корневую папку с игрой и ВЫРЕЗАТЬ от туда папку "mods" в какое нибудь другое место на компьютере. Таким образом мы удалили активные моды из игры, теперь можно загрузиться в игру, пройти момент где вы получили баг, потом сохранится и выйти из игры. Возвращаем папку "mods" в папку с игрой и продолжаем наслаждаться модами))). Так же можно удалить всю сборку модов по инструкции выше. При удалении модов игра запоминает все ваши модинговые предметы и они никуда не исчезнут из файла сохранений, по крайней мере так было в моих тестах. Но в любом случае я советую быть аккуратными, не рекомендуется постоянно удалять моды и возвращать обратно, иначе ваш файл сохранений начнет сходить с ума).
Так же, читайте комментарии к посту - там уже расписано решение многих известных проблем!
Ниже перечислен полный список модов по категориям.
Фиксы багов и прочие Quality of Life изменения:
Спойлер
Brothers in Arms - Полная коллекция из более чем 5800 исправлений ошибок и восстановленного контента со всей игры.
Quest Tweaks - Изменяет работу некоторых квестов.
Friendly HUD - Этот мод предлагает множество опций для настройки модулей HUD, а также добавляет 3D-маркеры для квестов и отслеживания NPC и вносит несколько улучшений в игровые меню. Вы можете использовать все опции мода или отключить те, которые вам не нужны.
All Quest Objectives On Map - Показывает на карте все цели для всех активных квестов игрока.
Debug Console and Unlocked Photo Mode - Включает консоль разработчика.
Fast Travel From Anywhere - Быстрое перемещение из любой точки мира.
Colored Map Markers - Цветные маркеры для карты мира и мини-карты.
Custom Localization Fix
The Witcher 3 - Wild Hunt Russian Localization Fixes - Набор исправлений для русской локализации Ведьмак 3. Мод призван устранить опечатки, неточности и исправить интервалы, форматирование, а также другие проблемы, связанные с текстом игры.
Additional Stash Locations - Добавляет несколько новых мест для хранения тайников, а также перемещает некоторые из существующих (в Вороньем насесте и Каэр Трольде).
DLC - Fast Travel Pack - Добавляет в игру 46 указателей быстрого перемещения (как восстановленных, задуманных CDPR, так и некоторых, размещенных для удобства).
DLC - Events - Содержит все неотмеченные в игровом журнале записи и задачи для выполнения.
Don't Fear Quen - NPC не разбегаются в страхе, когда вы применяете Квен.
Fix Stuck Quest Items - Предметы заданий больше не будут застревать на левой панели инвентаря.
Extended Death Screen - Этот простой мод расширяет меню экрана смерти.
Missing Gwent Cards Tracker - Этот мод редактирует содержание книги "A Miraculous Guide to Gwent", так что игрок будет точно знать, где получить недостающую карту(ы) Гвинта.
Enable Jumping in Shallow Water - можно прыгать в воде.
Instant Tooltips - Уменьшает задержку появления всех внутриигровых подсказок, что заставляет их открываться быстрее.
Selected Bomb for Monster Nests - Геральт будет использовать выбранную бомбу для гнёзд монстров вместо случайной.
Stack Your Items - Складывайте еду, ингредиенты, болты и другие предметы на 999.
Extra Random Gwent Card From Merchants - В оригинальной игре, когда вы побеждаете обычного торговца через Гвинт в первый раз, вы получаете от него случайную карту в качестве награды. С этим модом вы получите больше карт вместо одной, что сделает процесс сбора карт менее утомительным. В конце концов, эти карты — обычные случайные карты, а не какие-то особенные и дорогие.
No Highlight for Useless Doors in Toussaint - Этот простой мод отключает подсветку недоступных дверей в Туссенте, пока активированы чувства Ведьмака.
No Automatic Trophy Switch - После завершения задания по охоте на монстров собранный вами трофей больше не будет автоматически экипироваться и помещаться на Плотву.
N'Tak' Camera Friendly tweaks - позволяет настраивать только «главную/исследовательскую» камеру с помощью меню конфигурации.
N'Tak' Talks Tweak Geralt Comments - легковесный проект, позволяющий настраивать частоту комментариев Геральта с помощью меню настроек.
N'Tak' Time Custom Timescale - это легкий скрипт, позволяющий выбирать различные временные шкалы для моментов дня и ночи с помощью меню конфигурации.
N'Tak' Horse Tweak your riding - это легкий мод, позволяющий вам немного подправить вашу езду.
Sort Everything - Сортировка для меню книг, меню крафта, меню журнала и инвентаря (частичная).
No Indignant NPCs - NPC больше не кричат и не отлетают, когда Геральт в них врезается.
I've Already Read This - Удаляет всплывающее окно «Прочитанная книга» для уже прочитанных книг.
Tweaks - Настраивайте скрытые параметры графики непосредственно в меню игры.
Tweaks - Russian translation
Swimming Camera Fix - Этот мод разблокирует камеру во время плавания и нахождения в воде. Теперь можно вращать камеру по вертикали без каких-либо ограничений.
Realistic Guards - Этот мод снижает диапазон уровней охранников, чтобы немного сбалансировать игру.
Dynamic Removal of the Never Disappearing Cadavers in Whoreson Junior's Estate in Oxenfurt - Динамически удаляет трупы Ублюдка-Младшего и его жертв в его поместье в Оксенфурте и исправляет беспорядок, оставленный бойней.
Dynamic and Complete Restoration of the Tourney Grounds in Toussaint After Epilogue - Этот мод полностью восстанавливает территорию турнирной площадки до ее первоначального состояния после эпилога.
Grammar of the Path - Next Gen Enabled - Фикс английского текста.
Buffs Persist After Meditation - Небольшой мод QoL, позволяющий сохранять баффы после медитации.
Restore Radial Fast Menu Pause - Удерживание кнопки радиального меню замедляет время, но не останавливает его полностью. Нажатие кнопки радиального меню полностью приостанавливает время полностью.
Progress on the Path - TW3 Progress Tracker - Автоматизированный и динамический трекер заданий, предметов, карты мира и карт Гвинта! Совместимость со следующим поколением и множество дополнительных функций.
Progress on the Path - Russian Translation
Ladder with Torch - Теперь в Школе Волка преподают новый прием: как одной рукой лазить по лестницам, а в другой держать факел. Больше не придется подниматься на вершины в кромешной тьме.
Better Torches Next-Gen - Скачите на лошади, накладывайте знаки, проводите мощные атаки, плывите под парусом, блокируйте, парируйте и взбирайтесь, держа в руках факел.
AutoLoot Advanced Settings - Next Gen - Полная система Auto Loot, красочное 'Меню журнала действий' с выбором размещения на экране, отключенная опция максимального веса инвентаря, простой фильтр и предметы-исключения для добычи.
Increase Level Cap (Next-Gen) - Максимальный уровень увеличен до 200 для решения проблемы с Newgame+.
Fixed Level 100 Plus - Дополнение для мода, который снимает ограничение по уровню выше 100. Исправлена невозможность обыскать некоторые предметы или контейнеры.
Mutagen Tab Alchemy - Рецепты мутагенов выделены в отдельную вкладку в меню алхимии.
Gwent Opponent Names - Показывает имена противников в Гвинте, а не просто «Противник».
Less Screams - Отключает реакцию толпы на удары при ходьбе и звуки ударов при движении лошади.
Loot In Water - Убитые над/под водой враги сбрасывают добычу на поверхность воды.
DUI Crossbow Fix (Next Gen) - Этот мод исправляет это, так что вы можете целиться из арбалета, находясь в состоянии алкогольного опьянения и верхом на лошади.
Real Heavy - Обеспечивает точный контроль веса Геральта через игровые меню. Установите любой профиль веса, который вам нравится, от ультрареализма до "ничего не весит ничего"!
Real Heavy (Russian translation) - Русский перевод для Real Heavy
Friendly Focus Next-Gen (Witcher Sense Tweaks) - Поскольку ведьмачье чутье Геральта используется почти в 80% случаев, я добавил внутриигровое меню модов для настройки различных элементов ведьмачьего чутья.
Friendly Focus Next-Gen Russian translation - Перевод на русский язык на основе мода Friendly Focus Next-Gen (Witcher Sense Tweaks).
Teleport to Map Pin - Я использовал этот мод исключительно для того, чтобы обойти баг ванильной игры. Прочитайте описание на странице мода если вам интересно.
(NEW) Buff Charges - Усиления «Точильный камень», «Верстак» и «Место силы» теперь работают по зарядам, а не по таймеру.
Внешний вид и графика:
Спойлер
NextGen Better FX - Больше искр, больше/лучше дыма, все в крови, улучшенные эффекты облаков и тумана и многое другое.
Humans of the Continent 4K-2K Textures - Улучшает все стандартные текстуры кожи людей и гуманоидов.
4KRW - 4K Reworked Women mod - Этот мод содержит 4K текстуры для Йеннифэр, Трисс и Цири. Переработанные 3d модели, улучшенные волосы, новые ресницы, улучшенные глаза, улучшенные поры кожи, улучшенные руки и ноги, новые интимные зоны, персональные текстуры для каждого персонажа (которые не влияют на других NPC), карты, переработанные в высоком разрешении и многое другое.
Better Vanilla lighting Changes - Этот мод сохраняет базовую версию освещения и применяет новые изменения и исправления, балансирует регионы, чтобы сделать их лучше.
Enhanced Water - Улучшает качество воды в игре, потому что, между нами говоря, трассировка лучей ОЧЕНЬ плохо оптимизирована в этой игре.
New Clouds - Этот мод изменяет текстуры легких и тяжелых облаков, используемые в игре в основном регионе.
DLSS v3.7.2 - Обновленный файлик длсс.
New Toussaint Clouds - Это меняет текстуры, используемые погодой Туссента, на пользовательские.
HDMR - HD Monsters Reworked mod - Этот мод перерабатывает всех монстров (включая дополнения) для повышения детализации текстур и карт.
The Witcher 3 NextGen Rocks - Модификация приносит самые качественные камни и скалы, встречающиеся во всех игровых локациях (включая Туссент).
Complete Animations Redux - это пакет анимаций для обычных действий, которые должны иметь анимации, такие как питье, еда, нанесение масла и т. д. с полным контролем над ними в меню мода.
Friendly Meditation - Медитируйте в реальном времени и наблюдайте за миром вокруг вас.
Ultra Gore 2 Next-Gen - это мод, который заставляет расчленять всех врагов, которых можно расчленить (теперь включая стражников!), убитых игроком. Он не делает Геральта сильнее и не облегчает бой. Этот эффект полностью визуальный и не влияет на игровой процесс.
Replacement Loading Screens - Заменяет стандартные загрузочные экраны на изображения сверхвысокого разрешения из вселенной «Ведьмака».
Glowing Witcher Eyes - Дает Геральту и другим ведьмакам настоящие светящиеся глаза.
