В этом месяце World of Tanks отмечает свой 10-летний юбилей, и очень символично, что как раз сейчас состоится релиз крупнейшего обновления года для игры за номером 1.10. Виртуальных танкистов ожидает новая система оборудования, шесть польских средних танков и возвращение карты «Жемчужная река», которая предстанет в полностью переработанном виде.
Обновлённая система оборудования подразумевает использование специальных слотов, соответствующих определённым категориям оборудования — таким как «Огневая мощь», «Живучесть», «Мобильность» и «Разведка». Специальные слоты появляются начиная с VI уровня.
Вдобавок в игре появилось шесть польских средних танков из новой ветки, которая исследуется после танка 14TP (IV уровень). По заверениям Wargaming, новые машины выделяются скоростью, маневренностью и углами склонения орудия.
Что до карты «Жемчужная река», которую ветераны World of Tanks не видели аж с 2015 года, то она избавилась от своих главных недостатков и вернулась в игру основательно благоустроенной.
Как уже отмечалось выше, обновление 1.10 стало одним из самых крупных в истории существования World of Tanks. Полный список нововведений и изменений просто огромен и затрагивает самые разные аспекты игры. Естественно, у нас возник ряд вопросов и мы не преминули возможностью получить на них ответе непосредственно у авторов игры из компании Wargaming.
PG: Все мы привыкли, что в World of Tanks у каждого танка было по три ячейки для установки различного оборудования, которое поднимало его характеристики (скорость перезарядки, дальность обзора, проходимость и т. д.). Однако в грядущем обновлении, впервые за долгое время, вы решили видоизменить эту механику — причем весьма основательно. Чем было вызвано такое решение?
Алексей Опалев, продуктовый менеджер World of Tanks – Оборудование как система подготовки танка к бою не изменялась с момента релиза игры, и мы решили комплексно подойти к решению этого вопроса из-за существующего положения дел: старая система была негибкой, достаточно сложной и не вносила разнообразия в игровой процесс. После выхода обновления 1.10 вся система оборудования кардинально изменилась: стала систематизированной и доступной для техники на низких и средних уровнях, дала возможность сделать сетапы более разнообразными. Новые виды оборудования, новые возможности, новые стратегии — все это игроки могут по достоинству оценить с выходом одного из главных обновлений 2020 года — 1.10.
PG: Какие механики, не менявшиеся долгое время (может, не 10, но хотя бы 5 лет), могут быть переосмыслены и изменены в одном из грядущих обновлений?
Алиса Белова, операционный продюсер World of Tanks – В данный момент мы работаем над изменением одной из наиболее значительных составляющих нашей игры: системой экипажа. Она не менялась уже достаточно давно. Сейчас мы находимся в поиске правильной концепции, и, как только будем готовы, покажем наши наработки игрокам на тестовом сервере «Песочница». А уже по итогам тестов с игроками будем делать какие-то выводы о готовности к полноценному релизу.
PG: Грядущее обновление затрагивает многие аспекты игры, что наверняка привнесет в привычный игровой процесс изрядную долю оживления. Уже думали над тем, что еще можно улучшить в игре после доведения обновления 1.10 до полноценного релиза? Можете поделиться планами на будущее?
Алиса Белова, операционный продюсер World of Tanks – Обновление 1.10 действительно получилось масштабным: добавились новые польские средние танки, вернулась после серьезной переработки карта «Жемчужная река», изменился ряд механик и элементов интерфейса. Можно сказать, что это обновление является самым большим в этом году. Впереди нас ждет празднование 10-летия «Танков», а также возвращение в игру режима «Стальной охотник». Из планов на будущее, как уже говорилось, мы работаем над изменением системы экипажа, а также планируем и другие игровые события, чтобы порадовать наших игроков.
