Увеличение оригинальных текстур в 4 раза с помощью программы Topaz Gigapixel AI 4.4.5
Пропущено:
- совсем маленькие (32х32) текстуры, градиенты, чистые и почти чистые (снег) цвета, снеговые дорожки
- текстуры с прозрачностью: эффекты, растения, решетки, некоторые предметы и крылья
- феи-грибы
- зелья
- файлы интерфейса (папка Bitmaps)
Все остальное становится четче. Косяки и плохо проработанные швы, к сожалению, тоже. Ярко-зеленая трава при движении несколько рябит, на некоторых других мелкозернистых поверхностях это также встречается, но не так заметно. Ещё в игре есть одна большая, но очень пиксельная текстура - при увеличении она стала ещё более пиксельной. Тем не менее, в целом выглядит чуточку лучше.
С текстурами, в которые вносились изменения (в основном содержащими прозрачность), есть один момент - они сдвинуты по отношению к оригиналу на пару пикселей влево. В игре, впрочем, проблем я с этим не заметила. Для Блумеллы, Силлии, Витерии, Бонерии, Ланы, Лианы и Суэйн крылья созданы с нуля на основе фотографий бабочек, не идеально точно, но максимально близко к оригинальным.
Инструкция по установке:
- Откройте папку с игрой;
- Содержимое архива поместите в папку Resources, согласитесь на замену.
- Если вы знаете, что делаете, этот пак также можно совместить с другими модами, убедитесь, что одноименные текстуры идентичны.
Автор пака: Lyoniss
Использование в других модах, создание законченного/улучшенного текстурного пака на основе этого не возбраняется.






Выглядит интересно. Отлично сработано!
С прозрачностью я могу помочь сделать.
Саму папку Textures копировать в папку Resources или её содержимое?
В оригинальной игре от Русобит-М в папке Resources папки Textures нет никаких замен после копирования не происходит но внешний вид крыльев у Силлии и Витерии поменялся других пока не ловил всё работает.
Спасибо вам большое но не знаете ли, как исправить чтобы текстуры не фризили издалека и не блестели так?