Vegetation Billboards Remastered - Значительно повышает качество лодов с растительностью во всех регионах игры.
Geralt 4k Retexture - Ретекстур лица Геральта 4k. Улучшенные и добавленные детали, более бледный цвет лица, включая текстуру тела.
Combo Blood - Комбинация из 3 модов крови. Вы когда-нибудь хотели устроить настоящую КРОВАВУЮ БАНЮ в Ведьмаке 3 и оправдать прозвище Геральта "Мясник из Блавикена". Этот мод сделает это.
HD Horse Accessories - изменяет визуальное качество всех конских аксессуаров, представленных в The Witcher 3 Vanilla, Heart of Stone и Blood and Wine, а также в различных DLC. Этот мод влияет как на Roach accessories, так и на лошадей NPC.
E3 Quen (NEXT GEN) - Измените внешний вид знака Квен ближе к презентации на E3.
Characters Reworked Project - 100+ персонажей обновлены и переработаны, что обеспечивает больше разнообразия и более высокую детализацию обитателей Мира Ведьмака.
Upscaled UI - HUD Elements (Next-Gen) - Масштабированные текстуры ванильных элементов HUD. Игроки, использующие высокие разрешения, получат от этого наибольшую выгоду.
Upscaled UI - Gwent - Next Gen - Масштабированные текстуры карт и поля ванильного гвинта.
Improved Sign Effects Next Gen - Улучшенные эффекты знаков Игни и Аарда.
New Fires - Заменяет или редактирует некоторые из часто используемых fire w2p на другие, которые, по моему мнению, выглядят лучше.
Swords on Boat - Next-Gen - Когда вы садитесь в лодку, на нее кладутся мечи и арбалет.
Timelapse - A vanilla abandoned site scene replacer - заменяет скучную кат-сцену из базовой игры, которую вы видите при зачистке заброшенных локаций, на кат-сцену из Blood And Wine.
Cozy RTX Fires - Этот мод использует мощь RTX Global Illumination, чтобы заставить огонь отражаться от окружающей среды больше и заполнять темные промежутки, устраняя или уменьшая эффект «точечного света», когда вы можете четко видеть размещенные в окружающей среде источники света. Теперь темные области должны казаться заполненными светом и намного более проходимыми и уютными (и, надеюсь, более реалистичными).
New Torch FX - Этот мод изменяет визуальные эффекты факелов.
Natural Torchlight (NEXT GEN) - Улучшить дальность и плотность света факела. Включена настройка конфигурации.
New Lightning Effect - Добавляет молнии (и другие небольшие сопутствующие эффекты) в игру во время штормов.
Lamp on Player's boat - Этот простой мод добавляет лампу на лодки игроков.
(E3-VGX) Skellige Ice Breath FX Mod - NextGen - Включает (E3 VGX) эффект ледяного дыхания для Геральта, Плотвы и NPC, теперь ВЕЗДЕ без модификации скриптов оригинальной игры.
Children - Next Gen - Дети в лучшем качестве для следующего поколения!
4K Armor Textures - Этот текстурный мод изменяет внешний вид всех комплектов доспехов Ведьмака
Better Breasts and Butts - Делает грудь и задницу большинства NPC более гладкими, сохраняя при этом общую ванильную форму. Небольшим побочным эффектом является то, что задницы и груди становятся немного больше.
Reworked Hair and Beard - Долгожданное исправление для темной бороды/волос "Hairworks". Этот мод можно использовать со всеми модами на ретекстуры Геральта.
Stars on Night Sky - Этот мод добавляет ночное небо, полное звезд, видимый край галактики, туманность и некоторые другие интересные вещи, на которые вы можете смотреть ночью.
Ciri Better Hair - Изменяет волосы цири.
CommunityRestored - reimplementation of many unused civilian appearances in Novigrad and Oxenfurt - Повторная реализация многих неиспользованных гражданских обликов в Новиграде и Оксенфурте.
Green Axii FX - Изменяет цвет Axii на зеленый в дополнение к масштабированию текстур до 8k.
Faction Appearance Project - Этот мод улучшает визуал военных фракции в игре, делая их более разнообразными с точки зрения сюжета.
Elegant Doublets and Tunics and Black Towel - Более изысканные ретекстуры отвратительных черно-белых нильфгаардских дублетов, скучных скеллигских туник и дешево выглядящего белого полотенца.
E3 Runes 4K - Добавляет текстуры E3 Runes в разрешении 4K для стального и серебряного меча.
E3 Geralt Hair Physics 60FPS FIX - Изменяет физику волос Геральта при игре на скорости 60 кадров в секунду на нечто похожее на поведение ванильного варианта при скорости 30 кадров в секунду.
Immersive Torture - Эти моды изменяют внешний вид некоторых NPC, делая их голыми во время пыток или тюремных сцен для более захватывающего опыта.
Improved Lady of the Lake - Это делает Владычицу Озера более похожей на ту, которую мы видели в «Ведьмаке 1».
Morgue Lights Fix - Ремонт освещения в морге в Новиграде.
Moon UHD - Текстура луны, в свою очередь, очень «размытая» и низкого качества, поэтому она была изменена на текстуру (нормальную карту) с качеством 4K.
Larger White Orchard - Этот мод только визуально обновляет земли, окружающие Белый Сад, он не изменяет его границы, игровую зону или не расширяет игровую местность.
Road Lights - DLC - Простой DLC-мод, который добавляет свет вдоль некоторых основных путей в игре. Никаких проблем с совместимостью, никаких конфликтов.
Restored High Quality Weather Icons and Moon Phases - Восстанавливает более качественные версии значков погоды из версии первого дня Ведьмака 3. Также позволяет отображать полную луну и кровавую луну.
Realistic Eyes Fixed (Book-Friendly) - Глаза 2к для всех + совпадения с описаниями из книг.
RTX Mirrors - Заставляет зеркала вести себя как зеркала!
No Velen Lighting - Удаляет освещение/env Велена, так что освещение не меняется, когда вы пересекаете реку, и для тех из вас, кто предпочитает стандартное освещение Новиграда, а не Велена, с меньшим количеством зеленого.
Next Gen Hay Stacks - Улучшено качество сетки всех известных стогов сена.
New Wall Decor - Passiflora and Belles of Beauclair - Passiflora и Belles of Beauclair объединили усилия, чтобы освежить обстановку в своих публичных домах, заменив стандартные картины на стенах на обновленные версии.
New VGX Geralt Boat - Новый уникальный VGX-вариант лодки Геральта с новым вертикальным парусом с физикой и без загораживания обзора!
Netflix Swords Fix - Исправлено некорректное затенение на Netflix Swords.
Cat Hood Fix - Исправлена проблема с тенью на капюшоне брони Grandmaster Cat.
Slim Gloves - Геральту больше не нужны перчатки размером с прихватку.
Triss 4k Face Retexture - Более молодая, но не вычурная внешность Трисс. Ретекстур 4k.
Yennefer body texture Fix - С этим модом Йеннифэр будет использовать свою собственную модель тела со своими собственными текстурами.
Vampires Have No Shadows - Простой твик, который убирает тени у некоторых вампиров NPC в игре.
VGX Burning Village Cutscene - Редактирует знаменитую сцену деревни Хизертон, чтобы она больше походила на трейлер, показанный на VGX.
Unified Oil Icons - Бестиарий показывает только иконки обычных масел, независимо от масел в вашем инвентаре (улучшенные, превосходные). С этим модом улучшенные и превосходные масла используют те же иконки, что и обычные масла (но все еще с разными цветами фона - синим, желтым, коричневым). Так их легче распознать в вашем инвентаре.
New background for inventory - новый фон инветаря.
Sexy Leather Outfit For Yen - Этот мод заменяет стандартный и dlc наряд Йеннифэр.
Leshens - Next Gen - Замена Древнего Лешего из квеста Скеллиге.
Immersive Camera for Next Gen (Only Immersive Meditation) - Медитация с эффектом погружения.
Complete Animations Redux - Russian Translation - Русский перевод для мода Complete Animations Redux.
Lightsource Yrden And Igni - Добавляет несколько источников света к знаку yrden и альтернативному igni.
4K Gaunter O'Dimm - 4K диффузные текстуры лица для Master Mirror.
Witcher 1 Style Flaming Rose Armor - Стиль Ведьмака 1 для брони Пылающей Розы.
Shaved ponytail haircut edits - Редактирует прическу с выбритым хвостом с различными вариантами.
Icons - Skellige Tunics - Это небольшой аддон для замечательного мода teresatiger "Elegant Doublets and Tunics and Black Towel".
Practical Philippa Eilhart - Philippa Overhaul - Более реалистичный и практичный образ Филиппы.
Summer Casual Outfit for Yennefer - Новый наряд для Йен.
Modern Keira Metz (Dynamic Looks) - Прагматичная трансформация Кейры Мец - Добавлены изменения в наряды Кейры: измененный внешний вид для сцены ужина, другой цвет нижнего белья и новый образ, вдохновленный книгой, для следующих сцен, включая битву при Каэр Морхене. В соответствии с ее предысторией от гламурного советника до приземленной деревенской ведьмы. Все меняется автоматически.
(Sy)Anna Valerious - alternate outfit for Syanna - Заменяет наряд Сианны на наряд, вдохновленный Анной Валериус.
Fixed Scabbards Shading - Исправлено затенение на некоторых затронутых стальных ножнах.
Lore-Friendly Scabbards - Изменяет ножны Геральта и Цири на более эстетичные, соответствующие лору варианты.
Griffin Set - Slim Version - Реконструкция доспехов Грифона.
HD Chainmail for Viper Armors - Делает части живота и спины доспехов Viper (стандартные и v2) с HD кольчугой на основе материала наплечников.
DLC - World Armor Sets and Items - Дополнение, добавляющее различную броню и предметы, которые можно увидеть у NPC в игре.
Better Icons - Rune (NGE) - Новые иконки для рун с визуальными рангами и эффектами.
Unique Character Textures - Этот мод стремится расширить уникальные текстуры для персонажей в игре. За исключением нескольких персонажей, почти все имеют одну и ту же текстуру, что приводит к нарушению погружения.
Ciri's Summer Dress - Цирилла Фиона в красивом летнем платье.
Filterless Toussaint - Этот мод направлен на удаление оливкового фильтра в Туссенте до более нейтрального и естественного тона, при этом сохраняя оригинальное видение Туссента, почти как сказочной страны, с яркими цветами и тонами.
HQ female hairstyles - усовершенствованные и отполированные ванильные прически для главных женских персонажей.
Elysium - A Complete Next Gen Grass Overhaul - Пышный, зелёный и цветущий мод травы для Next Gen!
Better Icons 2022 - Russian Edition - Измененные иконки масел, зелий и бомб для улучшенных и улучшенных уровней.
Smooth Mount and Dismount Next-Gen - Исправлены зависания и плохие переходы камеры при езде на Плотве и спуске с нее.
