Японская ролевая игра Ys 8: Lacrimosa of DANA от студии Nihon Falcom неожиданно получила вторую волну популярности спустя семь лет после своего выхода. И всё это — благодаря усилиям российского блогера под ником DeadP47. На фоне недавнего релиза фанатского русификатора, который стал возможен благодаря его финансовой поддержке в 250 тысяч рублей, блогер решил не ограничиваться лишь переводом. В минувшие выходные он призвал свою аудиторию массово поддержать проект в Steam — приобрести его по скидке и одновременно зайти в игру, чтобы помочь установить новый рекорд по числу активных пользователей.
Пик активности пришёлся на ночь с воскресенья на понедельник. DeadP47 заранее скоординировал своих подписчиков, предложив всем запустить игру ровно в 23:00 по московскому времени и провести в ней хотя бы полчаса. При этом он лично дарил подписчикам десятки копий Ys 8 на ПК, а доступная цена в 650 рублей (скидка 50%) также сыграла важную роль.
До этого момента абсолютный рекорд игры в Steam составлял 591 одновременного игрока, установленный ещё в 2018 году. Однако благодаря усилиям блогера и фанатского сообщества этот показатель был превышен. Новый рекорд — 607 человек онлайн, который закрепил игру сразу после Ys Origin с рекордом в 1100 игроков.
Для проекта, который долгое время оставался незамеченным из-за отсутствия локализации и малой известности за пределами Японии, это важное достижение. Особенно если учесть, что большинство японских ролевых игр с низким маркетингом и узкой нишей редко демонстрируют подобные всплески интереса спустя столько лет после релиза.
Учитывая этот прецедент, можно надеяться, что другие игры серии Ys и проекты от Nihon Falcom тоже получат больше внимания у русскоязычных игроков — особенно если за дело возьмётся столь активное сообщество.
Эти анимешники...
Правильно говорить не "дедпи47", а "мошоночный сосальщик 47"
Серия то на самом деле интересная. Но вот отсутствие русского в jrpg с тонной текста очень мешает играть // Миша Калинин
Заметьте, что рекорд был побит исключительно благодаря русскоязычной аудитории, получившей свободный доступ к русификатору. Результаты могли бы быть ещё лучше с играми этой студии, если бы они добавляли официально поддержку русского языка. Странно, что эти японцы до сих пор не понимают важности русского языка в играх. А ведь могли бы продавать гораздо больше копий.
Может быть новость даже до разработчиков дойдет