День, когда всё изменилось: как Ведьмак 3 переписал правила жанра

МАРК возвращается к 18 мая 2015 года — дате, которая стала поворотным моментом для всей игровой индустрии. В этом видео он анализирует, почему «Ведьмак 3: Дикая Охота» стал эталоном для ролевых игр и как проект польской студии CD Projekt Red оказал влияние на разработчиков, издателей и даже инвесторов по всему миру. От графики и сюжета до культурного следа — история успеха игры, которая вдохновила целое поколение.

20
16
Комментарии:  16
Ваш комментарий

О чем, вообще, речь? Поясните, пожалуйста. С виду игра типичный проходняк, который ни чем значительным не может похвастаться.

Графика - середнячок.

Механики в стадии альфа. Идеи, видимо, на кидали, а реализовать забыли.