Nude Girls Uncensored - Этот мод добавляет реалистичную текстуру вульвы к обнаженной коже. Так же удаляет нижее белье в некоторых сценах.
Sword FX (NEXT GEN) - Позволяет настраивать эффекты меча. Конфигурация включена.
Count de la Croix's Mill FIXED - Небольшой фикс мельницы в Тусенте.
Triss's Curvy Anna Travel Costume - Новый костюм для Трисс, включается по желанию.
The Wolf Medallion - Next Gen - 4k - Изменяет внешний вид Медальона Волка для Геральта и всех остальных Ведьмаков. Материал был изменен, ретекстурирован и включены красные глаза, которые светятся в темноте.
Jiggle Physics Adjustment - Увеличивает покачивание физики груди.
(NEW) Kaer Morhen Restored To Its Ancient Splendor - Этот мод глубоко восстанавливает и улучшает Каэр Морхен. Каэр Морхен, таким, каким вы всегда хотели его видеть и ощущать!
Геймплей\Боевка\Баланс:
Спойлер
SCAAR - существенно разнообразит оригинальные анимации в игре и добавляет новые. Дает игроку возможность выбрать предпочитаемый вариант движений из четырех пресетов в меню игры.
SCAAR - Russian Translation
Combat Stance - Мод, который пытается улучшить боевую стойку и софтлок. Предоставляет меню с опциями для настройки стоек и софтлока по вашему вкусу.
Enhanced Targeting - Заменяет алгоритм автоматического нацеливания W3 на лучший, гораздо более последовательный. Включает меню опций для настройки под ваш стиль игры и метод управления.
Better Parries - Parry and Counter Heavy Attacks - Этот мод позволяет Геральту парировать и противостоять мощным атакам монстров в ближнем бою, а также парировать/контратать атаки людей, вооруженных тяжелым оружием.
Crossbow Rework - Изменены характеристики всех арбалетов, что сделало их более уникальными и немного сильнее.
Slots Slots SLOTS (Balanced) - Добавляет дополнительные полностью функциональные слоты навыков и слоты мутагенов, отображаемые на вкладках GUI!
Slots Slots SLOTS - Russian Translation
Increased Creature Loot - Этот мод меняет это так, что животные и монстры всегда оставляют добычу.
More Money For Traders - Добавляет/устанавливает кроны трейдеру каждый раз, когда вы открываете меню торговли.
Always Difficulty DLC EXP - Всегда получайте 100% опыта за задания. Количество EXP зависит от уровня сложности и разницы уровней между героем и квестом, +5 и -5.
Improved Fist Fights - Мод, который пытается сбалансировать кулачные бои и мини-игры.
More reasonable fall injury - Разрешить Знаку Квен уменьшить урон от падения.
Manual Bomb Aiming - Этот мод упрощает прицеливание бомб.
Meditation heals on all difficulties - Медитация лечит на любой сложности игры.
Healthy Food - Больше разнообразия в статистике еды и восстановление баффа «Восстановление жизненной силы напитками».
No Missable Trophies - Позволяет получить все пропускаемые трофеи.
No Missable Mutagens - Позволяет получить все пропускаемые мутагены.
Better Call Ciri - Переключайтесь между игрой за Цири и Геральта с помощью клавиши "8".
Wraith Teleport - "Лунная Пыль" и Ирден предотвращают телепортацию призрака.
Rideable Griffin Mount -Призовите ездового грифона.
Rideable Fiend Mount - Призовите ездового демона.
Crow's Perch finally Restored and Enhanced - Восстанавливает Вороний насест после того, как он сгорел, и улучшает его!
DLC - Alcohol Factory of Geralt - Восстановил разрушенный винокуренный завод после квеста «Практикум по продвинутой алхимии», теперь Геральт может управлять винокуренным заводом и варить все виды алкоголя.
Restored Content Yellow Mutagens - Возвращает вырезанный желтый мутаген обратно в игру!
Corvo Bianco Enhanced Collection - Это коллекция модов и DLC серии Corvo Bianco.
Corvo Bianco Guests Extended - Цири и Лютик посетят Корво Бьянко и погостит там вместе с выбранным вами романтическим партнером.
Corvo Bianco the Plantation - Еще одна модификация Corvo Bianco, которая делает его более привлекательным местом для жизни, позволяя собирать урожай всех видов растений и продуктов птицеводства.
DLC - Party at Chameleon - Некоторые из главных героев поселятся в Хамелеоне после завершения основного сюжета игры.
DLC Names from the Path - Восстанавливает более 250 имен NPC в игре, которые были неполными, отсутствующими или неверными.
Boat Races - Добавляет/восстанавливает гонки на лодках в игру со всем оригинальным сценарием CDPR.
Landmarks of White Orchard - Этот мод добавляет новые неотмеченные локации в Белый Сад!
Witcher Lore Collection - Восстанавливает вырезанные книги и документы, спрятанные в файлах игры. Восстанавливает раздел Глоссарий. Позволяет получить полные записи бестиария для каждого монстра в игре.
Restored Content - Additional Perks - Возвращает 5 дополнительных вырезанных перков (желтых навыков) обратно в игру!
Restored Content - Shrines of Verna - Восстанавливает вырезанный бафф повышения жизненной силы, который дают святилища Верны вокруг Велена.
Restored Content - Food - Восстановить вырезанные продукты из файлов игры.
The Stable - Roach-Horse Customization Mod - Цель этого мода плавно ввести в игру новый тип магазина конюшню, позволяющую полностью настроить Роуча.
Golden 'Beyond Hill and Dale' - Цель этого мода — показать альтернативную версию сказочной страны из квеста «За холмом и долиной», изменив ее освещение и окружающую среду.
Omelet Quest - Next Gen Enabled - Этот мод восстанавливает вырезанный контент из квеста «Va Fail, Elaine», в котором Йеннифэр просит еды, снимая проклятие Умы.
Herbal plantology in Corvo Bianco - Мод добавляет функцию посадки любых трав, которые мы хотим, в саду Корво Бьянко.
Hoods - Добавляет несколько предметов для головы в вашу игру. Капюшоны, накидки, шапки, шарфы, маски, все, что вам нужно для кастомизации!
Russian Translation for Hoods
More Robes - Добавляет в игру больше мантий из Hearts of Stone.
More Robes - Russian Translation
Book Inspired set Cos Wiecej - Совершенно НОВЫЙ, соответствующий лору, вдохновленный книгой комплект доспехов с мечами.
Geralt and Friends - Everybody Comes To The Bathhouse - После основной игры купальня вновь наполняется товарищами и спутниками Геральта, с которыми он встречался на Пути.
Witcher 3 Quests Extended (W3QE) - Добавляет в игру 15 новых игровых квестов.
Firearms - Добавляет 10 полностью функциональных единиц огнестрельного оружия в качестве альтернативного оружия дальнего боя.
Firearms - Next-Gen - Это мод Firearms от Roenaxx, обновленный до Next-Gen.
Firearms - Russian Translation - Русский перевод отличного мода на оружие "Firearms".
Звук\Музыка:
Спойлер
A Music Addition Project - Этот мод добавляет в игру множество саундтреков, включая OST из Ведьмака 1, 2 и даже некоторые вырезанные/неиспользованные варианты для Ведьмака 3, оставшиеся в файлах игры, а также из Гвинта и Кровной вражды и некоторые фанатские OST.
Immersive Sounds - Исправлены многочисленные ошибки со звуком и многое другое.
Gwent Music Replacement - Надоела однообразная музыка Гвинта в базовой игре? Этот мод заменяет ее новыми песнями!
Тут стоит понимать, что в игре есть жесткое ограничение в 200 модов и 20 гигабайт текстур, примерно. Данное ограничение можно частично обойти, если мод будет упакован в виде DLC, а не в виде мода. Но к сожалению, не все авторы упаковывают свои моды именно таким образом, плюс некоторые моды уже никогда не получат обновление. Я еще могу установить некоторое количество модов в сборку, пока что нет никакого упора в лимит, кроме текстурных модов. Так что будем проверять и тестировать))
Благодарности важным людям модинг сообщества The Witcher 3 за помощь со сборкой и тд:
Версия сборки модов - v1.25 Автор сборки модов - Solid Snake
История обновлений:
Спойлер
Обновление №10 до версии v1.25 (03.09.2024):
Было принято решение удалить мод "Multi Companion Mod Enhanced" и все моды, которые были с ним связаны. По сути я сделал откат на версию 1.15 и полностью ее пересобрал и обновил.
Добавил 2 небольших мода, плюс обновил все старые моды до новых версий.
Теперь вы снова можете играть на DX12! Так же улучшил готовые настройки модов, теперь все должно работать и на DX11 и на DX12. Плюс много других мелких изменений, которые я и сам уже забыл)))) Надеюсь, данный релиз увеличит стабильность и положительный опыт от игры!
ВАЖНО: Если вы использовалимод "Multi Companion Mod Enhanced" перед удалением сборки v1.21 и установкой новой версии вам требуется написать эту команду в консольной строке игры и потом сохранится - DisableCompanionSpawning(1) Это остановит автоматическое появление компаньонов в мире. Затем отправляйтесь в каждое место, где вы создавали компаньонов, т. е. Белый Сад, Вызима, Велен/Новиград, Скеллиге, Каэр Морхен и Туссент. В каждом месте выполните команду. Еще одна важная консольная команда - RemoveAllCompanions(1) Это удалит всех компаньонов из мира, включая особых. Вы должны физически находиться в каждом из перечисленных выше мест, чтобы удалить компаньонов, которые находятся в этом месте. Флаг сохраняется как факт в сохраненной игре и останется даже после удаления мода.
(HOTFIX) Обновление №9 до версии v1.21 (13.08.2024):
Исправил конфигурационные файлы после прошлого обновления, надеюсь никаких проблем не будет. Теперь в Документы нужно скопировать всего 3 файла, все остальное не нужно и теперь удалено. Для DX12 конфигурации больше нет, так как и сам api больше сборкой не поддерживается.
Обновление №9 до версии v1.2 (12.08.2024):
Добавил 10 новых модов,из которых два главных - "Firearms" и "Multi Companion Mod Enhanced". Обязательно перечитайте пост и изучите новую важную информацию по поводу мода Multi Companion!
Продолжаю тенденцию удаления тяжелых текстурных модов из сборки, это нужно чтобы движок игры не упирался в лимит модов и игра не зависала в загрузках во время диалогов. В этот раз я на 90% удалил мод "HD Monsters Reworked mod", от него остались только лоды на 40мб и HD трофеи на 260мб. Сами монстры на 4гб удалены из сборки. Я не думаю, что вы заметите большую разницу, зато стабильность игры повышается!
Мод "Warzone Overhaul" удален, так как вызывает не очень приятные баги.
Починил мод "Teleport to Map Pin", теперь он работает как надо на кнопку 0 на NUM-паде.