PG: В игру возвращается карта «Жемчужная река», которая была упразднена в обновлении 0.9.10 по причине того, что ее ограниченность сковывала фантазию игроков и не позволяла раскрыть им свой боевой потенциал в полной мере. В обзоре грядущего обновления 1.10 говорится о том, что карта будет полностью переработана и заметно прибавит в масштабах. Произойдут ли еще какие-то значительные изменения в части ее архитектуры, визуального оформления, баланса и т. д.?
Алиса Белова, операционный продюсер World of Tanks – Карту «Жемчужная река» мы вывели из игры в 2015 году, так как многие игроки жаловались на «коридорность», а также узкие и запутанные проезды. В свое время она не попала в список карт обновления 1.0, переработанных в HD-качестве. Нам хотелось вдохнуть новую жизнь в эту локацию: поэтому по возвращении она преобразилась как внешне, так и с геймплейной точки зрения. Мы постарались решить старые проблемы и дать игрокам возможность раскрыть свой боевой потенциал на самых разных классах техники. Работая над картой, нам хотелось показать нашим пользователям одно из самых живописных мест Китая, при этом оставить те атрибуты, которые всегда были визитной карточкой той старой «Жемчужки». Специально для карты были созданы сеты новой уникальной растительности, которая соответствует региону, большое внимание было уделено архитектуре зданий, объектов и различных элементов декора. Закрывающий карту ландшафт был вдохновлен удивительными видами провинции Яншо. Не обошлось и без пасхалок, которые еще предстоит найти игрокам.
PG: Вы решили изрядно поменять баланс боевой техники. Причем речь идет о довольно серьезных изменениях. В частности, существенные изменения произойдут с механикой повреждения ходовой колесной техники, а также эффективности некоторых боевых машин. Вас не пугает, что столь критические изменения могут быть восприняты ветеранами World of Tanks в штыки?
Алексей Ильин, продуктовый менеджер World of Tanks – Любые изменения, особенно таких сильных машин, как Progetto, Объект 430У, Panhard EBR 105, могут быть восприняты негативно. Ведь игроки привыкают к этим машинам, и им нравится на них играть. Но мы прежде всего ориентируемся на соблюдение баланса во всей игре и понимаем, что на данный момент эти машины оказывают сильное влияние на всю экосистему X уровня игры. Наши правки направлены в первую очередь на небольшое снижение эффективности этих машин, а не на кардинальные изменения их игрового поведения. Все особенности игрового процесса у них полностью сохраняются. Ветераны игры смогут быстро адаптироваться к таким изменениям и, надеемся, продолжат играть на этих машинах и дальше.
PG: PlayGround.ru — это крупнейший сайт про видеоигры на территории России и СНГ. Самой собой, многомиллионная аудитория ресурса включает великое множество поклонников World of Tanks. Можете высказать им свои пожелания?
Алиса Белова, операционный продюсер World of Tanks – Прежде всего, хочется поблагодарить наших игроков за эти фантастические 10 лет, а также пожелать им, впрочем, как и всегда, чтобы игра продолжала приносить удовольствие и удача сопутствовала им на полях виртуальных сражений!
Честно, не буду читать новость, а просто спрошу...Кто-то еще в это играет? Игра же изжила себя давно и уже превратилась в коммерческую контору с покупкой премиум аккаунтов и танков
А помните те времена на ПГ, когда к каждой обнове к этой недо-игре пегач делал обзор, да не просто текст с картинками, а еще и видеообзор. Эх... были же зашкварные времена.
Самый главный Бичь данной игы это нет новых ИГРАКОВ ! И Моды ! и ЖОсткий ДОНАТ ! С Премом в минус уходиш! А прем танки выходят каждий месяц Ты его купиш его нерфанули и снова покупаеш другой! так задумано картошкой скрытые нефы !!!!!
Игра в принципе не плохая, но то как танки нерфят и как долго качаться эти уровни - отпадает любое желание. Ещё и кидает к разным lvl. 4 уровень бросает к 8.
Лучше прочитать и запомнить. Может это рубикон 2.0. ))