Blizzard раскрыла детали новой системы жилищ для игроков в World of Warcraft: Midnight. Игрокам станут доступны 50 участков, разделённых на частные и общественные кварталы. Главное преимущество—никаких лотерей, требований или платы за обслуживание. Хотите дом? Просто стройте!
На старте будут открыты две жилые зоны: одна для Альянса, вдохновлённая Элвиннским лесом и Западным Краем, и одна для Орды, с мотивами Дуротара и Азшары. В будущем обещают добавить новые локации.
Игроки смогут обустроить свои дома сотнями предметов, большинство из которых можно заработать в игре, но для редких деталей придётся заглянуть в магазин. При этом дома будут доступны для всех персонажей отряда, вне зависимости от фракции.
Система также включает концепцию "Соседей": игроки смогут жить рядом друг с другом, создавая частные кварталы для друзей или гильдий и делясь наградами за участие в жизни сообщества.
очередной гарнизон в дреноре... мдэ, уже ничего нового, только копирка
лол, еще во времена эверквеста были личные дома, близзарды явно не очень быстрые
ну учитывая что все это гуляло как мета , даже в современных ммо - вспоминая тот же архейдж, бдо и финалку 14, то авторы вова видимо сначало отрицали этот контент, а сейчас уже поняли что ерпшерам нужны приват румы что бы было где чатиться , не удивлюсь если моды сопутствующие пойдут.
К чему вообще новости о компании которая закрыла доступ российским геймерам. После этого наоборот ее стороной надо обходить.
Ничего себе, они добрались до личных апартаментов спустя 21 год! Это вам не выход KCD2, могут же Blizzard.
Ох уж этот близард
Забано как они преподносят это как "инновацию", в других ммо нечто подобное существует уже
как 10-ки лет.
Wow движется к донатной ферме, а хотелось бы к противостоянию фракций.