Плюс некоторые другие мелкие изменения и фиксы + обновление всех модов до последних версий.
Обновление №8 до версии v1.15 (07.08.2024):
Данный патч не вносит в сборку ничего кардинально нового, просто небольшая балансировка различных конфигураций и удаление лишнего. Добавленно 2 небольших мода, ознакомьтесь со списоком модов еще раз. Также обязательно перечитайте весь пост, добавил некоторую новую информацию, как и всегда)).
Плюс еще несколько мелких изменений, так же скоректировал порядок загрузки модов, надеюсь стало лучше)). Плюс обновил 7 модов до новых версий, плюс вес сборки уменьшился, плюс немного изменил готовые настройки игры и модов, которые поставляются вместе со сборкой.
Поменял конфигурацию мода "Slots Slots SLOTS" на свой вкус, если быть точнее, то немного подкоректировал уже готовый сбалансированный вариант мода, чтобы прогрессия не была так сильно растянута после 30 уровня. Теперь у вас будет открыватся новый слот под перк каждые 4 уровня, начиная со второй страницы перков. Вы можете сами поменять настройки мода, прочитайте гайд на оригинальной странице на Nexus.
Звуки ударов больше не буду пропадать! Изменена конфигурация мода "A Music Addition Project", теперь у вас не будет новой боевой музыки, но по прежнему будет новый амбиент и прочая небоевая музыка. Проблема была именно в этом моде.
Удалил мод "HD Animals Reworked". Это сделано, чтобы сгладить проблему бесконечных загрузок с черным экраном в некоторых квестах. Проблема бесконечных загрузок попрежнему заключается в том, что сборка упирается в лимит модов движка, эту проблему попрежнему очень сложно отслеживать, но удаление тяжелых текстурных модов явно повышает стабильность игры. Я считаю, что вы почти не обращаете внимания на животных во время игры, так что мод все равно был не очень нужный. Вы можете вернуть этот мод самостоятельно, если хотите.
Удалил мод "Dynamic Costumes Philippa", так как он мешал работе другого более крутого костюма.
Удалил мод "Base Appearances Special Expansion", так как я не нашел реально крутых динамических костюмов, и в данном случае данный мод только мешает.
Удалил мод "Pro Ciri", так как мне не понравился новый баланс этого мода. Цири слишком сильная, плюс мод очень конфликтный и без него будет меньше багов.
Обновление №7 до версии v1.1 (31.07.2024):
Начиная с этого обновления - сборка больше не поддерживает WorkShop бета версию игры в Steam. Если вы играете через Steam, то НЕ ИСПОЛЬЗУТЕ бета версию "workshop_test". Устанавливайте самую обычную последнюю версию игры без каких-либо опциональных бета версий.
Добавленно: 15 QoL модов, 3 графических мода, 3 мода на Геймплей\Баланс. Обязательно ознакомьтесь со списком модификаций еще раз!
В сборке уже присутствовал мод "The Stable", но факту он не работал из-за моей ошибки. Теперь кастомазация Плотвы работает полноценно! Обязательно перечитайте раздел "Рекомендации\Примечание" в посте выше, там появилась новая информация.
Мод "Always Difficulty EXP" заменен на "Always Difficulty DLC EXP". Получаемый опыт стал более честным, не будет такого сильного перекача как сейчас (Я надеюсь).
Мод "NextGen Better FX" обновлен, НАКОНЕЦ-ТО кровь исправлена, теперь точно!
Мод "Majestic Mounts" удален из сборки, так как в нем не было смысла, плюс без него повысилась стабильность игры.
Так же обновил 5 модов до новых версий, стабильность игры улучшена. Плюс много чего еще по мелочи, надеюсь патч будет стабильным и не придется выпускать никаких хотфиксов))).
(HOTFIX) Обновление №6 до версии v1.06 (28.07.2024):
Исправил очень глупую ошибку компиляции скриптов. Вам не обязательно скачивать это обновление, если вы не испытываете проблем на версии 1.05, хотя лучше все таки это сделать.
(HOTFIX) Обновление №5 до версии v1.05 (28.07.2024):
Очень извиняюсь за частые обновления, надеюсь это будет последним на ближайшее время. Обновление можно установить просто путем копирования новых файлов и подтверждением замены. Но папку "mods" лучше сразу очистить вручную и полностью перед обновлением.
Мод Combo Blood исправлен (частично) и больше не вызывает странных следов крови на персонажах. Огромное спасибо пользователям за то, что обратили внимание на данную проблему.
Добавлен мод на исправление зависаний и исправление плохих переходов камеры при езде на Плотве и спуске с нее.
Обновил некоторые моды в сборке до новых версий.
Обновление №4 до версии v1.0 (27.07.2024):
Это релиз 1.0, по идее обновлений в ближайшее время не предвидится. Во-первых, сборка уже упирается в лимит модов, добавить еще больше будет сложно. Во-вторых, банально осталось мало интересных модов, которые заслуживают быть добавлеными в сборку, а те что остались имеют очень много конфликтов. Обновления все равно будут, если авторы модификаций выпустят какие-то интересные обновления для своих модов. Так же, если для игры появятся новые интересные моды - я постараюсь их рассмотреть, но ничего не обещаю).
Добавленно 3 мода, один из них - долгожданный АвтоЛут! Пришлось попотеть, но удалось добавить в сборку полностью настраеваемый и очень классный авто лут предметов.
Удален мод "More Durable Items", так как исчезал смысл в ремонтных наборах.
Провел тестирование и настройку мода "HD Monsters Reworked", по итогу сборка стала весить на 2гб меньше без визуальных ухудшений, при этом больше не будет резких просадок FPS когда на экране появляются определенные виды врагов.
Порядок загрузки модов приведен в более аккуратный вид и немного перенастроен. Так же доработаны готовые настройки всех модов (надеюсь все работает как надо). Плюс большое количество тестов в реальной геймплее, никаких критических проблем не обнаружено!
Обновление №3 до версии BETA v0.9 (24.07.2024):
Добавленно 3 графических мода. FPS вырос, а трава в игре стала намного лучше!!!
Удалил мод The Witcher's Secret Sexy Outfits Collection, теперь уже полностью. Это повысит стабильность сборки.
Все моды в сборке обновлены до последних версий, в том числе Brothers in Arms. Так же немного доработан конфиг с настройками и улучшена работа мода NextGen Better FX.
Сборка близится к версии 1.0, багов почти нет, и новых модов уже не добавить!
Обновление №2 до версии BETA v0.65 (17.07.2024):
Убрал несколько лишних файлов, которые мешали стабильности игры на некоторых конфигах.
Добавил мод Ciri's Summer Dress, перечитайте раздел с рекомендациями!
Добавлен видео-гайд по установке сборки модов. После некоторых жалоб я сделал еще один тест сборки и не нашел никаких проблем, советую ознакомиться с видео-гайдом, чтобы ничего не пропустить.
Обновление №1 до версии BETA v0.6 (15.07.2024):
Добавленно: 5 Quality of Life модов, 2 мода на внешний вид и графику, 2 мода на востановленный\вырезанный контент.
Удален мод Improved Yennefer (E3 Trailer and DLC Appearance), так как он тут не нужен.
Очень сильно доработан порядок загрузки модов. Надеюсь, сборка стала стабильней и лучше, еще не успел все детально протестировать.
Обязательно перечитайте пост и изучите новую информацию про удаление и обновление сборки.
Автору респект! Сборку не ставил и не буду, на мой вгляд - много попросту не нужного. Для идеального экспериенса, в идеальной игре, достаточно базового набора модов + свой решейд. Но молодец, что делаешь подгон простым людям ;)
Возможно, проблема решится если установить игру на хороший NVME SSD, но я не пробовал так как там все место занято бг3, так что ведьмак стоит на обычном сата 3 и там у меня такие же подгрузки в диалогах.
Поставил сборку, и так же идет подгрузка в диалогах. Редко, но бывает. Не критично. Стоит игра на хорошем, шустром ssd nvme. Так что предполагаю, что и скорость ссд тут не помогает.
Значит не по гайду. Только что проверил на чистой игре - абсолютно никаких проблем. Распаковал сборку в папку с игрой + в документы - игра стартует без единой проблемы, не нужно даже запускать мод менеджер и скрипт мерджер.
Проверьте версию игры, проверьте нет ли остатков старых модов. Вы явно что то упустили, советую перечитать пост и проверить свою игру.
Если вы используете сборку модов версии 1.1, которая вышла пару часов назад, тогда больше не нужно использовать workshop бета версию. Отключите любые бета версии в стиме, игра докачает еще около 2гб и проверит файлы. После этого сборка должна нормально запустится, если конечно не было допущено других ошибок.
Если вы используете версию сборки 1.06, то проблема не в бета версии, а в чем то другом.
На самом деле использование workshop бета версии было моей ошибкой, сборка всегда отлично работала на обычной версии 4.04. В обновлении 1.1 добавились моды которые не совместимы с workshop версией игры, хотя я получал совершенно другие ошибки в своих тестах.
Обчистил весь Велен, уехал на Скеллиге. По квест-трекеру более 50%, было всего три вылета, не мог попасть на Шепчущий холм, вылетало в пещере, убрал папку mods - прошел. Больше багов не было, ну невидимая Плотва исправилась кастомизацией. А проблемы со звуком боя есть, иногда бью мечом будто пустоту, но как то привык уже, не обращаю внимания. Короче автор молодец, всегда хотел что то подобное, рад снова вернуться в игру с этой сборкой)
Большое спасибо за грамотный отзыв после большого количества наигранных часов! Такого всегда не хватает)
Проблема с Шепчущим холмом оказалась ванильным багом игры, по моим тестам. Мне просто помогло снятие брони с персонажа, бил босса голышом) Это совет с форума CDPR еще с давних времен. Удивлен, что удаление модов вам помогло, ибо у меня были вылеты даже без модов, пока я не снял всю броню с персонажа.
На счет звуков во время боя есть решение, которое пока не внедрено в сборку модов. Будет в следующем обновлении, но вы можете исправить это самостоятельно и очень легко. Звуки во время боя багаются из-за мода "A Music Addition Project - Next Gen". Точнее из-за его версии, которая добавляет в игру новые боевые треки. Поэтому вам нужно удалить из папки mods папку "mod0000MusicAdditionCombat" и вместо удаленного мода скачать и закинуть туда вот этот (https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/9197?tab=files&file_id=55815). Это тоже самое, но он не трогает боевую музыку и затрагивает только музыку из не боевых сцен, и таким образом не вызывает проблем со звуком ударов во время боя. Мод не затрагивает никаких скриптов, по этому его можно смело удалить и заменить другой версией без манипуляций с какими либо программами.
