NPC в The Witcher 4 обеспечат "более глубокое погружение игрока", чем в других играх CD Projekt

The Witcher 3 был переполнен клонами NPC, а в Cyberpunk 2077 NPC на момент релиза выглядели запредельно не живыми. После таких релизов CD Projekt Red стали приписывать невнимательное отношение к неигровым персонажам. Однако The Witcher 4 может изменить эту ситуацию.

"У нас есть правило, – говорит игровой директор Себастьян Калемба в недавнем интервью для Gamertag Radio, – сделать так, чтобы каждый NPC в The Witcher 4 жил своей жизнью и имел свою историю".

Отчасти это настроение передано в дебютном трейлере The Witcher 4, в котором показана небольшая снежная деревня Стромфорд. В трейлере девушка с короной из веток вынуждена молиться в одиночестве в тёмном лесу, считая, что её жертва защитит деревню.

"Так всё работает в деревнях, верно? У каждого персонажа есть своя роль, – объясняет Калемба. – Стромфорд — это 'суперизолированная' деревня, пропитанная суевериями и ложными верованиями. [...] Они верят, что в этом лесу живёт бог".

"Мы определённо стараемся повысить качество NPC: их внешнего вида, поведения, лицевой анимации. Мы хотим создать ещё более глубокий опыт погружения, чем раньше. Мы стараемся поднять планку".

95
54
Комментарии:  54
Ваш комментарий

Пошла прогревка гоев полным ходом. Помоему даже ещё усиленнее и заранее, чем было с киберпанком.

Ну чё, все довольны? Сколько уже новостей вышло за месяц? 100? 200? =)

Шрека с ослом на них не хватает! Хар тьфу!

Ой щас опять набалаболят, а в итоге еще одна киберсрака картонная получится

И где я подобную хню уже слышал?

А! Ну да! Верните мне мой 2018ый

NPC в Cyberpunk 2077 будут обращать внимание на внешность главного героя

"более глубокое погружение игрока" если вы понимаете о чём я.))

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