Star Wars: Knights of the Old Republic "Переработка световых мечей" [1.2]

Cмотреть полную версию
Переработка световых мечей 1.2 Скачать

Этот мод переосмысляет оригинальное видение работы световых мечей в игре. Будучи зажженым, световой меч отбрасывает освещение на окружающие поверхности, как и должно быть, согласно всем существующим видеоматериалам по Звездным Войнам.

Что конкретно было сделано (изменения):

  • Каждый световой меч отбрасывает эмбиентное освещение на окружающие объекты, предметы и персонажей. Была проведена кропотливая работа, дабы оттенки совпадали и мечи отбрасывали точное освещение, соответствующее цвету кристалла.
  • Полностью переработаны текстуры лезвий, так что теперь каждый из мечей пульсирует и мерцает, каждый по-своему.
  • У каждого одноручного меча теперь своя отдельная модель рукояти (смотрите скриншоты).
  • Укороченные мечи получили новую, более высокополигональную модель.
  • Эффект блеска рукоятей был переработан (от хрома к более привычному металлу).

Я не стал рисовать к мечам новые иконки, поскольку не обладаю для этого достаточными навыками, да и считаю, что это будет так или иначе выбиваться из заданной стилистики инвентаря в игре. Они остались неизменными.

УСТАНОВКА

Закиньте все файлы из архива в папку Override.

УДАЛЕНИЕ

Удалите все файлы этого мода, перемещенные в папку Override.

БАГИ

Их нет, за исключением того, что для правильной работы мода вам необходимо полностью удалить свой предыдущий мод на изменение внешнего вида световых мечей (это относится также и к старой версии мода “Переработка световых мечей”), если таковой присутствует, во избежание конфликта файлов.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

Мод по-прежнему не совместим ни с одной другой модификацией на изменение эфесов мечей, по одной простой причине, заключающейся в том, что лезвия и рукояти в этом моде – одно целое и зашито в модель.

Скриншоты:

Спойлер
об авторе
Поклонник Звездных войн и ПК-боярин со стажем.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Star Wars Knights of the Old Republic "Наряд Рабыни для Бастилы Шан" Star Wars Knights of the Old Republic "Полуголая Миссия Вао" Star Wars Knights of the Old Republic "Измененное нижнее белье для Миссии Вао"
Комментарии: 13

А будет ли такой мод для второй части?

3
Master Plo

А двойные мечи тоже отбрасывает свет или только одинарные?

0
olegkuz1997

Все мечи излучают освещение

0
Wolfryu21

Красиво выглядит. А это исправляет баг с постоянно светящимся мечом? После экипировки Мантии Силы меч постоянно светится, хотя его и не активировали.

0
olegkuz1997

Помимо всего прочего - да

0
Wolfryu21 olegkuz1997

благодарю

0
Wolfryu21

Я копировал и у меня посыпалась вся графика. Потестил. Это при переносе файлов mdl. Из-за чего этоможет быть?

0
Wolfryu21

уточню, что я установил графический мод, где есть подобные файлы. Может из-за этого?

0
VanGrey

Глючит голубой обычный клинок. Не Мантию Силы.
Вокруг клинка черный полупрозрачный бокс. В итоге получается корявая текстура голубого меча с прямоугольными Х образными черными полупрозрачными полосами вдоль всего клинка.

0
olegkuz1997

Это конечно весьма красочное описание, но мне оно ни о чем не говорит. Тут больше желательны скриншоты, как выглядит. Мод был неоднократно проверен и испытан на ваниле. Вероятно, какие-то хвосты от предыдущих модов.

0
VanGrey olegkuz1997

Нет. Он ставился и на ванилку и на 1.03 и на KGMP
Возможно сказывается тот факт, что я испытывал это на старом ноуте на интегрированной ИнтлеНД график 620. Дискретной карты не было. Только интегрированная. Ну и игра с полными настройками проседала по ФПС. Поэтому отключал сглаживание, анизотропную. Но глюки были только с синим клинком.
Притом, если полностью заменить его текстуру на версию из предыдущей версии мода - проблема пропадает, но рукоятка становится полностью белой без текстуры (голая модель рукояти меча). Но лезвие начинает корректно светиться со всеми эффектами.
Я увы не шарю в графоредакторе, только в текстовой части скриптов и так далее. Но проблема явно с самой моделью синего клинка. Так как остальные работают как и должны. Проблемы, повторюсь еще раз, только с синим лезвием клинка на всех клинках. Остальные цвета работают нормально. Если бы это были проблемы совместимости мода - глючило бы все. А не конкретно 1 клинок. Тем более, что этот мод единственный качественный на тему кинематографичности светового меча в плане визуала.

0
Ripsi

Этот мод работает на 2 части ?

0
lordplush

Сделаешь когда-нибудь мод на на улучшенное качество рукояток для двух клинковых мечей?

0