Не за что! Обязательно напишу, если что еще вдруг обнаружиться. Но кста не сказал почему то сразу, в каменных сердцах часто попадал на бесконечную загрузку, перед боем с принц-жабой и вообще в доме Ольгерда, я крч не хотел почему то убирать всю папку mods, убрал светящиеся глаза и hd ретекстуры монстров и животных, и спокойно прошел, не знаю почему именно эти моды, просто рандом :D
А о том, что ванильный баг, даже и не знал, 3 раза уже проходил, видимо везло просто)
На счет бесконечных загрузок вы правы, мой друг тестер тоже сообщил об этом вчера. К сожалению, проблема связана просто с тем что движок игры уперся в лимит модов и начинает тупить((( Вы правильно сделали, что удалили несколько текстурых модов, это всегда помогает с подобной проблемой лимита модов.
Я пока что прохожу основную игру на 100%, позже дойду до длс и тоже буду делать тесты, возможно получится сбалансировать сборку и убрать эту проблему полностью.
Не помню, чтобы в сборке был мод на изменение веса в сумках) Возможно, какой то другой мод косвено меняет вес, но я специально таких модов не ставил. Можете уточнить как поменялся вес в сравнении с ванильной игрой?
Описания к модам расписаны внизу поста, по категориям. Не расписывал только описания для графических модов, ибо там очень много совсем уж мелких изменений.
Дружище ты просто крутой, видео инструкция, описание, количество модов, простота установки. Все без танцев, все понятно! Учитесь мододелы, Автор долгих лет жизни тебе и твоим близким за твой труд! Респект братан!
Без папки mods вышел из замка, сходил помог ворожею с козой, там у варажея сохранился, вышел из игры, вернул папку mods, от ворожея пошёл обратно к барону в замок, ну и вроде всё восстановилось, замок "целый".
Рад, что проблема решилась) Видимо какой то баг с модами произошел. Если что можете смело удалять моды и таким образом избегать багов, но потом сразу возвращайте. Игра сохраняет в сейв файле все что нужно, даже когда вы удалили моды. Но все равно будьте аккуратны, делайте бекапы старых сейвов на всякий случай)
100% нет. Во-первых как по мне он хуже чем оригинал, во-вторых вызывает огромное количество конфликтов с другими классными модами. Под него можно собирать отдельную сборку по сути.
SolidSnake14 Привет! Я тут уже с Киберпанка 2077 мода твоего ( который мне понравился ), как раз планировал после Кибера в Ведьмак 3 сыграть и искал какие то сборки модов, что бы уже всё готово было, так как, я тоже люблю собирать моды самостоятельно, но, сейчас, у меня нет на это времени, а тут как раз увидел вот тут, эту твою сборку, вот тоже хочу поставить эту твою сборку, ты просто молодец!, что делаешь такие сборки, обязательно попробую эту!
Спасибо за приятные слова! Данная сборка на ведьмака должна вам понравится, как по мне она получилась намного стабильней чем на Киберпанк) Но к Киберпанку я тоже вернусь когда будет время. Хорошей вам игры!)
2. Перейдите по пути куда установлена The Witcher 3, перейдите в папку "Witcher Script Merger" и запустите "WitcherScriptMerger.exe". Укажите для программы путь к вашей установленной игре. Убедитесь, что ваши слияния скриптов выглядят так же, как и на моем фото. Фото с правильным слиянием скриптов приложено в сборке модов.
Действительно есть ошибка в Script Merger, будет исправлено в ближайшее время. Но игра должна работать и без этого)
Можете исправить проблему самостоятельно, нажмите "Да", потом кликните на 3 галочки как на фото и нажмите "Create Selected Merge". Далее везде жмите "Continue" и "Ok". Более программа не будет писать ни о каких ошибках. В целом это не должно влиять на игру, можете просто играть и не запускать данную программу.
Есть вероятность что некоторые моды будут работать не правильно, советую сделать так, как я написал в комментарии выше). По сути я случайно забыл объединить три мода после прошлого патча, это не мешает запуску игры но возможно вызовет проблемы с данными модами. Лучше сделать слияние как я указал.
К сожалению, да. Нужно качать все заново. Я конечно могу выпустить патч обновление, но это будет геморойно в плане установки для конечного пользователя, да для меня тоже)). Проще перекачать всю сборку и побыстрому скопировать новые файлы взамен старых. Я уже стою на раздаче, надеюсь это поможет)
Доброго времени, поставил модификацию, вроде бы ничего но в замке во вроницах после обследования комнат барона нет с ним дальнейшего диалога, игра становится непроходимой
не знаю как, бегал возле барона и нажимал использовать и пошёл диалог, но нет всплывающих подсказок там к примеру "нажмите е чтобы подняться, нажмите е для разговора " итп
Можете отправить сейв файл? Или скриншоты с проблемой. Возможно, вы как-то тупите сами по квесту?) Если что буквы Е над персонажами всегда нет из-за мода Frendly HUD, просто тыкайте Е даже если ее нет на экране.
Я прошел этот момент без проблем, и мои знакомые которые тестируют сборку тоже прошли без проблем.
Добрый день! Столкнулся с той же проблемой. Барон просто сидит, начать диалог нельзя. Пробовал перезагружать, использовал более ранние сейвы, даже обследовал комнаты в разном порядке)) ничего не помогает. Появилось ли какое-нибудь решение?
Ну наверное можно, но я не вижу смысла. Люди играют в стиме и в гоге и на пиратках. Должна быть возможность установить сборку куда угодно. Плюс такую портабл версию не получится выложить на плейграунд, нужно будет загружать ее на торрент трекеры, а там уже совершено другая аудитория.
Вся установка сборки по сути сводится к копированию и на этом все)) Так что ничего сложного. Главное использовать последую версию игры.
1)Перейдите по пути куда установлена The Witcher 3, перейдите в папку "The Witcher 3 Mod Manager" и запустите "TheWitcher3ModManager.exe". Укажите для программы путь к вашей установленной игре. Убедитесь, что ваш порядок загрузки выглядит так же, как и на моем фото. Фото с правильным порядком загрузки приложено в сборке модов. -------------------------------------------------------- Дохожу до этого пункта открываю менеждер мод указываю путь к exe. и всё .. Дальше ступор и ничего не происходит. ? Подскажите пожалуйста что делать ..? Моды в папке "Mods" есть. Но он их в своём контекстном меню не отображает .
Невероятный респект автору сборки! Когда-то пытался самостоятельно сделать что-то подобное на старой версии, но забросил, поняв насколько это сложно и муторно, со всеми этими конфликтами и приоритетами. А тут все готово и настроено, каеф. Поставил сборку, накатил еще пару десятков модов и взапой пролетел игру и оба дополнения. Огромное спасибо автору и удачи в улучшении и полировке сборки!
Такая параша, парень снизу прав Калл с большой буквы... ну вот зачем летающие грифоны? игра за цири? огнестрел? куча левых модов который портят лор игры. Читал описание ну вроде норм потом пошёл Калл. Есть отличные моды которые могут разнообразить и усложнить игровой опыт без духоты. Расширь ту же алхимию как в W3EE там она просто бомба и там ты себя действительно чувствуешь ведьмаком тем кто обостряет и улучшает свои чувства чтоб выжить в бою с тем же Грифоном или Василиском. Вместо этого ты добавил весь Калл что выше + обнаженку и щелки которые мимо проходят в реальной жищни.
Львиная доля модов без перевода и в первой же сцене во время тренировки с Цири нету тексур... поднялись по невидемой лестнице и провалились... Это КАЛЛ
для того, чтобы собрать свою сборку самое то, ставишь то что нужно лично тебе, добавляешь еще модов и сборка готова) почти собрал себе около сотни модов получилось, чуть больше половины отсюда забрал
Перекачайте сборку, она обновилась, а старые файлы удалены. Извиняюсь за частые обновления, но сборка действительно стала лучше))) Так же советую перечитать пост, там есть новая информация.
Маловато отзывов как то, времени уже много прошло, а и народ, что-то не шибко качает. И откуда такой объем. Если чисто текстуры создают, то лучше б они отдельно шли. Глядишь и народ бы активней качал, комментарии оставлял.
Так игра уже старая и не популярная) Конечно качать будут хуже чем какой нибудь киберпанк.
Объем тут от текстур и нового контента, реворк монстров уже весит около 5гб. Новые локации в замке Барона весят еще около 2 гигабайт. Или например восстановленный саундтрек из первой и второй части + вырезанные треки из третьей части, итого еще 1гигабайт+ веса. Так вот и набирается вес. Если для игры выйдет еще больше восстановленного или просто нового контента от сообщества, то сборка станет еще больше весить))))
Я лично для себя проблем не вижу, все таки сборку я делал для себя, а выложить ее на сайт это уже вторично)
А на счет отзывов, я думаю со сборкой все отлично) Минимум 30 человек скачали последую версию за сутки - но ничего не пишут. Я делаю вывод, что все работает как нужно)
Сомнительно, тема до сих пор актуальна REDengine -- настоящее чудо, оставляющее игру на почетном мете. Тем боле сейчас появился удобный конструктор, а значит контент будет расширятся. Потом Ведьмак весьма терпим к железу, а значит владельцы старых машин, проявят к нему больший интерес, чем к накрученным, но безвкусным новинкам. Так что причина в другом.
Если у вас нет проблем с прошлой версией, то можете ничего не обновлять) Изменения минимальные. Я убрал пару лишних костюмов для второстепенных персонажей, так как игра уже упиралась в лимит по текстурным модам и это может повысить стабильность + добавил 1 мод на внешний вид Цири. Ничего критичного)
Как удалить выборочные моды? Например дурацкий фон в инвентаре, если хоть один мод удаляю из папки mods игра не запускается. А В мод менеджере вообще ничего не происходит, как будто запрещен от редактирования
после удаления мода вам нужно запускать Script Merger и делать новые слияния скриптов. Иногда это не вызывает никаких проблем, но некоторые связки были вручную отредактированы и сами вы их уже не соедините(((
Тоже пока начал играть в эту 1.15 версию, всё установил строго по инструкции, в меню магазина Моды на ВКЛ и перевёл на 11 директ, начал играть и просто в восторге от сборки, это уже совсем другая игра!...столько всего нового и интересного, пока всё идёт хорошо ( я в Белом саду ещё ), никаких зависаний и проблем с загрузочными экранами и анимациями нет, Плотва видимая и Автолут работает исправно, текстурных багов пока не обнаружено, играю дальше, посмотрю что там, как игра поведёт себя, пока всё устраивает, единственное что немного необычно, это постоянно светящиеся красным огнём глаза у Геральта, но, уже, как бы привык.
