на главную
об игре

Обновление Wuchang: Fallen Feathers, похоже, ограничило убийства NPC и боссов из-за негативной реакции китайских игроков

Последнее обновление для Soulslike-ролевой игры Wuchang Fallen Feathers от 505 Games и Leenzee ограничило убийства некоторых NPC и боссов.

В описании обновления Wuchang Fallen Feathers 1.5 упоминается, что были внесены изменения в анимацию, характеристики и дизайн уровней для некоторых NPC и ИИ. Также сообщается, что команда разработчиков добавила диалоги и оптимизировала анимацию истощения некоторых NPC, чтобы позволить завершить некоторые сюжетные линии. Моддер и энтузиаст Soulslike-игр Лэнс Макдональд поделился своими выводами относительно этих изменений в Twitter/X.

Wuchang: Fallen Feathers получила обновление 1.5 с улучшениями игрового процесса и исправлениями

По словам Макдональда, в новом обновлении Wuchang теперь ограничены убийства определённых NPC и боссов. Игроки больше не могут убивать исторически значимых боссов или NPC. Вместо этого они просто «утомляются» после боя, вовлекая игрока в разговор.

По словам Макдональда, эти изменения являются результатом цензуры, вызванной давлением со стороны китайских игроков, которые были недовольны возможностью убивать исторически значимых персонажей конца династии Мин. Игроки сообщают, что жест «молитвы», которому они научились у португальского христианина в игре, также был удалён.

Кроме того, сложность всей 4-й главы стала значительно ниже, поскольку около половины врагов теперь не враждебны к игроку. Игрок больше не может атаковать их во время восстания. Исторически значимый персонаж больше не умирает, а вместо этого сбегает с места событий. Чтобы получить доступ к игре без цензуры, фанатам придётся приобрести физическую копию Wuchang Fallen Feathers без установки каких-либо обновлений.

43
41
Комментарии:  41
Ваш комментарий

В первой локе, там где проход к берегу ив, который закрытый пожаром, теперь нельзя убить 3х бомжей это они те самые исторические личности ?

UPD: исторические личности !

Ну хз, вначале выпустить игру без цензуры, где расчленённка, освеживание тел, оторваные конечности, каннибализм, изуродованые тела, рассказы бандитов как те отрубили мелкому пацану голову и т.п., а после прогибаться под давлением местной аудитории. Ну выпустили бы тогда версию для Китая, и глобал версию как раньше делали. Просто, такое ощущение что и главную героиню оденут, и боди хоррор уберут, а кровь станет фиолетовой.

Многие игроки удивляются, почему современные игры такие пресные.
Винят издателей и разработчиков.
А причина простая - цензура.
Когда игра выходит на мировой рынок. Продаётся в сотнях странах.
В каждой стране своя цензура, и в каждой что-то нельзя.
Поэтому финальный продукт максимально пресный, дабы нико