В честь выхода World of Warcraft художник Wiktor Öhman решил воссоздать вид на Врата Оргриммара в 3D, воспользовавшись возможностями движка Unreal Engine 4. На этой неделе он показал результат своей работы и выложил видео, в котором подробно рассказал, как шел этот процесс и чем руководствовался в своем деле. Ролик (как и сама работа, особенно в динамике) получился довольно занимательным.