Добрый вечер. Сборка супер. Но не могу найти описание дополнительных ползунков в настройках графики. Что за что отвечает. Не понимаю, в слепую меняю разницы чёт особо не замечаю. И почему-то на Геральда не остаются пятна крови от врагов
А почему Вы считаете что на DX 12 некоторые моды могут быть несовместимы?На графику у Вас стоят на мой взгляд все новые моды с нексуса версии некст ген.Я всегда играю на DX 12 потому что там допилили в последнем обновлении Intel XESS в плане производительность-качество. Я ставлю его на ultra в 4K и получаю графику в 4K без мыла, и со сглаживанием: поэтому я и спрашиваю про совместимость.В одиннадцатом такой фишки нет.Правда там отражение не оптимизовано на максималках( ставлю и сразу просадка почти на 25 FПС) поэтому оно у меня на минимальном. Лучи выключены(остальное все на запредельных+ кроме Hairworks потому что на мой взгляд на таком разрешении он на фиг не нужен.Хотел еще спросить.Мода на темноту в сборке нет?Мне лично он не нравиться, когда в пещерах и в помещениях у всех лица черные и какая-то тусклость в Велене была, что глаза можно сломать.Пока только на воду одну поставил графику и на гвинт, так как в оригинальном некстген графика и без модов хороша,конечно кроме воды.modEnhancedWater и modGwentRedux
Планируются ли добавлять фанатские дополнения по типу Beast of the blood и подобные? Очень бы хотелось поиграть в них с готовой сборкой, но пока не видел инфу на этот счет
Уважаемый автор, в вашей сборке устаревшая на сегодня версия "script_merger". Вы рекомендуете использовать именно ее, или можно пользоваться новой 0.9.6?
Нет разницы какую версию использовать. У 0.9.6 просто более красивый дизайн, функционал точно такой же.
Но если вы захотите перенести сборку на новую версию script merger, то он заставит вас сделать все слияния скриптов по новой, а это будет не очень просто, некоторые скрипты требуют опеределенного слияния с редактированием файлов, нужно по сути все сборку с нуля собрать.
Но на деле никакой разницы между этими версиями нет для конечного игрока.
пробовал удалить мод стало еще хуже,если поможет то вот краш репорт: Error [modmapquestobjectivesfull]wmkmapmenufunctionsex.ws(1): Global function 'WmkGetMapMenuInstance' is already defined.
Warning [content0]engine\telemetrykeyword.ws(9): Native function 'Log' was not exported from class 'CR4TelemetryScriptProxy' in C++ code.
Warning [modsharedimports]engine\environment.ws(30): Global native function 'EnableDebugOverlayFilter' was not exported from C++ code.
Warning [modsharedimports]engine\environment.ws(32): Global native function 'EnableDebugPostProcess' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\showflags.ws(11): Global native function 'DebugSetEShowFlag' was not exported from C++ code.
Там HD Reworked Project вышел на Next Gen версию. Обновление будет?
Автору респект! Сборку не ставил и не буду, на мой вгляд - много попросту не нужного. Для идеального экспериенса, в идеальной игре, достаточно базового набора модов + свой решейд. Но молодец, что делаешь подгон простым людям ;)
Сборка отличная, но появились загрузки в диалогах(
Возможно ли это пофиксить ?
К сожалению нет(
Это проблема движка игры, ему тяжело переварить большое количество модов.
Возможно, проблема решится если установить игру на хороший NVME SSD, но я не пробовал так как там все место занято бг3, так что ведьмак стоит на обычном сата 3 и там у меня такие же подгрузки в диалогах.
Поставил сборку, и так же идет подгрузка в диалогах. Редко, но бывает. Не критично. Стоит игра на хорошем, шустром ssd nvme. Так что предполагаю, что и скорость ссд тут не помогает.
Жаль(
Можешь подсказать название мода в сборке который исправляет уродские тени с ртх ?
Я так понимаю речь идет о моде cozy rtx fires?
Эта сборка просто имба!
Здравствуй)
Все по твоему гайду, но вот такая ошибка вылазит
Значит не по гайду.
Только что проверил на чистой игре - абсолютно никаких проблем.
Распаковал сборку в папку с игрой + в документы - игра стартует без единой проблемы, не нужно даже запускать мод менеджер и скрипт мерджер.
Проверьте версию игры, проверьте нет ли остатков старых модов.
Вы явно что то упустили, советую перечитать пост и проверить свою игру.
в гайде написано не ставить бета версии
а ниже в комментариях написано что нужно ставить бета чтоб скачать свежую версию игры
Если вы используете сборку модов версии 1.1, которая вышла пару часов назад, тогда больше не нужно использовать workshop бета версию. Отключите любые бета версии в стиме, игра докачает еще около 2гб и проверит файлы. После этого сборка должна нормально запустится, если конечно не было допущено других ошибок.
Если вы используете версию сборки 1.06, то проблема не в бета версии, а в чем то другом.
На самом деле использование workshop бета версии было моей ошибкой, сборка всегда отлично работала на обычной версии 4.04. В обновлении 1.1 добавились моды которые не совместимы с workshop версией игры, хотя я получал совершенно другие ошибки в своих тестах.
Надеюсь проблема была в этом)
А что на счет HairWorks? При включении игра отлетала на Раб.Стол сразу же. Сейчас это уже не происходит?
Обчистил весь Велен, уехал на Скеллиге. По квест-трекеру более 50%, было всего три вылета, не мог попасть на Шепчущий холм, вылетало в пещере, убрал папку mods - прошел. Больше багов не было, ну невидимая Плотва исправилась кастомизацией. А проблемы со звуком боя есть, иногда бью мечом будто пустоту, но как то привык уже, не обращаю внимания. Короче автор молодец, всегда хотел что то подобное, рад снова вернуться в игру с этой сборкой)
Большое спасибо за грамотный отзыв после большого количества наигранных часов! Такого всегда не хватает)
Проблема с Шепчущим холмом оказалась ванильным багом игры, по моим тестам. Мне просто помогло снятие брони с персонажа, бил босса голышом) Это совет с форума CDPR еще с давних времен. Удивлен, что удаление модов вам помогло, ибо у меня были вылеты даже без модов, пока я не снял всю броню с персонажа.
На счет звуков во время боя есть решение, которое пока не внедрено в сборку модов. Будет в следующем обновлении, но вы можете исправить это самостоятельно и очень легко.
Звуки во время боя багаются из-за мода "A Music Addition Project - Next Gen". Точнее из-за его версии, которая добавляет в игру новые боевые треки. Поэтому вам нужно удалить из папки mods папку "mod0000MusicAdditionCombat" и вместо удаленного мода скачать и закинуть туда вот этот (https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/9197?tab=files&file_id=55815). Это тоже самое, но он не трогает боевую музыку и затрагивает только музыку из не боевых сцен, и таким образом не вызывает проблем со звуком ударов во время боя. Мод не затрагивает никаких скриптов, по этому его можно смело удалить и заменить другой версией без манипуляций с какими либо программами.
Не за что! Обязательно напишу, если что еще вдруг обнаружиться. Но кста не сказал почему то сразу, в каменных сердцах часто попадал на бесконечную загрузку, перед боем с принц-жабой и вообще в доме Ольгерда, я крч не хотел почему то убирать всю папку mods, убрал светящиеся глаза и hd ретекстуры монстров и животных, и спокойно прошел, не знаю почему именно эти моды, просто рандом :D
А о том, что ванильный баг, даже и не знал, 3 раза уже проходил, видимо везло просто)
А за решение со звуком спасибо!
На счет бесконечных загрузок вы правы, мой друг тестер тоже сообщил об этом вчера.
К сожалению, проблема связана просто с тем что движок игры уперся в лимит модов и начинает тупить(((
Вы правильно сделали, что удалили несколько текстурых модов, это всегда помогает с подобной проблемой лимита модов.
Я пока что прохожу основную игру на 100%, позже дойду до длс и тоже буду делать тесты, возможно получится сбалансировать сборку и убрать эту проблему полностью.
и у меня эта проблема была там вылетало и сильно грузило проц
ТОП сборка, ТОП автор - всё понятно и просто, даже для танкистов.
Полёт нормальный!
Очень жду от автора обновлений)
Спасибо за отзыв)))
Обновления еще обязательно будут!
отличная сборка,разве что мода на компаньонов не заметил для полноты картины))
Мод на компаньонов вызывает слишком много конфликтов)
Под него можно целую отдельную сборку делать, как и под некоторые другие моды на Ведьмака)
так вы не ответили как мод называется в этой сборке по увеличению веса в сумках
Не помню, чтобы в сборке был мод на изменение веса в сумках)
Возможно, какой то другой мод косвено меняет вес, но я специально таких модов не ставил.
Можете уточнить как поменялся вес в сравнении с ванильной игрой?
там есть на 9000 но я не знаю как он называется хотел просто оставить его и на гвинт
и вообще не плохо было бы описание добавить к модам )
Я не устанавливал мод на 9000 веса))))
Скорее всего у вас остатки ВАШИХ модов.
Описания к модам расписаны внизу поста, по категориям. Не расписывал только описания для графических модов, ибо там очень много совсем уж мелких изменений.
почему изображение дёргаться начало!?
стоишь нормально, начинаешь идти начинается подёргивание
Не видел таких проблем(
Проверьте настройки камеры и во вкладке с модами в том числе.
это где
спасибо
Попробуйте поменять прессеты камеры, надеюсь это поможет, лично я ничего подобного не встречал.
Дружище ты просто крутой, видео инструкция, описание, количество модов, простота установки. Все без танцев, все понятно! Учитесь мододелы, Автор долгих лет жизни тебе и твоим близким за твой труд! Респект братан!
В Замке Барона вот такая проблема возникла: частично нет построек, нет зданий, в замок не зайти - лестницы нет(. 0.60 версия стоит. Попробую 0.65.
Весь замок покрашился
У меня таких проблем не было, не могу подсказать в чем проблема(((
Попробуйте временно удалить папку mods и посмотреть изменится ли что-нибудь.
Без папки mods вышел из замка, сходил помог ворожею с козой, там у варажея сохранился, вышел из игры, вернул папку mods, от ворожея пошёл обратно к барону в замок, ну и вроде всё восстановилось, замок "целый".
Рад, что проблема решилась)
Видимо какой то баг с модами произошел. Если что можете смело удалять моды и таким образом избегать багов, но потом сразу возвращайте. Игра сохраняет в сейв файле все что нужно, даже когда вы удалили моды. Но все равно будьте аккуратны, делайте бекапы старых сейвов на всякий случай)
Хорошо)
Сборки это круто.
Но пока не ставил. И так норм.
какая версия игры должна быть установлена?
Чистая игра версии 4.04a RedKit Update 2 (Next Gen Update).
Можете добавить VladimirUI?
100% нет.
Во-первых как по мне он хуже чем оригинал, во-вторых вызывает огромное количество конфликтов с другими классными модами. Под него можно собирать отдельную сборку по сути.
SolidSnake14 Привет! Я тут уже с Киберпанка 2077 мода твоего ( который мне понравился ), как раз планировал после Кибера в Ведьмак 3 сыграть и искал какие то сборки модов, что бы уже всё готово было, так как, я тоже люблю собирать моды самостоятельно, но, сейчас, у меня нет на это времени, а тут как раз увидел вот тут, эту твою сборку, вот тоже хочу поставить эту твою сборку, ты просто молодец!, что делаешь такие сборки, обязательно попробую эту!
