Leenzee поделились основными изменениями и улучшениями, которые появятся в Wuchang: Fallen Feathers благодаря грядущим обновлениям.
Разработчики заявили, что улучшат работу игры на некоторых видеокартах. Они также хотят увеличить частоту кадров, уменьшить задержки и исправить сбои на различных устройствах. Кроме того, они планируют исправить некоторые текстуры низкого разрешения, чтобы игра выглядела более чётко. Они также улучшат детализацию некоторых объектов и областей в игре.
Leenzee также поделились некоторыми игровыми изменениями и исправлениями, которые появятся в следующих патчах. Разработчики улучшат логику ИИ для монстров и боссов. Это очень важно, поскольку есть один босс, который разочаровал многих игроков. Этот босс — Командир Хунлан.
Разработчики также заявили, что снизят исследование в некоторых областях и исправят скорость вставания после падения. Они также уменьшат урон и количество некоторых ловушек, а также исправят проблемы, связанные с отсутствием предметов, которые могли привести к прерыванию квестов.
Точная дата выхода следующего обновления пока неизвестна.
Тот кто придумал ставить мины под снегом заслуживает жёсткого наказания. И почему худенькая тётя любое действие растягивает как 100кг бабищща? И локи скучные и пустые; беготни много, врагов мало. А так игра норм. Лёгкая, но в целом всё равно приятная.
Игра вышла действительно интересной в плане сюжетки и атмосферы древнего Китая. Надеюсь, что разрабы планируют выпустить в дальнейшем вторую часть🙏 // Nvidia Power
Мне графа показалась мутной. Даже отключив длсс.
Командир Хунлан легкий босс и скорее готовит тебя к будущим трудностям… Там есть боссы куда сложнее
Хунлан не то чтобы разочаровал, это просто самый конченный босс в соулс-играх, который своим спамом атак бесконечных с нереальной скоростью, фреймами неуязвимости и сбиванием лечения забрал в среднем 3 часа жизни и под 100 траев. Такого мракобесия даже в Секиро не было.