Спасибо за приятные слова!
Данная сборка на ведьмака должна вам понравится, как по мне она получилась намного стабильней чем на Киберпанк) Но к Киберпанку я тоже вернусь когда будет время.
Хорошей вам игры!)
игра постоянно вылетает с этими модами
В моих тестах было ровно НОЛЬ вылетов за 40+ часов прохождения.
В какие моменты у вас вылетает игра?
Кто качал торрентом, встаньте на раздачу версии 1.05, а?
Я стою на раздаче)
Тоже теперь раздаю.
А на ремастер встанет?
Только на него и встанет)
Отлично. Как раз установил
2. Перейдите по пути куда установлена The Witcher 3, перейдите в папку "Witcher Script Merger" и запустите "WitcherScriptMerger.exe". Укажите для программы путь к вашей установленной игре. Убедитесь, что ваши слияния скриптов выглядят так же, как и на моем фото. Фото с правильным слиянием скриптов приложено в сборке модов.
После указания пути к игре...
Версия игры: 4.04a (73662)
Действительно есть ошибка в Script Merger, будет исправлено в ближайшее время.
Но игра должна работать и без этого)
Можете исправить проблему самостоятельно, нажмите "Да", потом кликните на 3 галочки как на фото и нажмите "Create Selected Merge". Далее везде жмите "Continue" и "Ok".
Более программа не будет писать ни о каких ошибках.
В целом это не должно влиять на игру, можете просто играть и не запускать данную программу.
Ни на работоспособность, ни на игровой процесс, не повлияло. Но информацией решил поделиться.
Есть вероятность что некоторые моды будут работать не правильно, советую сделать так, как я написал в комментарии выше).
По сути я случайно забыл объединить три мода после прошлого патча, это не мешает запуску игры но возможно вызовет проблемы с данными модами. Лучше сделать слияние как я указал.
Ну что ж, будем посмотреть))
Всё поставил, запустилось и работает без нареканий! Автору респект)
Спасибо за приятный отзыв!
Если будут какие то проблемы - обязательно пишите.
Интересно, критична ли будет игра на dx12? Просто на 11 у меня часто заикания какие то будто подгрузки мелкие, а на 12 плавно всё, кайф просто
В моих тестах дх12 версии работает как надо, но мне она не нравится даже в стоке, а моды могут ухудшить ситуацию. 95% тестов я провел именно на дх11.
В целом, конечно можете играть на дх12, но могут встречаться вылеты и прочие проблемы.
Что бы обновить, качать всё заново?
upd: А, понял.
К сожалению, да. Нужно качать все заново.
Я конечно могу выпустить патч обновление, но это будет геморойно в плане установки для конечного пользователя, да для меня тоже)). Проще перекачать всю сборку и побыстрому скопировать новые файлы взамен старых.
Я уже стою на раздаче, надеюсь это поможет)
Всё поставил без проблем. На раздачу встал👍
Доброго времени, поставил модификацию, вроде бы ничего но в замке во вроницах после обследования комнат барона нет с ним дальнейшего диалога, игра становится непроходимой
не знаю как, бегал возле барона и нажимал использовать и пошёл диалог, но нет всплывающих подсказок там к примеру "нажмите е чтобы подняться, нажмите е для разговора " итп
Можете отправить сейв файл? Или скриншоты с проблемой.
Возможно, вы как-то тупите сами по квесту?) Если что буквы Е над персонажами всегда нет из-за мода Frendly HUD, просто тыкайте Е даже если ее нет на экране.
Я прошел этот момент без проблем, и мои знакомые которые тестируют сборку тоже прошли без проблем.
Жду больше информации)
Добрый день! Столкнулся с той же проблемой. Барон просто сидит, начать диалог нельзя. Пробовал перезагружать, использовал более ранние сейвы, даже обследовал комнаты в разном порядке)) ничего не помогает. Появилось ли какое-нибудь решение?
К сожалению, никакого решения нет, ибо я не могу отследить данный баг(((( Ни у меня, ни у моих тестеров такого не было((
Возможно, вам поможет временно удалить папку mods, пройти этот момент и потом вернуть папку mods обратно в папку с игрой.
Надеюсь это поможет.
Спасибо, попробую!)
А нельзя выложить куда нибудь уже готовую портабл версию,скачал и играешь
Ну наверное можно, но я не вижу смысла.
Люди играют в стиме и в гоге и на пиратках. Должна быть возможность установить сборку куда угодно.
Плюс такую портабл версию не получится выложить на плейграунд, нужно будет загружать ее на торрент трекеры, а там уже совершено другая аудитория.
Вся установка сборки по сути сводится к копированию и на этом все)) Так что ничего сложного.
Главное использовать последую версию игры.
1)Перейдите по пути куда установлена The Witcher 3, перейдите в папку "The Witcher 3 Mod Manager" и запустите "TheWitcher3ModManager.exe". Укажите для программы путь к вашей установленной игре. Убедитесь, что ваш порядок загрузки выглядит так же, как и на моем фото. Фото с правильным порядком загрузки приложено в сборке модов. -------------------------------------------------------- Дохожу до этого пункта открываю менеждер мод указываю путь к exe. и всё .. Дальше ступор и ничего не происходит. ? Подскажите пожалуйста что делать ..? Моды в папке "Mods" есть. Но он их в своём контекстном меню не отображает .
ВСЁ Я РАЗОБРАЛСЯ - Это я ид№от , извнияюсь.
Невероятный респект автору сборки! Когда-то пытался самостоятельно сделать что-то подобное на старой версии, но забросил, поняв насколько это сложно и муторно, со всеми этими конфликтами и приоритетами. А тут все готово и настроено, каеф. Поставил сборку, накатил еще пару десятков модов и взапой пролетел игру и оба дополнения. Огромное спасибо автору и удачи в улучшении и полировке сборки!
Подскажите пожалуйста. Вы будете обновлять мод пак после выхода HD Reworked project?
Такая параша, парень снизу прав Калл с большой буквы... ну вот зачем летающие грифоны? игра за цири? огнестрел? куча левых модов который портят лор игры. Читал описание ну вроде норм потом пошёл Калл. Есть отличные моды которые могут разнообразить и усложнить игровой опыт без духоты. Расширь ту же алхимию как в W3EE там она просто бомба и там ты себя действительно чувствуешь ведьмаком тем кто обостряет и улучшает свои чувства чтоб выжить в бою с тем же Грифоном или Василиском. Вместо этого ты добавил весь Калл что выше + обнаженку и щелки которые мимо проходят в реальной жищни.
Львиная доля модов без перевода и в первой же сцене во время тренировки с Цири нету тексур... поднялись по невидемой лестнице и провалились... Это КАЛЛ
для того, чтобы собрать свою сборку самое то, ставишь то что нужно лично тебе, добавляешь еще модов и сборка готова) почти собрал себе около сотни модов получилось, чуть больше половины отсюда забрал
Очень мало раздающих с торрента. Качать пытаюсь второй день, и ни фига.
Я проверил, можно скачивать сборку напрямую с сайта, в моем случае за сутки точно скачается.
Как вариант сойдет.
Проблем не обнаружено))
В любом случае, теперь буду на раздаче.
Перекачайте сборку.
Согласен. Как написал, так все заработало!
p.s не долго музыка играла...
Инет и время мне не позволяет качать на прямую. Потому и пользую по возможности торрент.
Перекачайте сборку, она обновилась, а старые файлы удалены.
Извиняюсь за частые обновления, но сборка действительно стала лучше)))
Так же советую перечитать пост, там есть новая информация.
Маловато отзывов как то, времени уже много прошло, а и народ, что-то не шибко качает. И откуда такой объем. Если чисто текстуры создают, то лучше б они отдельно шли. Глядишь и народ бы активней качал, комментарии оставлял.
Так игра уже старая и не популярная)
Конечно качать будут хуже чем какой нибудь киберпанк.
Объем тут от текстур и нового контента, реворк монстров уже весит около 5гб. Новые локации в замке Барона весят еще около 2 гигабайт. Или например восстановленный саундтрек из первой и второй части + вырезанные треки из третьей части, итого еще 1гигабайт+ веса. Так вот и набирается вес.
Если для игры выйдет еще больше восстановленного или просто нового контента от сообщества, то сборка станет еще больше весить))))
Я лично для себя проблем не вижу, все таки сборку я делал для себя, а выложить ее на сайт это уже вторично)
А на счет отзывов, я думаю со сборкой все отлично)
Минимум 30 человек скачали последую версию за сутки - но ничего не пишут.
Я делаю вывод, что все работает как нужно)
В целом я вообще не нашел на Ведьмака ни одной нормальной сборки на НекстГен версию. На Нексусе есть, но на плей граунде тупо ничего.
Я делаю вывод, что люди просто потеряли интерес.
Сомнительно, тема до сих пор актуальна REDengine -- настоящее чудо, оставляющее игру на почетном мете. Тем боле сейчас появился удобный конструктор, а значит контент будет расширятся. Потом Ведьмак весьма терпим к железу, а значит владельцы старых машин, проявят к нему больший интерес, чем к накрученным, но безвкусным новинкам. Так что причина в другом.
У игры онлайн 17к)
Не знаю в чем еще может быть причина.
Только вчера установил, сейчас опять по новой всё
Если у вас нет проблем с прошлой версией, то можете ничего не обновлять)
Изменения минимальные. Я убрал пару лишних костюмов для второстепенных персонажей, так как игра уже упиралась в лимит по текстурным модам и это может повысить стабильность + добавил 1 мод на внешний вид Цири.
Ничего критичного)
Да вроде нет пока проблем, в Белом саду лажу)
Как удалить выборочные моды? Например дурацкий фон в инвентаре, если хоть один мод удаляю из папки mods игра не запускается. А В мод менеджере вообще ничего не происходит, как будто запрещен от редактирования
после удаления мода вам нужно запускать Script Merger и делать новые слияния скриптов.
Иногда это не вызывает никаких проблем, но некоторые связки были вручную отредактированы и сами вы их уже не соедините(((
Мод менеджер в сборке нужен только для удобной установки порядка загрузки модов.
Больше там делать нечего.
Ну вот, всё, запустилась игра с 1.1. С другого сайта игру скачал.
Тоже пока начал играть в эту 1.15 версию, всё установил строго по инструкции, в меню магазина Моды на ВКЛ и перевёл на 11 директ, начал играть и просто в восторге от сборки, это уже совсем другая игра!...столько всего нового и интересного, пока всё идёт хорошо ( я в Белом саду ещё ), никаких зависаний и проблем с загрузочными экранами и анимациями нет, Плотва видимая и Автолут работает исправно, текстурных багов пока не обнаружено, играю дальше, посмотрю что там, как игра поведёт себя, пока всё устраивает, единственное что немного необычно, это постоянно светящиеся красным огнём глаза у Геральта, но, уже, как бы привык.
Спасибо за отзыв!!!
На счет светящихся глаз, ну это по лору книг все))))
Добрый вечер. Сборка супер. Но не могу найти описание дополнительных ползунков в настройках графики. Что за что отвечает. Не понимаю, в слепую меняю разницы чёт особо не замечаю. И почему-то на Геральда не остаются пятна крови от врагов
А какие следы крови должны быть на Геральте?)
В ванильной игре их никогда не было, а модами я их не добавил потому что они кривые.
установил и текстуры пропали(
Проблема из-за того что вы запустили DX12. Играйте на DX11.
В следующем обновлении сборки возможность играть на DX12 вернется!
А почему Вы считаете что на DX 12 некоторые моды могут быть несовместимы?На графику у Вас стоят на мой взгляд все новые моды с нексуса версии некст ген.Я всегда играю на DX 12 потому что там допилили в последнем обновлении Intel XESS в плане производительность-качество. Я ставлю его на ultra в 4K и получаю графику в 4K без мыла, и со сглаживанием: поэтому я и спрашиваю про совместимость.В одиннадцатом такой фишки нет.Правда там отражение не оптимизовано на максималках( ставлю и сразу просадка почти на 25 FПС) поэтому оно у меня на минимальном. Лучи выключены(остальное все на запредельных+ кроме Hairworks потому что на мой взгляд на таком разрешении он на фиг не нужен.Хотел еще спросить.Мода на темноту в сборке нет?Мне лично он не нравиться, когда в пещерах и в помещениях у всех лица черные и какая-то тусклость в Велене была, что глаза можно сломать.Пока только на воду одну поставил графику и на гвинт, так как в оригинальном некстген графика и без модов хороша,конечно кроме воды.modEnhancedWater и modGwentRedux
Error [modgwentopponentnamesandportraits]custom\gwent_op_names_anno.ws(2): Unexpected '@'
Error [modgwentopponentnamesandportraits]custom\gwent_op_names_anno.ws(27): Unexpected '@'
Error [modselljunkbutton]custom\sell_junk_button_anno.ws(2): Unexpected '@'
Error [modselljunkbutton]custom\sell_junk_button_anno.ws(23): Unexpected '@'
Error [modselljunkbutton]custom\sell_junk_button_anno.ws(26): Unexpected '@'
Error [modwraithteleport]custom\wraith_tp_anno.ws(2): Unexpected '@'
Error [modwraithteleport]custom\wraith_tp_anno.ws(5): Unexpected '@'
Error [modwraithteleport]custom\wraith_tp_anno.ws(16): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(2): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(17): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(37): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(52): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(57): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(70): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(73): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(76): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(81): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(86): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(91): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(96): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(117): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(120): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(125): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(130): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(138): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(147): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(22): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(74): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(142): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(145): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(148): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(167): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(178): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(184): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(194): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(199): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(204): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(207): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(210): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(231): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(250): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(261): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(267): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(277): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(282): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(287): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(290): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(293): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(323): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(342): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(405): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(410): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(415): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(477): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(482): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(487): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(492): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(497): Unexpected '@'
Error [mod0buffcharges_ap]local\buffchargesap.ws(1): Unexpected '@'
Error [mod0buffcharges_ap]local\buffchargesap.ws(24): Unexpected '@'
Error [mod0buffcharges_ap]local\buffchargesap.ws(58): Unexpected '@'
Error [mod0buffcharges_ca]local\buffchargesca.ws(1): Unexpected '@'
Error [mod0buffcharges_ca]local\buffchargesca.ws(65): Unexpected '@'
Error [mod0buffcharges_ca]local\buffchargesca.ws(82): Unexpected '@'
Error [modfixoceanbottom]local\fix_ocean_bottom_anno.ws(2): Unexpected '@'
Error [modfriendlyfocus]local\friendlyfocus.ws(1): Unexpected '@'
Error [modfriendlyfocus]local\friendlyfocus.ws(4): Unexpected '@'
Error [modfriendlyfocus]local\friendlyfocus.ws(48): Unexpected '@'
Error [modfriendlyfocus]local\friendlyfocus.ws(66): Unexpected '@'
Error [modfriendlyfocus]local\friendlyfocus.ws(104): Unexpected '@'
Error [modfriendlyfocus]local\friendlyfocus.ws(152): Unexpected '@'
Error [modhealthyfood]local\healthyfood.ws(1): Unexpected '@'
Error [modhealthyfood]local\healthyfood.ws(24): Unexpected '@'
Error [modhealthyfood_ap]local\healthyfood_ap.ws(1): Unexpected '@'
Error [modhealthyfood_ap]local\healthyfood_ap.ws(10): Unexpected '@'
Error [modlessscreams]local\less_screams_anno.ws(2): Unexpected '@'
Error [modlessscreams]local\less_screams_anno.ws(7): Unexpected '@'
Error [modlootinwater]local\loot_in_water_anno.ws(2): Unexpected '@'
Error [modlootinwater]local\loot_in_water_anno.ws(5): Unexpected '@'
Error [modmortalsecretwraiths]local\mortal_wraiths_anno.ws(2): Unexpected '@'
Error [modmutagentabmenu]local\mutagentabmenu.ws(3): Unexpected '@'
Error [modswordfx]local\swordfx_annot.ws(1): Unexpected '@'
Error [modswordfx]local\swordfx_annot.ws(19): Unexpected '@'
Error [modswordfx]local\swordfx_annot.ws(22): Unexpected '@'
Error [modswordfx]local\swordfx_annot.ws(25): Unexpected '@'
Error [modswordfx]local\swordfx_annot.ws(28): Unexpected '@'
Error [modswordfx]local\swordfx_annot.ws(32): Unexpected '@'
Error [modswordfx]local\swordfx_annot.ws(38): Unexpected '@'
Вот такая ошибка постоянно выскакивает можете подсказать что делать пж?
Пс.Сделал все по инструкции устанавливал на разные диски и ничего выдает одну и туже ошибку
https://byruthub.org/30349-the-witcher-3-wild-hunt-next-gen.html тут качал игру
Очень странно, ведь версия игры правильная.
Сделаю проверку в течении пары часов.
Я уже устанавливал на разные ссд диски на С на Д на Е что можно было перепробывать все перепробывал))
Попробуйте репак с рутрекера.
Можешь скинуть ссылку на котором работает 100%?)
На плейграунде запрещены ссылки(((
Ну я попробую вот так:
https://rutracker. org/forum/viewtopic.php?t=5791121
и что делать,делал вроде все по гайду
Error [modgwentopponentnamesandportraits]custom\gwent_op_names_anno.ws(2): Unexpected '@'
Error [modgwentopponentnamesandportraits]custom\gwent_op_names_anno.ws(27): Unexpected '@'
Error [modselljunkbutton]custom\sell_junk_button_anno.ws(2): Unexpected '@'
Error [modselljunkbutton]custom\sell_junk_button_anno.ws(23): Unexpected '@'
Error [modselljunkbutton]custom\sell_junk_button_anno.ws(26): Unexpected '@'
Error [modwraithteleport]custom\wraith_tp_anno.ws(2): Unexpected '@'
Error [modwraithteleport]custom\wraith_tp_anno.ws(5): Unexpected '@'
Error [modwraithteleport]custom\wraith_tp_anno.ws(16): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(2): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(17): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(37): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(52): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(57): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(70): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(73): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(76): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(81): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(86): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(91): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(96): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(117): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(120): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(125): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(130): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(138): Unexpected '@'
Error [modimmersivemeditation]immersivemeditationannotation.ws(147): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(22): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(74): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(142): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(145): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(148): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(167): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(178): Unexpected '@'
Error [modbuffcharges]local\buffcharges.ws(184): Unexpected '@'
Не последняя версия игры.
Последняя 4.04а + REDKit?
Или 4.04?
Автор огромное спасибо за проделаную работу! Не останавливайся! Хотел бы немного отблагодарить но не вижу ссылок... желательно конечно патреон)
Жду наполнение квестами!)
Поддержать можно по этой ссылке - www.donationalerts.com/r/solidsnake11
Я планирую обновлять сборку в будущем, но пока нет времени(((
Планируются ли добавлять фанатские дополнения по типу Beast of the blood и подобные? Очень бы хотелось поиграть в них с готовой сборкой, но пока не видел инфу на этот счет
Пока что нет планов обновлять сборку((
Может быть когда нибудь потом.
Как удалять определенные моды?
Автор, ты просто чудо!
из-за мода невозможно пройти обучение. Часть текстуры просто пропала(ленсница ,перила, и т.д.)
Согл, пришлось пропускать (
Кто словил баг в квесте Пламя ненависти, введите консольную команду addfact(mq3023_guards_killed_weapons)
Великолепная сборка, 8 вылетов за 8 часов. Стабильность.
Автор прикрепи ссылку на донаты и вставь пожалуйста HD Reworked в сборку, всем плейграундом ждем :)
Плюсую. Тоже жду апдейта и выреза ненужных кривых модов(например игру за цири)
Калл.
Уважаемый автор, в вашей сборке устаревшая на сегодня версия "script_merger". Вы рекомендуете использовать именно ее, или можно пользоваться новой 0.9.6?
Нет разницы какую версию использовать.
У 0.9.6 просто более красивый дизайн, функционал точно такой же.
Но если вы захотите перенести сборку на новую версию script merger, то он заставит вас сделать все слияния скриптов по новой, а это будет не очень просто, некоторые скрипты требуют опеределенного слияния с редактированием файлов, нужно по сути все сборку с нуля собрать.
Но на деле никакой разницы между этими версиями нет для конечного игрока.
пробовал удалить мод стало еще хуже,если поможет то вот краш репорт: Error [modmapquestobjectivesfull]wmkmapmenufunctionsex.ws(1): Global function 'WmkGetMapMenuInstance' is already defined.
Warning [content0]engine\telemetrykeyword.ws(9): Native function 'Log' was not exported from class 'CR4TelemetryScriptProxy' in C++ code.
Warning [modsharedimports]engine\environment.ws(30): Global native function 'EnableDebugOverlayFilter' was not exported from C++ code.
Warning [modsharedimports]engine\environment.ws(32): Global native function 'EnableDebugPostProcess' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\showflags.ws(11): Global native function 'DebugSetEShowFlag' was not exported from C++ code.
делал все по гайду
что то понажимал теперь только
какая версия игры?
Лицензия или пиратка?
с другого акка зашел если что,лицензия стимовская значит версия самая последняя
Сразу вам скажу - у меня игра работает и на лицухе и на пиратке.
Так же я отправлял сборку на тест своему другу - у него тоже проблем не было.
99%, что у вас не правильная версия игры.
У вас должно быть установлено обновление 4.04a RedKit Update 2.
В стиме оно является бета версией.
еще вопрос как называется мод на вместительность сумок в сборке?